![Silksong durează atât de mult să se dezvolte (și primul joc ajută la dovedirea asta) Silksong durează atât de mult să se dezvolte (și primul joc ajută la dovedirea asta)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/hollow-knight-and-silksong-character.jpg)
Hollow Knight: Cântec de mătase a fost anunțat cu un trailer încă din 2019, iar Team Cherry nu a dezvăluit prea multe de atunci. După succesul lent al originalului Hollow Knight în 2017, jocul a devenit una dintre cele mai recunoscute chipuri din scena jocurilor indie. De asemenea, a ajutat la reînvierea genului Metroidvania, generând zeci de Hollow Knight clone care au încercat să surprindă esența unei continuare adevărate, dar nimeni nu o poate face așa cum a făcut-o Team Cherry în 2017.
Cu toate acestea, în ciuda cât de genial a ajuns să fie jocul și cât de revoluționar a fost pentru genul Metroidvania, Hollow Knight nu a fost lansat în forma destinată inițial de Team Cherry. euDezvoltarea ts este atât o poveste bine documentată, cât și fascinantă, dar complexă. totul a început cu un joc jam numit Cavaler Foamecare prezenta de fapt designul original al Cavalerului. Dezvoltarea originalului Hollow Knight probabil răspunde de ce continuarea sa durează atât de mult, dar dă și speranța că atunci când va ieși, va merita așteptarea lungă și dureroasă.
Lansarea originalului Hollow Knight a fost, de asemenea, amânată
Și ar fi amânat în continuare dacă bugetul ar permite
Iniţial, Hollow Knight Jocul trebuia să fie un joc mult mai scurt, cu un timp de aproximativ 10 ore și urma să fie lansat în 2015, după o campanie Kickstarter destul de reușită, dar a durat încă doi ani pentru lansarea sa oficială. Când a fost lansat, Hollow Knight a fost mult mai mare decât un joc de 10 ore, fiind cel mai mare Metroidvania creat la acea vreme, și arată cum viziunea a continuat să evolueze pe măsură ce a fost dezvoltat titlul. Echipa Cherry nu și-a propus niciodată să creeze unul dintre cele mai mari și mai bune jocuri Metroidvania vreodată, dar exact asta a ajuns să facă.
În ciuda dimensiunii sale, echipa Cherry ar face jocul și mai mare dacă bugetul ar permite. ceEchipa a rămas fără bani și aproape a fost nevoită să elibereze Hollow Knight la sfârșitul lunii februarie 2017care era o fereastră nefericită având în vedere că Zelda: Breath of the Wild a fost lansat la începutul lunii martie a acelui an. Trebuiau făcute tăieturi uriașe, mai ales în Pădurea Osoasă. Chiar și zonele incluse în joc, cum ar fi Deepnest, au fost reduse în dimensiune, iar jocul nu a ajuns tocmai în starea dorită de Cherry la acea vreme.
În ciuda rezultatului destul de reușit, Hollow Knight a decolat cu un port Switch în iunie 2018, devenind unul dintre cele mai de succes jocuri indie de pe platformă.ceea ce va permite echipei Cherry să-și extindă jocul cu DLC gratuit. Pădurea Osoasă nu a apărut niciodată aici, dar jocul este chiar mai mare decât înainte, cu adăugarea unor zone precum Casa lui Dumnezeu și Stupul. Echipa Cherry a declarat că Cântec de mătase va fi chiar mai mare decât atât, ceea ce este destul de o afirmație având în vedere asta Hollow Knight este deja unul dintre cele mai mari jocuri din genul său.
Dezvoltarea Silksong o oglindește pe cea a Hollow Knight
Dar de data aceasta echipa Cherry nu are restricții bugetare
Hollow Knight a crescut exponențial de la campania inițială de 10 ore, care urma să fie lansată în 2015 și Cântec de mătase face ceva similar, crescând semnificativ dincolo de expansiunea pe care trebuia să fie inițial. De la ceva de dimensiunea unui DLC la un joc mai mare decât predecesorul său. Cântec de mătasecreșterea reflectă istoria de dezvoltare a originalului Hollow Knightdomeniul său de aplicare este în continuă extindere. De data aceasta, creșterea sa nu va fi împiedicată de constrângerile de buget și de timp, având în vedere cât de bine s-a descurcat originalul pentru studio, dar întrebarea este când se va opri creșterea.
Elementele tăiate din jocul original au revenit. Echipa Cherry's Bone Forest a reușit în sfârșit să debuteze, dar există și o mulțime de elemente noi.cu aspectele muzicale mereu prezente ale lui Farlum. Deși va fi mai mult decât Hollow Knightdacă continuă să adauge elemente noi, aducând înapoi pe cele care au fost tăiate (și există mult conținut care nu a ajuns în sala de tăiere), Cântec de mătase poate fi de cel puțin două ori mai mare decât predecesorul său. Acest lucru s-ar putea ajunge Poarta lui Baldur 3 cu excepția cazului în care echipa Cherry încetează să adauge lucruri.
Dimensiunea echipei, care a fost probabil o problemă cu originalul. Hollow Knightnu ajută Cântecul mătăsii dezvoltare, deoarece este format din doar trei dezvoltatori. Deși unul dintre nume s-a schimbat, Cântec de mătase are încă doar trei dezvoltatori de jocuri în spate, iar Christopher Larkin continuă să servească drept compozitor.. Cu un joc de scară Cântec de mătase, Nu este surprinzător faptul că jocul durează atât de mult și este surprinzător că echipa nu se extinde cu cel puțin încă o persoană care să o ajute, având în vedere cât de popular este IP-ul.
De ce nu ar trebui să vă faceți griji pentru dezvoltarea îndelungată a lui Silksong
Problema nu sunt ideile, ci amploarea jocului
Cântec de mătase va iesi in cele din urma. Nu este cazul lui George R.R. Martin. Vânturi de iarnăunde creatorul nu știe unde să meargă. Echipa Cherry are o idee clară despre ceea ce vor să fie Farlum, iar acest lucru se vede în materialele de lansare, deoarece gameplay-ul lui Hornet pare aproape complet. Dacă dezvoltarea originalului Hollow Knight este ceva necesar, Echipa Cherry va dori să adauge cât mai mult jocului posibil și, de data aceasta, fără constrângeri de buget sau de timp, există puține motive să nu o facă..
Problema va fi cât de mare va fi jocul, de vreme ce Echipa Cherry nu știe când să nu mai adauge conținut.. Constrângerile de buget și de timp l-au forțat pe dezvoltator să ia măsuri în 2017, dar a ratat obiectivul. Hollow Knightde la data lansării inițiale timp de 2 ani fără a adăuga tot ce ne-am dorit la joc. Se speră că echipa Chery de această dată va ști când să nu mai adauge conținut și când este suficient Cântec de mătase poate fi eliberat în cele din urmă.
Hollow Knight: Cântec de mătase Fereastra de lansare inițială a fost planificată pentru începutul anului 2023, deși aceasta a fost amânată din cauza domeniului de aplicare al proiectului care necesită mai mult timp. Din același motiv, originalul Hollow Knight a fost amânat din fereastra 2015, dar rămâne unul dintre cele mai bune jocuri Metroidvania vreodată. Dacă dezvoltarea reflectă originalul Hollow Knightcontinuarea sa ar putea fi lansată anul acesta, la doi ani după fereastra sa originală, dar ori de câte ori va ieși, va merita așteptarea, mai ales că Team Cherry are resurse mai bune de data aceasta.
Sursă: Nintendo of America/YouTube
- Franciza
-
Hollow Knight
- Platforme
-
PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, PC, macOS, Linux
- Dezvoltator(i)
-
Echipa Cherry
- Editor(i)
-
Echipa Cherry