Cele mai frecvente 10 decese în modul de onoare BG3 (și cum să le evitați)

    0
    Cele mai frecvente 10 decese în modul de onoare BG3 (și cum să le evitați)

    Poarta lui Baldur 3 plin de lupte provocatoare și explorări mortale, care poate fi o adevărată provocare în modul onoare al jocului. Când joci la acest nivel de dificultate, a muri nu înseamnă doar să te întorci la ultima salvare; mai repede, o singură greșeală ar putea însemna sfârșitul cursei și pierderea tuturor progreselor..

    Este imperativ ca jucătorii să fie atenți în aventurile lor dacă vor să supraviețuiască până la sfârșitul jocului. Există câteva bătălii care sunt deosebit de cunoscute pentru că le oferă jucătorilor dificultăți, fie din cauza mecanicii lor, fie din cauza momentului din joc când apar. Jucătorii ar trebui să se pregătească cât pot de bine pentru aceste lupte. Urmând aceste sfaturi, ei pot evita să își încheie căutarea prematur..

    10

    Grup mortal de consumatori de informații la locul accidentului

    Nu subestima această întâlnire extrem de devreme

    După finalizarea tutorialului jocului și prăbușirea Nautiloidului, una dintre primele întâlniri pe care le vor întâlni jucătorii este un grup mic de Devoratorii de Inteligență. Ei pot fi găsiți rătăcind în jurul unei nave prăbușite și mulți jucători vor rătăci în vizorul lor fără să-și dea seama măcar de cât de mult pericol se află. Cei mai mulți însoțitori din joc pot fi găsiți după această luptă, cu excepția notabilă a Shadowheart, adică În cadrul acestei întâlniri, echipa de jucători nu va avea mai mult de unul sau doi membri de grupă.

    De asemenea, sunt adesea încă la primul sau al doilea nivel, ceea ce înseamnă că au foarte puține abilități de utilizat. La acest nivel, orice atac poate fi fatal din cauza sănătății scăzute a jucătorului, iar acești Intelligence Eaters pot lovi puternic cu atacul lor Synaptic Discharge. Acești devorători particulari sunt într-o stare slăbită, cu sănătate scăzută și AC redus.ceea ce înseamnă că jucătorii de nivel scăzut îi pot distruge dacă se apropie neobservați și lovesc puternic imediat din poartă. Dar subestimarea acestui grup de abateri poate avea consecințe dezastruoase.

    9

    Harpies of the Grove poate atrage jucătorii nebănuiți la moarte

    O abilitate care incapacită întreaga parte

    Mai târziu, în Actul 1, jucătorii care explorează Druids' Grove pot găsi un copil stând pe un mal de nisip. Acesta este Myrkon și devine rapid evident că este ținut captiv de un grup de harpii. monștri zburători care cântă pentru a atrage prada. Jucătorii pot fi, de asemenea, în pericol să devină următoarea masă a harpiei, iar dacă grupul lor se apropie prea mult, inevitabil va izbucni o luptă.

    Această luptă nu este necesară pentru a finaliza jocul, dar poate oferi o experiență valoroasă de la început.

    Cel mai periculos lucru la aceste harpii este că cântecul lor care îi poate incapacita complet pe membrii partidului și îi poate face să-și piardă rândul mergând spre inamici.. În timp ce personajele sunt uimite în acest fel, harpiile le pot lovi cu un atac multiplu care poate ucide un aventurier de nivel scăzut într-o singură tură. Pentru a evita moartea în această bătălie, trebuie să vă asigurați că personajele reușesc să lupte cu vraja harpiei. Personajele cu origini fey le pot contracara bine și pot vrăji binecuvânta

    poate face cu adevărat diferența.

    8

    Dublurile iluzorii ale mătușii Ethel pot scăpa rapid de sub control

    Nu-ți fie frică de clonele acestei vrăjitoare

    Jucătorii care aleg să o urmărească pe mătușa Ethel adânc în bârlogul ei se vor întâlni în cele din urmă față în față cu vrăjitoarea într-o bătălie magică haotică. Ethel are mai multe vrăji care pot distruge un grup, cum ar fi: ține o persoană

    și o distribuție de nivel superior raza bolii

    . Dar puterea ei cea mai puternică este cea care nu dăunează deloc; cel putin nu direct. Ethel poate crea duble iluzorii ale ei înșiși, fiecare cu propria inițiativă și acțiuni.atât la începutul luptei, cât și ca reacție ori de câte ori grupul jucătorului folosește magia.

    În timp ce doppelgängerii pot fi uciși rapid cu cât un punct de daune fiecare, atunci când toți își pot folosi mișcările pentru a arunca vrăji devastatoare și a paraliza membrii partidului, lucrurile pot scăpa de sub control. Cele mai multe abilități care permit personajelor să strice mai mulți inamici simultan sunt vrăji care nu fac decât să înrăutățească lucrurile. Trucul aici este să Folosiți consumabile AoE precum Alchemist's Fire pentru a provoca daune garantate pentru doppelgängers. fără a crea mai mult. Apoi, adevărata Ethel trebuie vânată și bătută până când renunță sau „moare”.

    7

    Păstorii morții de pe Drumul Înviat sunt foarte greu de ucis

    Jonglerie mortală cu fantome și ghouls

    Death Shepherds care cutreieră Drumul Învierii demonstrează că un inamic nu are nevoie de mișcări legendare sau de un bârlog cool pentru a fi mortal. Aceste schelete blindate mari sunt capabile să omoare un grup de aventurieri la fel de bine ca șefii de nivel superior datorită durabilității lor. Death Shepherds sunt, în esență, vindecători de strigoi. capabil să folosească necromanția pentru a aduce înapoi aliații zombi și a continua lupta.. Ei adună un grup de ghouls și fantasme lângă Mănăstirea Rosimorn și atacă jucătorul la vedere.

    Nici Ghouls și ghast-urile nu sînt rătăciți: atacurile lor le pot paraliza țintele și pot crea, de asemenea, nori de miros care drenează acțiunea. Dar Ciobanii sunt cei care fac lupta lui mai mult decât o luptă obișnuită, deoarece au capacitatea de a-și reînvia coechipierii și chiar unii pe alții la fiecare pas. Angajarea în luptă va duce doar la distrugerea personajelor de către o armată de strigoi care nu încetează să se întoarcă. Cel mai bun mod de a trata cu ei este Țintește mai întâi ciobanii, separându-i dacă este posibil și ucigându-i pe amândoi, astfel încât abilitățile lor de regenerare să nu afecteze lupta..

    6

    Inchizitorul V'vargaz are o abilitate legendară incredibil de puternică

    Acest Geet se ridică la înălțimea reputației sale.

    Unii dintre cei mai puternici și de temut soldați de pe Coasta Sabiei sunt Githyanki. Poarta lui Baldur 3creșa lor de la Mănăstirea Rosimorne este în esență o capcană mortală pentru jucătorii noi. Aproape fiecare mișto din ascunzătoare are mai multe atacuri și provoacă daune psihice suplimentare la o lovitură.; pentru grupurile cu sănătate scăzută, oricare dintre acești luptători poate deveni alergător. Dar nimeni altul decât Inchizitorul V'vargaz, un puternic investigator Githyanki, șeful echipei care caută Prisma Astrală și unul dintre Poarta lui Baldur 3cei mai dificili sefi.

    V'vargaz are o cantitate uriașă de sănătate, AC mare și provoacă multe daune, dar abilitatea sa legendară este cea care ucide majoritatea jucătorilor. Gheara minții din Tu'Narath, așa cum este numită, Invocă o nouă armă psihică care lovește partidul ori de câte ori îi face rău lui V'vargaz sau aliaților săi., de până la două ori pe rundă. Arma rămâne până când este distrusă, iar în câteva ture jucătorii se pot găsi înconjurați de șase sau mai multe dintre aceste lame magice. Singura modalitate reală de a le evita este să te teleportați constant în și din luptă în jurul câmpului de luptă și să focalizați focul până când V'vargaz este ucis.

    5

    Ambuscadă în Țările Blestemate de Umbră

    Ramuri putrede și movile care se întind

    Multe bătălii cu șefii din actul al doilea pot fi evitate în întregime, fie prin dialog, fie prin anumite alegeri ale personajelor. Chiar și așa, unele dintre cele mai mortale momente ale jocului au loc în timp ce jucătorii explorează Ținuturile Blestemate din Umbre, deoarece zona este infestată și monștri strigoi stau la pândă. Printre ele se numără putregaiul ramurilor, plante strigoi care vor încerca să pună în ambuscadă petrecerea pe toată harta.inclusiv o dată cu o variantă de mărimea unui șef numită Shambling Mound.

    Oricare dintre aceste ambuscade poate distruge un grup prins prin surprindere, ca rundele bruște sunt incredibil de periculoase în Poarta lui Baldur 3, iar ramurile chiar mai mici pot provoca pagube mari.. Dar Shambling Mound este o fiară complet diferită, cu un set de mișcări unic, o cantitate impresionantă de puncte de lovitură și un grup suficient de mare pentru a rivaliza cu Ultimate. Învingerea lui este o chestiune de strategie și adesea implică lovirea preventivă a locației lui și rămânerea în afara razei de corp la corp.

    4

    Fii în gardă în timpul celei de-a doua lupte cu Ketheric Torm

    Dificultăți de vindecare și avatar strigoi

    După cum vă puteți aștepta, bătălia finală a celui de-al doilea act al jocului este incredibil de dificilă pentru mulți jucători. Ketheric este construit ca un general aproape invincibil de-a lungul poveștii, până în punctul în care jucătorul se luptă cu el, iar loviturile sale puternice de paladin demonstrează de ce. El este ajutat de o armată de Mind Eaters și Necromites, un Mind Flayer și în cele din urmă aspect al lui Myrkul, însuși zeul necromanției.

    Această ultimă amenințare este cea mai mare îngrijorare, deoarece o aură care împiedică vindecarea și capacitatea de a restabili sănătatea devorându-ți proprii slujitori. Întrucât toate acestea se întâmplă odată, multe părți pur și simplu nu pot ține pasul în ceea ce privește daunele sau sănătatea. Există mai multe strategii diferite pentru a învinge Ketheric și Myrkul, dar cele mai bune sfaturi se referă la poziționarea pe câmpul de luptă. Cel mai bine este să stai departe de aura necrotică a lui Myrkul și să îi pui pe unii membri ai partidului să elimine slujitorii zeului, în timp ce alții îi diminuează sănătatea cu atacuri la distanță.

    3

    Ritualul Cazador poate însemna moarte în diferite moduri

    Salvându-ți aliații și pe tine însuți

    Cel de-al treilea act este presărat cu bătălii culminante cu șefii, dintre care multe gravitează în jurul membrilor individuali de partid. Marele conflict care definește povestea lui Astarion are loc cu fostul său maestru, Cazador, un lord vampir cu o armată de strigoi la dispoziție. Cazador se ascunde sub proprietatea sa, efectuând un ritual nesfânt pe care are nevoie ca Astarion să-l ducă la bun sfârșit. Când este confruntat, îl va captura pe Astarion și începe să-i absoarbă sufletul, potențial ucigându-l dacă jucătorii durează prea mult pentru a-l scoate afară.

    Este posibil să-l lăsați pur și simplu pe Astarion în tabără pentru această luptă și, deși acest lucru face lucrurile mai ușoare, din perspectiva povestirii, pare nesatisfăcător și cu siguranță nu va atrage progenitul vampir.

    Ideea acestei lupte îi încurajează pe jucători să se grăbească în mijlocul câmpului de luptă pentru a-și salva prietenul, dar acest lucru are ca rezultat, de obicei, să fie înconjurați de strigoi și uciși rapid. Cea mai bună strategie pentru a menține partidul în viață, inclusiv Astarion, este teleportați-vă la el și eliberați-l imediatîn timp ce alți membri ai grupului iau locul lui Cazador și drenează puterea de la cealaltă generație a lui. În jurul hărții există piedestale pe care creaturile pot sta pentru a consuma o parte din energia ritualului, ceea ce face mult mai ușor să ucizi Cazador.

    2

    Protecție împotriva dragonului electric Ansur

    Luptă-te cu această legendă a strigoilor

    În ciuda faptului că Ansur se luptă cu un șef în actul al treilea, cu greu poate fi numit un personaj răutăcios. Mai degrabă, a fost un dragon de bronz, un aliat al fondatorului orașului, Balduran, care a murit încercând să-l împiedice pe prietenul său să devină un ilitid. Ansur atacă din furie și durere, mai degrabă decât din răutate, dar trebuie totuși să fie învins, iar acest lucru nu este o sarcină ușoară. În ciuda faptului că este strigoi, Ansur are toată puterea și durabilitatea unui dragon adult. zboară în jur și atacă cu suflare fulgerătoare, în timp ce solzii îi absorb cea mai mare parte a daunelor care îi ies în cale..

    Atacul care ucide majoritatea jucătorilor este atacul său special, Stormheart Ring, care provoacă 18d10 daune de fulger pe aproape întreg câmpul de luptă. Dacă acest lucru lovește petrecerea, probabil că vor muri. Există trei moduri de a o evita odată ce Ansur începe să adune puterea de a-l folosi: O glob de invulnerabilitate

    vraja folosind clipi vraja să dispară temporar, sau membrii partidului se pot acoperi în spatele cristalelor împrăștiate pe hartă. Ansur este încă o luptă foarte grea, dar evitarea atacului său Nova este crucială pentru supraviețuire.

    1

    O luptă întunecată și mortală cu șefi în Casa Dureriilor

    Revenirea Viconiei ar putea însemna sfârșitul pentru mulți jucători

    Fără îndoială, bătălia care are ca rezultat cele mai multe morți de jucători în Actul 3 este confruntarea de la Casa Dureriilor cu adepții lui Viconia și Shar. Aceasta este bătălia care încheie povestea Shadowheart și se concentrează pe întuneric și tactici subtile. Viconia și hoarda ei de cultişti vor arunca constant întuneric

    vrăji și folosește magia pentru a preveni vindecarea. Este atât dificil, cât și frustrant să joci.

    Pentru a învinge acest coven plictisitor de cultişti, jucătorul va trebui să fie la fel de viclean. Pune un vrăjitor cu Vederea Diavolului să vadă prin ei întuneric ajută foarte mult, la fel ca împărțirea câmpului de luptă cu vrăji ca perete de gheață

    . Și există întotdeauna opțiunea de a aduce cu tine o tonă de butoaie explozive pentru a ușura lupta. Oricât de dificil este jocul, Poarta lui Baldur 3 oferă întotdeauna modalități de a-și învinge dușmanii.

    Sursa: Larian Studios/YouTube (1, 2, 3)

    Leave A Reply