![ARC Raiders trebuie să învețe lecții din jocul robotic open-world eșuat din 2019 ARC Raiders trebuie să învețe lecții din jocul robotic open-world eșuat din 2019](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/arc-raiders-generation-zero.jpg)
ARK Raiders are mult potențial datorită setării sale atractive și buclei de preluare a gameplay-ului cu aspect decent. A fost dezvoltat de Embark Studios, care a impresionat pe toată lumea cu impresionantul său shooter competitiv. Final. Este clar că fanii au speranțe destul de mari în el. Cu toate acestea, pentru ca acesta să reușească cu adevărat și să devină jocul pe care toată lumea își dorește, ARK Raiders Există câteva lecții importante de învățat.
În prezent, ARK Raiders este unul dintre cele mai așteptate jocuri SF, dar dacă dorește să obțină cât mai mult succes la lansare, trebuie să ia câteva sfaturi importante de la fostul joc centrat pe roboți. Când a fost lansat în 2019, a atras critici dure, dintre care multe pot fi aplicate în cele din urmă la ARK Raiders dacă cade în aceleaşi capcane. Din fericire, aceste lecții sunt ușor de învățat și ARK Raiders are șanse mari să evite multe dintre deficiențele predecesorilor săi.
ARC Raiders trebuie să învețe de la Generația Zero
Ar trebui să se lanseze cu mult conținut
ARK Raiders are potențialul de a deveni următorul cel mai bun shooter de evadare dacă își joacă cărțile corectmai ales că există puține jocuri cu același ton estetic și general. Asta, desigur, cu excepția Generația Zeroun shooter la persoana întâi în lume deschisă din 2019, în care jucătorii se luptă cu roboți terifianți. Are multe în comun cu ARK Raidersmai ales că ambele jocuri prioritizează mecanismele de ascuns și de supraviețuire și poziționează hoardele de roboți ca o amenințare autentică, mai degrabă decât un grup de inamici ușor de aruncat.
Primele remorci pentru Generația Zero au fost incredibil de incitante, promițând o lume ciudată plasată în Suedia anilor 1980, cu roboți care să păstreze daunele pe care le-au făcut jucătorii și să se întoarcă pentru a se răzbuna atunci când se așteptau mai puțin. Acest concept de dușmani care își amintesc de jucător și îi vânează în mod activ a fost destul de impresionant, iar modelele de roboți inspirate de Simon Stålenhag sunt, de asemenea, impresionante. Exact ca ARK Raiders care are o estetică SF destul de nouă, Generația Zero ar fi trebuit să fie un succes.
Din păcate, recenzii extrem de negative despre Generația Zero a sfâșiat jocul, mai ales din cauza lipsei unui joc interesant și a stării extrem de proaste. Avea o lume deschisă, goală, plină de case imitatoare, construirea lumii practic neinteresantă și un model de luptă care nu a jucat cu punctele forte ale roboților terifianți. Deși actualizările au remediat de atunci multe dintre problemele timpurii ale jocului, Generația Zero Lansarea inițială a fost dificilă pentru dezvoltator și a lăsat numărul jucătorilor cu greu să-și revină..
Dacă ARK Raiders reușește să evite capcanele care Generația Zero lovit, ar putea fi unul dintre cele mai bune jocuri SF ale generației actuale.
Deși rămâne de văzut cum ARK Raiders se va rezolva este clar că are o mulțime de lecții din care să învețe Generația Zero. Deși acestea sunt două jocuri diferite în ceea ce privește genurile, genul comun, temele, inspirația și chiar modelul de joc pot duce la ARK Raiders făcând aceleași greșeli. Cu toate acestea, dacă reușește să evite capcanele care Generația Zero lovit, ar putea fi unul dintre cele mai bune jocuri SF ale generației actuale.
ARC Raiders ar trebui să includă construirea captivantă a lumii
Ar trebui să fie mai mult decât doar înregistrări audio
Construirea lumii este o parte importantă a oricărui joc, inclusiv a împușcătorilor de pradă. Deoarece de obicei nu au narațiuni foarte complicate, se bazează foarte mult pe lumile lor pentru a-i face pe jucători să joace în mod repetat. Acest lucru funcționează bine în ceva de genul Hunt: Ciocnirecare prezintă o lume occidentală fantezie bogată în detaliu, plină de atmosferă. Este un loc pe care jucătorii doresc în mod constant să-l viziteze din nou și ajută la intensificarea buclei de joc familiare.
ARK Raiders are o oportunitate importantă de inovație în comparație cu alte trăgători de evacuare, și anume datorită decorului său unic și tipurilor de inamici. Cu toate acestea, dacă nu oferă nimic mai mult decât o descriere text pe pagina magazinului Steam sau pe site-ul oficial, atunci poate ajunge să se simtă gol, de exemplu Generația Zero. Acest joc a avut o lume plină de posibilități, dar a fost până la urmă dezamăgitor. Jocul s-a bazat prea mult pe jurnalele audio și pe note scrise pentru a-și avansa lumea, mai degrabă decât pe elemente vizuale interesante și personaje convingătoare.
Generația Zero a fost creat pentru a spune o narațiune mai convingătoare, deoarece este un shooter co-op PvE asemănător ARK Raiders ar fi trebuit să fie înainte de a schimba genurile. Deci, dat ARK Raiders este un shooter de extracție – un gen puțin cunoscut pentru povestirea sa – este de înțeles dacă nu folosește același nivel de construire a lumii așteptat de la Generația Zero. Cu toate acestea, încă mai trebuie să facă mai mult decât să hrănească jucătorilor ziduri de text despre lumea sa ruinată. În schimb, trebuie să ofere o construcție convingătoare a lumii în același mod. Suflete întunecate face, și anume prin indicii contextuale din mediu.
Roboții din ARC Raiders ar trebui să fie mai mult decât decorațiuni
Trebuie să se simtă ca o adevărată amenințare.
Unul dintre puținele aspecte care Generația Zero au primit drepturile de a avea proprii roboți. În timp ce lupta a fost un pic de mizerie, roboții s-au simțit cu adevărat intimidanți, deoarece chiar și un grup mic de tipuri de inamici mai slabi ar putea distruge jucătorul. ARK Raiders ar trebui să evoce un nivel similar de groază ori de câte ori jucătorul întâlnește ARC-urile sale titulare.foarte asemănător cu cum Hunt: Înfruntare Sefii provoaca o mare anxietate jucatorilor ori de cate ori ii intalnesc. Ar trebui să simtă ceva pe care jucătorii ar trebui să-l evite și să încerce să treacă pe furiș, deoarece lupta cu ei se poate solda cu un dezastru și pierderea resurselor.
ARK Raiders Trailerul gameplay-ului a arătat mai multe tipuri de roboți, dar nu mulți sau de ce sunt capabili de fapt. În cea mai mare parte, părea că oamenii care se joacă ar putea distruge cu ușurință roboții de tip dronă care păreau a fi cei mai obișnuiți. Acest lucru se poate termina cu o dezamăgire pentru că ARK Raiders roboții ar trebui să se simtă la fel de amenințători ca și Generația Zero. Desigur, rămâne de văzut cum Embark Studios își va gestiona roboții mai mari, dar sperăm că aceștia sunt la fel de mortali precum cei cu care se confruntă jucătorii. Generația Zero.
Pana la urma, ARK Raiders Pentru a evita multe dintre neajunsuri, trebuie să fie furnizați roboți de construcție a lumii convingătoare și mortale Generația Zero. Deși explorarea unei lumi frumos detaliată este întotdeauna distractiv, fără acest context extrem de important, poate fi o experiență superficială și repetitivă. De asemenea, lupta împotriva hoardelor de roboți este satisfăcătoare, dar sentimentul că aceștia sunt o forță letală de neoprit ridică miza în bucla de joc a shooter-ului de evacuare. ARK Raiders probabil că va atrage mulți jucători, dar pentru a fi un hit, trebuie să învețe lecții importante din asta. Generația Zero.