Am jucat în 13 jocuri Zelda și de aceea încă mă străduiesc să contactez lacrimile regatului

    0
    Am jucat în 13 jocuri Zelda și de aceea încă mă străduiesc să contactez lacrimile regatului

    Putem spune cu încredere că am devenit un mare fan Legenda lui Zelda În ultimii ani. De când am întâlnit o franciză cu eliberarea Breath of Wildlife În 2017, am încercat mâna la mai multe Zelda O serie de cele mai iconice nume, Mă absorb complet în mass -media interesantă a fiecărui joc și mecanică inventivăCu toate acestea, a existat întotdeauna unul Zelda Recordul care s -a alunecat de mine și că încă mă străduiesc să comunic până în zilele noastre.

    Lacrimile regatului Fără îndoială, cel mai ambițios joc din Zelda Seria de azi. Bogăția sa de mecanică, schimbarea jocului și accentul pe creativitate și experimente creează o experiență mai diversă și mai extinsă decât orice alt record. În ciuda acestui, În mod constant nu m -am putut cufunda complet în mine Băie Cum am cu mulți alții Zelda Jocuri și, după ce tocmai am finalizat pasajul recent al jocului, cred că știu de ce.

    El a fost cel mai așteptat joc al meu

    Am avut așteptări uriașe de la continuarea Botw


    Conexiunea care stă pe un stâlp cu un arc în „Legenda lui Zelda: lacrimile regatului”.

    Este dificil să exprim în cuvinte cum am fost încântat BăieDomeniu Botw Nu exista doar cunoștința mea cu Zelda Serie, dar Aceasta a avut o influență mare asupra consolidării relațiilor mele cu jocurile video în generalÎmi schimbă complet părerea despre ce erau capabili. Deci, nu este surprinzător, vestea continuării directe a unuia dintre jocurile mele preferate care aveau să extindă ce Botw M -am descurcat atât de bine dacă am fost încântat de modul în care niciun alt titlu nu s -a apropiat sau de atunci.

    Privind în urmă, este ușor să -mi văd așteptările Băie Poate că m -am învins. Este nerealist să vă așteptați ca orice dezvoltator să recreeze acea perioadă într -o viață pe care ați avut -o cu un anumit nume și, într -un fel, o va face mai bine decât înainte. Cu toate acestea, am crezut că Nintendo ar putea face acest lucru. Până la acel moment Băie Am ieșit, am devenit deja bine adaptat Zelda Serie și Tendința sa se construiește și să îmbunătățească constant ceea ce a fost făcut înainteNu am avut niciun motiv să cred în domeniu Băie Nu am putut realiza acest lucru și, prin urmare, mi -am permis emoția să funcționeze perfect.

    De îndată ce Băie Am fost lansat, am petrecut săptămânile următoare, cufundând sute de ore în joc, explorând fiecare colț al hărții extinse pentru a vedea ce ar putea oferi acest joc. De la noi temnițe la mecanicul ultrahahand, la o creștere a numărului de Koroks, am dat Băie Absolut tot ce am avut. Când s -a spus și s -a făcut totul, și am câștigat în sfârșit jocul, Am plecat, simțind dezamăgire cu toată experiențaDomeniu

    Nu am dat clic niciodată cu Totk, așa cum am făcut -o cu alte jocuri Zelda

    Am încercat tot posibilul să găsesc acest sentiment de progres, ca în înregistrările anterioare

    În ciuda faptului că a dedicat atât de mult timp BăieNu am dat clic niciodată la joc la fel cum am la fel de mulți alții Zelda Am fost atât de jenat de experiența mea, de atunci Băie În același mod, exista tot ce puteam cere din continuare BotwCâmpul unei la scară largă a jocului și bogăția de noi abilități, dușmani și misiuni a ajutat la extinderea fundațiilor care Botw Acum 6 aniNu mi -a luat niciodată mult timp să găsesc ceva nou, ceea ce trebuie făcut în joc, dar nu a lipsit că mulți alții Zelda Jocurile mi -au ajuns în trecut.

    Unul dintre aspectele mele preferate ale oricărui Zelda Jocul, fie că Owar of Time sau Ecou al înțelepciuniiAcesta este un sentiment de progresie. Indiferent de direcția în care aleg, fie că urmează povestea principală, fie că se pierde în căutări laterale bogate, răsplătesc constant pentru eforturile mele, încurajându -mă să continui mereu să explorez. Chiar BotwÎN Un joc care este deschis în mod deliberat pentru a permite jucătorului să se îndrepte spre hirule în ritmul săuAcest sentiment constant de progresie pe tot ceea ce face aceste jocuri este atât de simplu pentru mine.

    M -am simțit fără scop pentru majoritatea experienței.

    Cu toate acestea, nu am putut să nu simt asta BăieProgresul a fost mult mai inegal. Ar fi momente când am descoperit că fac salturi uriașe în cursDintr -o dată, obținând o mulțime de recompense și actualizări în același timp, doar pentru ca lucrurile să se poată mișca în ritmul melcului și m -am simțit fără scop pentru majoritatea experienței. Am fost supărat că m -am simțit așa Băie Întotdeauna mi -am oferit o serie de probleme și misiuni și nu am putut explica de ce m -am simțit ca mine.

    Joacă totk m -a adus din nou la conștientizare

    Ambițiile jocului ar fi putut fi înaintea acestuia


    Link de la Legend of Zelda: Breath of Wildlife dă o expresie șocată. Zelda din lacrimile Regatului se află lângă o expresie mai înțepenită.
    Imagine utilizator de la Katarina Chimbaljevich

    De curând am decis să dau Băie O altă șansă, după ce am petrecut ceva timp departe de joc. Și, din nou, a investigat totul Băie Există o ofertă, am realizat în sfârșit ce m -a împiedicat să mă conectez la numele la fel ca mine cu un număr atât de mare de alții Zelda Jocuri pentru cantitatea de diversitate și libertate Băie Subvenții jucătorului, În cele din urmă, jocul nu poate combina aceste elemente cu un mod structurat și unitDomeniu

    Motivul principal pentru aceasta este modul în care mai multe elemente din Băie Adesea se simt separat unul de celălalt. De exemplu, profunzimea învățării este ca și cum ai juca un joc separat în sine, deoarece regiunea este umplută cu propriul sortiment de articole de colectare, cum ar fi Poes și Zonaite, Acest lucru distrage atenția de la bogăția de sfinți și cruste care Băie De asemenea, este necesar să se studiezeCâmpul, indiferent de ceea ce am preferat să mă concentrez în timpul pasajului meu, nu am putut să nu simt că aleg direcția greșită sau nu mă puteam concentra asupra domeniilor în care aveam nevoie.

    Aceasta nu înseamnă că nu a existat nicio relație între aceste idei. Băie Oferă în mod constant jucătorilor posibilitatea de a folosi abilitățile, armele și colectarea obiectelor pentru a -i ajuta în diverse scenarii, cum ar fi sfinții suprafeței și lagro -lubin, care separă aceleași locuri. Mai mult, Niciuna dintre aceste idei se contopește împreună, deoarece pare organicrezultând Zelda Numele îi lipsește un astfel de echilibru și un sentiment de progres pe care l -am adorat întotdeauna în ceilalți Zelda Jocuri

    Băie Încă o intrare grozavă în Zelda Seria și încă mă bucur într -o oarecare măsură. Nivelul experimentelor c Băie nu ca orice Zelda Seria a oferit mai devreme și sunt încântat de câtă libertate ar trebui să explorez Hyrule așa cum vreau. Se spune acest lucru BăieAmbițiile prea des îl fac să se poticnească, Fără aceeași experiență interesantă și utilă, ceea ce m -a făcut întotdeauna să mă întorc la ceilalți Zelda JocuriȘi de aceea încă mă străduiesc să contactez jocul astăzi.

    Eliberat

    12 mai 2023

    ESRB

    Evaluarea E pentru toate cele 10+ pentru violență fantezistă și subiecte moi care duc la gânduri

    Dezvoltator (e)

    Nintendo

    Editor (e)

    Nintendo

    Leave A Reply