Arkham Shadow este jocul Batman pe care mi l-am dorit în 2016

    0
    Arkham Shadow este jocul Batman pe care mi l-am dorit în 2016

    Rezumat

    • Batman: Arkham Shadow oferă o nouă versiune compatibilă cu VR a luptei Freeflow, cu personaje emblematice și elemente de joc clasice.

    • Jocul este plasat între Arkham Origins și Arkham Asylum, prezentând o distribuție impresionantă de răufăcători și permițând jucătorilor să fie Bruce Wayne și Batman.

    • Mecanica îmbunătățită a mișcării din Batman: Arkham Shadow creează o experiență mai captivantă în comparație cu stilul de teleportare greoi al lui Arkham VR.

    Un nou trailer pentru Batman: Shadow of Arkham a fost dezvăluit în Gamescom Prezentare Live 2024 Opening Night oferă în sfârșit o primă privire asupra gameplay-ului din titlul exclusiv Meta Quest 3 și se pare că Batman: Arkham VR joc pe care mi l-am dorit în 2016. Rocksteady’s Batman: Arkham VR s-a întâmplat între Batman: Arkham City şi Batman: Arkham Knight cu o poveste misterioasă care a arătat coborârea lui Batman în nebunie – ceva care a jucat un rol major Arkham Knightpovestea, dar a fost și mai intensă când a fost spusă prin ochii Cavalerul Întunecat însuși cu imersiunea suplimentară a VR.

    Deși Rocksteady nu este la conducere Batman: Shadow of Arkhamprobabil din cauza angajamentelor studioului de a Suicide Squad: Kill the Justice League, Iron Man VR Dezvoltatorul Camouflaj și Oculus Studios lucrează în parteneriat cu Warner Bros. Interactive Entertainment și DC vor spune o nouă poveste în Arkhamverse. Batman: Shadow of Arkham are loc între prequelul WB Games Montréal Batman: Arkham Origins și jocul care a început seria, Batman: Azilul Arkham, cu Roger Craig Smith reluând rolul Cruciatului Caped din prima.

    Batman: Arkham Shadow prezintă o distribuție impresionantă de personaje

    Și pare să le permită jucătorilor să joace ca Bruce Wayne și Batman

    Povestea se concentrează pe apariția unei noi amenințări sub forma Regelui șobolanului. Deși seamănă cu răufăcătorul comic Ratcatcher, cu costume și trucuri foarte asemănătoare, el pare să nu fie același personaj cu Otis Flannagan (alias Ratcatcher), care poate fi auzit oferindu-se să-l aducă pe Regele șobolanului la Batman. Câțiva alți răufăcători au fost, de asemenea, afișați în trailerul jocului, cum ar fi Lock-Up, The Ventriloquist și Jonathan Crane, care pare să se transforme într-o versiune timpurie a Scarecrow din trailerul anterioară.

    Harley Quinn apare și ca un psihiatru care nu a fost încă corupt de Joker și Se pare că jucătorii nu vor interacționa doar cu unele dintre aceste personaje ca Batman, ci și ca Bruce Wayneceva la care jocurile Arkhamverse nu s-au gândit mult timp, dar care îmi amintește de abordarea lui Telltale față de Batman jocuri, în care Bruce și Batman au jucat un rol în diferite evenimente și cele menționate mai sus Iron Man VRcare a avut un amestec de momente precum Tony Stark pentru a termina supereroina.

    Mișcarea lui Batman: Arkham Shadow se simte mult mai lină decât cea a lui Batman: Arkham VR

    Batman nu se mai limitează la teleportarea între locații

    Din păcate, din cauza limitărilor tehnice la acea vreme – a fost dezvoltat pentru primul PSVR și ulterior portat pe căști VR pentru PC – cred Batman: Arkham VR o experiență VR oarecum neplăcută acum, mai ales când o revedeți după ce ați jucat titluri mai moderne. Deși era relativ standard pentru titlurile VR la acea vreme, Batman: Arkham VR s-a bazat foarte mult pe teleportare pentru a deplasa locații, mai ales că PSVR-ul original folosea controlere PlayStation Move care nu aveau butoane de mișcare, așa cum o fac majoritatea controlerelor VR moderne.. Acest lucru nu a fost schimbat nici în versiunea pentru PC, deoarece am încercat să joc versiunea Steam prin Meta Quest 3.

    Prin urmare, o mare parte a mișcării a implicat mișcarea constantă în și ieșirea din ecrane negre, fie să „a merge„în altă locație sau să lupți într-o altă zonă și cred că distruge imersiunea generală, ceea ce este păcat, deoarece povestea sa a fost decentă. VR a parcurs un drum lung în modul în care jucătorii se pot deplasa și explora lumi și Batman: Shadow of ArkhamDezvăluirea gameplay-ului este un exemplu clar în acest sens, deoarece Batman poate fi văzut mișcându-se prin locații mult mai natural.

    În timp ce arma de luptă se întoarce Batman: Shadow of Arkhamnu devine negru când este folosit. În schimb, el poate fi văzut apropiindu-se de margini, gargui și macarale în timp real pentru a planifica un atac, lucru care este crucial în misiunile furtive ale seriei Predator. Batman poate fi văzut, de asemenea, sărind în luptă și alunecând pe străzile din Gotham cu un joc mult mai fluid, care se simte natural pentru personaj. Acest lucru nu este surprinzător având în vedere munca anterioară a lui Camouflaj Iron Man VRcare a avut o mișcare extrem de fluidă, cu secvențe de zbor și lupte aeriene fiind evidențiate în acest titlu.

    Batman nu se mai limitează la munca de detectiv în VR

    Seria Staples revine cu un gameplay mai plin de acțiune

    Deși am înțeles abordarea la acea vreme din cauza limitărilor hardware-ului VR din 2016, am fost întotdeauna puțin dezamăgit că Batman: Arkham VR părea să fi pierdut atât de multe elemente care erau sinonime cu jocurile Arkhamverse la acel moment. Povestea s-a limitat la concentrarea exclusiv pe partea detectivă a Cavalerului Întunecat în timp ce el rezolvă un mister al crimei.

    În timp ce existau setări în Batcave, Arkham Asylum și deasupra acoperișurilor din Gotham, împreună cu opțiunea de a arunca Batarang-uri și de a mânui alte gadget-uri, unul dintre cele mai recunoscute elemente ale Arkhamversei, lupta Freeflow nu a fost găsită nicăieri. De fapt, singura dată când Batman își confruntă Pinguinul și acoliții lui Batman: Arkham VRel aruncă o grenadă de fum, ecranul devine negru și sunetele unei lupte răsună înainte ca Batman să-l interogheze pe Pinguin.

    Acest lucru nu ar putea fi mai departe de cazul din Batman: Shadow of Arkhamca Batman poate fi văzut nu doar doborând inamicii cu tactici stealth, cum ar fi colțuri și luări inversate, ci și cu o nouă versiune compatibilă cu VR a luptei Freeflow. Nu m-am așteptat niciodată la lupta completă de la Freeflow Arkham Asylum, Arkham City, Arkham Origins, şi Arkham Knight să apară într-un joc de realitate virtuală datorită abilității absolute a lui Batman ca luptător, așa că ar trebui să fie mai accesibil pentru majoritatea jucătorilor și Umbra lui Arkham pare să fi găsit o modalitate de a face față.

    Mecanismul clasic de contraatac încă mai apare, doar că acum este prin utilizarea pictogramelor care le spun jucătorilor de unde atacă inamicul și le oferă suficient timp pentru a se eschiva fizic și a contraataca. Există, de asemenea, un contor combinat și mai multe gadget-uri cu tragere rapidă, cum ar fi Batarang, Batclaw și Explosive Gel, pentru a acumula cifrele în succesiune rapidă. Ca o notă secundară, ca bătrân Batman: Arkham fan, a fost extrem de îmbucurător să-i aud pe hateri strigând: „Este al naibii de liliacul!” încă o dată când Batman i-a atacat.

    Înțeleg de ce unii oameni sunt dezamăgiți că următoarea intrare canonică în Batman: Arkham seria nu este accesibilă pentru mulți, deoarece VR nu este o platformă de jocuri la fel de comună ca PC-ul și consolele și este restricționată și mai mult de a fi Meta Quest 3. Cu toate acestea, ca cineva care deține acest sistem VR, aștept cu nerăbdare to Yours va fi lansat în octombrie, deoarece se simte în sfârșit ca o adevărată adaptare a ceea ce mi-a plăcut la jocurile anterioare, tradus într-o perspectivă la persoana întâi.

    Sursă: Meta Quest/YouTube

    Leave A Reply