Avantaje și dezavantaje de a permite personajelor jucătorilor să se întoarcă din morți în campanii

    0
    Avantaje și dezavantaje de a permite personajelor jucătorilor să se întoarcă din morți în campanii

    Rezumat

    • Reînvierea personajului jucător în D&D permite narațiunii personajelor să înflorească cu mai puțină frică.

    • Permadeath adaugă riscuri jocului și încurajează gândirea strategică consecventă.

    • Regulile casei pot crea provocări și consecințe pentru înviere, îmbunătățind narațiunea.

    Întoarcerea din morți este un subiect care va apărea aproape sigur în cursul oricărui lungmetraj. Dungeons and Dragons campanie, dar poate fi adesea controversată. D&D nu se sfiește să susțină învierea membrilor de partid, creând posibilități diferite în funcție de cum și când moare un personaj. Acest lucru nu înseamnă întotdeauna că învierea este banală, mai ales pentru un partid de rang scăzut, dar este o cale care este, în general, viabilă de urmat într-o campanie care urmează regulile așa cum sunt scrise.

    Acestea fiind spuse, D&D regulile sunt destinate în mod explicit să fie linii directoare și nu legi inalienabileși există multe cazuri în care un maestru de temniță ar putea dori să alunge complet personajele jucătorului care se întorc din morți. Este genul de alegere care se face cel mai bine înainte de a începe o campanie, deoarece DM și partidul trebuie să fie pe aceeași pagină atunci când se confruntă cu ceva atât de monumental. În unele campanii, a scăpa de înviere poate fi cea mai bună mișcare, dar nu este opțiunea potrivită pentru fiecare masă de joc.

    Avantajele de a permite personajelor jucătorilor să reînvie în D&D

    Povestirea personajelor are șansa de a străluci

    Cel mai mare avantaj de a permite personajelor jucătorilor să reînvie D&D pur și simplu că este ceva de care mulți jucători se bucură și D&D este în cele din urmă despre a te distra la masa de joc. În modern D&D a juca, Este obișnuit să investești timp, efort și emoție semnificativ în a spune o poveste bazată pe caracter. Dacă acest lucru este întrerupt de o moarte prematură, fără nicio modalitate de a aduce personajul înapoi în narațiune, poate fi frustrant, iar crearea unui înlocuitor poate lăsa jucătorul mai puțin conectat la campanie decât înainte.

    Există și faptul că D&D 5e este o fantezie fundamental eroică, în care fapte îndrăznețe de forță și afișări magice puternice prezintă capacitățile unui grup de aventurieri care pot depăși practic orice șansă. Cu siguranță este posibil să luați sistemul în direcții diferite, dar Fantezia eroică este ceea ce face cel mai bine, iar învierea se potrivește perfect în acea imagine.. Frica de moarte permanentă îi poate descuraja pe jucători să-și asume riscuri interesante și să-și împingă personajele la limită, putând reduce impactul petrecerii și ducând la mai puține momente memorabile.

    Permiterea personajelor jucătorilor să se întoarcă din morți vă oferă, de asemenea, un pic mai mult spațiu de lucru atunci când vine vorba de găsirea echilibrului. Luptele perfect perfectionate, care provoacă în mod constant grupurile, dar care nu duc niciodată la decese neloiale, pot fi dificil de rezolvat de fiecare dată, în special pentru DM fără experiență. Înlăturarea finalității morții poate duce de fapt la jocuri mai provocatoare în unele cazuriunde DM-urile testează cu adevărat curajul grupului, în timp ce se simt mai puțin nervoși că au stricat accidental distracția.

    Dezavantajele personajelor jucătorilor care se întorc din morți

    Aventura poate beneficia de pariuri reale


    O petrecere D&D care se confruntă cu o armată de schelete, inclusiv un lider de foc în Manualul Monstrulor din 2024.

    În același timp, riscurile sunt încă importante, chiar și în cele mai eroice cazuri. D&D campanii, și Este greu să faci întotdeauna ceea ce este în joc să pară real când moartea este puțin mai mult decât un inconvenient. Dacă moartea nu contează prea mult, singura amenințare constantă irecuperabilă este moartea totală a partidei, iar TPK-urile nu ar trebui să simtă că sunt în pericol în fiecare luptă. A face moartea permanentă poate ține jucătorii atenți chiar și atunci când se confruntă cu provocări minore, forțându-i să gândească strategic și să dezvolte instinctele și inteligența care se potrivesc în mod natural unei petreceri de aventură de succes.

    Într-o D&D campanie mai concentrată pe supraviețuire, a face moartea permanentă ajută la compensarea tendinței sistemului spre fantezia eroică pentru un ton mai adecvat. În unele cazuri, poate funcționa și pentru petreceri care sunt investite în narațiunea personajelor, cum ar fi moartea poate adăuga straturi de sens și emoție călătoriei petrecerii. Dacă jucătorilor le place să vină cu concepte de personaje, crearea de noi personaje mai des oferă șansa de a-și flexa mușchii creativi și poate fi distractiv să vezi schimbarea dinamică a unui grup pe măsură ce noi figuri intră în amestec.

    Învierea în D&D poate veni cu restricții


    Un necromant ridicând cadavre în timp ce ține un pumnal.

    Nu există nicio regulă că a D&D campania trebuie să se mențină la oricare dintre extreme atunci când vine vorba de resuscitarea caracterului jucătorului, iar explorarea opțiunilor intermediare poate duce la posibilități interesante. Reguli casei care fac învierea mai dificilă decât D&DMetodele prescrise mențin o parte din greutatea morții, păstrând, de asemenea, ușa deschisă pentru continuarea narațiunii personajelor. A vedea un grup trecând prin iad pentru a-și aduce înapoi tovarășul căzut poate fi o experiență narativă fantastică.chiar dacă îndepărtează lucrurile de centrul principal al intrigii.

    Explorarea posibilităților de a resuscita personajele implicate deschide multe căi interesante. Grupul ar putea avea nevoie să îndeplinească un fel de sarcină herculeană pentru a-și atinge obiectivul, testându-și punctele forte și creând o legătură mai puternică decât oricând. Într-o campanie mai întunecată, învierea poate fi ceva care ia atât cât dăforțând petrecerea să facă sacrificii sau aducerea înapoi pe aventurierul decedat într-un mod radical diferit. Într-un sistem care recunoaște multă magie neagră, oportunitățile de aici sunt practic nelimitate.

    Deși în cele din urmă nu există un răspuns corect sau greșit când vine vorba de înviere D&Dmerită să luați timp pentru a analiza cu seriozitate posibilitățile. Luarea acestei opțiuni din mâinile jucătorilor dintr-un capriciu ar putea face ca campania să se destrame, în timp ce un grup care își dorește un stil de joc mai serios ar putea fi stimulat de amenințarea morții permanente. Cu siguranță există un motiv pentru care Dungeons and Dragons oferă personajelor jucătorilor opțiuni de întoarcere din morți în mod implicit, dar asta nu înseamnă că alte abordări nu sunt interesante în sine.

    Leave A Reply