![Ce sistem de nivelare este cel mai bun pentru Fallout 5? Ce sistem de nivelare este cel mai bun pentru Fallout 5?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/skyrim-dragonborn-with-the-vault-boy.jpg)
Prin Cade afară Şi Elder Scrolls franciza, Bethesda a folosit întotdeauna două sisteme de nivelare diferite. Chiar dacă ambele serii funcționează aproximativ la fel în ceea ce privește jocurile de rol în lume deschisă, modurile în care protagoniștii lor devin mai puternici variază foarte mult. Aceste diferențe încurajează jucătorii să-și vadă personajele diferit și să se concentreze pe diferite stiluri de joc.
CU Fallout 5 Probabil, undeva la orizont, dezvoltatorii se vor confrunta din nou cu problema găsirii unei abordări satisfăcătoare pentru finalizarea nivelurilor. Ar putea avea sens să urmezi exemplul Fallout 4pași, dar inspirându-se din SkyrimUn stil care permite jucătorilor să devină mai puternici poate, de asemenea, să dea roade. Ambele abordări au argumente pro și contra și următoarele Cade afară jocul ar trebui probabil să vizeze ceva între extreme.
Cum funcționează sistemul de nivelare Skyrim?
Încurajarea jucătorilor să se specializeze în anumite abilități
Skyrim folosește un sistem de nivelare a aptitudinilor în care Experiența se câștigă pentru o anumită abilitate atunci când jucătorii o folosesc. Atacul cu săgeți de foc oferă experiență în abilitățile de distrugere, iar blocarea cu un scut poate oferi experiență în blocare și așa mai departe. Fiecare abilitate începe cu un scor undeva în jur de 15-20 și poate ajunge la 100 pe tot parcursul jocului. De fiecare dată când jucătorii ating o anumită piatră de hotar cu o abilitate, ei vor câștiga experiență pentru a crește nivelul, câștigând în cele din urmă mai multe puncte de sănătate și avantaje.
Aceste puncte pot fi folosite în arborii de abilități individuale pentru a obține beneficii și abilități specifice acelei abilități. În special, multe dintre aceste avantaje nu pot fi selectate până când jucătorii ating un anumit număr de puncte în acea abilitate, ceea ce înseamnă că jucătorii trebuie să folosească continuu abilitățile pe care doresc să le îmbunătățească pentru a putea face acest lucru. Lui un stil de nivelare care încurajează jucătorii să se specializeze în anumite arme și acțiuni și face experimentarea puțin mai puțin plină de satisfacții.
Este, de asemenea, un sistem foarte intern. Jocul nu oferă doar experiență pentru uciderea unui tip rău sau pentru finalizarea unei misiuni, ci doar pentru modul specific în care jucătorii o fac. Creșterea nivelului reprezintă îmbunătățirile interne ale unui jucător. mai degrabă decât impactul lor asupra lumii din jurul lor, iar unor jucători le place modul în care acest lucru face călătoria personajului jucător mai personală.
Cum funcționează sistemul de nivelare Fallout 4
Experiența ca recompensă pentru progres
Fallout 4 în special, funcționează complet diferit. În loc să fii legat de orice activitate sau abilitate specifică, Fallout 4 Oferă experiență pentru a face anumite lucruri. Finalizează misiuni, învinge inamicii, creează obiecte și chiar descoperă locuri noi. toată lumea oferă puțină experiență. Toată experiența este pusă în comun până când ajunge la un anumit punct și jucătorul crește nivelul, apoi se resetează cu un obiectiv mai mare de atins.
Acest stil de progres de nivel nu ia în considerare modul în care jucătorul atinge obiectivul în timp ce îl face. Această abordare permite jucătorilor să câștige bătălii împotriva pericolelor de mediu sau să atragă inamicii unul în celălalt și, în general, lăsați-i să experimenteze mult mai mult cu modul în care se joacă. Acest lucru slăbește și restricțiile privind obținerea anumitor avantaje, care se bazează mai degrabă pe atribute SPECIALE decât pe dezvoltarea abilităților.
Cu toate acestea, această abordare are un dezavantaj: reducerea elementelor de joc de rol ale jocului. Cade afară franciza. Majoritatea jocurilor anterioare aveau abilități precum troc și știință, iar această abordare le elimină complet. Mai multă libertate în modul în care jucătorul poate acționa în orice moment înseamnă și asta identitatea personajului jucător pare mai puțin stabilită.
Fallout 5 ar trebui să folosească o combinație a acestor două
Încercați ceva nou în timp ce rămâneți fideli francizei
Nu există nicio îndoială că Cade afară Sistemul de progresie a nivelului este mai simplu și mai intuitiv pentru jucătorii noi. Fallout 5 Probabil că voi încerca să imit asta, dar ar fi de asemenea util să tăiați câteva pagini din Skyrim’carte. Reveni Cade afară’abilități, aplicarea experienței fiecărei abilități în mod individual sau a face ceva similar folosind sistemul SPECIAL sunt toate abordări care ar putea merita.
În general, progresul în astfel de jocuri trebuie să se întâmple atât intern, cât și extern. Jucătorii ar trebui să simtă că personajele lor le aparțin cu adevărat. în timp ce sunt conectate la lumea exterioarăiar experimentarea cu sistemul de niveluri este o modalitate excelentă de a realiza acest lucru și de a crea viitorul Cade afară jocurile sunt mai bune.
Sursă: Bethesda Softworks/YouTube