![Echoes of Wisdom Șeful final și sfârșitul explicate (în detaliu) Echoes of Wisdom Șeful final și sfârșitul explicate (în detaliu)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/zelda-with-gonodorf-in-zelda-echoes-of-wisdom.jpg)
Lansat săptămâna trecută, Legenda lui Zelda: Echoes of Wisdoma fost un joc nou popular, în special pentru fanii Zelda. Acest joc este disponibil doar pe Nintendo Switch, dar recenziile OpenCritic au fost pozitive. Ecouri ale înțelepciunii A fost o gură de aer proaspăt, ca în trecut Zelda jocurile se concentrează pe perspectiva lui Link când această poveste este în cele din urmă spusă din unghiul lui Zelda.
Atenție: acest articol conține spoilere Legenda lui Zelda: Echoes of Wisdommai exact cum se termină jocul.
Zelda conduce, în timp ce jucătorii primesc și răspunsuri în ceea ce privește Zelda serie, cum ar fi motivul pentru care Link nu a vorbit. Pe lângă schimbarea protagonistului, jocul este alimentat de magieîn special Ecouri, mai degrabă decât o luptă fizică tipică. Zelda călătorește prin Hyrule pentru a-l salva pe Link și regatul. Își întâlnește ecoul de mai multe ori, dar la sfârșitul jocului, jucătorii îl pot întâlni înainte de a intra în temnița finală din Still Ancient Ruinsdupă ce l-a învins pe impostorul lui Link.
Null este șeful final din Echoes Of Wisdom
Odată ce Link și Zelda sunt reuniți, împreună îl înving pe șeful final
Null, șeful final, este găsit la intrarea în bârlogul său în temniță, în punctul de fără întoarcere. Înainte de a-l înfrunta, cei doi trebuie să doboare o varietate de inamici, iar apoi pe cei uitați Zelda antagonistul revine. De asemenea, se schimbă Zelda poveste pentru că a fost acest răufăcător în culise, influențând totul și poziționându-se ca o opoziție față de zeițe, referindu-se la trecutul serialului, așa cum se spune CBR.
O ființă care a trăit în vid, Null încearcă să despartă cuplul pentru a-i face slabi și distrași, să-și continue misiunea de a întoarce lumea în neant, astfel încât Null să poată consuma totul în haos.
Definit mai târziu în Zelda cronologie, Null caută să obțină toată energia principală, astfel încât să poată deschide rupturi în întregul regat, consumând în același timp și Hyrule, declanșând această luptă finală cu șefii. În ciuda prostiei lui Null, Zelda și Link fac echipă pentru a-l doborî folosind o combinație a abordărilor lor de luptă. Este important să ne concentrăm mai întâi pe membrii lui Null, întrucât le folosește pentru a-i ataca și în același timp în colț.
Cel mai bun mod de a-l învinge pe Null este apucă un membru în timpul unuia dintre atacurile ei de șoc folosind o legătură ca Zelda, iar Link își va putea rupe brațul după ce a făcut acest lucru de trei ori pentru fiecare membru. Link nu poate fi jucat, dar ca NPC, el îl va ataca automat pe Null în timpul luptei.
După ce toate membrele sunt îndepărtate, Null rămâne fără modul de mișcare pentru un moment, dând ambelor personaje șansa de a provoca mai multe daune, până când Null implodește într-o formă mai slabă, solicitându-i să aibă nevoie de mai multe.
Null încearcă să scape de ei în gol, dar Tri îi încurajează să-l urmeze, Link este oprit de membrii care apar de la sol, lăsând-o pe Zelda singură să se înfrunte cu șeful. Vizorul este pe Zelda, și pe bună dreptate; ea profită de acest moment pentru a aplica toate abilitățile învățate de-a lungul jocului și pentru a arăta cum este capabilă să învingă și un monstru, precum Zelda.
Fire Echoes și Electronic Wizzrobe sunt cele mai bune pentru Null’s Body și Lizalfos Lv.3 Echo.
În acest moment, Zelda înoată după Null; Este important să folosiți aripioarele, solzii și ecourile puternice ale Zorei care îți permit să respiri sub apă și să te însoțească. Deoarece Null este în prezent lipsit de apărare, se bazează pe Vocavors, dar doar îi evită și folosește ecourile pentru a le lega de membrele rămase ale lui Null pentru a-l ataca. Evitați și vârtejurile și concentrați-vă doar pe șeful final, folosind bule de aer pentru a continua până când Null se prăbușește, atacând corpul așa cum s-a făcut anterior pentru Link-ul cândva slab.
Completați Null și Salvați lumea
Null încearcă să scape de Zelda, doar pentru a o confrunta și a se lega din nou
Ca și data trecută, Null scapă folosind un portal, returnându-i în temniță cu Link. În ciuda tuturor victoriilor, Null pare să fi evoluat, acum cu șase membri și mai multe atacuri, ca să nu mai vorbim de ceilalți dușmani care se vor alătura părții tale în această bătălie. La fel ca prima dată cu Link, ei lucrează împreună pentru a elimina fiecare membru, apoi îi atacă corpul.
Când Null devine semnificativ mai slab, se va ascunde în pereți, dar asigură-te că folosești ecourile lui Zelda pentru a te lupta cu ceilalți inamici. Pentru această rundă, Somație nulă Taelus sau Mogryph seismic. Este important pentru amândoi să vă concentrați asupra membrilor voștri. Null se va întoarce în cele din urmă, cu toate cele șase membre în spate, forțând jucătorii să repete aceiași pași pe care tocmai i-au făcut.
De asemenea, va dura mai mult pentru a-l învinge pe deplin. Pentru a doua rundă, vei invoca trei Ganon și doi Skorchill pentru a ajuta la luptă și ultimul Null îi va chema pe Lizalfos și Gohma. Pentru toți inamicii, există de obicei unul care atacă rotindu-se într-un anumit spațiu, în timp ce celălalt atacă jucătorul sau trimite atacuri. Toată lumea este și o umbră a inamicului.
A treia oară, va da și el în ziduri când va fi slab, dar întinde-ți membrele pentru a ataca și a chema dușmani. Cu Gohma, asigură-te că îi arzi și pânzele de păianjen, dar în rest concentrați-vă pe Null și vindecarea între atacurile de băutură și evitați daune prin eschivarea brațelor lui Null. Uciderea umbrelor va ajuta, de asemenea. După ce Gohma pune pânze, Mogryph va ataca cu trei tornade.
Electric Keese și Torch Slug Echoes sunt excelente pentru a arde pânzele de păianjen.
În cele din urmă, Null va invoca unsprezece Ganoni întunecați, un Talus Seismic întunecat și trei Skorchill întunecați. Asigurați-vă că îi evitați pe ei și atacurile lor atacând doar pe Null. Procedând astfel, jucătorii vor avea în cele din urmă posibilitatea de a opri în sfârșit Null. El va cădea la pământ, provocând un eveniment rapid în care Zelda și Link desenează un triunghi inversat, potențial fiind piesa lipsă din centrul Triforței, după cum a menționat Daku Rinku.
Ce se întâmplă în ecourile sfârșitului înțelepciunii
Triforța, zânele și soarta lui Zelda au fost explicate
Tragându-l, lovește Null, ceea ce le oferă jucătorilor triunghiul inversat. completând Triforța a unei piese Zelda și Link, acum unindu-i simbolic pentru totdeauna, oricât de mult și-ar fi dorit Null pentru întuneric. Triforța luminează întreaga temniță, până în punctul în care lumina orbiește, finalizarea misiunii „Energia primordială și nulă”.
În acel moment, se pare că îi transportă pe toți împreună cu Tri într-un mediu mai luminos, unde plutesc pe această mică insulă împreună cu alte zâne, precum prietenii lui Tri din râul Zora de sus menționat de Joc de aerisire, pe cerul din jurul Triforței. Chiar dacă nu se spune nimic, Tri se uită la cei doi, radiantă, aproape mulțumindu-le că au adus ordinea înapoi.
Tri se învârte și se lansează mai departe în cer, ca o cometă, cu alte zâne urmând în spate, explodând lângă Marele Arbore Deku, aducând lumină înapoi în lumea Hyrule. Lumina remediază toate crăpăturile de pe hartă și restaurează toți oamenii și animalele, aducând și viață înapoi.
Toate zânele o izolează apoi pe Zelda, făcând-o să plutească într-un mediu alb, unde Tri îi spune personal că fisurile vor dispărea și pacea va reveni. Tri o asigură, de asemenea, că totul va fi bine acum că Null a plecat. permițând zânelor să se întoarcă la zeițe, dar și forțându-l pe Tri să se separe de Zelda.
Vestea o întristează pe Zelda, deși a salvat-o pe toți, gândul că se despart o copleșește. În acest moment, Tri încearcă să o consoleze, reflectând asupra modului în care Zelda a avut un impact pozitiv, mulțumindu-i pentru tot și, în același timp, permițându-i lui Tri să înțeleagă emoții precum mulțumirea și recunoștința. Se țin de mână pentru o clipă înainte ca Tri să plutească împreună cu celelalte zâne.
După aceea, Zelda se teleportează înapoi în curtea din fața castelului împreună cu Link. A fi unit cu Link și a vedea pe toți oamenii din regatul său înapoi îi îndepărtează tristețea și o înlocuiește cu fericire. Regele îl recunoaște mai întâi pe Link pentru salvarea tuturor, dar pentru prima dată, Link redirecționează meritul către Zelda, pe bună dreptate. La sfarsitul lui Legenda lui Zelda: Echoes of WisdomZelda ridică privirea spre cer, ținându-și toiagul cu ambele mâini, mulțumindu-i și lui Tri într-un fel.
Sursă: Ultima Kira/YouTube, Danku Rinku/Zelda Dungeon, CBR, GameRant