10 idei de personaje D&D, care sunt mai puțin clisee decât ultima ta

    0
    10 idei de personaje D&D, care sunt mai puțin clisee decât ultima ta

    Faceți -l interesant Temnițe și dragoni Personajul face parte din plăcerea din joc, dar divertismentul unui concept bun poate fi uneori dificil. Personajele ar trebui să se simtă ca o parte naturală a lumii, dar crearea unei căi fantastice nu este cel mai interesant mod. Este ușor să cădeți în utilizarea de clicuri atunci când transformați un nou personaj, ca urmare a căruia oamenii care par șabloane în loc de personalități unice.

    Toată lumea a văzut sau a citit despre personajul singur al lui Wolf Ranger sau despre această mașină atractivă și Robin-Gud. Unele concepte sunt atât de comune încât, în acest moment, sunt practic parodii. La revedere Multe clicuri nu sunt neapărat releAu făcut de atâtea ori încât Sunt greu uniceNumărul de curse, clase și alte abordări în D&D. Vă oferă multe opțiuni pentru crearea unui personaj nou.

    15

    Joacă D&D ca pirat cu o întorsătură

    Înotați în marea deschisă cu un talent unic


    Temnițe și dragoni.

    Fost pirat cu ochi largi care nu știau că ar putea fi mai bine să fii un personaj amuzant al unui personaj V Temnițe și dragoniCâmpul a crescut ca un pirat din faptul că este foarte tânăr, acest personaj când Liba nu știa decât viața călătoriei și a raidului. Poate că au fost luați în timpul unuia dintre raiduri și acceptate de pirați, sau poate că sunt un copil al unui pirat de marcaj înalt sau chiar al unui rege sau regină pirat.

    Ar fi amuzant să te joci cu ideea că Temnițe și dragoni Personajele piratelor sunt de obicei similare și o întorc cu susul în jos dacă personajul a fost destul de nevinovat, mai ales dacă restul petrecerii este greșit. Aducerea unui personaj pirat naiv poate fi făcută vieții demonstrând o pasiune pentru fleacuri, prietenoase cu NPC și nu realizând pe deplin că furtul este incorect, deși încă nu este bătut în cuie.

    De -a lungul timpului, petrecut cu restul petrecerii, ei pot deveni în cele din urmă cea mai bună și mai dezinteresată. Ideea acestui personaj va funcționa bine pentru aproape orice cursă, deoarece pirații nu sunt limitați de un aspect specific. În ceea ce privește clasele, escrocii, luptătorii, barbarii și bardurile ar fi cea mai evidentă alegere, în special subclasa Swashbuckler Rogue. Cu toate acestea, jucătorii pot folosi și alte clase pentru a cheltui și mai multe clicuri de pirați.

    14

    D&D are nevoie uneori de un șofer de odihnă

    Asigurați -vă că cineva este întotdeauna pregătit pentru mântuire rapidă


    Personajul Dungeons & Dragons fură un obiect aurit de pe afișaj.

    Când va veni momentul pentru acțiune, DND Personajele, de regulă, sunt concentrate fie pe atacul inamicilor, fie pentru a sprijini alți membri ai partidului prin vindecare, amatori și multe altele. Cu toate acestea, în funcție de operație, uneori există și alte roluri. Dacă membrii partidului sunt înclinați să -și lipite nasul acolo unde nu aparțin și nu aterizează în apă caldă, Dezvoltarea unui personaj în jurul conceptului de șofer pentru o vacanță poate deschide o abordare veselă și neobișnuită a procesului de joc și a jocului de rolDomeniu

    Șoferul pentru zbor este un traseu obișnuit, dar în afara campaniilor pur și simplu orientate, nu apare adesea în DND. Cei care încearcă aventura 5e WATERDEEP: Dragon Heast Poate găsi acest concept care se încadrează cu ușurință în această poveste.

    Există multe oportunități diferite pentru șofer pentru relaxare, dar Prezența unui profil de vehicule sau opțiuni de mișcare magică De regulă, partea cea mai importantă. Bazându -se pe un animal poate fi, de asemenea, util, fie prin intermediul paladinului, folosind utilizarea Găsiți abruptul Sau un druid care folosește mai multe opțiuni generale pentru apel (sau transformare (sau transformare).

    Multiclassing este un instrument puternic pentru combinarea caracteristicilor avantajoase pentru mișcare, astfel încât este ușor să arătați o abordare creativă prin asamblarea șoferului. Noile subclase 5E, cum ar fi Drakewarden Ranger, ar putea chiar să -și folosească propria companie Dragon ca demitere, creând instantaneu un loc vizual vizual vizual interesant care a scăpat pe spate Temnițe și dragoni ' Majoritatea monștrilor iconici.

    13

    Servitorul a devenit vrăjitorul D&D ideea personajului

    Obține o putere magică, dar cu mare risc

    O idee mai întunecată a personajului poate fi ideea unui servitor care descoperă că au abilități magice. Ca un pirat DND Fundalul personajului poate fi adaptat astfel încât să se nască în sclavie sau să fie ca slujitori la o vârstă ulterioară. O Apariția magiei lor a făcut imediat acest personaj obiectivulÎntrucât mulți oameni doreau brusc să obțină acces la ei.

    Acest personaj ar putea fi folosit ca instrument pentru efectuarea tranzacționării altora înainte de a fi reușit să scape în sfârșit. Ar fi frumos să ia un personaj timid sau îndepărtat și să -i faci să se deschidă mai mult, deoarece credința lor în petrecere este în creștereDomeniu

    Vrăjitorul ar fi o alegere evidentă pentru conceptul acestui personaj, dar druidul sau bardul pot funcționa la fel de bine. Vrăjitorii pot fi folosiți pentru o întoarcere suplimentară, încât acest personaj și -a câștigat magia prin „împrumutul” cărților stăpânului său.

    Personajul construit cu această idee va avea o personalitate paranoică, iar el va avea încredere încet în oameni. Cu toate acestea, de îndată ce un alt jucător sau NPC a meritat această încredere, acest personaj va face ceva pentru ei. Acest concept va funcționa cu majoritatea curselor, dar din motive evidente, va trebui să alegeți un puternic DND Clasa de caster sau subclasa.

    12

    Jurământul de etică poate fi dificil D&D Paladin

    Pierdeți complet credința în orice zeu


    Orc Paladin, călătorind pe un cal în temnițe și dragoni.

    Jurământul Paladinei nu este neobișnuit în D&D.Dar mulți tind să cadă sub aceleași căi. Respingerea Vechiului Dumnezeu, încălcând principiile altui jurământ, creează imediat un personaj cu un cip pe umăr, dar cu motivație suficientă pentru a -și folosi magia întunecată recent dobândită. O transformare interesantă în acest concept ar fi Un jurământ care, în general, și -a pierdut credința în existența oricărui zeuDomeniu

    Poate că această pierdere a credinței a venit din cel mai înalt act de nedreptate, care nu a putut permite zeul inițial al Paladinului, ceea ce a dus la criza religiei, care încă mai are un caracter eutanasiat până în zilele noastre. D&D.Zeii sunt obișnuiți în multe locuri, dar acest lucru Jurământul poate interpreta fiecare act al puterii divine ca un truc din creaturi mai întunecate Din cinismul lor înnăscut.

    Acest unghi poate duce la un personaj plictisitor să învețe încet să aibă încredere din nou în zei sau cel puțin înconjurător. Există o mulțime de jocuri de roluri aici, deoarece acest tip de personaj respinge aspectele fundamentale D&D. Lumea în metoda opusă a aproape orice alt tip de paladin.

    11

    Warlock nereușit poate fi un D&D unic

    Pierderea patronului are consecințele sale


    Vrăjitor DND cu personal și carte deschisă

    Atunci când încheie o înțelegere cu diavolul sau cu o altă esență puternică, calea obișnuită pentru personaje magice esteȘi când vine vorba de DND În special, acest lucru tinde să se joace cu personajele Warlock. Cineva este amar că nu a putut contesta cercetarea vrăjitorului sau că nu au fost niciodată binecuvântați de capacitatea magică înnăscută a vrăjitorului, pot dezamăgi de dezamăgirea față de calea Warlock și caută putere din partea patronului.

    Acesta este un concept interesant și DND Oferă multe opțiuni amuzante pentru asta. Un personaj care încearcă să meargă rapid spre puterea magică poate fi gata și gata să încheie un acord cu patronul, dar poate încep o cifră mizerabilă unică sau nu are nimic interesat de potențialii patroniDomeniu

    După ce au fost respinși, în cele din urmă se pot dedica unei alte abordări la magiePoate că ștergerea dinților și începe să cerceteze vrăjitorul sau să găsească o legătură profundă cu natura și trecerea căii druide. Încă pot fi amare atunci când nu au devenit niciodată de război, oferindu -le motivație pentru a demonstra că vizitatorii greșesc.

    10

    Călugării D&D nu ar trebui să fie căi

    Respinge comportamentul stoic pentru ceva mai lipsit de griji

    Călugărul poate fi una dintre cele mai dificile clase cu care se confruntă o abordare creativă DNDÎntrucât gustul principal al personajului tinde să se bazeze foarte mult pe conceptul de călugări Shaolin. În timp ce un luptător poate avea orice abordare, ideologie și stil, călugărul este de obicei destinat pentru a fi sârguincios și intenționat, astfel încât inovațiile să se simtă complexe.

    Există încă mult spațiu în această structură pentru a face personaje originale excelente, este doar o clasă care pare neobișnuit de dură. Devotamentul pentru artă sau un set de credințe nu ar trebui să se încadreze într -un singur tip de tradițieCu toate acestea, puteți deveni destul de subversiv cu călugărul.

    Poate că se străduiesc pentru perfecțiune în disciplina lor în același mod ca un skateboarder adolescent.Amestecarea devotamentului autentic cu o atitudine aparent inadecvată și un interes pentru contracultură. Subclasa beat a Drya deschide potențialul evident de a arunca alcoolul în amestec, dar un mod mai inventiv de a aplica conceptul poate fi un personaj jucăuș care iubește artele marțiale pentru o bucurie clară din confuzia inamicilor.

    9

    Întoarcerea veteranului fostelor aventuri în D&D

    Aliniați pe cineva din campania anterioară

    O idee interesantă pentru un personaj poate fi Fost aventurier care a fost retras de mult timp din căutări lungiPoate că petrecerea a fost desființată de mult timp. În ultimii ani, vârsta și pensionarea acestui personaj și -au râs abilitățile, permițându -le într -o asemenea măsură încât pot călători cu petreceri cu nivel scăzut. Cu toate acestea, au momente de experiență și înțelepciune care le oferă o idee unică de situații specifice.

    Acesta este un joc pe trupa veterană grizzled, cu mare atenție asupra meta -aspectant D&D. Aventuri. Acest personaj ar ști cu siguranță când ticălosul se adună într -un monolog, pentru că ei „Am mai văzut -o înainte” Sau știți exact ce fel de piept este un imit sau nu din experiența traumatică din acea zi. Un luptător, un vrăjitor vechi sau un druid, similar cu un pustnic, poate fi modalități ideale de a realiza acest rol.

    8

    Nu lăsați barbarii D&D doar o furie puternică

    Furia liniștită poate fi deosebit de groaznică


    Art Art Interior 2e Advanced Dungeons & Dragons cu participarea unui arcaș, barbar și vrăjitor.

    Se pare că călugări, barbari D&D. Adesea, ei cad pe căile unei persoane sălbatice, a cărei furie este o mânie amară, zgomotoasă, cu un aspect roșu, care arată întotdeauna la fel. Un personaj barbar unic va fi Cel a cărui furie este liniștităAproape ca o furie calmă, care duce la o acțiune eficientă și nu la o pauză și o pauză. Acest lucru poate duce la faptul că un personaj mai nobil este brusc aruncat în violență liniștită pentru a -și transmite punctul de vedere.

    Acest personaj poate fi un bouncer pentru un club exclusiv, un fost soldat sau are mai multe origini care le determină personalitatea. Furia de la Barbara poate veni în mai multe forme diferite Pe lângă furie liniștită, din moment ce cineva poate fi furios de muzică sau poate pleca de la o altă proprietate mondială. Limita modului în care funcționează furia Barbara este complet limitată de propria creativitate.

    7

    Jucând un personaj înșelător care nu este deștept în D&D

    Nu toate – Inspiratul Criminal


    Soulknife Robber citește o scrisoare în temnițe și dragoni

    Unele dintre cele mai interesante DND Ideile personajelor pot fi obținute din crearea de personaje care nu par foarte optime în joc, deși este important să evitați să sabotați constant petrecerea. Un unghi interesant – acest lucru face ca un personaj rău să fie mai interesat de un truc decât de stilul de viață al crimei, dar nu le oferă multe în calea inteligențeiDomeniu

    Scheme c DND De regulă, ei sunt buni în ceea ce fac, așa că prezența unui personaj care este întotdeauna interesat să direcționeze petrecerea de -a lungul căilor întunecate, dar incompetentă, când vine vorba de acest lucru, este o schimbare bună în ritm. Poți să-ți faci personajul rău pentru a păstra secretele, dezvăluie întotdeauna planurile tale în monologuri grandioase care se jenează pe ei înșiși sau să fie un ticălos-musthah, ale cărui planuri nu sunt ridicole.

    Jucând un personaj care poate submina eficacitatea partidului, este important să tragem o linie, punând în pericol viața altor membri ai altor membri, fără consimțământ clar.

    Majoritatea părților, de regulă, pot rezista efectiv la cele mai grave pagube pe care personajul le poate provoca, deoarece ineficiența lor va facilita excesul lor de argumente sau le va transforma în acțiune. Oricine dorește cu adevărat să stabilească strategia pentru partid ar fi mai bun și nu pentru persoanele cu dizabilități în acest fel. Cu toate acestea, cei care sunt concentrați exclusiv pe jocul de rol pot extrage foarte mult din această idee, iar haosul, pe care îl poate provoca, pot aduce dividende mari.

    6

    Personajul D&D era mort

    O fantomă care nu -și cunoaște soarta


    Dungeons and Dragons Ghost Monster cu 2025 Monster Manual

    O cale grozavă în mass -media horror este ideea unei fantome, fără a ști că este moartă, dar acest concept este rar aplicat D&D. caracter. Mai multe opțiuni rasiale, cum ar fi The Reborn, permit jucătorilor Joacă personaje cu origini de la odead, dar dacă cineva nu știe despre soarta lui Poate duce la dezvăluiri interesante.

    De exemplu, este posibil să aveți un Warlock Dhampira, care a fost cândva un servitor al unui vampir puternic, dar care nu știe că sunt vampiri înșiși. Își vor declara aversiunea față de soare ca „Starea rară a pielii” Sau aveți o ură deja nefirească față de usturoi. Idei similare pot duce la comedie sau prin intermediul unor momente tragice, deoarece aceste personaje vor afla în cele din urmă despre starea lor.

    5

    A juca ca un Goblin secret este o idee bizară a unui personaj D&D

    Nu suspectează niciodată nimic

    Personajele care au un secret, ar trebui să depoziteze din restul petrecerii sunt complexe, dar sunt utile pentru joc. Goblin, pozând ca o altă cursă, este posibil un pitic, jumătate sau chiar foarte scurtAcesta este un mod interesant de a aduce această idee în viață. Cu toate acestea, nimeni nu poate ști că sunt un Goblin, deoarece spiridușii sunt văzuți în mod tradițional ca răi în DNDȘi acest personaj poate întâmpina ostilitate dacă este găsit.

    Rolul -Jocul care se joacă cu caracteristicile tradiționale ale Goblinului, cum ar fi mai degrabă înfricoșător sau furie rapidă, poate fi distractivDimpotrivă, ar fi și interesant. Este distractiv DND Backstory -ul personajului poate fi un Goblin care și -a părăsit tribul, iar jucătorii pot alege din mai multe motive diferite pentru plecare.

    Poate că au plecat pentru că au simțit o chemare pentru o cauză nobilă; Personajul ar putea constata că au magie, iar alți spiriduși l -au evitat; Sau, poate, au fost capturați de aventurieri și au făcut parte din petrecere înainte de a pleca să treacă în lume. Când învață să aibă încredere în petrecere, Personajul își poate alege adevărata personalitate sau poate aștepta până când ceilalți participanți aflăDomeniu

    4

    Redarea NPC nu ar trebui să fie doar pentru DMS

    Fețele fără nume pot face parte din marile aventuri


    O poză oferă jucătorilor posibilitatea de a experimenta cu personaje stupide D&D.

    Unele idei ale personajului funcționează mai bine pentru o imagine decât campaniile complete, ceea ce permite jucătorilor să fie puțin stupiți decât ar avea sens pentru o perioadă lungă de timp. Ideea distractivă a unui personaj pentru o singură fotografie este de a crea un personaj precum NPC În loc de un aventurier cu o persoană plină. Acest personaj va folosi un dialog general pentru a interacționa cu alți jucători și cu lumea, oferind piese utile pe joc, similar cu încărcarea textului ecranului sau chiar a funcțiilor defecțiuni.

    Crearea personajului aparent NPC cu o singură notă, apoi dezvăluie un arc mai bogat Căci personajul poate aduce și lucrurile într -o direcție interesantă. Este posibil să aibă un fel de arc de autodependență, ca un zumzet din Povestea jucăriilorSau petrecerea poate afla că blestemul, implementat de ticălosul principal, le -a făcut în acest fel.

    DM poate avea idei bune despre cum să includă un personaj de tip NPC într -o campanie specifică în Meta, care poate fi în cele din urmă semnificativă. Părțile pot începe să nu aibă grijă de NPC, care a intrat în petrecere, doar pentru a avea o legătură sfâșietoare, care determină istoria după câteva momente spectaculoase.

    3

    Răsucirea ideilor întunecate în ceva pentru personajele D&D

    Întoarceți moralul pe cap


    Două personaje de ticălos D&D, privind după colț.

    Pentru a accepta o idee mai întunecată și transformarea ei în ceva distractiv, poate fi o modalitate excelentă de a crea un personaj unic. De exemplu, Necromancerul, criminalul sau banditul pot fi transformate într -un membru vesel și prietenos Pentru o rotație interesantă pe căi familiare. Acest personaj ar putea avea un fundal incredibil de bine pentru DND Caracter, cu o familie sănătoasă și vie și fără dușmani muritori.

    Fundalurile tragice sunt aproape comic obișnuite printre DND Petreceri, deci poate fi o alternativă revigorantă la povestea obișnuită de suspină. A arunca un personaj bine adaptat în petrecere, în ciuda profesiei clar sumbră, poate duce la unele conversații interesante nu numai despre natura muncii acestui personaj, ci și despre modul în care au un echilibru atât de mare între muncă și viața personală .

    Distracția provine dintr -un joc de rol, în care o persoană cu o profesie sau o subclasă în mod tradițional sumbră sau malefică, așa că, așa cum s -a dovedit, tot timpul este cu adevărat fericit și pozitiv. Personajul poate fi încă aliniat cu răul, rămânând un erou; Va fi doar personalitatea lor, contrar a ceea ce fac. O altă întorsătură poate fi adăugarea unui blestem sau a unei vrăji care le -a făcut foarte amuzante – sau chiar un aspect al pierderii de memorie care i -a determinat să își mențină abilitățile.

    2

    Utilizarea originii nedeterminate pentru personajele D&D

    Fundalul real este dificil de găsit


    Patru personaje Dungeons & Dragons stăteau în fața unui fundal alb.

    Ca un goblin secret, o altă cale interesantă ROLEPLAY, un personaj care crede cu adevărat că sunt o rasă diferită decât ceea ce sunt cu adevărat. Acest personaj poate fi un gnom care crede că sunt un elf sau o persoană care crede că sunt Goliat. Poate că acesta este Genasi, care arată ca un bărbat și își dezvăluie doar adevărata moștenire mai târziu, sau Kobold, care crede pur și simplu că sunt un dragon minuscul.

    Poate că acest personaj a fost crescut de oameni ai unei alte rase sau sunt influențați de vraja. Oricare ar fi motivul, ei cred sincer că, în ciuda tuturor probelor, dimpotrivă, sunt jocuri diferite DND rasă.

    La început acest lucru poate fi jucat pentru râs înainte de a trece la o criză aproape existențială pentru personaj, atunci când se confruntă cu cine sunt cu adevărat. Smerenia cu identitatea este un mare obiectiv al jocului de rol pentru orice DND caracterDeci, există o mulțime de alergări pentru a ieși din acest concept. Acesta este, de asemenea, un mod interesant de a studia elementele culturale și rasiale DND Lumea și rupe -le pentru a arăta cât de complicată poate fi identitatea individuală.

    Pocăință pentru BBEG a unei alte povești

    Una dintre cele mai unice idei pe care le -ați putea folosi este conceptul Fostul BBEG, care a învins lotul eroilor legendari, s -a transformat acum în personajul unui jucător Să se pocăiască pentru conduita lor incorectă. Acesta poate fi un fost dragon care caută să învingă polimorful mondial în Dragon sau un Lich puternic, acum conectat de legile divine care le fac un vrăjitor obișnuit sau un vrăjitor.

    Acest lucru poate duce la multe capacități interesante ale jocului de rol, iar personajul a fost ascuțit și jignit de înfrângerea lor sau de dorința sinceră de a ispăși pentru acțiunile sale din trecut. Având un fost ticălos în D&D. Petrecerea nu este nouă, dar Prezența unei forțe odată periculoase în lume a devenit acum ascultătoare în grup Cu siguranţă. Acest ticălos poate dori să -și restabilească puterea pierdută, doar pentru a înțelege că legătura lor cu noul partid este ceea ce este mai important.

    De asemenea, pot exista forțe care garantează că caracterul ticălosului nu mai crește, fie devin antagoniști la petrecere, fie NPC permanent, cu care grupul tău interacționează de -a lungul tuturor aventurilor sale. Cu clicuri ale familiei și prieteniei găsite, atât de comune în Temnițe și dragoniAr fi interesant să vedem cum se încadrează conceptul unui astfel de personaj în acest subiect de a spune povești.

    Leave A Reply