Cea mai dificilă secvență de CGI Romulus este explicată de capul VFX

    0
    Cea mai dificilă secvență de CGI Romulus este explicată de capul VFX

    Alien: Romulus Supraveghetorul VFX rupe cea mai complexă secvență a filmului CGI. Filmul urmărește un grup tânăr de coloniști spațiali care se confruntă cu ororile care au lansat o franciză. Dura Străin Planul de rate include performanțe puternice ale lui Cailee Spaeny și David Jonsson, efecte vizuale convingătoare și o întoarcere a celui de -al treilea act, inclusiv unul dintre cele mai următoare proiecte ale monștrilor francizei. Alien: Romulus S -a descurcat bine cu critici și comerciale, având 80% roșii putrede de la critici și a câștigat 350 de milioane de dolari în întreaga lume. Recent, El a fost nominalizat la un Oscar pentru cele mai bune realizări în efectele vizuale.

    Vorbind cu EcranÎN Alien: Romulus Supraveghetorul VFX, Eric Barba, a discutat despre problemele care stau la baza secvenței cele mai complexe a filmului CGI, identificând creșterea în spațiu drept cea mai dificilă realizare a VFX. Scopul final a fost să transmită că planeta personajelor a fost cea în care soarele nu era vizibil, pentru că era ascuns de furtuni și acoperire de nor. Filmarea în secvență a fost destul de simplă, deoarece condițiile zilei adecvate pentru secvență, iar fotografia lui Galo Olivares au oferit o compoziție convingătoare pentru artiștii VFX pentru muncă.

    Ei bine, desigur, în această secvență, că în această secvență trebuie să instalați. Când suntem pe filmările noastre, a fost ușor să ne îmbrăcăm și să arătăm la fel ca murdar, murdar și murdar. Și numai pentru că era în anii 30 în aceste nopți și ploua, iar murdăria s -a lipit de toate. Deci, toată lumea este rece, totul este murdar, iar seturile erau frumos îmbrăcate și terminate. Evident, am completat -o într -o măsură minusculă, dar în mare parte – sau fotografii inițiale mari, cred că am făcut un plus. Dar doriți să vă simțiți în acest sens, atunci când urcă în spațiu, ceea ce este o prioritate pentru noi să înțelegem că sunt pe planetă, că nu putem vedea soarele, pentru că este acoperit în aceste furtuni și nori. Și Fede mi -a spus: „Vreau ca fiecare lovitură să arate ca o poză”. Și m -a inspirat. Eu sunt un artist și îmi place o astfel de problemă.

    Așadar, cred că a fost cel mai dificil lucru să faceți imagini spațiale pentru a arăta frumos ca tablouri și groaznice, pentru că pentru unele echipe de efecte vizuale nu este natural, astfel încât, în esență, lumina de fundal sau iluminarea sau nu vor să arate Că „sunt toate” făcute. Pentru că am avut aceste modele uimitoare care au fost scanate și construite, apoi luate într -o sferă digitală din fizică. Și băieții, echipe digitale, au făcut o lucrare fantastică la traducerea lor, dar apoi vor să le aprindă și să le arate. Este ca: „Ei bine, acest lucru este fantastic, dar trebuie să o facem groaznică și frumoasă.” Astfel, a fost un proces constant de revizuire: „Ei bine, să nu, poate, nu există prea multă lumină aici, prea multă lumină.”

    Am menționat instructorul pe care l -am primit la facultate, unul dintre instructorii mei de desen care m -au învățat că a compune lucrurile înseamnă a pune un lucru ușor înaintea unui lucru întunecat înaintea unui lucru ușor. Era unul dintre mantrele sale, „un lucru întunecat înaintea unui lucru ușor înaintea unui lucru întunecat” și pur și simplu construiește aceste forme de siluetă. Și asta mi s -a părut să le fac. Și o vei vedea cu inele. Am făcut inelele albe, așa că erau mai înghețate și am încercat să lansăm planeta și să aprindem stația, așa că am scos mereu siluete. Acestea sunt metode bune ale artistului, dar despre care a fost necesar să aveți grijă constant, datorită naturii alegerii digitale, mult mai mult decât ar putea exista o acțiune vie. Dacă te uiți la o acțiune vie, este frumos luminată, deci a fost o bară diferită. Galo ne -a oferit o paletă atât de frumoasă și o fotografie frumoasă pentru a începe cu începerea, pare un „wow”. Am fost încântat de asta, doar văzând asta când am filmat, pentru că a fost ca: „Ei bine, excelent, ne -ar permite să dormim. Și acesta este un film extraterestru. Acest lucru este întuneric, este înfricoșător, va fi minunat.

    Instrucțiunea de la directorul FEDE -Alvares din Barba era că fiecare lovitură arăta ca o poză. În timp ce cinematografia Olivares a oferit prima jumătate a acestui lucru, au existat probleme când a venit la acoperirea secvenței în post, Deoarece este firesc ca artiștii VFX să lumineze în mod adecvat scena și să arate munca pe care au făcut -oCâmpul deciziei lui Barb era să folosească metode de pictură care erau concentrate pe siluete pentru a oferi secvenței un aspect nisipos și murdar asociat cu cele mai bune versiuni Străin franciză. Citiți mai jos golul Barba Barba:

    M -am uitat literal la tot ce puteam intra în propriile mele mâini. Și, în cele din urmă, știți, s -a lansat sonda spațială Cassini și a fost cea mai apropiată anchetă pe care au avut -o atunci când au avut, că Saturn a ajuns la inelele reale ale lui Saturn. Și aceasta a trimis o fotografie fantastică, iar această fotografie a fost incredibil de inspirată. Așadar, așa cum am studiat acest lucru, problema din această fotografie este că este încă de la o distanță lungă și, din moment ce inelele se mișcă cu o viteză incredibilă, avem tendința de a vedea inelele ca niște forme solide. Dar există acest minunat „modul în care Saturn și -a primit inelele”, BBC Special, care a fost explicat de acest astrolog și și -au făcut propriul CG din ceea ce a descris ea, iar acest lucru a devenit inspirația noastră.

    Odată ce am văzut acest lucru, am spus: „Trebuie să -l arăt lui Fede” și l -am trimis la Fede, iar el a spus: „Uau”. Deci, asta am spus echipelor. Și aceasta este gheață și am vrut să fie gheață albă de la bun început, din ce am spus înainte de ocazia de a plia compoziția și toată lumina de fundal. Ne -a luat puțin să ajungem acolo. Fed a fost la bord de îndată ce am văzut câteva imagini și există un artist conceptual uimitor cu care am lucrat în ILM, Fred Palaceio, și am continuat să -i cer să facă mai multe culori, deoarece știam că abilitățile sale artistice te vor ajuta să obții noi acolo. Și a făcut -o, iar acesta a devenit ghidul nostru. El a făcut o muncă excelentă, și apoi cu ILM: „Înțelegem, acum înțelegem”. Și atunci veterinarul a intrat în cel de -al treilea act când ne apropiem de el și aveau același lucru, toate legăturile și imaginile, iar apoi s -au ridicat. Și comentariul meu către Daniel, când le -am lansat prima dată, a fost exact ca: „Uite, inelele ar trebui să fie atât de groase și uimitoare, încât emisfera sudică ar trebui să fie plictisitoare în timp ce se reproduce.” El are nevoie de acest tip de putere de calcul pentru a arunca acest lucru, deoarece Weta este bine cunoscut, are cea mai mare putere de calcul în emisfera sudică. Au râs și, cu siguranță, au dat toate acestea.

    Ce înseamnă pentru extratereștri: Romulus

    Nominalizarea la Oscar este o dovadă incontestabilă a succesului lui Barba

    Alien: Romulus A fost o plăcere vizuală care combină eficient efectele practice și seturile cu CGI convingătoare. Consultați munca care a intrat în realizare și rezultatele acesteia, Nu este surprinzător faptul că efectele vizuale ale filmului au fost nominalizate la un OscarBarba Field, care împărtășește nominalizarea cu Nelson Sepulveda Fauser, Daniel Makarin și Shane Mahan, se confruntă cu o concurență binemeritată din această categorie. Regatul planetei maimuțelorÎN RăuŞi Dune: Partea a doua De asemenea, au fost nominalizați pentru cele mai bune realizări în efectele vizuale.

    Este demn de remarcat asta Barba este deja un laureat al OscaruluiDupă ce a câștigat anterior aceeași categorie pentru Un caz curios de Benjamin Batton. În plus, munca sa variază și de David Fincher Zodiac La Terminator: Soarta întunecatăCâmpul este însă clar că Alien: Romulus O muncă extinsă și creativitate sunt necesare pentru crearea de xenomorf, urmași și lumea înconjurătoare. Deși până pe 2 martie nu se va ști dacă Barba va câștiga o recompensă, există și o probabilitate ridicată ca el să devină un câștigător de două timp al Oscar. Dacă da, atunci acesta ar fi al doilea număr din franciza care ar fi câștigat premiul dorit din momentul filmului original al lui Ridley Scott din 1979.

    Opinia noastră asupra decăderii lui Eric Barba

    Eforturile echipei VFX au adăugat elemente cheie ale francizei Alienans: Romulus


    Cailee Spaeny pare atentă ca ploaia într -un romul extraterestru

    Filme timpurii în Străin Franciza, în special originalul, a fost pătrunsă de nepoliticos, ceea ce a ajutat la distingerea francizei de concurenții săi. În timp ce mă uit Prometeu Şi Alien: Testament Cu un mare respect, TEfectele vizuale de acolo aproape s -au simțit prea perfecționate sau, în cazul acestuia din urmă, CGI a fost complet dezamăgitor. Alien: Romulus El a returnat franciza pe motivele sale retrofutate, cu o tehnologie de vedere scăzută în proiectarea sa și un echilibru plăcut în performanța sa CGI.

    Alien: Romulus

    Data de lansare

    16 august 2024

    perioada de graţie

    119 minute

    Director

    Fede Alvarez

    Leave A Reply