![Noua funcție Monster Hunter Wilds – Cele mai bune arme Nerfs Noua funcție Monster Hunter Wilds – Cele mai bune arme Nerfs](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/a-player-character-performing-a-downward-strike-with-an-insect-glaive-while-another-looks-on-with-a-sword-and-shield-in-monster-hunter-wilds.jpg)
Funcție nouă de luptă în Vânători de monștri sălbatici par să fi slăbit unele dintre cele mai mari arme ale lor. Data lansării: februarie 2025. Vânători de monștri sălbatici efectuează teste beta deschise până pe 4 noiembrie. În această perioadă, jucătorii se pot bucura de o scurtă demonstrație a jocului, pot fi martori la primele momente ale poveștii acestuia, pot explora prima hartă și pot vâna primii trei monștri. Deși aceasta este doar o versiune limitată timpurie a jocului, are un număr surprinzător de elemente de experimentat, inclusiv un arsenal complet din toate cele 14. Monster Hunter tipuri de arme.
Cu toate acestea, unii jucători se autentifică Vânători de monștri sălbatici pentru prima dată, doar pentru a descoperi că arma lor preferată a fost slăbită. Unele arme sunt cu siguranță afectate mai mult decât altele, dar schimbările sunt universale și nu toate vor fi populare. Este clar că sunt un rezultat direct Vânători de monștri sălbaticiCel mai mare mecanic nou se numește Focus, dar dacă a meritat schimbările este dezbătut.
Monster Hunter Wilds schimbă glaive de insecte
Și nu în bine
Cea mai groaznică victimă Vânători de monștri sălbatici‘schimbări de arme O insectă care și-a pierdut complet capacitatea de a înșira combo-uri cu aer.. Insect Glaive acționează ca o pereche de lame duble pe sol, dar poate fi folosit și ca săritură cu stâlp pentru a lansa un vânător în aer. Odată ajuns acolo, ei obțin acces la o varietate de mișcări diferite, inclusiv atunci când Glaive este alimentat de extract roșu, o răsucire, răsturnare și o capotaie aeriană în care învârt Insect Glaive în jurul corpului lor, provocând daune constante. la tot ce este în apropiere.
Aceste lovituri fac puține daune, dar obținerea mai multor lovituri simultan este destul de ușoară. Mai important, în precedentul Monster Hunter În jocuri, jucătorii puteau înșira mai multe dintre aceste combo-uri aeriene rămânând în aer pentru perioade lungi de timp. A fost nevoie de puțină practică pentru a stăpâni lovitura: ultima lovitură a precedentului a trebuit să aterizeze pentru a începe următorul combo. Poziționarea și sincronizarea pentru daune maxime au fost dificile. Dar odată ce jucătorii au înțeles, ar putea folosi aceste combo-uri pentru a provoca o mulțime de daune cu riscuri reduse pentru ei înșiși.. În plus, a fost foarte frumos când a fost făcut bine.
Unii monștri erau deosebit de sensibili la această metodă de atac: în special, vânătorii puteau pătrunde în faldurile unui monstru serpentin, cum ar fi Mizutsune, dând lovitură după lovitură, lăsând monstrului nicio speranță de răzbunare. În unele cazuri ar putea chiar să oprească monștrii să scape când au fost răniți; Insect Glaive le va permite jucătorilor să avanseze, oferindu-le posibilitatea de a alunga rapid monștrii care fug și, potențial, de a redesena aggro.
Din păcate, abilitatea de a lega aceste combinații într-un lanț este exclusă. Simboluri sălbatice. Jucătorii pot încă breakdance în jurul monștrilor, dar după ce efectuează o combo aeriană, pur și simplu vor ateriza pe picioare.fără posibilitatea de a continua combo-ul. Acest lucru îi anulează capacitatea de a provoca daune și elimină o mare parte din ceea ce face Glaive de insecte unic față de alții. Monster Hunter armă.
De ce a fost slăbit Gul Insectelor
Modul de focalizare va face ca insectele să fie prea ușor
Desigur, există un motiv foarte întemeiat pentru nerfing Glaive de insecte, indiferent cât de dezamăgitor ar fi. Vânători de monștri sălbatici introduce o nouă caracteristică numită Focus, care face activarea Insect Glaive mult mai ușoară.; atunci când este combinat cu combo-uri cu lanț de aer, acest lucru ar face arma mai puternică. Focus are multe utilizări diferite în Simboluri sălbaticemajoritatea sunt specifice armelor. În ceea ce privește Insect Glaive, le oferă jucătorilor un atac special care le permite să umple toate cele trei contoare de extracție deodată într-o singură tură.
Insect Glaive este asociat cu un însoțitor numit Insecta. Este o armă la distanță vie cu atacuri cu daune reduse, dar, mai important, este capabilă să colecteze un „extras” atunci când este împușcat într-un monstru. Există trei tipuri diferite de extract (roșu, portocaliu și alb), fiecare dintre ele având un efect diferit. Tipul de extras colectat depinde de partea monstrului de la care este colectat. În scopul luptei aeriene, roșul este cea mai importantă culoare.deoarece crește daunele și deschide eficient combo-ul cu mai multe lovituri în aer, necesar jucătorilor să folosească această strategie.
Extractul roșu este de obicei colectat din capul monstrului sau din anexele dăunătoare. Portocaliul crește rezistența de apărare și de respingere și este de obicei colectat din corpul monstrului sau din exoscheletul blindat. Albul crește viteza și este de obicei colectat de la picioarele monstrului. Există și bonusuri speciale pentru anumite combinații sau pentru a avea toate cele trei culori în același timp.
Înainte de a putea folosi combo-urile aeriene la întregul lor potențial, jucătorii trebuie de obicei să demonstreze țintirea bună și sincronizarea precisă pentru a colecta extractul roșu. Unde să colectați extrase nu este întotdeauna clar, așa că atunci când luptați cu un nou tip de monstru, acest lucru poate necesita și unele experimente. Cu toate acestea, Această verificare a rezistenței Insect Glaive bazată pe abilități nu mai este necesară în Simboluri sălbaticedeoarece jucătorii pot umple toate cele trei contoare de extracție cu o singură lovitură.. Acest lucru ar face prea ușor să faceți daune cu combo-urile cu aer, ceea ce ar face în cele din urmă dezechilibrarea Insect Glaive și ar elimina problema din majoritatea luptelor.
Modul de focalizare Monster Hunter Wilds este o veste proastă pentru unele arme
Concentrați-vă pe precizie, nu pe răspândire
Vânători de monștri sălbaticiNoua caracteristică Focus este cool, dar Pentru unele tipuri de arme, acest lucru face mai mult rău decât bine. Obiectivul Focus este să se concentreze asupra lovirii cu precizie a punctelor slabe ale monștrilor. Acest lucru merge mână în mână cu noul sistem de plăgi. Dacă jucătorul lovește aceeași parte a monstrului de mai multe ori, acesta va lumina roșu, indicând că s-a deschis o nouă rană. Acesta devine de fapt un nou punct slab; fiecare lovitură ulterioară a rănii este foarte puternică și suficiente lovituri consecutive vor “distruge„o rană care provoacă daune explozive.
De acord, uneori aceasta este o caracteristică interesantă. Este grozav pentru armele la distanță care necesită precizie, iar chiar și armele corp la corp cu un hitbox mare pot provoca cu ușurință răni pur și simplu intrând în modul de focalizare. Dar acest nou accent pe precizie descurajează utilizarea armelor cu o raspandire mai mare a daunelor.cum ar fi o gheață de insecte, un topor de comutator sau o împrăștiere de muniție. Drept urmare, aceste arme își pierd caracteristicile unice și încep să se amestece cu tipuri similare de arme. Acest lucru este, în general, dăunător pentru Monster Hunter un arsenal a cărui putere cea mai mare este varietatea mare de stiluri de joc care permit utilizarea diferitelor arme.
Simboluri sălbatice se bazează pe Monster Hunter World (și într-o măsură mai mică Înălţime) în nenumărate moduri, adăugând noi mecanici precum Focus și răni care schimbă complet jocul. Cu toate acestea, aceste noi mecanici nu sunt întotdeauna constructive, deoarece înlătură o mare parte din ceea ce face anumite arme unice. Cu toate acestea, este încă timp să schimbăm aceste mecanici între sfârșitul beta și lansarea jocului complet. Dacă aceste schimbări au meritat cu adevărat sacrificiul, va deveni clar doar odată ce va fi dezvăluită întreaga amploare a luptei. Vânători de monștri sălbatici‘ eliberare.