
Există șase atribute principale în Recunoscut Acest lucru poate fi atribuit și răspunde în orice moment: poate constituția, dexteritatea, percepția, inteligența și rezoluția. Fiecare dintre aceste atribute are efectele indicate care vă pot ajuta să vă construiți Recunoscut Capacitatea personajului de a se potrivi stilului tău al jocului și al preferințelor. La primul început, nu poate fi clar cum să vă evidențiați statisticile în timpul creării personajelor, iar alegerea va depinde de abordarea dvs. pentru lupta împotriva luptei și cercetării. Dacă nu sunteți sigur, unele statistici cu avantaje largi vă pot ajuta în orice situație și vă puteți arunca întotdeauna ochelarii mai târziu pentru cele relativ ieftine.
În funcție de ceea ce alegeți mai întâi, distribuția statisticilor poate face lucrurile mult mai ușoare sau mult mai complicate, pe baza modului în care vă apropiați în cele din urmă de luptă și cercetare. Atribute în Recunoscut De regulă, una sau mai multe dintre cele trei opțiuni de clasă sunt completate – Ranger, Fighter și Vrăjitor – iar unele sunt utile pentru mai multe clase. Fiecare atribut îmbunătățește două funcții specifice. De exemplu, poate crește daunele și poate transfera recipientul, în timp ce dexteritatea crește atacul și viteza de acțiune. Uită -te la toate statisticile din Recunoscut Și care sunt cele mai bune opțiuni ale tale atunci când începi să apară terenuri vii.
Toate statisticile sunt în general acceptate și de ce sunt
Statisticile recunoscute includ puterea, constituția, dexteritatea, percepția, inteligența și determinarea
Primele și cele mai universale statistici din Recunoscut Pot fi. Vă poate crește daunele totale din toate sursele, precum și capacitatea dvs. de transport, care este greutatea pe care o puteți economisi în inventarul dvs. înainte de a deveni o greșeală. Constituția îți crește sănătatea maximă și rezistența ta atât la sângerare, cât și la acumularea de toxice – două lucruri pe care le -am întâlnit destul de des pe țările vii. Dexteritatea crește atacul și viteza acțiunii, precum și viteza de reîncărcare. Viteza de atac se referă la armele/abilitățile dvs., în timp ce viteza de acțiune se referă la cât de repede echipați arma și schimbați încărcarea, utilizați consumabile și procesați parkour.
Percepția crește probabilitatea critică a impactului și a intervalului maxim, ceea ce crește eficacitatea armelor dvs. lungi, cum ar fi arquebuses și arcuri. Dacă intenționați să vă mențineți distanța și Dușmanii neobișnuiți nu suspectează de departe, Veți avea nevoie de percepție. Inteligența îți crește esența maximă și rezistența elementară, servind principalele statistici pentru asamblarea maestrului. Rezistența elementară este rezistența la stări șocate, aprinse și înghețate.
Rezistența elementară (inteligență) și rezistența toxică/sângerare (constituție) vor fi necesară pentru toată adunarea la un moment dat, mai ales după ce au părăsit Dawnshore, când dușmanii încep să facă față acestor consecințe mai des.
Soluția crește rezistența maximă și a doua eficiență eoliană, ceea ce face ca investițiile necesare pentru construcția grea a rezervoarelor, sau cineva încearcă doar tot posibilul să rămână în lupte. Al doilea vânt vă permite să vă luptați înapoi Atunci când va provoca daune și rezoluții mortale, aceasta va îmbunătăți modul în care funcționează și câtă sănătate este restabilită.
Cele mai bune atribute pentru a obține primul în general acceptat
Puteți, de asemenea, o constituție – acestea sunt pariuri sigure
Când vine vorba de distribuția inițială a statisticilor, trebuie să decideți dacă doriți să mergeți profund într -una sau două zone specifice (min/max) sau Răspândiți lucrurile pentru o abordare generală mai echilibratăDe exemplu, dacă știți că doriți să jucați un Ranger direct, probabil doriți să puneți mai multe puncte în percepție și/sau dexteritate, cu putere și constituție ca alegere secundară.
Pentru un proces de joc mai orientat către un luptător sau războinic în RecunoscutPoate că determinarea va fi mai utilă, iar constituția și dexteritatea sunt de asemenea importante. Pentru a asambla un vrăjitor, inteligența și percepția vor fi principalele atribute. Aceste statistici joacă, de asemenea, oportunități de conversațieAstfel, jocul de joc al unui personaj inteligent poate face inteligența să stea chiar și atunci când asamblează un luptător, în timp ce poate fi util pentru o abordare mai puternică a conversației.
Recunoscut Acesta va recomanda automat atribute specifice atunci când alegeți fundalul dvs. în crearea de simboluri, prin urmare, fie suprasolicitați aceste puncte, fie alegeți fundalul care vă batjocorește stilul de joc.
Dacă nu sunteți sigur cum doriți să jucați, acest lucru este în regulă și puteți lua întotdeauna atribute recomandate pentru fundalul ales. Plasarea mai multor puncte la putere, iar Constituția este un pariu sigur Deoarece creșterea daunelor și sănătății este benefică pentru orice stil al jocului.
Dacă sunteți în cele din urmă nemulțumit de atributele pe care le -ați ales RecunoscutÎN Puteți utiliza întotdeauna taxa nominală Și, în consecință, ajustați plasarea atributului. Recunoscut Încurajează jucătorii să exploreze și să experimenteze cu ansambluri, atribute și abilități. Doar asigurați -vă că nu investiți în faptul că nu va aduce beneficii stilului dvs. de joc, de exemplu, să investească în determinare, ci să joace ca vrăjitor.
- Eliberat
-
18 februarie 2025
- ESRB
-
Matur 17+ // sânge și sânge, limbă puternică, violență
- Dezvoltator (e)
-
Divertisment obsidian
- Editor (e)
-
Xbox Game Studios