Sunt multe personaje pe care le poți ajuta. Poarta lui Baldur 3inclusiv Arabella, micul copil tiefling pe care îl întâlnești în fiecare act al jocului. Este posibil să o salvezi pe Arabella înapoi în Emerald Grove, dar diverse evenimente din joc continuă să o conducă în situații periculoase. Păstrând un ochi pe acțiunile Arabellei, te poți asigura că este în siguranță și poți câștiga multe avantaje pentru tine și petrecerea ta.
Nu o vei întâlni pe Arabella până nu te lupți cu spiridușii care atacă Emerald Grove. Poarta lui Baldur 3 după prăbușirea Nautiloidului. Tu o va găsi pe Arabella în diferite locuri din Faptele 1, 2 și 3.așa că încearcă să nu mergi înainte până nu ai interacționat cu ea cel puțin o dată. Poate doriți să găsiți Arabella atunci când ajungeți la noi acte pentru a vă asigura că nu este în pericol.
Cum să o ajuți pe Arabella (Actul 1)
Salvați un copil de la pedepse nedreapte
În timp ce explorezi centrul Druid Grove, poți întâlni doi dintre părinții Arabellei – doi refugiați tiefling pe nume Komira și Locke. Părinții Arabellei spun că, în ajunul unei confruntări tensionate cu druidii din Grove, aceasta a fost dusă în sanctul interior al zonei. Se pare că Arabella a furat idolul druidului care ajută la menținerea barierei peste Grove, iar acum va fi pedepsită de liderii druidului.
În Sanctuarul Emerald Grove, veți fi dus imediat la o scenă în care liderii druidi Kaga și Rath sunt pe cale să o pedepsească pe Arabella. Kaga vrea să o omoare pe Arabella punându-l pe șarpele ei de companie, Teela, să o atace.dar Rath vrea să-i dea drumul. Cu verificările potrivite, o poți convinge pe Kaga să arate milă sau pur și simplu o învinge pentru a o salva pe Arabella de la o soartă nefericită.
După ce a salvat-o pe Arabella, se întoarce la părinții ei.care sunt incredibil de recunoscători pentru ajutorul tău. Când o ajuți prima dată pe Arabella, ea va fi dezamăgită că nu a putut să fure Idolul Druid nedetectat, deoarece a luat obiectul ca parte a unei misiuni secrete. Maul, liderul unei bande secrete de copii tiefling, a vrut ca Arabella să fure idolul pentru a-i forța pe druizi să asculte situația refugiaților.
Cum să o ajuți pe Arabella (Actul 2)
Consolă pe cineva după o pierdere
Indiferent dacă îi vedeți pe refugiați tiefling părăsind Grove de Smarald sau rămânând până când se rezolvă tabăra Goblin, nu o veți mai vedea pe Arabella până în actul al doilea. Arabella poate fi găsită în cimitirul Reithvin.regiunea din Ținuturile Blestemate din Umbră. Poate fi necesar să găsești o modalitate de a depăși Blestemul Umbrei în Poarta lui Baldur 3 înainte de a o putea întâlni pe Arabella, care este pierdută lângă Casa Vindecării și Breasla Zidarilor.
Arabella încearcă să-și găsească părinții, care au fost despărțiți de ea împreună cu mulți alți tieflings care au părăsit Grove. Grupul tău se poate oferi să o ajute din nou, de data aceasta prin inițiere „Găsiți părinții Arabellei” căutare Înainte de a căuta indicii despre locul unde se află părinții Arabellei, ar trebui spune-i Arabellei să se întoarcă în tabăra taîntrucât ea refuză să rămână oriunde altundeva în Cursed Shadowlands unde le considerați în siguranță.
Refuzul de a o ajuta pe Arabella în al doilea act o va forța să-și caute părinții singură, ducând la moartea ei. Îi puteți găsi corpul în umbra ținuturilor blestemate din actul al doilea și folosiți Vorbește cu morții
pentru a afla cum a murit.
Din păcate, Cadavrele părinților Arabellei pot fi găsite în Casa Vindecării.. Părinții Arabellei nu au putut supraviețui pericolelor din Shadowlands, iar trupurile lor primesc ultimele ritualuri de către NPC Sora Lidwin. Odată ce ai aflat soarta celor doi tiefling, va trebui să fii atent când îi dai vestea lui Arabella.
Dacă îi găsești pe părinții Arabellei înaintea Arabellei, ai opțiunea să-i spui de îndată ce o găsești în Actul 2. Nu-i spune Arabellei despre părinții ei până nu vă vizitează tabăra.altfel, ea va fugi de petrecerea ta și va muri în umbră. Cu toate acestea, rămânând în tabăra ta, Arabella poate forma o legătură cu Withers, a cărui legătură strânsă cu moartea îi poate oferi o nouă perspectivă.
Este de înțeles că Arabella va fi în continuare tulburată de vestea morții părinților ei. După o lungă odihnă în Poarta lui Baldur 3, Arabella acceptă soarta părinților ei și găsește o nouă conexiune cu Weave, mânuind magia pentru prima dată. Urmând instrucțiunile lui Wither de a-și găsi propria cale de magie, Arabella vă va părăsi tabăra și va începe o nouă aventură de descoperire.
Cum să o ajuți pe Arabella (Actul 3)
Faceți cunoștință cu noul student al lui Weave
Data viitoare când o vei întâlni pe Arabella, dacă supraviețuiește, va fi în actul al treilea. Arabella poate fi găsită în canalele inferioare. sub Orașul de Jos, zona principală pe care o puteți explora în această zonă de joc târziu. De data aceasta, însă, se pare că Arabella este mai mult decât capabilă să se apere, fiind înconjurată de cadavrele mai multor bandiți care în mod clar au mușcat mai mult decât pot mesteca.
În acest moment, Țesătura a condus-o pe Arabella la piatra magică de sub Poarta lui Baldur. care conţine o mare putere secretă. Dacă treci de verificarea Misterului, poți afla că piatra absoarbe povești din oraș, generând tone de energie magică. Arabella absoarbe în prezent această energie pentru ea însăși, câștigând putere din Țesătură.
Pe lângă verificare, Arabella nu are nevoie de prea mult ajutor aici. Cu toate acestea, după ce a vorbit cu ea, Arabella sugerează că ați putea să o vedeți din nou mai târziu. La sfârșitul jocului, Arabella devine unul dintre însoțitorii jocului. Poarta lui Balud 3 care luptă alături de grupul tău în timpul „Adună-ți aliații” căutare
Toate recompensele pentru a ajuta Arabella
Primiți bonusuri permanente pentru acțiunile dvs
De fiecare dată când o ajuți pe Arabella, primești un fel de recompensă, fie de la părinții tieflingului, fie de la cea mai tânără magie în sine. O recompensă este un obiect magic valoros, iar celelalte două sunt binecuvântări care acționează ca afecțiuni permanente. pentru un personaj individual sau întregul tău grup.
Iată toate recompensele pe care le primești pentru că ai ajutat-o pe Arabella, inclusiv când vor fi primite:
Act |
Răsplată |
Când vei primi recompensa? |
Descriere/Efect |
---|---|---|---|
1 |
Medalion Comira (Amuleta) |
După ce vorbești cu părinții Arabellei după ce le-ai salvat fiica de la Kaga. |
O amuletă neobișnuită care oferă oricui care o poartă capacitatea de a arunca o vrajă. Lumini de dans vrăjitorie. |
2 |
Impletitura de umbre a Arabellei |
În tabăra ta, când îi spui Arabellei despre soarta părinților ei. Această recompensă poate fi obținută numai dacă îi dai vestea Arabellei în timp ce ea este cu Withers. |
O binecuvântare permanentă care adaugă vraja cu același nume la abilitățile unui personaj. Aceasta este o vrajă de Conjurare de nivel 1 care vă permite să încurcăți strigoi sau creaturi din umbră. |
3 |
ţesător |
Când Arabella face echipă cu grupul tău în timpul „Adună-ți aliații” căutare |
O binecuvântare pentru întregul tău grup care aduce beneficii tuturor Libertatea de mișcare O vrajă care împiedică reducerea vitezei de mișcare a cuiva din cauza terenului dificil, a vrăjilor sau a efectelor magice. De asemenea, toată lumea nu poate fi paralizată sau limitată. |
Îmbunătățirile obținute din ajutorul lui Arabella sunt extinse, făcând din acest personaj cineva pe care veți dori să-l ajutați la fiecare pas. Deși prima recompensă este oarecum mică, poate fi totuși vândută pentru o cantitate bună de aur. Cei care reușesc să o ajute pe Arabella în toate cele trei acte Poarta lui Baldur 3 va fi mult mai puternic în lupta finală a jocului, așa că efortul de a ajuta NPC-ul merită.