![Cele mai importante erori ale NPC din Star Wars, descoperite de fan Cele mai importante erori ale NPC din Star Wars, descoperite de fan](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/kay-vess-speeder-star-wars-outlaws.jpg)
Haiducii din Războiul Stelelor a fost lansat recent și ajunge la mulți fani ai îndrăgitei lumi a SF. Ultimul joc al Războiul Stelelor universul urmărește aventurile lui Kay Vess și tovarășul ei asemănător axolotlului, Nix. Haiducii din Războiul Stelelor Face o mulțime de lucruri bine, dar este scurt în câteva moduri. Un videoclip pentru fani evidențiază una dintre probleme, dezvăluind o problemă majoră cu NPC-urile și inamicii din lumea jocului.
YouTuber NikTek au încărcat un videoclip în care au testat diferite moduri de a interacționa cu NPC-urile, iar titlul videoclipului spune totul: “Star Wars: Haiducii fiind un joc ‘AAAA’ timp de 3 minute.„De-a lungul celor trei minute, NikTek arată indiferența completă a NPC-urilor și a dușmanilor, în timp ce încearcă tot posibilul să-i provoace.
În videoclip, NikTek încearcă să arunce în aer mai multe NPC-uri, dar nu primește nicio reacție din partea personajelor sau a mediului. Videoclipul o arată, de asemenea, pe Kay trântindu-și speeder-ul în niște inamici și personaje care nu răspund, un NPC inamic blocat care încearcă să intre pe o ușă puțin prea scurtă, inamicii înarmați care nu reușesc să o împuște pe Kay când folosește atacuri corp la corp. ele și alte moduri în care mediul de joc nu răspunde corect la acțiunile jucătorului.
Haiducii din Star Wars, criticați pentru reacții nerealiste ale NPC-urilor
Și lipsa de reacție în general
Lipsa de repercusiuni din partea inamicilor și a altor personaje din lume pare să meargă împotriva întregului punct al jocului. Haiducii folosește un sistem de reputație pentru a afecta modul în care facțiunile și personajele interacționează cu Kay, dar videoclipul lui NikTek arată că NPC-urile Freedom nu urmează același principiu de design. Este surprinzător de dificil să comiți o crimă într-un joc despre băieți răi, chiar și atunci când crima implică literalmente aruncarea în aer a oamenilor. Un comentariu la videoclip pentru fiecare utilizator alunecare laterală rezumă problema: “NPC-urile din jocuri devin din ce în ce mai mult o fațadă decât observatori interactivi și reactivi.“
Videoclipul evidențiază alte câteva probleme care nu sunt legate de NPC. Scările par a fi cel mai mare dușman al lui Kay, zădărnicindu-i încercările de a ridica și încărca o armă și derutând complet un Stormtrooper și făcându-l inactiv atunci când Kay este în vârf. Kay se confruntă, de asemenea, cu o eroare atunci când încearcă să urce pe marginea unei stânci sau când se apropie prea mult de un corp de apă, iar intrarea în apă se întunecă imediat când cade fără animație specializată.
Orice joc mare pe scara de Haiducii Se așteaptă să existe unele erori, dar aceste probleme depășesc simple sughițuri, afectând jocul la un nivel mai fundamental. Eliberarea lui Haiducii din Războiul Stelelor este deja înfundat în controverse. Ubisoft a fost criticat pentru mai multe erori, inclusiv o eroare de pre-lansare care a forțat mulți jucători cu acces timpuriu să piardă progresul și un eșec ulterior de a oferi orice formă de compensare adecvată clienților plătitori.
Sursă: NikTek/YouTube, Sideswipebl/YouTube