Cele mai bune 10 obiecte magice comune în 2024. Ghid DM

    0
    Cele mai bune 10 obiecte magice comune în 2024. Ghid DM

    Dungeons and Dragons 2024 Ghidul Dungeon Master include o mulțime de obiecte magice, dintre care multe sunt incredibil de puternice și complexe. Atenția jucătorilor este adesea concentrată asupra acestor articole scumpe, dar Uneltele mai banale de pe listă merită și ele puțină atenție. La urma urmei, obiectele magice comune pot fi găsite pe parcursul unei campanii și adesea adaugă o întorsătură distractivă echipamentului unui jucător.

    Din sutele de articole din DMG, aproximativ 50 sunt comune (deși unele sunt poțiuni sau consumabile unice). Unele dintre ele se întorc din cărțile sursă anterioare, în timp ce altele sunt complet noi în joc. Aceste 10 articole sunt unele dintre cele mai bune și mai interesante la nivel general., și poate fi o opțiune excelentă de echipament de pornire pentru a-i face pe jucători să se simtă puțin mai magici imediat.

    10

    Darkshard Amulet și Hat of Sorcery sunt obiecte distractive pentru anumite clase

    Oferă jucătorilor tăi o modalitate unică de a-și folosi vrăjile

    Atât Dark Shard Amulet, cât și Hat of Sorcery sunt oarecum diferite de obiectele magice normale, deoarece ambele necesită setare pentru a fi utilizate. Dar are sens; la urma urmei, sunt puncte focale arcane din care jucătorii își pot arunca vrăji. Amuleta funcționează pentru vrăjitori, iar pălăria funcționează pentru vrăjitori și ambele permit concentrarea fără mâini.

    Mai important, ambele au o caracteristică specială în ceea ce privește lista de vrăji a clasei respective. Utilizatorul acestor trucuri poate efectua o acțiune magică pentru încercați să spuneți o vrajă din lista lor despre care nu știu încă, Faceți o verificare Arcana pentru a încerca să aruncați vraja. Indiferent dacă funcționează sau nu, această capacitate poate fi folosită doar o dată pe zi. Nu este prea puternic, dar obiectele magice normale nu ar trebui să fie atât de puternice. Mai degrabă, oferă alegeri interesante pentru creativ DnD jucători, iar aceste articole oferă o mare versatilitate de la început.

    9

    Lumânarea de adâncime este bună pentru explorarea subacvatică

    Element de nișă, dar potențial important

    Lumânarea adâncurilor este un element simplu care poate să nu fie util oricărei grupuri, dar cu siguranță este util atunci când contează cel mai mult. În esență, funcționează ca o sursă de lumină subacvatică.flacăra este capabilă să ardă și să furnizeze căldură și lumină chiar și atunci când este scufundată în apă. Jucătorii au multe modalități de a-și extinde viziunea, fie că este vorba de viziune întunecată, de vrajă aprindesau echipați unelte strălucitoare. Dar această lumânare este o modalitate ieftină de a ajuta membrii partidului care nu au niciunul dintre aceste lucruri să-și găsească drumul sub apă.

    O lumânare poate fi utilă și atunci când condițiile meteorologice îngreunează transportul torțelor, cum ar fi pe timp de ploaie sau grindină.

    Desigur, acest caz se bazează pe presupunerea că grupul trebuie să fie sub apă pentru o perioadă lungă de timp. Acesta nu va fi un articol grozav pentru toată lumea, dar GM și jucătorii ar trebui să țină cont de acest lucru atunci când apar situații de apă.. În orice caz, este bun pentru a decora un templu sau o temniță subacvatică în timp ce jucătorii navighează prin el.

    8

    Claxon de alarmă silențios – Articol Good Observer

    Avertizează-ți prietenii în timp ce rămâi ascuns

    Claxonul de alarmă silențios acționează ca o modalitate de a avertiza pe alții de la distanță. Ceea ce diferențiază acest corn de variantele non-magice este că își poate ascunde sunetul de toată lumea, cu excepția unei singure persoanepermițând cercetașilor și observatorilor să-și țină prietenii informați fără ca inamicii lor să știe. Este grozav atât ca instrument ofensiv, cât și ca instrument defensiv, deoarece, în orice caz, partidul va fi mai bine dacă inamicul nu știe că este conștient de prezența lor, în ciuda noului Manualul Jucătorului reguli surprize relaxante.

    Claxonul începe cu patru încărcări și recâștigă 1d4 în fiecare zi, ceea ce înseamnă că ar trebui să aibă de obicei suficientă energie pentru a fi folosit atunci când este necesar. De asemenea, funcționează până la 600 de metri distanță.ceea ce permite grupului să fie destul de dispersat și să continue să lucreze. Articole ca acesta pot fi modalități cu adevărat utile de comunicare, înlocuind vrăji similare, cum ar fi mesaj sau trimitere.

    Un instrument bun pentru vânătorii de monștri

    Se credea anterior că argintarea unei arme era semnificativă doar pentru că îi permitea să afecteze anumite tipuri de monștri care erau în general imuni la daune fizice. Vârcolacii și alți vârcolaci aveau nevoie de astfel de arme pentru a fi vânați.dar dincolo de acel truc, nu existau prea multe motive să le folosești. Cu toate acestea, armele placate cu argint au acum puțin mai multe proprietăți mecanice.

    Armele cu argint fac acum daune daune suplimentare la loviturile critice împotriva creaturilor care schimbă formă. Aceasta ar putea însemna lucruri precum doppelgängers, precum și creaturi sub efectele unor vrăji precum polimorf Şi schimba-te pe tinesau chiar Wild Shape. Această modificare a formulării face ca acest tip de armă să fie mult mai valoros, iar PC-urile care doresc să devină vânători de monștri pot beneficia de găsirea acesteia.

    6

    Pelerina multor articole de modă este grozavă pentru a se amesteca cu ea.

    Schimbă-ți rapid look-ul cu această piesă vestimentară

    Când vine vorba de camuflaj, această mantie nu este la fel de puternică ca unele obiecte magice de nivel mai înalt, cum ar fi Manta obiectelor utilitare, dar cu siguranță funcționează într-un pic. Pelerina multor mod-uri își poate schimba culoarea, modelul și calitatea la comandă.permițând proprietarului să-și schimbe rapid aspectul. Ei s-ar putea transforma în câteva secunde dintr-un nobil în haine violet într-un cerșetor cu o pelerină de lână putrezită sau chiar să reproducă aspectul altor mantii magice.

    Această mantie are o mulțime de proprietăți utile și nu există limită pentru numărul de ori în care poate fi modificat sau utilizat. Acesta este un hit remarcabil printre îmbrăcămintea de nivel scăzut din această carte și orice necinstiți sau bard ar fi bucuros să o aibă la începutul jocului. Mai ales atunci când este combinată cu alte metode de camuflaj, această mantie poate ajuta personajele să evite complet inamicii.

    5

    Sabia atinsă de lună este bună pentru a ilumina peșterile întunecate

    Nu mai ține niciodată de o torță

    Disponibilă într-o varietate de tipuri de arme, Moon Touched Sword este utilă pentru a naviga în zonele întunecate fără o torță. Este pentru că lama acestei arme strălucește cu lumina argintie a lunii în întuneric, permițându-i proprietarului să vadă zona din jurul lui în timp ce rămâne înarmat. Aceasta este o modalitate convenabilă de a evita nevoia de a sacrifica o mână pentru a ține un dispozitiv de iluminat și permite personajelor fără viziune întunecată să lupte în zone slab iluminate.

    Singurul dezavantaj al acestei săbii, din cauza căruia puteți face ceva de genul aprinde Intriga este mai atractivă pentru că nu se poate opri din strălucire. Când sabia este dezvelită și în întuneric, va străluci, potențial să dezvăluie poziția partidului. Aceasta este încă o modalitate bună de a avea o sursă constantă de lumină, dar nu va funcționa pentru fiecare grup, mai ales dacă toată lumea din grup are deja viziune întunecată.

    4

    Parfumurile fermecatoare oferă un impuls de carismă pe termen scurt, dar puternic.

    Faceți pe cineva chipul petrecerii pentru câteva minute

    Cele mai multe consumabile sunt excluse din această listă, deoarece ceva de genul unei poțiuni vindecătoare ar ieși cu ușurință pe primul loc, mai ales după Manualul Jucătorului Regulile pentru poțiuni s-au schimbat. Însă „Parfumul Spiritului Încântător” își merită un loc propriu, deoarece față de forma sa inițială, are câteva modificări importante. Ghidul lui Xanathar pentru tot. Parfumul este de unică folosință, necesită acțiune la aplicare și durează o oră. În această perioadă utilizatorul are avantaj la verificările de persuasiune și înșelăciune făcute împotriva unor creaturi aflate la 5 metri de ele.

    Aceasta este mult mai bună decât versiunea veche, care se limita la a afecta creaturi de CR1 sau mai mică. Aceasta funcționează ca o versiune mult îmbunătățită Prieteni o conspirație care durează mai mult și fără consecințe negative în viitor. Acesta este un element bun pentru a îmbunătăți fața grupului; sau, în cazul în care partea nu are chip, acest lucru le poate oferi jucătorilor șansa de a reuși efectiv atunci când vorbesc cu cineva.

    3

    Bagheta pirotehnică este ideală pentru semnale și distragere a atenției

    Focuri de artificii trăgând spre cer

    Tija de pirotehnică poate trage bile de foc, dar nu poate fi folosită pentru a provoca daune. Mai degrabă, este un instrument pentru a trimite semnale către cer, creând artificii care explodează care pot fi văzute și auzite la sute de metri în jur.. Se comportă la fel ca un pistol cu ​​flare, trimițând un semnal fie pentru a atrage ajutor de la aliați, fie pentru a atrage inamicii.

    Bagheta are inițial șapte încărcări, folosind una de fiecare dată când trage un foc de artificii. returnând o sumă decentă în fiecare zi. Fiind un instrument de urgență pentru a-i face pe ceilalți să știe unde vă aflați, funcționează foarte bine și este grozav de ținut la îndemână în timpul aventurilor în aer liber.

    2

    Sylvan Talons sunt o opțiune de armă distractivă cu o temă de zâne.

    Un strop de magie pentru a face lucrurile mai interesante

    Sylvan Talon este un articol nou în 2024. DMGși are câteva utilizări interesante. Poate funcționa la fel ca orice altă armă ușoară, pe lângă magia de care o conectează DnDavionul lui Feywild. Deținerea acestuia permite creaturile înțeleg creaturi fey și le vorbesc fără a fi nevoie să vorbească Sylvanian.. În plus, armele pot fi folosite pentru turnare. mesaj o dată pe zi.

    La fel ca amuleta Dark Shard, Sylvan Talon necesită configurareceea ce ar putea însemna că jucătorii îl vor renunța la niveluri mai înalte. Dar oferă un anumit beneficiu dacă partidul interacționează frecvent cu Fey. Și obținerea unei vrăji suplimentare este întotdeauna plăcută, chiar dacă poate fi folosită doar o dată pe zi.

    1

    Ruby Of The War Mage poate fi necesar pentru versiunile Spellblade

    Faceți din orice armă centrul dvs. secret

    În cele din urmă, Rubinul Magicului de Luptă este un obiect magic clasic obișnuit cu care mulți vrăjitori sunt familiarizați. Bijuteria poate fi adăugată la orice armă timp de zece minute, după care poate fi îndepărtată prin acțiune magică. În timp ce este atașat la o armă, această armă devine o vrajă pentru un personaj adaptat la ea.

    Aceasta este o modalitate excelentă de a evita blocarea componentelor somatice ale anumitor vrăji atunci când folosiți o armă, o regulă care este adesea ignorată la mese, dar poate fi dăunătoare pentru anumite build-uri. Rubin mare Dungeons and Dragons articol pentru cavalerii înfiorătoare și șmecherii secreti devreme, astfel încât să nu fie nevoiți să aleagă între echipament și magie.

    Sursa: Dungeons & Dragons/YouTube (1, 2)

    Leave A Reply