![Alegeri spațiale sparte care contează cu adevărat Alegeri spațiale sparte care contează cu adevărat](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/sarah-from-starfield-thiking.png)
Nodul Starfield: Spațiu Distrus DLC, jucătorii se confruntă cu diverse opțiuni care nu numai că schimbă rezultatul poveștii, ci și părerile NPC-urilor despre tine și îți afectează alianțele. Spațiu Distrus este prima extindere majoră pentru Câmp de stele și te duce pe misterioasa planetă Va’ruun.
Cu lupte majore pentru putere, dileme morale și dezbateri politice pe parcursul expansiunii, jucătorul este forțat să își cântărească valorile și să facă față consecințelor alegerilor lor. Fiecare dintre următoarele decizii are efect în evenimentul imediat, sau în narațiunea generală, sau ambeleconducând jucătorii la consecințe neprevăzute. Trebuie să-ți echilibrezi moralitatea cu potențialele consecințe ale alegerilor tale.
Avertisment: SPOILERS înainte pentru Starfield: Shattered Space
10
Ar trebui să eliminați blocajul sau să ieșiți din baraj?
Alege cu grijă
În misiunea Exhuming the Past, jucătorul are opțiunea de a elimina blocajul vortexului sau de a ieși imediat din baraj. Îndepărtarea dispozitivului de blocare permite jucătorului să iasă din baraj cu o cale de evacuare ușoară, dar făcând acest lucru, ei inundă un oraș din apropiere, lăsându-i devastați pe cei care locuiesc acolo. Făcând acest lucru, ei vor evita să fie nevoiți să lupte cu fantomele vortex la ieșirea din baraj, dar vor avea o căutare opțională pentru a vedea consecințele orașului.
Dilema constă în modul în care jucătorul navighează moral în situație, fiind nevoit să facă față distrugerii unui oraș sau să îndure o ieșire provocatoare care ar fi putut fi evitată. Când returnați Interlock-urile la Ekris, veți primi o recompensă de 12.000 de credite, echipamente speciale și puncte de experiență. Această alegere testează moralitatea jucătorului, mai degrabă decât să aibă un impact de durată asupra jocului.
9
Alegeți între Casa Veth’aal, Casa Dul’kehf sau Casa Ka’dic
Jucătorii se confruntă cu lupte de conducere
În Spațiu Distrusjucătorul trebuie să aleagă între Casa Veth’aal, Casa Dul’kehf sau Casa Ka’dic. Această alegere are o mare greutate în poveste și oferă jucătorului puterea de a decide liderul lui Va’ruun’kai. După ce a făcut alegerea, va spune Mallibir Dul’kehf; “Așa va fi,„indicând o acceptare definitivă și formală a deciziei.
Jucătorul va primi Casa Vacanță după ce a făcut alegerea. Decizia va reflecta judecata de conducere a jucătorilor, influențând cine este la putere la sfârșitul poveștii. De asemenea, jucătorul nu poate alege nici una dintre case, ceea ce va duce la ostilitate și jucătorul își va pierde casa din Dazra.
8
Să-l omoare sau să-l crute pe Vaeric?
Pot exista efecte pe termen lung asupra legăturilor de familie
În misiunea Conflict in Conviction, jucătorul se confruntă cu decizia de a-l ucide sau de a-l cruța pe trădătorul căutat Vaeric. Jucătorul primește credite și recompense de bază pentru uciderea lui Vaeric, iar acest lucru îl mulțumește pe Viktor. Făcând această alegere mai violentă, îi va deranja profund familia, în special mama lui, Vitória. În plus, membrii familiei Veth’aal vor urî jucătorul întrerupând orice beneficii pe termen lung.
Să-l cruți pe Vaeric va duce la o altă alegere: să-și falsească moartea sau să-l convingi să se întoarcă acasă. Convingerea lui să se întoarcă acasă va duce la relații pozitive cu familia lui Viktor și Veth’aal. Jucătorii vor primi, de asemenea, aceleași recompense de bază.
7
Să-l omoare sau să îl cruțe pe Sahima?
Implicații pentru Casa Ka’dic
O alegere crucială de făcut Starfield: Spațiu Distrus Este fie să-l omoare, fie să îl scutească pe Sahima. Aceasta este o decizie pe care un jucător trebuie să o ia în misiunea Zealous Overreach. Cu misiunea de a o salva pe Sahima, care a fost capturată de zeloți, jucătorul trebuie să-și decidă soarta când o găsește. Uciderea ei rupe orice legătură între zeloți și Casa Ka’dic, ceea ce duce la un conflict imediat. Salvarea lui Sahima vă va oferi șansa de a expune planurile zeloților și, la rândul său, va avea ca rezultat recompense mai bune și o rezoluție pașnică.
Cu salvatorul Sahima, jucătorul va primi, de asemenea, aprobare mai bună de la colegii de echipăceea ce face ca aceasta să fie o decizie favorabilă pentru cei care doresc să facă o mișcare onorabilă cu prieteniile intacte. Dacă sunteți în căutarea unui joc mai haotic, cealaltă opțiune este mult mai favorabilă.
6
Distrugerea modulatorului sau supraîncărcarea porții Vortex
Pot exista efecte asupra nivelului de dificultate
În Spațiu Distrusjucătorul trebuie să aleagă între distrugerea Modulatorului sau supraîncărcarea Poartei Votex. Aceasta este pentru a progresa misiunea Cetatea Scaled. La distrugerea modulatorului, jucătorul trebuie să-l tragă de mai multe ori în timp ce urmărește un cronometru. Supraîncărcarea Porții Vortex implică dezactivarea scuturilor și înfrângerea lui Anasko.
Atât căile, cât și acțiunile duc la aceeași concluzie a jocului, dar decizia afectează în primul rând dificultatea misiunii, deoarece aceasta din urmă prezintă o căutare mult mai provocatoare. Această alegere subliniază nevoia de planificare strategică și un nivel eficient de luptă. Toți jucătorii vor scăpa din Citadelă și vor depăși provocările, dar trebuie să fie conștienți de dificultate.
5
Reluați sau opriți Cruciada șarpelui?
Ar putea exista repercusiuni la nivelul galaxiei
Una dintre cele mai complexe decizii morale pe care le pot lua jucătorii Spațiu Distrus DLC este dacă să reia Cruciada Serpilor. După ce a declarat un nou vorbitor pentru Casa Va’ruun, jucătorul va putea sprijini renașterea Cruciadei sau o va împiedica. Prevenirea acesteia va preveni mai multe vărsări de sânge, în timp ce sprijinirea acesteia va determina Casa Va’ruun să lanseze o campanie împotriva Sistemelor stabilite, ducând la moarte și distrugere în masă.
Dacă jucătorii susțin Cruciada, vor avea acces la o casă în Va’ruun’kai. Odată cu această casă, vine o schimbare în modul în care personajul jucătorului este privit în întreaga galaxie. Indiferent dacă jucătorul are voința de a îndeplini ambițiile lui Va’ruun de a fi violent sau puterea de a-i face față pentru pacea galactică, alegerea lasă repercusiuni la nivelul galaxiei care nu ar trebui luate cu ușurință.
4
Alegerea Pacii
Finalul bun are ramificațiile sale
În Spațiu Distrus, jucătorul poate alege să se opună Cruciadei șarpelui și să aștepte cu nerăbdare o viitoare eră a păcii. După ce a selectat una dintre casele majore pentru a conduce, jucătorul poate îndepărta Casa Vaa’ruun de potențialul sânge și război pe care le-ar aduce Cruciada. Acesta este singurul final bun major al DLC-ului, plasând jucătorii pe partea pozitivă a istoriei galactice.
Jucătorul își va vedea personajul tratat diferit pentru alegerea pe care o face în acest scenariu, favorizându-i pe cei care prețuiesc diplomația. Această alegere permite jucătorului să urmeze o cale de caracter non-violentă și îi ajută să-și consolideze o poziție împotriva distrugerii în masă. Jucătorul va avea în continuare un rol în Casa Va’ruun și poate rămâne în Va’ruun’kai.
3
Plecând din Va’ruun’kai
Există consecințe cu inacțiunea
După ce te-ai trezit cu cei trei lideri principali ai Camerei lui Va’ruun’kai într-o dezbatere aprinsă asupra viitorului lui Va’ruun’kai, te confrunți cu o altă alegere. Ca membru cu cel mai înalt rang, va trebui să alegeți un nou lider dintre facțiunile în război: Casa Veth’aal, Casa Dul’kehf sau Casa Ka’dic.
Alternativa este pur și simplu să nu selectezi următoarea dinastie conducătoare și să părăsești Va’ruun’kai cu totul, deși acest lucru ar declara că nicio casă nu este aptă să conducă, făcând alegerea jucătorilor motivul pentru mai multe lupte interioare și pentru un viitor condamnat. Deși acest final nu este văzut ca un final prost, jucătorul va fi exilat din Dazra și declarat inamic al Casei Va’ruun. Soarta planetei va rămâne nerezolvată.
2
Eliberați fantomele sau opriți susținerea lor vitală
Forțat într-o dilemă etică
În misiunea The Scaled Citadel, jucătorii se confruntă cu o alegere dificilă. Alegerea este între a elibera Fantomele sau a le pune capăt susținerii vieții. Eliberarea Fantomelor este în conformitate cu planurile lui Anasko. Acest lucru va dezlănțui o forță de haos asupra sistemelor stabilite. Acest lucru va duce la o călătorie mai dificilă prin Cetate și va duce la o confruntare cu Anasko. Când se confruntă cu Anasko, jucătorul va trebui să atace sau să se supună
Dacă jucătorul decide să pună capăt suportului vital, planurile lui Anasko vor fi complet perturbate. Acest lucru va ușura călătoria jucătorilor prin Cetate, dar îi va obliga să se confrunte cu întrebarea morală dacă este etic să îi împiedicăm să fie treziți, mai ales dacă au fost nevinovați înainte de intervenția lui Anasko.
1
Convingeți sau luptați împotriva fanilor în timpul negocierilor
Greutatea unei decizii poate provoca conflicte
Această alegere în Starfield: Spațiu Distrus prezintă o puternică dilemă morală în jurul violenței și diplomației. Poți alege să-i convingi pe zeloți să plece. Acest lucru va păstra vieți și va rezolva problema în mod pașnic. În caz contrar, vei fi forțat să pornești o luptă cu zeloții și să-i omori. Există o a treia opțiune: eliberarea virusului lui Sahima și uciderea zeloților.
Jucătorii se confruntă cu decizia de a urma un traseu pacifist sau de a se supune unei căi violente. Îți poți urma instinctul cu asta Starfield: Spațiu Distrus Alegeți și decideți dacă preferați să apărați o parte pașnică sau o parte brutală.