![12 articole Baldur's Gate 3 Perfect pentru noile subclase ale BG3 12 articole Baldur's Gate 3 Perfect pentru noile subclase ale BG3](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/baldur-s-gate-3-character-with-alcohol.jpg)
Fiecare dintre cele douăsprezece clase de caractere din Poarta lui Baldur 3 câștigă o nouă subclasă din care să aleagă, oferind jucătorilor mai multe opțiuni pe măsură ce își cresc grupul de nivel. Fiecare subclasă nouă provine din Dungeons and Dragonsși în timp ce mecanica exactă a formelor de jocuri video din subclasa nu a fost încă dezvăluită, jucătorii își pot face o idee despre cum vor funcționa pe baza omologilor lor TTRPG.
Interesant este că multe dintre aceste subclase erau deja prezente în lume Poarta lui Baldur folosind obiecte magice care le imită abilitățile de pe masă. Jucători familiarizați D&D probabil observat anumite arme sau articole de îmbrăcăminte pe parcursul campaniei care imită anumite subclase lipsă, acum se fac corecturi oficial. Aceste douăsprezece articole par a fi cele mai potrivite pentru fiecare dintre noile clase, fie copierea, fie completând funcțiile acestora.
12
Ucigatorul de uriași al lui Balduran imită felurile uriașului barbar
Arme pentru războinici de o forță colosală
Înainte de includerea subclasei Calea uriașilor, aceste arme le-au oferit barbarilor posibilitatea de a obține o estetică similară. Giant Slayer Balduran
– O sabie legendară cu două mâini care, atunci când este activată, crește dimensiunea proprietarului său până la proporțiile unei creaturi mari. De asemenea, oferă Creșterea daunelor bazată pe forță pentru atacurile corp la corp, puncte de lovitură suplimentare și bonus la aruncările de salvarecrescând rezistența purtătorului și priceperea de luptă.
Aceste funcții sunt asemănătoare cu ceea ce poate face un barbar uriaș în timp ce este înfuriat, crescând în dimensiune și suferind daune suplimentare, dar lucrul frumos la această armă este că majoritatea abilităților sale pot fi compatibile cu abilitățile noii arme. Poarta lui Baldur 3 subclasă. Sabia mare crește daunele corp la corp, iar subclasa adaugă daune elementare la atacurile corp la corp. în timp ce sabia oferă o dimensiune mai mare, subclasa oferă o gamă suplimentară. Balduran's Giant Slayer nu este disponibil până la sfârșitul jocului, dar este ideal pentru jucătorii care doresc să maximizeze potențialul acestei subclase.
11
Harmonic Dueller se potrivește cu temele glam bard
Construind pe puterea performanței
O altă armă din Actul 3 care se potrivește bine cu una dintre aceste noi subclase este Duller armonic
, pinza, a cărei eficacitate depinde de abilitățile de performanță ale proprietarului. Această subclasă este, desigur, Glamour Bard, un tip de bard ale cărui trăsături se centrează în jurul aspectului său și a performanțelor uluitoare care îi încântă atât pe aliați, cât și pe inamici. Dueller este deja o alegere bună pentru orice bard datorită temelor sale muzicale, dar este potrivit mai ales pentru cineva care se va concentra deja pe testarea abilităților de interpretare.
Abilitățile Duelului armonic afectează toate armele corp la corp pe care le creează atunci când folosește o sabie, ceea ce înseamnă că un personaj cu feat Dual Wield poate folosi acest lucru și mai bine.
Duelerul funcționează ca o pinza +1, cu capacitatea de a adăuga un modificator de carisma la aruncările de daune la o verificare de performanță reușită. DC pentru această verificare este 15, o chestiune banală pentru un bard de nivel înalt cu carismă bună și experiență în această abilitate. Barzii care profită la maximum de carisma și agilitatea lor pot suferi multe daune la corp la corp de la această armă și, în timp ce Bardul Glamour se concentrează mai mult pe vrăji decât omologii lor cu înclinații marțiale, poate fi totuși o opțiune grozavă.
10
Staff of Coveted Necromancy este ideal pentru Clericii din Domeniul Morții
Folosirea energiei necrotice în vrăji
Scopul Clerului din Domeniul Morții este să canalizeze magia necrotică în vrăji cu daune mari, făcându-le aproape opusul Clerului din Domeniul Luminii în ceea ce privește statisticile. Aproape toate variantele listei extinse de vrăji aparțin școlii de necromanție.prin urmare, Staff of Coveted Necromancy este incredibil de puternic în mâinile unui turnător al Domeniului Morții. Acest personal nu este la fel de puternic precum era înainte de al șaselea patch, când una dintre abilitățile sale de buggy l-a făcut prea eficient, dar este încă o opțiune excelentă pentru rolătorii magici necromantici.
Personalul oferă țintelor vrăjilor de necromanție ale proprietarului său un dezavantaj la aruncările de salvare asociate, ceea ce este surprinzător. Dar are și o abilitate numită recolta de viață, ceea ce face ca următoarea vrajă de necromanție lansată de proprietar să nu coste niciun slot pentru vrăji după ce ucid creatura. Harvest of Life poate fi folosit doar o dată pe zi, dar poate permite efectiv utilizarea gratuită cercul morții sau creează strigoifăcându-l extrem de util pentru clericii care se concentrează atât de mult pe necromanție.
9
Mănușile Cerului Războinic sunt subestimate și grozave pentru Druizii Cercului Stelelor
Maximizarea efectului anumitor tipuri de daune
Ele sunt trecute cu vederea în majoritatea jocurilor, atât datorită rarității reduse, cât și a plasării la distanță, dar în mâinile potrivite sunt destul de puternice. Și mănușile se potrivesc cu adevărat Druidului Cercului Stelelor, care, pe lângă utilizarea unică a Formei Sălbatice, câștigă mai multe vrăji suplimentare care vizează daune radiante. În același timp, acest druid are o colecție de vrăji foarte bune care provoacă fulgere, tunete și daune radiante, exact de ce au nevoie Mănușile Cerului Războinic.
Aceste mănuși aplică un efect de reverb inamicilor care primesc oricare dintre aceste tipuri de daune. reducându-și bonusurile de salvare și potențial determinându-i să cadă predispuși. Acesta este unul dintre cele mai bune efecte stivuibile care Poarta lui Baldur 3 include și este deosebit de bun atunci când este aruncat de un vrăjitor care îl poate urma cu și mai multe vrăji. Star Druid face exact tipurile de daune care vă permit să profitați la maximum de acest articol.
8
Arcul cu corzi din titan este o opțiune excelentă pentru Arcane Arcan.
Forța și agilitatea combinate cu un efect extraordinar
– O armă la distanță ideală pentru personajele care investesc atât forță, cât și dexteritate, așa cum fac adesea luptătorii. Deși ar putea exista opțiuni mai bune pentru arcașul arcan în viitor, Acest arc este perfect pentru a finaliza primele două acte ale jocului.. Funcționează pur și simplu ca o armă, funcționând ca un arc lung +1 care adaugă modificatorul de Forță al celui care îl poartă la daunele atacurilor sale.
De asemenea, poate împinge ținte înapoi atunci când este lovit o dată pe repaus scurt, acționând la fel ca una dintre loviturile arcane la care are acces subclasa arcași. Deci aproape că le oferă o utilizare suplimentară a acestei caracteristici, deși din arsenalul unui războinic. Arcane Arcan este una dintre puținele subclase de luptă care pune un accent mare pe daunele la distanță și este corect ca el să aibă niște obiecte care să se potrivească cu construcția pe care o urmărește.
7
Pânza beată a fost făcută pentru călugărul maestru beat
Luptă sub influență
Există mai multe articole în Poarta lui Baldur 3 care întărește caracterul când este beat– obiecte care par îndreptat direct asupra călugărului maestru beat. în timp ce D&D regulile pentru subclasa de master bețiv nu includ de fapt nicio putere dependentă de consumul de alcool. Poarta lui Baldur 3aceste articole ar fi o modalitate de a adăuga asta fără a necesita băutură pentru a conduce clasa.
Roba beată este una dintre cele mai bune opțiuni pentru călugări dintre cele oferite, oferind avantaj la aruncările de salvare de constituție și puncte de lovitură suplimentare în fiecare rundă atunci când începe în stare de ebrietate. Acest lucru adaugă o oarecare aromă Drunken Master prin faptul că nu copiați direct niciuna dintre funcțiile existente ale subclasei, permițându-le să ruleze simultan. Alte obiecte, cum ar fi Amuleta bețivului, au un efect similar și pot funcționa bine.
6
O șoaptă de promisiune completează jurământul Coroanei
Un inel neobișnuit care sporește jurământul acestui paladin
Este posibil ca mulți jucători să nu fi găsit niciodată Promisiune șoptită
având în vedere că este ușor să ratezi la începutul jocului, dar este un inel grozav pentru a îmbunătăți un personaj de sprijin sau un vindecător. Deși Crown Paladin's Oath încă provoacă multe daune cu loviturile sale, Funcția de jurământ al canalului vindecă membrii partidului din apropiereceea ce înseamnă că acest inel va fi folosit ori de câte ori este folosit Channel Oath.
O șoaptă de promisiune face Un bonus de 1d4 la aruncările de atac și aruncările de salvare ale creaturilor vindecate de purtător funcționează la fel ca o vrajă de binecuvântare. Acest lucru ar face ca puterea Jurământului Paladinului Coroanei să fie atât un agent de vindecare, cât și un beneficiu, o combinație puternică care nici măcar nu necesită concentrare. Numele inelului simbolizează, de asemenea, că purtătorul este legat de o promisiune, ceva familiar paladinilor.
5
Voidcallers îmbunătățește invocarea Rangerului Swarmkeeper
Mănuși bune pentru construcția invocatorului
Nu există multe obiecte în joc care să-i îmbunătățească pe tovarășii invocatorilor, ceea ce face dificil pentru un Ranger Guardian Roi să găsească ceva. Din fericire, Voidcallers
sunt disponibile la începutul primului act și pot fi folosite exact pentru aceasta. Aceste mănuși radiază o aură a spiritului unui demon, oferind celor invocați în apropiere rezistență la toate tipurile de daune, cu excepția psihice.
Acest lucru prelungește foarte mult durata de viață a creaturilor invocate și le permite să funcționeze mai bine ca un scut de carne. Cu toate acestea, mănușile pot determina invocatorii să devină sălbatici și să atace pe toată lumeaindiferent de credințele lor anterioare, deci nu sunt imuni la riscuri. Acesta este probabil cel mai apropiat lucru Poarta lui Baldur 3 merge până la a avea un obiect magic blestemat în joc, dar sunt încă cel mai relevante tematic pentru această subclasă de ranger care păstrează insectele.
4
Hybus-ul Onorabilului Servitor este deosebit de puternic pentru bandiți.
Joacă pentru carisma înaltă
Subclasa swashbuckler oferă necazilor un motiv să investească în carisma lor, câștigând un bonus de inițiativă și abilități ulterioare bazate pe scorul lor de carismă. Gibusul Servitorului adorabil dublează acest beneficiu, oferind un impuls la începutul luptei egal cu Carisma celui care îl poartă.
A merge primul și a te mișca rapid este cheia succesului în lupte. Poarta lui Baldur 3Şi Această combinație de pălărie și subclasă va face din necinstiți cel mai rapid personaj de pe tablă. Și are sens ca pălăria să meargă la un personaj cu un stil viclean și furtun, având în vedere că crudul majordom Sceleritas Fel, proprietarul său original, are el însuși aceste calități.
3
Scimitarul lui Justicar oferă Shadow Sorcerers o opțiune puternică de corp la corp
O posibilă eroare face ca această sabie să fie un succes pentru vrăjitorii
Vrăjitorul din umbră, ca și călugărul din umbră, își câștigă puterea agățându-se de întuneric și atacând din el. Aceasta este o subclasă care trage magie din Țesătura Umbrei și o îndoaie la voința lor, așa că are foarte mult sens ca acești vrăjitori să caute arme în ținuturile blestemate de umbră. Și Scimitarul lui Justicar se potrivește perfect, provocând daune suplimentare atunci când atacă din umbră și ținte potențial orbitoare.
De obicei, personaje precum vrăjitorii nu pot folosi scimitars fără a obține mai întâi abilitățile corespunzătoare. Din fericire, această armă specială nu necesită nicio abilitatefie din cauza unui bug sau a unei caracteristici ciudate. Ca atare, vrăjitorii îl pot folosi la fel de bine ca și luptătorii și barzii și este una dintre puținele arme corp la corp, altele decât pumnalele, pe care le pot folosi eficient în jocul târziu.
2
Circlet of Arcane Synergy ar putea fi un avantaj pentru Hexblade Warlocks
Creșterea maximă a daunelor corp la corp
Hexblades se concentrează pe atacurile corp la corp mai mult decât alți vrăjitori.cu acces la armuri și arme marțiale dincolo de ceea ce poate folosi de obicei clasa. Ei beneficiază foarte mult de echipamentul care le mărește daunele la corp la corp și Cercul Sinergiei Arcane
este unul dintre cele mai interesante dispozitive în acest scop. Când cel care îl poartă provoacă condiția, el primește daune suplimentare în corp la corp de la atacurile sale egale cu modificatorul său de vrajă.
Hexblades își adaugă deja carisma atacurilor cu armele lor, dar acest lucru le-ar putea permite, teoretic, să o adauge de două ori, crescând foarte mult daunele lor. Plus, impunerea condiției este foarte simplă, mai ales că nu este specificat aici că trebuie să fie asupra inamicului. Hexblades ar putea pur și simplu să bea elixirul sau să arunce o vrajă de buff asupra aliaților lor pentru a obține acest avantaj și a le spori puterea de luptă.
1
Helm of Arcane Sharpness se potrivește perfect cu caracteristicile Vrăjitorului Lamei Cântătoare
Cască pentru personaje care combină săbii și vrăji
La fel ca Hexblade, Bladesong Wizards sunt vrăji care beneficiază de echipament care le îmbunătățește atacurile corp la corp pe baza abilităților lor de vrăji. Dar ceea ce este interesant este Cârma Acuității Arcane
face invers: folosește atacuri corp la corp pentru a îmbunătăți vrăjile celui care o poartă. Când purtătorul acestei cîrme lovește o creatură cu un atac corp la corp, el capătă acuitate arcană, sporind foarte mult DC aruncarea de salvare a vrăjii.
Vrăjitorii cu lame puteau folosi casca pentru a-și ataca mai întâi inamicii cu o sabie și apoi să-i lovească cu o vrajă AOE care era mai greu de evitat. Pentru majoritatea vrăjitorilor, o cască nu ar fi de nici un folos, deoarece este considerată armura ușoară, dar, din fericire, subclasa bladesinging le permite să o poarte. Acesta este lucrul perfect pentru asta Poarta lui Baldur 3 o subclasă care se bazează pe ambele puncte forte în același timp.