![Care este cea mai bună carte Magic The Gathering: Duskmourn Commander? Care este cea mai bună carte Magic The Gathering: Duskmourn Commander?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/aminatou-and-zimone-from-mtg-s-duskmourn-set.jpg)
Magic: ReuniuneaSet tematic de Halloween Duskmourn: Casa Terorii are patru punți de comandant posibile, dar nu toate sunt construite la fel. În MTGTermenul “puntea comandantului” se referă la un pachet de 100 de cărți centrat în jurul unei singure creaturi legendare puternice sau Planeswalker – comandantul. Punctele de comandant sunt construite cu limitări specifice de culoare, astfel încât jucătorii pot folosi doar cărți de aceeași culoare ca și comandanții lor și doar una din fiecare carte (cu excepția terenurilor de bază) poate fi inclusă.
Jocurile Commander deck sunt concepute pentru a fi unice, casual și distractive, cu opțiuni nesfârșite pentru creativitate în construirea punților și stiluri de joc distincte. Cu toate acestea, este important să înțelegeți asta utilitatea unei punți de comandant este aproape în întregime decisă de comandantul acestuia – mult mai mult decât media MTG punte, pachetele de comandant se concentrează pe utilizarea eficientă a unei singure cărți. Alegerea comandantului potrivit este de mare importanță, așa că cei care doresc să construiască un pachet de comandant puternic și viabil în jurul unuia dintre noile legendare din Amurg Ai face bine să alegi cu înțelepciune.
Valgavoth, Harrower Of Souls este cel mai bun comandant Duskmourn
Distracție și flexibilitate
Din cele patru disponibile, Valgavoth este cel mai bun comandant din Amurg dintr-un motiv principal: flexibilitatea. Mulți comandanți tind să fie enigmatici, conducând jucătorii pe o singură cale. Acesta nu este întotdeauna un lucru rău: unii comandanți susțin stiluri de joc cu adevărat formidabile. Dar jocul aceluiași tip de joc din nou și din nou poate deveni plictisitor și, dacă un jucător folosește în mod repetat același pachet de comandant împotriva aceluiași grup de oameni (așa cum îl acceptă acest format), adversarii lor pot găsi rapid modalități de a o contracara.
Intră Valgavoth, Harrower of Souls, unul dintre cei patru noi comandanți introduși în Amurg. Are o abilitate incredibil de simplă – ori de câte ori un adversar pierde viața pentru prima dată la rândul său, jucătorii plasează un contor +1/+1 pe Valgavoth și trag o carte. Dar Acea simplitate este puterea ta. Valgavoth este un comandant extrem de versatil și poate fi încadrat într-o mare varietate de punți. Sinergia sa cu Rakdos poate fi folosită pentru a prioritiza daunele cauzate de melci de grup, pentru a neutraliza mișcările adversarilor cu vrăji flash sau pentru a construi o armată de cărți demon – și acesta este doar un exemplu.
Deși nu este neapărat cel mai puternic ca putere brută (în ciuda faptului că are cea mai mare statistică de atac dintre oricare Amurg comandant), Abilitatea lui Valgavoth garantează că atacul și blocajul lui vor crește rapid, mai ales atunci când este combinat cu cărțile potrivite. Creaturi precum Zo-Zu the Punisher și Mogis, God of Slaughter pot provoca daune de încredere adversarilor aproape la fiecare rând și de fiecare dată când o fac, Valgavoth va câștiga un contor pentru fiecare dintre statisticile sale. Alte cărți care permit jucătorilor să facă daune oricărei ținte alese odată ce condițiile lor sunt declanșate, cum ar fi Mayhem Devil, pot ajuta, de asemenea, la construirea contoarelor lui Valgavoth.
Cei care achiziționează pachetul precon Valgavoth vor găsi mai multă variabilitate și oportunități de ajustare. Abilitatea sa simplă încurajează experimentarea. Jucătorii pot combina abilitatea Comandantului cu o mare varietate de cărți diferite, permițând o experiență cu adevărat diferită de fiecare dată când joacă Valgavoth.
Aminatou, Veil Piercer este al doilea cel mai bun comandant al lui Duskmourn
Aromă unică și putere brută cu prețul flexibilității
Aminatou, Veil Piercer este similar (deși nu exact la același nivel cu) Valgavoth în ceea ce privește flexibilitatea. Are două abilități, dintre care prima este destul de simplă și generică, permițând jucătorilor să păzească două cărți la începutul fiecărei faze de întreținere. Abilitatea sa cea mai importantă este însă pasiva, care aplică miracol tuturor cărților de descântec din mâna jucătorului. Miracolul este o condiție unică în care costul unei vrăji este redus dacă acea carte este prima care este extrasă la rând; în acest caz, costul este redus cu patru mana.
Aminatou este primul deck de comandant preconcentrat axat pe miracole care i-a fost prezentat MTGdeși există multe opțiuni create de fan cu un accent similar. Ea se va descurca cel mai bine într-un pachet plin de descântece puternice: cărți precum Bottomless Pool, Locker Room și cartea Enchantment Saga The Eldest Reborn asigură că Aminatou menține constant controlul asupra câmpului de luptă. Dacă este extrasă prima, costul ei scăzut de mana asigură că Aminatou poate face astfel de miracole devreme și des, făcând-o unul dintre cei mai puternici comandanți din lume. Amurg.
La prima vedere, Aminatou pare să se bazeze foarte mult pe noroc; jucătorii beneficiază de pasiv doar dacă primesc mai întâi o vrajă. Cu toate acestea, Este posibil să joci cote cu cărți care permit jucătorilor să-și remanieze bibliotecile. Terminus, care mută toate creaturile în partea de jos a pachetului, crește probabilitatea ca o descântec să apară în partea de sus. Sensei’s Divining Top permite jucătorilor să rearanjeze în mod special primele trei cărți ale bibliotecilor lor, în orice ordine.
Cu o mare varietate de descântece disponibile în MTG, Aminatou este un pachet de comandant foarte personalizabil. Cu toate acestea, singurul său obiectiv sunt descântecele și, în timp ce descântecele pot avea o mare varietate de efecte, acestea sunt oarecum limitate. Și din moment ce nu există nicio garanție că jucătorii vor trage întotdeauna mai întâi descântecele, este necesar să se compenseze această deficiență cu cărți care permit rearanjarea pachetului. Ca rezultat, o punte Aminatou este puțin mai puțin personalizabilă decât Valgavoth.
Winter, oportunistul cinic are multe limite
Frezare card și scop
Primul lucru pe care îl veți observa probabil despre Winter, Cynical Opportunist este că Acest card are deathtoucho abilitate care face ca orice sumă de daune aduse unei creaturi să fie letală. În ciuda statisticilor sale de atac relativ scăzute, acest lucru asigură că Iarna este excelentă când vine vorba de îndepărtarea creaturilor de pe tablă. Acest lucru poate fi grozav în anumite formate, dar nu este neapărat cel mai important aspect al jocului de comandant, care se concentrează mai mult pe provocarea daunelor jucătorilor și comandanților.
Unul dintre cele mai interesante aspecte ale formatului de comandant este că dacă un jucător acumulează 20 de puncte de daune de la un singur comandant, pierde imediat jocul.
Acest lucru este agravat de faptul că jucătorii trebuie să macine trei cărți de fiecare dată când folosesc Winter pentru a ataca. Dar să nu credeți că un pachet de iarnă trebuie să fie complet dependent de comandantul său relativ slab; Iarna are și o capacitate de delir. Dacă un jucător are patru sau mai multe tipuri de cărți în cimitirul său, el poate alege să exileze toate acele cărți, cu excepția unui permanent, care este pus pe câmpul de luptă cu un numărător de scop. Cu alte cuvinte, odată ce permanentul moare, acesta va fi și exilat.
Acest lucru creează un metajoc în care jucătorii trimit în mod constant cărți în cimitir, le exilează pentru a aduce înapoi permanente unice și apoi le exilează de asemenea. Există potențialul pentru unele dezvoltări interesante de late-game aici, dar este nevoie de mult timp și mult noroc pentru a ajunge la punctul în care cele mai puternice abilități ale lui Winter pot fi activatelăsând mult loc pentru ca adversarii să avanseze între timp. Jucătorii vor trebui apoi să-și sacrifice permanentele recurente sau să-și piardă rândurile eliminând contoarele de scop pentru a le face să conteze, făcând Winter una dintre cele mai slabe. Amurg comandanți.
Zimone, Mystery Unraveler este cel mai slab DuskmournCommander
Abilități limitate și stil de joc repetitiv
Tot ce lasi Zimone, Mystery Unraveler ca cea mai slabă carte de comandant din Amurg. Spre deosebire de Valgavoth și Aminatou, Zimone nu este la fel de original; Ea este un alt comandant Simic cu un accent special pe teren, ceva ce jucătorii de multă vreme au văzut cu siguranță înainte. Ea are câteva opțiuni noi, toate rezumate la o singură abilitate: aterizarea.
Ori de câte ori jucătorul folosește o carte de teren, ei pot manifesta groază dacă este primul teren pe care l-au jucat în acest turn. Acest lucru le permite să trage primele două cărți din biblioteca lor, să pună una în cimitir și să pună cealaltă cu fața în jos pe câmpul de luptă ca o creatură 2/2. Dacă este al doilea teren sau mai târziu, ei pot atinge unul dintre permanentele lor cu fața în sus.
Deci, Zimone se referă la controlul creaturilor, ceea ce nu este un stil de joc foarte interesant. De asemenea, o face incredibil de vulnerabilă la comandanți mortali precum Winter. Deoarece majoritatea creaturilor pe care le joacă se vor manifesta cu fața în jos cu statistici limitate, acestea vor fi deosebit de slabe până când ea le întoarce, ceea ce necesită să joace în mod constant mai multe terenuri pe tură. Un pachet Zimone poate fi îmbunătățit cu creaturi care au abilități speciale care se activează atunci când sunt întors cu fața în susprecum Greenbelt Radical sau Printlifter Ooze, dar sunt relativ puține dintre ele și pot fi trimise în cimitir chiar înainte de a fi activate.
Cu toate acestea, cea mai bună alegere a pachetului de comandant este cea care se potrivește strategiei de care este interesat jucătorul. Valgavoth poate oferi mai multă flexibilitate și putere de vrăjire brută Aminatou, dar toate Magic: Reuniuneaeste nou Amurg comandanții au beneficiile lor.