![Cel mai căutat bun al tău Starfield este de fapt cel mai rău coșmar al tău Cel mai căutat bun al tău Starfield este de fapt cel mai rău coșmar al tău](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/an-exasperated-looking-barrett-in-front-of-a-starfield-ship-streaking-past-a-planet.jpg)
Cele mai solicitate Câmpul de stele caracteristica poate fi de fapt o mare greșeală. De la lansare, mulți jucători s-au plâns de asta Câmpul de stele nu este atât de complet pe cât se așteptau pe baza trailerelor sale. Deși actualizările au luat măsuri pentru a corecta acest lucru, cum ar fi adăugarea de hărți mai detaliate și rovere planetare la Câmpul de steleExistă o caracteristică importantă care încă lipsește și nu pare că va apărea în curând.
Cu toate acestea, așa cum susțin unii fani, asta este foarte defăimat Câmpul de stele omisiunea poate să fi fost de fapt intenționatădeoarece alternativa ar fi oferit o experiență de joc mizerabilă. Alte părți interesate, totuși, susțin că există modalități potențiale de a o integra fără a provoca prea multe conflicte.
Călătoriile libere în spațiu ar fi făcut Starfield mult mai rău
Un „simulator de scaun”
Oricât de mult pare să-și dorească baza de jucători, călătorii libere în spațiu Câmpul de stele ar fi incredibil de plictisitorpuncte Hella Shot pe Reddit. Marea majoritate a spațiului, chiar și într-un univers fantastic de science-fiction ca Câmpul de stelelui, este cu adevărat goală. Ar dura mult mai mult pentru a ajunge de la punctul A la punctul B decât cu sistemul actual de călătorie rapidă, și cea mai mare parte a timpului ar fi petrecut fără a privi absolut nimic, în timp ce jucătorul rătăcește de la o planetă la alta, rugându-se pentru un atac de pirați sau un atacul piraților. grindină bruscă să rupă monotonia.
În timp ce unii jucători se vor trece prin această încercare o dată sau de două ori, doar pentru a experimenta o mai mare imersiune a unei forme cu adevărat deschise de călătorie în spațiu, cei mai mulți ar considera că este prea greoi să o accepte pe termen lung. Ar ajunge rapid să călătorească peste tot în cel mai scurt timp, invalidând complet existența călătoriilor libere în spațiu Câmpul de stele în primul rând.
Călătoria în spațiu a lui Starfield ar fi putut fi inspirată de No Man’s Sky
Ascunderea ecranelor de încărcare în spatele animațiilor
Dar cum le place altor jucători maxx1993 subliniază, jucătorii nu se opun atât de mult la lipsa unei călătorii în spațiu în timp real și în lume deschisă – este faptul că întregul proces este de obicei relegat la un ecran de încărcare. Ei subliniază că alte jocuri au abordat monotonia călătoriei în spațiu în alte jocuri de rol spațial deschise – și anume, în Cerul nimănui. Acest titlu are un concept similar cu Câmpul de steledeși cu un domeniu de aplicare mai mare, permițând jucătorilor să exploreze chintilioane de planete posibile într-un univers generat procedural. Cu toate acestea, le cere să zboare între ele manual, deși folosind o tehnologie de călătorie mai rapidă decât lumina numită Hyperdrive.
Când jucătorul dorește să părăsească o planetă și să treacă pe următoarea Cerul nimănuiei planifică un curs, decolează manual de pe planeta actuală și, odată ajunsi în spațiu, își îndreaptă nava în direcția corectă și se angajează în Hyperdrive. În timp ce privesc stelele trecând, ceea ce se întâmplă cu adevărat este asta jocul generează o nouă zonă – animația Hyperdrive ascunde doar ecranul de încărcare. Acest lucru îl menține pe jucător cufundat în ideea că de fapt călătorește prin spațiu, fără a-l forța să privească peste ani lumină de centuri de asteroizi sterile în drum spre următoarea lor destinație. De asemenea, le oferă mai multă flexibilitate cu locurile de aterizare, ceea ce face ca planetele uriașe să se simtă mult mai puțin sterile.
Compară asta cu Câmpul de steleproces de călătorie în spațiuunde jucătorul selectează pur și simplu o planetă, urmărește o animație a navei sale care decolează și apoi se uită la un ecran de încărcare gol până când apare chiar în fața destinației lor, gata să aterizeze într-o locație predeterminată. Acest lucru este la fel de consumator de timp ca Cerul nimănuiabordare, dacă nu mai mult, dar mult mai puțin antrenantă.
Din păcate, așa cum subliniază maxx1993, acest lucru nu s-ar potrivi niciodată Câmpul de steleEste tradiția existentă. Deoarece navele tale folosesc unități gravitaționale, care curbează spațiul pentru a face călătoria la fel de instantanee precum teleportarea, călătoria în spațiu pur și simplu nu durează suficient de mult pentru a merita reprezentată în joc. Deci, în absența unui fel de acțiune incredibil de ambițioasă și neprietenoasă a tradiției Câmpul de stele mod, jucătorii rămân să se întrebe dacă ar fi mai bine să lase neatinsă călătoriile libere în spațiu.
Surse: Hella-Shot/Reddit, maxx1993/Reddit