![Am jucat originalul Final Fantasy 7, iar FF7 Rebirth a gestionat mai bine scenele de dragoste Am jucat originalul Final Fantasy 7, iar FF7 Rebirth a gestionat mai bine scenele de dragoste](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/03/tifa-and-cloud-romance-in-final-fantasy-7-rebirth.jpg)
ambele Final Fantasy 7: Renaștere si originala FF7 permite jucătorilor să ia cu ei un însoțitor la o întâlnire în Farfuria de Aur și RenaştereNoile scene sunt unul dintre cele mai bune exemple ale modului în care el îmbunătățește materialul sursă. O parte din asta are de-a face cu modul în care Final Fantasy 7: Renaștere Şi Reface s-a ocupat de relația dintre Cloud și membrii partidului său. Se petrece mult mai mult timp pentru a construi dinamica lor, cu scene și misiuni noi care explorează mai bine această relație.
Nu am jucat inițial Final Fantasy 7 când am intrat în remake-uri. Fără ca nicio nostalgie să-mi coloreze viziunea asupra originalului, am fost ușor dezamăgit când m-am așezat să-l joc. Aveam așteptări rezonabile pentru imaginile și amploarea lumii și am fost plăcut surprins de cât de interesantă a fost acțiunea pe rând. Cu toate acestea, Am fost puțin dezamăgit de aspectele de poveste ale jocului original.care credeam că va rezista cel mai bine în timp. În special, am fost destul de dezamăgit de diferitele scene din Farfuria de aur, având în vedere cât de bune au fost. RenaştereExistă.
FF7 Rebirth a arătat personalitatea fiecărui personaj mai bine decât FF7
FF7 nu a acordat fiecărui însoțitor atenția pe care o merita
FF7 Renaștere a extins foarte mult scena Skywheel a fiecărui personaj, arătându-și mai bine personalitatea și relația cu Cloud. Cel mai evident exemplu este probabil întâlnirea lui Cloud cu Tifa. În original, Tifa abia vorbește și se despart stângaci după o plimbare aproape tăcută. ÎN RenaştereTimiditatea inerentă a Tifei încă se manifestă, dar există mai multe interacțiuni între ea și Cloud, pe măsură ce jucătorii încep să înțeleagă mai bine barierele care i-au împiedicat întotdeauna să facă următorul pas în relația lor.
Scena „Sky Wheel” a lui Yuffie a fost, de asemenea, mult îmbunătățită. Renaştere. În original FF7ea își petrece cea mai mare parte a timpului privind departe de Cloud înainte de a-l săruta pe obraz, care este urmat de tăcere și apoi de o replică sarcastică din partea mercenarului morocănos. Din nou, Renaştere păstrează spiritul scenei originale, adăugând în același timp profunzimea atât de necesară.
Deși scena Sky Wheel cu Aeris înăuntru Renaştere conține mulți dintre aceleași biți ca în FF7micile sale nuanțe adaugă mult la original.
Yuffie descrie cum Zack i-a permis să câștige lupte și că a început să aprecieze asta la el. Mai târziu, când Yuffie mimează trăgând o explozie de energie în Cloud, el joacă împreună prefăcându-se că este lovit. Luptele din joc continuă, prezentând o latură mai lipsită de griji a Cloudului pe care o vedem rar.
Deși scena Sky Wheel cu Aeris înăuntru Renaştere conține mulți dintre aceleași biți ca în FF7micile sale nuanțe adaugă mult la original. Deși în ambele versiuni, Aerith recunoaște că inițial i-a plăcut Cloud pentru că i-a amintit de Zack. Renaştere adaugă o linie clarificând că nu contează pentru că acum înțelege că sunt diferiți și vrea să fie cu Cloud. Acesta este un moment foarte matur pentru Aerith, deoarece ia în considerare modul în care trecutul îi afectează sentimentele, dar face și un efort conștient pentru a trece mai departe de el.
Versiunile actualizate ale acestor scene pot adăuga capcane mai evidente ale romantismului – Cloud și Tifa sărutându-se sau Cloud și Aerith ținându-se de mână – dar adevărata lor putere este în noile ritmuri emoționale pe care le-au adăugat. Orice poveste poate forța două personaje să se sărute, dar pentru ca publicul să se implice cu adevărat în eveniment, ajută să cunoască personajele și de ce lucrează bine împreună. Aceasta este partea cea mai bună Renaşterenoi scene romantice.
Renașterea FF7 demonstrează că scenele pot fi intime fără a fi romantice
Scenele lui Cloud cu Barret și Red XIII sunt, de asemenea, satisfăcătoare din punct de vedere emoțional
Deși am clasificat aceste scene Skywheel drept „romantice”, jocul folosește termenul „intim” pentru a le descrie și din motive întemeiate. Nu toate scenele din Roata Raiului sunt de natură romantică. Scenele lui Cloud cu Barret, Red XIII și Cait Sith nu sugerează nicio dragoste. Cu toate acestea, Scenele cu Barret și Red XIII sunt încă puternice din punct de vedere emoțional. și oferă personajelor momente mai intime cu Cloud.
Red XIII petrece timp singur cu Cloud pentru a-și arăta vulnerabilitatea și pentru a împărtăși lucrurile care îl deranjează. După ce s-a prefăcut că este un veteran înrădăcinat în prima jumătate a jocului, este plăcut să vezi că Red XIII este acum suficient de aproape de Cloud încât să-și lase garda jos. La rândul său, Cloud și-a lăsat puțin garda jos, ajungând chiar atât de departe încât să-l mângâie ușor pe Nanaki la sfârșitul călătoriei. Această scenă este complet originală Renaştereun alt mod în care jocul adaugă mai multă profunzime personajelor decât originalul.
Deși scena lui Barrett este similară cu a lui FF7 original, ca Aerith, îmbunătățit Renaştereadaosuri. Barret îi spune lui Cloud povestea modului în care și-a cunoscut soția, ceea ce îl face să întrebe cine este interesat romantic de Cloud. Cloud alege să nu răspundă, dar pare să ia la inimă mesajul lui Barret că vrea să spună oamenilor ce simte. Aceasta este o scenă care a fost jucată mai ales pentru râs în original. transformă acest lucru într-unul dintre rarele momente dulci dintre cuplu.
Scenele de dragoste ale lui FF7 Rebirth sunt o abatere binevenită de la tendințele RPG-urilor
Unele jocuri romantice de rol accentuează exagerat fizicul fără a fi satisfăcătoare din punct de vedere emoțional
Final Fantasy 7: Renaștere Nu este doar o îmbunătățire față de originalul, ci și alte jocuri de rol. Una dintre problemele pe care le au multe RPG-uri cu însoțitori romantici este că de obicei nu există scene de final bune pentru personajele cu care jucătorul are o relație platonică. Relații cu personaje romantice în jocuri precum Efect de masă sau Epoca Dragonului Se pare că există două opțiuni: blocarea sau terminarea într-o scenă de sex. În contrast, Final Fantasy 7: RenaștereScenele Skywheel oferă o rezoluție emoțională mai marechiar și între personaje care nu sunt implicate romantic.
Chiar Poarta lui Baldur 3un joc cu unii dintre tovarășii mei NPC-i preferați, se poticnește puțin cu subploturile romantice. Se încadrează în aceleași capcane: supraevaluarea legăturilor fizice ale personajelor și, uneori, subestimarea legăturilor lor emoționale. În timp ce Shadowheart ajunge să aibă o conexiune emoțională puternică cu partenerul ei romantic, complotul romantic al lui Karlach se învârte în principal în a-i oferi oportunitatea de a deveni intim fizic cu jucătorul. Asta nu înseamnă că Karlach nu are o personalitate interesantă dincolo de asta, dar complotul ei romantic se concentrează mai ales pe atingerea fizică și puțin altceva.
Final Fantasy 7: RenaștereScenele Skywheel din serie sunt un exemplu excelent al modului în care mi-aș dori ca jocurile video să gestioneze relațiile, romantice sau de altă natură. Îmi place ideea unei scene de câștig mare la sfârșitul unui joc lung în care pot împărtăși un moment special cu un însoțitor ales. Cu toate acestea, prefer ca aceste scene să fie satisfăcătoare din punct de vedere emoțional decât cele care pur și simplu îmi permit să aleg ce model de personaj vreau să văd fără haine.
Sursă: TechRaptor/YouTube
- Eliberat
-
29 februarie 2024
- Dezvoltator(i)
-
Piața Enix
- Editor(i)
-
Piața Enix