Această facțiune urmează să joace un rol major în Warhammer 40.000: Space Marine 3

    0
    Această facțiune urmează să joace un rol major în Warhammer 40.000: Space Marine 3

    Warhammer 40.000: Space Marine 2 face o treabă genială prezentând lumea mortală 40 de mii pentru cei noi în univers, oferind în același timp fanilor existenți o mulțime de distracție în timp ce ucid hoarde de tiranizi. Deși aceasta este o mulțime de lăudări, mai ales când vine vorba de multe capitole Space Marine, nu doar de mascotele Ultramarines, Space Marine 2 doar zgârie suprafața 40 de mii lume. Mai sunt multe de explorat în univers și o facțiune este perfectă pentru asta. Space Marine 3dacă Sabre Interactive vrea să revină la serie.

    Original Marine spatiale ca una dintre principalele facțiuni de răufăcători erau orcii oarecum comici și proști, în timp ce Space Marine 2 a ales hoarda tiranidă mai terifiantă și ambele au implicat alte facțiuni eretice, cum ar fi Marinei Spațiali Chaos. Deși pentru majoritatea universurilor acest lucru ar fi mult, Warhammer 40.000 există atât de multe facțiuni în care ar fi perfect să te aprofundezi pentru o continuare. Nici Orci, nici Tiranizi nu vor fi discutate din nou în viitor, așa că poate una dintre cele mai bune opțiuni pentru o continuare va fi Necronii cibernetici.

    De ce Necronii ar trebui să fie răufăcătorii în Space Marine 3

    Varietatea este numele jocului

    Necronii au câteva avantaje importante față de multe alte facțiuni atunci când vine vorba de a fi răufăcători în jocurile video. În primul rând, facțiunea există de ceva vreme în lumea reală și există o mulțime de unități diferite din care să aleagă în jocul de masă. Acest lucru ar intra bine Space Marine 3Cu Necroni de toate formele și dimensiunile ar avea ca rezultat o varietate magnifică de inamici.datorită cărora vor fi interesați să lupte atât într-o campanie la scară largă, cât și în misiuni comune PvE.

    De la semnele morții cu rază lungă până la păianjenii Canoptek, tehnologia Necron înseamnă jucătorul va trebui, de asemenea, să folosească abordări diferite împotriva diferiților inamici. În special, Death Marks vor fi un inamic ascuns care se ascunde și trage în Titus și echipa sa, în timp ce distrugătorii Scorpion vor ataca în luptă corp, indiferent de stealth. Poate că nu au un număr atât de mare de tiranide care au creat Space Marine 2 foarte impresionant vizual, dar armele lor vor avea probabil efecte uimitoare de particule.

    Un alt lucru care nu are nimic de-a face cu aspectele tehnice ale Necronilor este designul lor vizual. Acestea sunt creaturi cu aspect cool Structuri cibernetice scheletice care contrastează perfect cu marinii spațiali voluminosidar se potrivesc și cu ceea ce se asociază mulți oameni ocazionali sau începători. Warhammer 40.000. Nou-veniții s-ar putea să nu se aștepte la cât de proști pot fi Orcii cu puterile lor de deformare a realității bazate pe credință, dar Necronii mortali cu designul lor scheletic sunt ceva la care majoritatea nu vor băga ochii.

    Cunoașterea Necronilor îi face o amenințare terifiantă

    Când se vor trezi cu toții, vor putea conduce universul


    Personajele Warhammer Tacticus sunt gata cu arme.
    Imagine personalizată de Katarina Cymbalewicz

    În ciuda naturii cibernetice și avansate din punct de vedere tehnologic a Necronilor, de fapt ele reprezintă o amenințare străveche în 40 de mii Univers. Au fost odată o rasă numită Necrontyr și au început ca organice mai degrabă decât mecanice, dar au fost pline de boală de radiații din cauza naturii ostile a lumii lor natale. O temă recurentă a Necrontyrului este frica lor de moarte și căutarea nemuririi, iar acest lucru i-a determinat să caute răspunsuri de la stele cu mult înainte de apariția Space Marines și Custode.

    Mai simplu spus, Necrontyr le-a declarat război Anticilor după ce aceștia au refuzat să facă rasa nemuritoare, au pierdut rău și apoi au intrat în contact cu C’tan, sau Zeii Stelelor, după ce au descoperit cum să comunice cu ei. Ei au creat trupurile Zeilor Stele din metal viu și le-au adorat ca ființe divine. Din păcate pentru Necrontyr, s-au trezit înrobiți de C’tan și li s-a oferit nemurirea. Această nemurire i-a făcut pe Necrontyr să devină Necroni, deoarece carnea lor a devenit metal viu, la fel ca cea a lui C’tan.

    Acum nemuritori și posedând carne metalică, Necronii înrobiți au declarat din nou război Anticilor, iar de data aceasta au fost învingători, dar datorită faptului că erau acum ființe fără suflet, Necronii nu s-au putut bucura de nemurirea lor. Condus de Regele Tăcut Szarekh, Necronii s-au răzvrătit împotriva sclavilor lor și și-au continuat succesul de a câștiga războaie învingându-i pe C’tan. și să-i închidă. Acum conduceau galaxia, dar Regele Tăcut știa că acest lucru nu va dura mult și își va adormi oamenii, în parte pentru a evita o revoltă a Aeldari.

    Necronilor li s-a ordonat să doarmă timp de șaizeci de milioane de ani. Până când Marine spatiale 1 Şi 2Când Titus și Marinei Spațiali aleargă cu pistoale cu șuruburi, Necronii s-au trezit, dar nu toți împreună. Miliarde încă dorm, iar cei treji sunt împărțițiunii îl urmăresc încă pe Szarekh, în timp ce alții îl urmează pe Imotekh înviat, un alt Necron de conducere. Deși aceasta este o simplificare excesivă a evenimentelor, dovedește că Necronii au ceva de făcut din perspectiva poveștii, iar răul străvechi funcționează întotdeauna pentru răufăcătorul jocului video.

    Există atât de mult material de folosit în Space Marine 3

    Poate că nu se va limita la a folosi doar câteva facțiuni.


    Warhammer 40k: arta completă a invaziei Trianid.

    Există foarte puține universuri în ficțiune atât de profunde și detaliate ca WarhammerX. Scufundarea în ea poate simți uneori ca și cum ai cădea într-o groapă nesfârșită de fapte ciudate. cum ar fi modul în care orcii pot respira în spațiu datorită capacității lor de a deforma realitatea și, ca urmare, pot deschide ferestre pe navele lor.. Space Marine 3 Există atât de multă știi cu care să lucrați, încât ați putea petrece ore întregi de timp în campanie să aprofundați în ea și încă simțiți că nu face decât să zgârie suprafața a ceea ce întregul univers are de oferit.

    Atât de mult Warhammer 40K facțiunile au multe de oferit și din punct de vedere estetic, de la Leagues of Wotann (pitici spațiali) la noul (și hilar de ură) Tau. nou Marine spatiale jocul ar putea prezenta diversitatea pe care universul o are de oferit. O problemă poate fi tonurile conflictuale pe care le pot aduce unele facțiuni, ceea ce este bine într-un joc de societate, dar poate fi dificil să spui o poveste coerentă într-un joc video fără a fi supărător. Următorul Marine spatiale poate trebui să fie dur cu unele facțiuni pe care le exclude.

    Cu toate acestea, nu există niciun motiv pentru care Sabre Interactive nu poate sparge modelul actual pentru care a fost creat Marine spatiale jocuri și să aibă câte facțiuni dorește. Aproape fiecare facțiune este în război una cu cealaltă, iar majoritatea dintre ele sunt în război cu ei înșiși, așa că având un număr mare de facțiuni va face ca continuarea să se simtă ca un război pe mai multe fronturi. Cu toate acestea, dacă formula prezentată în Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dacă sunt urmați, Necronii ar trebui să fie principalii răufăcători ai sequelului.

    Leave A Reply