Animal Crossing: New Horizons Elementele decorative ale francizei au fost îmbunătățite, oferindu-le jucătorilor mai multă libertate ca niciodată de a-și alege aspectul pentru evadarea lor pe insulă. Odată cu introducerea terraformării, a miilor de piese de mobilier, a îmbunătățirilor mari la case, poteci, pante și multe altele, jocul deschide posibilități infinite de proiectare și construcție ca niciodată. Devenind cel mai orientat spre decorare joc din serie, Animal Crossing: New Horizons este posibil să nu fi inclus unele NPC-uri cheie sau elemente de joc mai vechi, cum ar fi Frunza Nouadar extinde franciza în moduri noi și fără precedent.
Oferă jucătorului o mai mare libertate de creație, Animal Crossing: New Horizons este încă limitat în multe privințe, mai ales că nu încearcă să fie un joc bazat exclusiv pe design și decorare. Productie de piste la comanda AC designul a devenit una dintre cele mai populare, dar dezamăgitoare caracteristici deoarece Jucătorilor li se oferă un număr limitat de sloturi și căi de design. aceasta poate ocupa aproximativ nouă sloturi fiecare. Dispunerea fiecărei căi individuale s-a dovedit, de asemenea, plictisitoare, forțând oamenii să joace mai încet, eliminând plăcerea generală a jocului.
Îndepărtarea animalelor care trec pe cale este o durere
Un timp puțin monoton
Totul despre Animal Crossing: New Horizons Crearea căii este destul de frustrantă pentru jucător, poate fiind inclusă în joc fără a se gândi prea mult la adevăratul potențial pe care îl oferă jucătorilor de a crea design-uri unice. Când oamenii își proiectează propriile alei sau podele care ocupă mai multe locuri de design, jucătorii trebuie adesea să pună piesele pe pământ una câte unao experiență lentă și plictisitoare pe tot parcursul. Colorarea din joc, deși nu este la fel de complexă, permite jucătorilor să netezească colțurile și marginile rotunjite, solicitând jucătorului să facă și mai multe clicuri pentru a le personaliza odată plasat.
Aceasta nu este singura problemă cu așezarea potecilor Animal Crossing: New Horizons sau ca Eliminarea căilor înseamnă că jucătorii trebuie fie să le elimine pătrat cu pătrat, fie să le elimine individual în designerul insulei. – sau chiar accidental în timpul jocului. Chiar dacă jocul în ansamblu se mișcă într-un ritm mai lent, acest lucru nu pare să ia în considerare experiența generală a jucătorului, ceea ce deseori face ca orice revizie a insulei să fie deosebit de consumatoare de timp. Înlocuirea căilor personalizate poate fi, de asemenea, dificilă, deoarece chiar și atunci când se schimbă sloturile de proiectare, este posibil ca modelele actualizate să nu funcționeze întotdeauna fără probleme, adăugând complexitate inutilă sarcinii.
Cum traversarea animalelor poate face traseele mai distractive
Oferă jucătorilor mai mult control
Cu un sistem atât de lent și monoton de plasare a pistei în interior Animal Crossing: New Horizons, Nu i-ar fi greu pentru Nintendo să îmbunătățească jocurile viitoare într-o varietate de moduri, făcând experiența mult mai plăcută. De exemplu, multe jocuri de simulare, de construire a orașului și de management au dus arta managementului la perfecțiune. permițând jucătorilor să tragă trotuare și potecipăstrând astfel de lucruri cu puțin sau deloc efort. Acest lucru va permite jucătorilor să-și reproiecteze insula mult mai rapid și mai eficient și să aibă mult mai multă libertate creativă pentru a lucra, schimbând complet zone întregi fără sisteme obositoare și limitative.
Un design mai formal pentru căile în joc ar ușura, de asemenea, lucrurile mult. decât comutarea individuală între sloturi și piese de colț cu design personalizat, făcându-le mult mai ușor pentru jucători să creeze căi mai complexe în lumile lor. La fel de dorită este și capacitatea de a elimina căile în bloc, permițând jucătorului să selecteze zone mari pentru a elimina toate căile, mobilierul și alte elemente de-a lungul căii pentru o reîmprospătare rapidă, similar cu solicitarea unei curățări în timpul terraformării. Cu mai multe posibilități de dezvoltare a căilor și elementelor de design în viitor. Încrucișarea animalelor jocurile promit un viitor foarte interesant.
Animalele care se încrucișează pot fi enervante din anumite motive
O franciză nu ar trebui să fie un joc de decorare
Deși este supărător că după mulți ani Animal Crossing: New Horizons a devenit mai ușor pentru jucători să dezvolte design-uri, poate fi un motiv cheie pentru care Nintendo evită acest lucru, deoarece este împotriva multor a ceea ce își propune să fie jocul.. Chiar dacă jocul are potențialul de a fi mult mai ușor de utilizat și mai ușor de utilizat în ceea ce privește decorarea și designul, întregul concept de adăugare de elemente ca acesta poate îndepărta scopul real al jocului. Destinat ca o recreere mai lentă, în timp real, poate face un control mai mare al designului Încrucișarea animalelor arată mai mult ca un simulator de construcție decât cu ceea ce este de fapt.
O revizuire a mecanicii și includerea unor elemente de design mai intensive ar fi foarte potrivite atunci când Animal Crossing: New Horizons acesta este jocul cel mai orientat spre design din serie, dar astfel de caracteristici pot afecta modul în care jocul este destinat să fie jucat.schimbând aproape complet genul. Acest lucru nu înseamnă neapărat că jocurile viitoare nu vor putea implementa puțin mai mult control pentru jucători, dar este puțin probabil ca Nintendo să le ofere jucătorilor mult mai multă libertate decât au în prezent. În timp ce jucătorii așteaptă următoarea tranșă a seriei, nu pot decât să stea și să aștepte să vadă dacă următoarea ofertă se va ridica la înălțimea tuturor speranțelor și viselor lor.