Hogwarts Legacy 2 ar putea face casele importante cu o mare schimbare de însoțitor

    0
    Hogwarts Legacy 2 ar putea face casele importante cu o mare schimbare de însoțitor

    Hogwarts Legacy 2 nu a fost confirmat oficial, dar o continuare pare inevitabilă, având în vedere cât de popular a fost jocul original. Asta înseamnă și acel stil Hogwarts Legacy 2 este, de asemenea, necunoscut în acest moment, dar i-a lăsat pe mulți jucători să dezbată care ar trebui să fie continuarea și cum s-ar putea îmbunătăți elementele care ar fi părut lipsite de strălucire în primul joc. Nu orice propunere de continuare este o revizuire completă a sistemului anterior, iar unele sunt idei mai mici care ar putea avea un impact semnificativ atunci când sunt implementate în joc.

    Este ca având în vedere că însoțitorii vor fi incluși în Hogwarts Legacy 2probabil cu același rol ca în primul joc, unde fac parte dintr-un amestec de misiuni principale și secundare. Cu toate acestea, tratarea însoțitorilor la fel ca în primul joc nu ar fi cea mai bună opțiune pentru o continuare, deoarece trebuie făcute modificări pentru a îmbunătăți sistemul însoțitor, făcându-i mai folositori și mai eficiente. În forma sa actuală, tovarăși Moștenirea Hogwarts sunt mai degrabă năuciți, iar în lumea vrăjitorilor, a avea legături puternice cu aliații poate salva vieți.

    Companionii din moștenirea Hogwarts pot fi dezamăgitori

    Nu li se acordă suficientă profunzime


    Personaje din Hogwarts Legacy în fața Castelului Hogwarts
    Imagine personalizată de Katarina Cymbalewicz

    Jucător în Moștenirea Hogwarts preia rolul unui student care intră pentru prima dată în lumea vrăjitorilor în al cincilea an la Hogwarts. Prin urmare aceasta Desigur, ei abia încep să formeze o relație cu colegii lor și încă nu se dezvoltă, așa că are sens ca jucătorul să interacționeze cu mai mulți studenți din fiecare casă, indiferent de casa în care decid să se alăture. Cu toate acestea, acest lucru are și un dezavantaj: jucătorul nu are sentimentul că aceste prietenii sunt semnificative și, în schimb, se simte adesea dezamăgitor.

    Cât despre tovarăși, Hogwarts Legacy 2 a fi mai mic decât mai mare ar fi o alegere utilă din perspectiva povestirii. Jucătorul nu petrece suficient timp cu niciunul dintre însoțitorii săi pentru a simți o legătură comparabilă cu cea care există între Harry, Ron și Hermione. Cel mai apropiat lucru de un jucător va ajunge la acest tip de prietenie cel mai probabil prin finalizarea misiunii secundare a lui Sebastian.unde jucătorul nu poate doar să învețe despre sora și trecutul lor, ci și să-și influențeze viitorul, iar acest nivel de profunzime ar trebui folosit mai mult în Hogwarts Legacy 2.

    În schimb, modul de a folosi însoțitorii în Moștenirea Hogwarts simte că încerci să creez o lume vie, care respira, dar termină însoțitorii par a fi unelte pe care jucătorul le folosește la comoditate. pentru căutare. Atunci s-ar putea să nu se mai arate într-o capacitate utilă de ceva timp, ceea ce nu contribuie la întărirea sentimentului de prietenie. Deși aceasta poate părea o problemă minoră, îmbunătățirea utilizării însoțitorilor în Hogwarts Legacy 2 poate avea un impact mare asupra cât de interesant ajunge să fie.

    Alegerea casei ar trebui să afecteze însoțitorii din Hogwarts Legacy 2

    Cum să captezi magia conexiunilor Harry Potter


    O siluetă îmbrăcată ținând o baghetă cu spatele la cameră. În fundal sunt Sebastian și Poppy de la Hogwarts Legacy.
    Imagine personalizată de Kyle Gratton

    Din punct de vedere tehnic, nu există o alegere canonică oficială a caselor în Moștenirea Hogwartsdeși se pot face argumente cu privire la casele care par a fi alegerile canonice intenționate. În plus, casa pe care o alege jucătorul nu contează prea mult în ceea ce privește conținutul, deoarece pur și simplu decid în ce cameră comună vor fi și ce misiune de casă va finaliza. Deși continuarea, de asemenea, nu ar trebui să facă canonul opțiunii casei, astfel încât jucătorii pot alege în continuare ceea ce doresc, ar trebui să folosească set special de însoțitori aceasta variază de la o casă la alta.

    De exemplu, un jucător care alege Ravenclaw ca casă ar avea o pereche de însoțitori care se află și în Ravenclaw, care îi vor însoți în misiuni însoțitoare, iar apoi această dinamică ar exista pentru fiecare opțiune de acasă. În acest fel jucătorul nu pierde accesul la conținut datorită alegerii casei, dar și el au tovarăși cu care se pot conecta este similar cu ceea ce împărtășesc Harry, Ron și Hermione. În acest moment, jucătorul nu are un sentiment real de apartenență cu alți studenți, ceea ce ar putea ajuta la rezolvarea acestei probleme.

    Acest lucru nu ar însemna crearea unei povești întregi pentru fiecare casă individuală, ceea ce ar fi o cantitate excesivă de muncă și nu neapărat fezabilă, ci înlocuirea însoțitorilor din misiunile principale cu cei care ar fi însoțitori loiali casei alese de jucător. Nu este o soluție perfectă, dar va ajuta adăugând imersiune și profunzime relației. fă-i pe tovarăși să se simtă mai importanți decât brokerii de informații. Personajele din alte case pot juca apoi un rol mai mic pentru a menține concentrarea asupra jucătorului și a prietenilor lor.

    Cum parteneriatele pot deveni mai semnificative

    Revizuirea sistemului de relații

    În general, interacțiunea cu însoțitorii în Moștenirea Hogwarts este nesatisfăcător și adesea pare inutil. În plus față de, sau în loc de a avea însoțitori dedicați pentru fiecare opțiune de acasă, Hogwarts Legacy 2 putea urmați calea care adaugă un sistem de relații. Anumite opțiuni pot crește nivelul de prietenie al jucătorului cu personajul, în timp ce altele îl pot reduce. Acest lucru nu numai că adaugă imersiune, dar face și relațiile cu alte personaje și cu lumea în sine mai dinamice și face alegerile mai semnificative decât în ​​primul joc.

    Un astfel de sistem ar putea face, de asemenea, crafting și strângere mai plină de satisfacții, deoarece obiectele ar putea fi folosite ca cadouri pentru NPC-uri pentru a le crește nivelul de prietenie. În plus, pot exista Misiuni secundare unice pe care jucătorii le pot debloca dacă ating un anumit nivel de prietenie sau dușmănie cu NPC-uri specifice, iar acest lucru poate crește rejucabilitatea și imersiunea. În funcție de setarea jocului și de intențiile dezvoltatorilor, același sistem poate avea ca rezultat un sistem de dragoste, care este comun în RPG-uri similare, dar nu este necesar. Pur și simplu a avea prieteni și inamici prin alegere este un mare pas înainte.

    Pare inevitabil ca Moștenirea Hogwarts va primi o continuare, deși se pare că s-ar putea lega de viitorul HBO Harry Potter serie, iar această decizie ar putea fi bună sau rea pentru joc, în funcție de modul în care sunt legate. În orice caz, se pot aduce îmbunătățiri caracteristicilor folosite în primul joc, chiar dacă continuarea nu are legătură directă cu aceasta. În acest fel, jucătorii vor putea experimenta o călătorie și mai magică. Hogwarts Legacy 2.

    Leave A Reply