![Cele mai bune funcții noi confirmate pentru Diablo 4 2.0 Cele mai bune funcții noi confirmate pentru Diablo 4 2.0](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/diabo-4-vessel-of-hatred-mercenary.jpg)
Diavolul 4Actualizarea 2.0 a jocului se pregătește să intre în Public Test Realm (PTR), iar modificările sale sunt atât de substanțiale încât unii jucători au spus că se simte ca un joc complet nou. Schimbările urmăresc să rezolve unele reclamații cu sistemul de nivelare actual al jocului și să introducă unele caracteristici din sistemul anterior. Diavol jocuri care le-au plăcut fanilor. De asemenea, va fi adăugat conținut, cum ar fi câteva noi arme mitice unice pentru a ajuta la îmbunătățirea echipamentului jucătorilor și jucătorii pot testa acest conținut pe RTP în perioada 4 septembrie – 11 septembrie.
Jucători care sunt în prezent nemulțumiți de aspecte ale jocului Diavolul 4 ar trebui să vă gândiți să vă luați timp pentru a testa acest conținut nou în timp ce pe PTR. Public Test Realm este folosit parțial pentru a colecta feedback-ul jucătorilor, care va informa modificările pe care Blizzard le aduce actualizării înainte ca aceasta să fie lansată. Oricine plănuiește să verifice Diavolul 4Conținutul nou ar trebui să știe, de asemenea, exact care sunt modificările viitoare, astfel încât să poată oferi un feedback mai aprofundat cu privire la modificările specifice.
Actualizarea Diablo 4 2.0 remediază recompensele pentru glifele Pit și Paragon
Jucătorii actualizează acum glifele paragon prin fântână
O schimbare care pare să fie deja o decizie populară a Blizzard este noile recompense care Diavolul 4Nightmare Dungeons și Pit of the Artificier oferă acum jucătorilor. Într-un fir Reddit început de utilizator nanosamJucătorii și-au exprimat entuziasmul față de ceea ce consideră că sunt îmbunătățiri ale sistemului actual de recompense în aceste moduri. Principalele aspecte ale acestor schimbări, după cum a subliniat nanosam, sunt Nightmare Dungeons este un loc bun pentru a cultiva materialele de masterwork, iar Pit of the Artificier oferă acum upgrade Glyph.
Inițial, upgrade-ul Glyph a fost o funcție accesată de jucători prin Nightmare Dungeons. Viscol ea însăși a recunoscut în notele sale de patch că sistemul inițial se simțea foarte „gringo„Din cauza modului în care experiența jucătorului a crescut. Acum, în loc ca upgrade-urile Glyph să fie legate de experiență, acestea Upgrade-urile sunt recompense pentru finalizarea anumitor niveluri Pit.
Cât de mult o anumită rundă de groapă îmbunătățește un glif este determinat de diferența de nivel dintre glif și nivelul de groapă. Cu cât nivelul Pit este mai mare în raport cu nivelul Glyph, cu atât va primi mai multe upgrade-uri într-o anumită cursă. Acest lucru le permite jucătorilor să își actualizeze mai rapid glifele de nivel inferior. Acest lucru nu numai că remediază frustrantul sistem de upgrade Glyph care Diavolul 4 angajează în prezent, dar oferă și jucătorilor mai multe motive pentru a ajunge la gropi.
Modificările mari aduse punctelor model fac mai ușor să ajungeți la sfârșitul jocului
Punctele de model ale unui personaj devin acum nivele de model la nivelul întregului tărâm
O altă schimbare importantă care va ajuta la realizarea Diavolul 4 se pare că mai puțin lucru este noul sistem Paragon Points. Inițial, jucătorii au câștigat puncte Paragon pentru personaje individuale, dar în 2.0 le vor câștiga pentru toate personajele din același regat. Acest lucru permite jucătorilor să împartă puncte între personajele lor, facilitând accesul celui de-al doilea sau al treilea personaj. Diavolul 4activități finale de joc. Punctele Paragon vor fi, de asemenea, redenumite Niveluri Paragon.
Nivelurile Paragon sunt acum complet separate de nivelul unui personaj individual. Limitele nivelului de caractere au fost reduse la 60, progresia provenind de la nivelurile avansate de Paragon. Din nou, deoarece aceste niveluri sunt împărțite între personaje, jucătorii pot obține mai rapid un nou personaj până la limita de nivel 60 înainte de a continua să le progreseze cu nivelurile Paragon.
Jucătorii care au avansat deja dincolo de nivelul 60 cu personajele lor nu trebuie să-și facă griji că își vor pierde progresul. Blizzard a precizat clar în notele sale de corecție că actualizarea va transforma orice niveluri în exces câștigate de jucători în niveluri Paragon pentru întregul tărâm. Aceasta înseamnă că jucătorii nu vor pierde niciun progres chiar dacă întregul sistem este revizuit.
Diablo 4 2.0 adaugă noi articole mitice exclusive
Două bucăți de armură și un nou condiment pentru armă
Diavolul 4 2.0 nu face doar modificări în modul în care funcționează nivelurile și recompensele jocului, ci și adaugă conținut nou sub formă de obiecte mitice unice. Actualizarea va adăuga cel puțin trei articole mitice unice noi care sunt disponibile pentru toate clasele. Acestea includ Moștenitorul pieirii, Giulgiul morții false și Legământul rupt.
The Heir of Doom este o cască care oferă un bonus masiv de daune de 200%. atât pentru îngeri, cât și pentru demoni. De asemenea, crește șansa de a obține o lovitură critică sau norocoasă, viteza de mișcare de bază și toate abilitățile de bază. De asemenea, are o putere care le permite jucătorilor să mărească daunele cu 60% și să fure Favoarea Mamei de la aliații lor ucigând inamicii.
Shroud of False Death este o armură pentru piept care acordă +1 tuturor pasivelor. Oferă, de asemenea, +111 la toate statisticile, +222 la sănătatea maximă, +333% daune la primul atac după intrarea în stealth și 11,1% generare de resurse. Puterea sa le permite jucătorilor să câștige Stealth dacă nu atacă timp de două secunde și, în același timp, le crește viteza de mișcare. Acest lucru funcționează bine cu bonusul uriaș de daune pe care acest articol îl acordă atunci când atacă după ce intră în modul stealth, așa că este articolul perfect pentru jucătorii cărora le place să intre și să iasă din luptă directă în timpul unei lupte.
Shattered Vow este o armă de foc care provoacă +400% daune de bază inamicilor sănătoși. Oferă, de asemenea, o creștere mare a sănătății și a daunelor maxime în timp, precum și un bonus mai mic la viteza de atac în timpul Berserking-ului. Înregistrarea unei lovituri norocoase cu această armă oferă, de asemenea, o șansă de 44,4% de a iniția Berserking. Puterea sa le permite, de asemenea, jucătorilor să omoare imediat inamicii care ar muri în cele din urmă din cauza Daunelor în timp ce le-au fost deja aduse.
Multe dintre modificările din Diablo 4 2.0 fac jocul mai asemănător cu Diablo 3
Jucătorii par fericiți de revenirea unei structuri familiare
Atât de multe Diavolul 4 jucătorii s-au grăbit să sublinieze, ca răspuns la firul Reddit al lui nanosam, spunând că 2.0 este un joc nou, „noul joc” care devine este în esență Diavolul 3. Cu toate acestea, acesta nu este chiar un lucru rău, așa cum au preferat mulți jucători Diavolul 3 pentru versiunea de bază a Diavolul 4. Acesta este probabil un exemplu în care Blizzard ascultă fanii despre ceea ce le-a ratat în jocul anterior și a făcut Diavolul 4 mai aproape decât se așteptau jucătorii inițial.
În general, reacția Diavolul 4următoarea actualizare pare a fi extrem de pozitivă. Jucătorii par încântați de schimbări și, de asemenea, recunoscători că echipa de dezvoltare este dispusă să abordeze plângerile jocului. Diavol comunitate. Orice jucător care dorește să ofere feedback suplimentar cu privire la modificări ar trebui să verifice jocul în timp ce 2.0 este disponibil pe PTR și să informeze Blizzard care părți funcționează cel mai bine.
Surse: nanosam/Reddit, Viscol