Baldur's Gate 4 ar trebui să rezolve această problemă cu membrii de partid

    0
    Baldur's Gate 4 ar trebui să rezolve această problemă cu membrii de partid

    Dacă și când Poarta lui Baldur 3 va primi în sfârșit o continuare, o mare problemă va plana asupra membrilor grupului de joc. După ce s-a lansat în 2023 și a obținut un succes monumental, turnat BG3 s-au impus rapid drept unul dintre cele mai iubite personaje ale timpului nostru.. Fie că fanii s-au îndrăgostit de inteligența uscată a lui Astarion sau de farmecul de cățeluș al lui Karlach, toată lumea din joc are propria lor pretenție la faimă.

    Dar deși fiecare dintre cei zece tovarăși din BG3 este un personaj fantastic când stă singur și văzându-i pe toți aliniați într-un grup evidențiază o problemă foarte vizibilă: există o lipsă clară de diversitate când vine vorba de speciile lor. Tipul de caracter (denumit anterior „rasă” înainte Dungeons and Dragons 2024 actualizarea regulilor) este una dintre componentele principale care le determină abilitățile, alături de clasă. Și la revedere D&D oferă jucătorilor o mare varietate de specii din care să aleagă, petreceți Poarta lui Baldur 3 nu reprezintă aceeași diversitate.

    Poarta lui Baldur 3 Companionilor le lipsește diversitatea speciilor

    Prea mulți oameni și spiriduși


    Tastatură Baldur's Gate 3 cu însoțitori și fundal albastru.
    Imagine personalizată de Katarina Cymbalewicz

    Jucătorii vor trebui să întâlnească, să recruteze și, eventual, să atragă zece însoțitori. Poarta lui Baldur 3; din aceşti zece doar doi Githyanki Lae'zel și tieflingul Karlach nu sunt o varietate de elfi, oameni sau o combinație a acestora. Chiar și printre membrii aceleiași specii, există încă o oarecare diversitate: Mintara, de exemplu, este un drow, un elf, originar din Underdark subteran, în timp ce Astarion nu este doar un elf înalt, ci și un vampir. Dar asta nu schimbă faptul că opt din zece însoțitori în joc aparțin uneia dintre cele trei specii principale.

    Însoțitor

    Varietate

    Astarion

    Înalt Elf

    Gail

    Uman

    Lae'zel

    Githyanki

    Inima umbrei

    Înalt Semi-Elf

    Voinţă

    Uman

    Karlach

    tiefling

    Halsin

    Elf de lemn

    Mintara

    Drow (elf întunecat)

    Jaheira

    Înalt Semi-Elf

    Minsk

    Uman

    Poarta lui Baldur 3 are unsprezece rase dintre care jucătorii pot alege atunci când își creează personajul: Om, Elf, Drow, Half-Elf, Dwarf, Halfling, Gnome, Half-Orc, Tiefling, Dragonborn și Githyanki. Ca urmare, majoritatea specii care sunt complet nereprezentate în BG3distribuția principalăchiar dacă jucătorul alege una dintre celelalte opțiuni pentru personajul său. În ciuda faptului că este o fortăreață a tradiționalului D&D și poveștile fantastice care l-au inspirat, nu există gnomi sau halflings care să călătorească alături de jucător în aventurile lor.

    De ce partidul BG3 nu are varietatea pe care ar trebui să o aibă

    Este posibil ca limitările tehnice să-l fi împiedicat pe Larian


    Personajul Dark Urge Origin în fața druidilor din umbră din Emerald Grove în BG3.
    Imagine personalizată de Ben Brosofsky

    Este puțin probabil ca Studiourile Larian să fi trecut cu vederea sau să fi ignorat pur și simplu varietatea bogată de specii disponibile în D&D când dezvolta distribuția Poarta lui Baldur 3. Cel mai probabil a fost o chestiune de fezabilitate tehnică și de potențialele dificultăți de a traduce jocurile captate prin mișcare la personaje cu proporții mai puțin umanoide. Are mii de linii de dialog. BG3 Doar pentru însoțitori, de exemplu, traducerea performanței unui actor cu trăsăturile reptiliene ale unui născut de dragon ar putea părea descurajantă.

    Dar asta nu înseamnă că sarcina va fi imposibilă și Larian însuși a dovedit acest lucru cu varietatea bogată de NPC-uri găsite în întreaga lume. BG3. Inamicii, negustorii, cei care dau misiuni și chiar și orășenii la întâmplare vin în toate formele și dimensiunile și reprezintă întregul spectru de specii disponibile în joc. Văzând toată diversitatea lui Faerûn expusă în acest fel face ca omogenitatea personajelor principale să fie și mai strălucitoare în comparație.

    Este greu de imaginat că unii dintre acești NPC-uri s-ar putea integra cu ușurință într-o petrecere pentru a umple anumite goluri, mai ales că însoțitorii nu se încadrează în clasele disponibile ale jocului (nici călugăr, nici bard, dar două Druizi). Gnomul de adâncime Barkus Vroot petrece suficient timp în tabără încât se simte oricum membru al partidului și ar fi ideal dacă BG3 a adăugat Clasa Artificier din D&D. Ocaziile ratate ca acestea nu schimbă jocul, dar ele ustură puțin.

    Ignorarea altor specii înseamnă a pierde una dintre cele mai bune părți ale D&D

    Experimentarea cu combinații de caractere face parte din distracție


    Karlach rânjește în Baldur's Gate 3 din Orașul de Jos.

    Crearea personajelor este una dintre cele mai distractive părți ale jocului. Dungeons and Dragonsiar acest lucru este valabil și pentru Poarta lui Baldur 3, așa cum demonstrează anii literali pe care jucătorii i-au petrecut doar în creatorul de personaje (via Studiourile Larian la X). Cu unsprezece specii și douăsprezece clase, precum și diverse subrase și subclase din care puteți alege, există sute de combinații posibile cu care să creați un personaj înainte de a începe chiar să atribuiți scoruri de abilități sau să alegeți vrăji.

    După ce am creat un grup care se bazează atât de mult pe oameni și elfi, BG3 împiedică jucătorii să călătorească cu majoritatea acestor combinații atunci când își personalizează componența petrecerii.. Clasa lui Astarion poate fi schimbată de la necinstiți la barbar, dar nu-l poți face niciodată altceva decât un înalt elf. Acest lucru îi face pe jucători să se simtă blocați, mai ales atunci când fiecare partener de origine High Elf începe cu aceeași vrajă Firebolt.

    Lipsa diversității speciilor în grup nu doar că dăunează mecanicii jocului, dar limitează și potențialul poveștii. Călătoria personală a lui Lae'zel este puternic influențată de moștenirea și educația ei Githyanki; omitând specii precum gnomi și semiorcii, BG3 ignoră atâtea povești pe care doar aceste personaje le-ar putea spune. Poarta lui Baldur 3 are o narațiune fantastică plină de profunzime și alegere a jucătorului, dar povestea nu reflectă pe deplin lumea în care se petrece.

    Baldur's Gate 4 va avea mai multe funcții ca niciodată

    Noile reguli D&D vor sta la baza viitoarei continuare

    A cincea problemă Dungeons and Dragons a fost cel mai de succes joc din istoria jocului, dar după o existență lungă de zece ani, a fost actualizat odată cu lansarea unei versiuni remasterizate. Manualul Jucătorului Şi Ghidul Dungeon Master în 2024. la revedere Poarta lui Baldur 3 s-a bazat pe regulile originale ale ediției a cincea, viitoarea continuare va trebui să țină cont de reguli noi.

    Odată cu lansarea noii cărți, regulile de creare a personajelor au fost actualizate pentru a include câteva specii noi care nu au fost găsite în cartea sursă din 2014, inclusiv goliați, orci și aasimar. Pe lângă adăugarea lui Githyanki, BG3 a rămas destul de aproape de ceea ce era înăuntru Manualul Jucătoruluideci ipotetic Poarta lui Baldur 4 ar face probabil același lucru cu noile reguli. Aceasta înseamnă că jucătorii vor avea mai multe opțiuni atunci când vine vorba de crearea personajelor, dar și o nevoie crescută de a reflecta această diversitate în personajele jocului.

    Când oamenii se adună pentru a se juca D&Dgrupul lor de aventurieri va fi la fel de sălbatic și variat ca și personalitățile jucătorilor de la masă, dar BG3 nu ofera aceeasi optiune. D&D se schimbă, iar jocurile pe care le inspiră trebuie să se schimbe odată cu el. Poarta lui Baldur 3 este un joc uimitor, dar acesta este un domeniu în care există loc de îmbunătățire în continuare.

    Sursă: Larian Studios/X

    Platforme

    PC, macOS, PS5, Xbox Series X

    Eliberat

    3 august 2023

    Dezvoltator(i)

    Studiourile Larian

    Leave A Reply