Una dintre cele mai mari francize PlayStation este probabil moartă și e în regulă

    0
    Una dintre cele mai mari francize PlayStation este probabil moartă și e în regulă

    PlayStation a dat naștere unui număr de francize iconice și minunate în timpul vieții sale, începând cu cele hilare Evadarea maimuței până la cel mai mic detaliu Zona de ucidere si chiar mai dur Zeul Războiuluiiar acestea sunt doar câteva dintre ele. Cu toate acestea, pe măsură ce multe francize noi au apărut și au obținut succes critic și comercial, francizele mai vechi au căzut pe margine sau au fost uitate de timp. Acest lucru, desigur, i-a supărat sincer pe fanii acestor serii, care speră că Sony îi va aduce într-o zi înapoi.

    Din păcate, în ultimul timp, PlayStation pare să fi luat obiceiul de a remasteriza jocurile greșite în loc să cheltuiască timp și resurse pentru a reînvia unele dintre IP-urile sale clasice. Deși în unele cazuri este o adevărată rușine – Jack și Daxter merita sa revina – există câteva francize PlayStation care ar putea merita să rămână latente. La urma urmei, chiar și jocurile care au fost odată considerate grozave pot cădea rapid din grație.

    Se pare că Killzone e mort pentru totdeauna

    Guerrilla Games a eliminat de mult Killzone

    Se simte ca Zona de ucidere franciza este moartă de multă vremede când Guerrilla a lansat ultima dată un joc din serie în noiembrie 2013. Acum că a trecut peste un deceniu de când a apărut ultimul joc, este sigur să presupunem că Sony nu mai are planuri pentru el și se pare că, chiar dacă ar avea, Guerrilla Games probabil nu ar fi forța motrice din spatele proiectului. Dezvoltatorul a încheiat seria cu mult timp în urmă, declarând că a terminat cu ea. Zona de ucidere.

    Discutarea tranziției dintr-o lume întunecată, distopică Zona de ucidere către o lume mai caldă, mai plină de speranță Orizont, Directorul artistic al Guerrilla Games, Roy Postma, a vorbit despre asta. Washington Post de la care simţea că trebuie să treacă mai departe Zona de ucidere în general. El le-a explicat ce au vrut”actualizați paleta„, optând pentru un univers mai colorat și mai vibrant decât pentru cel fără speranță pe care l-au creat înainte. Postma a explicat în continuare că au vrut să creeze o poveste și o lume care să poată fi identificată mai mult cu un public mai larg, declarând:

    „Am terminat cu asta [Killzone] ca o echipa. Ca studio, trebuia să ne reîmprospătăm paleta. Prin alegere, a fost opusul Killzone. Cred că temele pe care această poveste și personajele le reprezintă sunt relevante pentru toate vârstele și oamenii, cum ar fi găsirea unei familii de prieteni și găsirea locului tău în lume.”

    Această schimbare a fost evidentă în Zona de ucidere în sine, cu fiecare intrare din serie devenind din ce în ce mai plictisitoare și mai colorată, cu Umbrele Cad simţindu-se de parcă ar fi abandonat tonul iniţial pentru Zona de ucidere întreaga franciză. Nu este neobișnuit ca dezvoltatorii să dorească să schimbe direcția – doar uitați-vă la modul în care Naughty Dog se mișcă de la inima ușoară. Jack și Daxter la cel mai deprimant serial TV din lume, Ultimul dintre noi – Dar Partizan îngropat Zona de ucidere în curs de îndepărtare de el.

    Având în vedere că Zona afectată: Căderea umbrelor a primit recenzii slabe la lansare și a fost uitat rapid, nu este greu de înțeles de ce atât Guerrilla, cât și Sony au vrut să meargă mai departe. Guerrilla își face acum treaba cu Orizont franciza este faceți mai bine critic și financiar Cum Zona de ucidere a făcut vreodată – și pare mai mult decât fericit să continue să facă asta. Sincer, chiar dacă este ceva nou Orizont jocurile eșuează, probabilitatea ca Guerrilla să continue să facă forță pentru asta este încă mai mare ca niciodată. Zona de ucidere.

    Este în regulă că Killzone a dispărut dacă înseamnă că vor fi făcute jocuri precum Horizon

    Killzone a fost întotdeauna bun, dar niciodată grozav


    Aloy în dialog purtând armura Thunder Warrior a lui Nora într-o captură de ecran din Horizon Forbidden West.

    Desigur, pentru mulți, moartea Zona de ucidere ar putea fi o veste proastă, deoarece în cele din urmă a avut destui fani și suport pentru a obține patru jocuri principale și o serie de jocuri spin-off. Cu toate acestea, este greu de spus că aceasta este o mare pierdere, deoarece, În timp ce jocurile sale au fost considerate una dintre cele mai recunoscute francize PlayStation, nu au fost niciodată deosebit de bune.. Ei au avut performanțe critice bune pentru vremea lor, lăudându-se adesea cu o grafică incredibilă, care se menține și astăzi, și cu moduri online care au fost excepțional de populare, dar rareori au mutat acul atunci când a venit vorba de inovație și au fost afectate de scris slab și povești lipsite de strălucire .

    Moartea lui a dus și la naștere Orizont rândcare a lansat acum două jocuri incredibile care sunt considerate capodopere și, desigur, puțin ciudate, spin-off LEGO. Orizont a oferit o lume complet nouă și incitantă pe care industria jocurilor de noroc nu a mai văzut-o până acum și a ajutat la diversificarea jocurilor open world – împreună cu cele lansate din păcate. Respirația sălbăticiei – într-un moment în care părea depășit. De asemenea, a adus rezultate financiare bune pentru Guerrilla Games, făcându-i unul dintre cei mai mari și mai buni dezvoltatori din lume.

    Dacă Zona de ucidere trebuia să moară Orizont live, acesta pare a fi un compromis demn. Zona de ucidere De asemenea, nu se mai încadrează în punctele forte ale Sony, deoarece poveștile sale lipsite de strălucire se simt subcompatibile în comparație cu povestirile cinematografice care au dominat o mare parte din producția PlayStation din 2013. PlayStation aruncare Zona de ucidere împreună cu multe alte francize, a dus la o repornire Zeul Războiuluicreând Fantoma lui Tsushimalucrând cu Marvel Omul Păianjenși lansarea atât de multe alte exclusivități memorabile, ceea ce este cu siguranță un lucru bun.

    Sursă: YouTube/PlayStation, Washington Post, Dezvoltator de jocuri, X/Hermain Hulst

    Zona afectată: Căderea umbrelor

    Franciza

    Zona de ucidere

    Eliberat

    15 noiembrie 2013

    Dezvoltator(i)

    Jocuri de gherilă

    Editor(i)

    Sony Computer Entertainment

    Leave A Reply