![Baldur’s Gate 3: Există un motiv bun pentru care Minsk este un Ranger, nu un Barbar Baldur’s Gate 3: Există un motiv bun pentru care Minsk este un Ranger, nu un Barbar](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/minsc-leads-the-party-in-baldurs-gate-3.jpg)
Minsk este unul dintre cei mai zgomotoși membri de partid din Poarta lui Baldur 3. Această sălbăticie pare să fie la ea acasă cu clasa barbarilor furiosi. Cu toate acestea, Mishnk se concentrează în schimb să devină un vânător Ranger priceput. Acest lucru se datorează experienței de aproape 50 de ani Dungeons and Dragons istorie și schimbări. Clasa Ranger a fost primul luptător sălbatic, precedând barbarii cu șapte ani. Primul Poarta lui Baldur a implementat aceste reguli, ceea ce a făcut-o cea mai bună opțiune pentru Minsk.
Deși Ranger este clasa implicită în Minsk, puteți schimba caracterele în Poarta lui Baldur 3 vorbind cu Withers în tabără. Acum jucătorul are de ales: să-l transforme într-un barbar sau să-l lase ca ranger. Dacă acesta din urmă persistă, ajustarea scorurilor sale de abilități poate fi de asemenea utilă. Maximizarea puterii îi permite să-și folosească iconicul BG1 armă, marea sabie. Alternativ, lui Minsk i se poate atribui orice clasă, inclusiv vrăjitorii arcani, care nu se potrivesc cu personalitatea lui.
Barbarian nu era o clasă în D&D 2e când a apărut BG1
Ierarhia grupelor, claselor și seturilor
În loc de un simplu sistem de clasă ca în ediția trecută Dungeons and Dragonsregulile ediției a doua aveau o ierarhie mai largă de personaje jucabile. Cele mai înalte ranguri erau grupuri formate din războinic, tâlhar, vrăjitor și preot.. Următorul nivel au fost clasele, care în cazul războinicului includeau doar luptător, ranger și paladin. Jucătorii puteau alege apoi un kit.un fel de versiune timpurie a subclasării.
Barbarul a existat cu adevărat ca Keith destinat clasei de luptători, dar au existat mai multe surse cu reguli diferite, inclusiv Ghidul complet al luptătorului, Oțel roșuŞi Opțiuni pentru jucător: Aptitudini și abilități. Unii erau luptători orientați spre topor, în timp ce alții îi forțau pe jucători să-și cheltuiască tot aurul în timpul creării personajului, lăsându-i săraci. Poarta lui Baldur nu a pornit deloc sistemul Kitomiţând cu desăvârşire pe barbari. Ulterior a fost inclusă în Poarta lui Baldur 2 Şi Baldur’s Gate: Ediție îmbunătățităDeşi.
Misnc nu a fost conceput inițial pentru Poarta lui Baldur. În schimb, era făcut din pix și hârtie D&D campanie jucat de angajații BioWare. Cameron Topher, programator principal MDK2a făcut din Minsk un ranger instabil. Chiar a purtat deja un Boo cu el și a preferat să lupte împotriva Gith, rasa comună a lui Githyanki și Githzerai.
CEO-ul campaniei, James Olen, s-a îndrăgostit de Minsk și a inclus acest personaj în Poarta lui Baldur. S-a concentrat pe folosirea săbiilor mari, predecesorul Marii Spade. Dușmanul său rasial erau gnolii și putea folosi animal adorabil. In plus, Minsk a primit abilitatea unică Berserk.care îi mărește daunele și clasa de armură cu două, dar îl face incontrolabil și va ataca cea mai apropiată creatură, chiar și aliații.
BG3 continuă această tradiție cu Minsk ca Ranger
Larian menține clasa
În actul al treilea Poarta lui Baldur 3Minsk găsit în viață după 100 de ani în piatră. Odată eliberat, el poate fi recrutat și va avea în continuare aceeași clasă Ranger. Cu toate acestea, el nu mai este liderul statornic care a fost cândva. BG1 Şi BG2. Acum se concentrează pe agilitate și înțelepciune, în timp ce puterea și constituția sunt medii. Aceasta înseamnă că este mai potrivit pentru stealth și tir cu arcul decât pentru luptă directă.
Deși Minsk joacă diferit în Poarta lui Baldur 3există un motiv mecanic. În cel de-al treilea act, Karlach, Lae’zel și Mintara luptă pentru poziții de luptă corp la corp într-un grup de patru. Transformarea lui într-un escarmant îl face singurul concurent al lui Astarion, permițând mai multe configurații de grup. Dintr-o perspectivă tradițională, este cu totul posibil ca înghețarea în statuie să fi avut un efect secundar asupra abilităților fizice și mentale ale Minskului. Cu toate acestea, dacă nimic din toate acestea nu se potrivește modului de joc preferat al jucătorului, aceștia pot fi pur și simplu mutați într-o altă clasă.