Legenda lui Zelda: Echoes Of Wisdom

    0
    Legenda lui Zelda: Echoes Of Wisdom

    Legenda lui Zelda: Echoes of Wisdom este cunoscut pentru unele lucruri, dar dificultatea sa nu este una dintre ele; cu toate acestea, temnița Templului de Est este o excepție, cu întâlniri dificile care provoacă chiar și pe cei mai talentați jucători. THE „Hai să jucăm un joc” Misiunea secundară îți cere să explorezi Templul la cererea arheologului Sago. Odată ce rezolvi puzzle-urile Templului și învingi monstrul ascuns înăuntru, vei fi răsplătit pentru eforturile tale.

    Templul de Est este o temniță complicată și necesită folosirea a tot ce are la dispoziție Zelda pentru a fi finalizată. Va trebui să lucrezi împreună cu Tri pentru a-i explora sălile și pentru a-l învinge pe șeful temniței, Smog. Puteți prelua această misiune oricând, dar este recomandat să curățați deșertul Gerudo sau apele din Jabul înainte de a vă îndrepta în această direcție.

    Unde să găsești templul estic în The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

    Este în nume; Mergeți la est de Castelul Hyrule


    Templul de Est al Hyrule pe harta din Legenda lui Zelda Echoes of Wisdom

    Pentru a ajunge la Templul de Est, începeți de la punctul de trecere Hyrule Fields sau Jabul Waters și căutați templul pe harta dvs. Este la est de castel și veți putea să măriți și să vedeți statuile asemănătoare spiridușilor care împodobesc fața. Nu există obstacole reale în drumul către templu, ceea ce vă face călătoria simplă.

    Odată ce ajungi, vorbește cu Sago, care stă în față. Îți va spune că încearcă să studieze ruinele, dar în acest proces a auzit o voce care îi cere să se joace și se teme că ar putea fi monștri înăuntru. Îți cere să-l verifici pentru el și dacă ești de acord, vei primi „Hai să jucăm un joc” misiune secundară.

    Cum să finalizați Templul de Est

    Învață Spark Echo și apoi mergi câte o cameră


    Zelda primește misiunea laterală Let's Play A Game în The Legend of Zelda Echoes of Wisdom

    În anticamera Templului de Est, veți vedea două scântei rotindu-se în jurul a doi stâlpi. Aceste scântei sunt esențiale pentru temniță, așa că obișnuiește-te să le vezi. Sunt enervante pentru că te vor lovi, lăsându-te uluit dacă te lovesc, dar în general, nu sunt chiar atât de rele pentru că de fapt nu provoacă rău.

    Am folosit un Bombfish Echo pentru a le scoate, dar puteți folosi orice Echo pe care îl preferați pentru a elimina unul sau ambele. Tot ce aveți nevoie este un timp bun pentru a evita să fiți șocați și să eliminați Sparks. Odată ce ai făcut asta, învață Spark Echo și mergi în prima cameră a temniței.

    Camera Unu a Templului de Est


    East Hyrule Temple Room, o soluție în legenda lui Zelda ecouri de înțelepciune

    În această cameră și în camerele următoare, va trebui să direcționați aceste scântei către cutii precum cea din colțul din stânga sus. Această cameră are o soluție destul de simplă; puteți folosește două Ecouri îndrăznețe și cel deja în cameră pentru a direcționa scânteile de la blocurile verzi din mijloc către pereții exteriori. Ei vor merge în cele din urmă direct la acea cutie galbenă.

    Camera a doua a Templului de Est


    Sala templului East Hyrule, două soluții în Legenda lui Zelda Echoes of Wisdom

    Obiectivul camerei următoare este același, dar este puțin mai provocator. Încă trebuie să aduci două Sparks în acea cutie galbenă, iar cea care orbitează peretele exterior este de departe cel mai ușor de ajuns acolo. Pur și simplu mutați-l pe cel mai îndrăzneț folosind abilitatea Tri (X) pentru a-i permite lui Spark să urce rampa.

    Încă veți avea nevoie de încă o scânteie pentru a lovi cutia, dar nu vă faceți griji cu privire la învârtirea enervantă din mijloc. Merge în direcția greșită și este mai multă bătaie de cap decât merită. În loc de, folosește-ți Spark Echo pentru a trage un al doilea Spark pe rampă și în cutie.

    Cufarul Templului de Est


    Cufarul Templului East Hyrule, o soluție în Legenda lui Zelda Echoes of Wisdom

    Camerele din stânga și dreapta camerei doi conțin cufere și va trebui să folosiți niște inteligență pentru a le deschide. În camera din dreapta, trage Scântei pe căile indicate de săgețile roșii de mai sus. Atâta timp cât nu sunt uciși de Octorok, ei ar trebui să călătorească pe calea verde întreruptă către cutie, dând naștere la cufăr.

    Camera din stânga este mult mai simplă. Am folosit Tri’s Bind pentru a scoate cele două Sparks din cufăr, una câte una. Așa că le-am așezat pur și simplu pe peretele exterior al camerei, așteptând până când s-au îndepărtat pentru a deschide cufărul.

    Odată ce toate aceste camere sunt finalizate, va trebui să-ți faci drum printr-o secțiune relativ simplă de defilare laterală și apoi să te confrunți cu șeful final al Templului: Smog. Smog îți va cere să te joci cu el și apoi te vei lupta. Nu există un răspuns corect despre cum să învingi lupta cu șefii Smog, așa că abordează-l în orice mod îți este satisfăcător.

    Cum să învingi poluarea aerului

    Folosește-ți Noggin-ul și ecourile de bolovan

    Tot ce trebuie să faci este să eviți atacurile cu scântei ale lui Smog, dar am ales să folosesc bolovanii din jurul arenei pentru a bloca Smog. Puteți plasa niște bolovani care poartă Smog pe peretele exterior, apoi plasați bolovani care îi blochează calea și, în sfârșit, folosiți Ecourile Boulder pentru a-l prinde într-o zonă mică. Acest lucru mi-a dat timp să mut bolovanii adevărați pentru a-i înlocui pe cei cu ecou, ​​așa că am aruncat Bombfish în el până când a dispărut și s-a rupt în nori mai mici.

    Dacă nu ești sigur cum să strângi bucățile de Smog, aruncă o privire Ghiduri practice‘ video despre lupta pe YouTube.

    Odată ce ai combinat Smog, continuă să-l încolțești într-un colț și să-l bombardezi. În cele din urmă, vei face asta de destule ori pentru a-l învinge. El va arunca o bucată de inimă și câteva rupii și, odată ce le-ai ridicat, interacționează cu lucrul albastru și ondulat de pe pământ pentru a te întoarce în fața templului. După ce îi spui că ai învins monstrul, Sago îți va oferi accesoriul Ancient Charm, care reduce daunele pe care le suferi atunci când îl folosești.

    Natura meticuloasă a temniței Templului de Est o face una dintre cele mai interesante din lume. Legenda lui Zelda: Echoes of Wisdom. Primești un Echo și un accesoriu cool când îl ștergi, așa că dacă ai timp în drum spre Temnita Castelului Hyrule, verifică-l. După ce l-ai învins pe Smog, pregătește-te să te lupți cu Ganon (din nou) dacă nu ai făcut-o deja.

    Sursă: Ghiduri/YouTube

    Leave A Reply