
În Warhammer 40.000: Marine 2cel mai bun din Imperium super soldați se vor confrunta cu roiuri de tiranizi. Echiparea celor mai bune arme poate depăși ceea ce la prima vedere pare a fi șanse imposibile împotriva hoardei. Ca să nu mai vorbim că este extrem de distractiv să te confrunți cu un roi cu o mare putere de foc. În timpul campaniei, Titus se poate baza pe orice armă pe care o găsește pentru a distruge inamicii. Dar pentru Modul Operațiuni (PvE), armele din arsenalul tău sunt uneori limitate de clasă.
La momentul scrierii acestui articol, conținutul jocului este limitat. Cu toate acestea, dezvoltatorii Sabre Interactive au stabilit o foaie de parcurs pentru actualizări sezoniere ale jocului. Cu siguranță, adăugarea de noi arme, clase și misiuni va afecta Space Marine 2 comunitate. Ca să nu mai vorbim de vreo echilibrare a armelor care are loc. Dar pentru moment, această listă oferă cele mai bune arme de folosit împotriva roiurilor.
8
Corp la corp: Sabie electrică
Această armă este versatilă și poate fi echipată în majoritatea claselor
Spre deosebire de utilizarea armelor corp la corp în Eternal War (PvP), unde armele domnesc suprem, având o Sabie electrică
împotriva Tiranidelor va servi bine Marinei Spațial. Arma standard de corp la corp aleasă pentru soldații de elită ai Împăratului, spada cu lanț este utilă când muniția armei principale este scăzută. Ca să nu mai vorbim că armura poate fi salvată făcând trimiteri asupra Tiranidelor.
Actualizarea sabie cu lanț este o idee bună, deoarece această armă poate fi echipată în majoritatea sloturilor de clasă corp la corp.
În situații de roi, armele corp la corp cu zone mari de efect sunt ideale; în timp ce, cel Cuțit de luptă
sunt cele mai utile împotriva dușmanilor individuali. Legănați sabia fulger și distruge hoarda. Se simte corect.
7
Corp la corp: Sabia Putere
Bulwark-urile se pot schimba rapid și distruge tiranizii cu această armă
Dacă ai jucat deja Supraveghereclasa Bulwark este asemănătoare cu Reinhardt. Marinei spațiali ai Bulwark sunt băieți mari, cu scuturi mari. Această clasă este specializată în apărare și sprijin. Cu toate acestea, la fel ca toți membrii echipei, și Bulwarks trebuie să participe la haos. În acest scop, Bulwarks sunt singura clasă care poate echipa Sabia Putere
.
Dacă doriți să maximizați sabia puterii potențial, va trebui să dedică o cantitate semnificativă de timp jocului Clasa de bastion. Cheltuiește resursele de upgrade cu înțelepciune.
La fel ca omologul său hack-and-slash, sabia cu lanț, sabia puternică are o zonă mare de efect, excelentă pentru a ataca hoardele tiranide. Dar la cele mai înalte niveluri, sabia puternică este o armă de corp la corp mai rapidă cu potenţial de clivaj mai mare.
6
Corp la corp: Ciocanul Thunder
Zdrobiți mai mulți tiranizi trântind acest ciocan ca pe zeul tunetului
De ce să alergi când poți zbura? Sabia cu lanț și sabia de putere sunt arme de corp la corp eficiente la sol, dar cu Ciocanul Tunetului
puteți lansează lovituri aeriene. Această armă este lentă, dar puternică. Marinii clasei de asalt care echipează Thunder Hammer ar trebui să se concentreze asupra abilității lor speciale, jetpack-ul.
Ceea ce îi lipsește Thunder Hammer în viteză, clasa de asalt Compensează mobilitatea caracterului. În loc să te eschivi, folosește jetpack-ul pentru a alerga și a ataca anumite ținte. Adică până când se încarcă toată abilitățile tale speciale. Urcă în cer și țintește un roi pentru a-ți arunca ciocanul asupra mai multor tiranizi.
5
Primar: Incinerator cu plasmă
Încarcă această armă pentru a provoca daune explozive roiurilor de tiranizi
Scoateți durerea cu incineratorul cu plasmă. Această armă este efectiv un lansator de rachete energetice. O explozie a mulțimii va anihila instantaneu inamicii mai slabi și va oferi echipei tale șansa de a-și trage sufletul. Cu toate acestea, această armă este situațională și îl plasează pe Marine într-un rol mai susținător. Rata lentă a focului a incineratorului cu plasmă poate fi eficientă în mâinile potrivite.
Un mare dezavantaj pentru Incinerator cu plasmă este că poți ușor supraîncălzi. Concentrați upgrade-urile pe reducerea ratei de supraîncălzire.
De asemenea, este esențial să înțelegem că această armă face personajul foarte susceptibil la daune de aproape. Te vei baza mai des pe arme secundare, cum ar fi pistoalele și corp la corp. Cu toate acestea, membrii echipei vor fi recunoscători pentru incineratorul cu plasmă al echipei lor atunci când numărul hoardei scade cât ai clipi. Incredibil de satisfăcătoare de utilizat, această armă poate fi îmbunătățită în raza de acțiune și capacitatea de muniție.
4
Primar: pușcă cu șurub
Rata de foc este numele jocului atunci când lucrurile se apropie și sunt personale
Pe lângă lupta corp la corp, anumite arme primare sunt concepute pentru întâlnirile corp la corp. Rata de foc a Carabinei Bolt face ca acesta să fie un instrument eficient de control al mulțimii. Acolo unde anumite arme corp la corp, cum ar fi cele enumerate mai sus, au zone mari de efect, Carabină cu bolt
poate trage gloanțe asupra hoardelor care roiesc.
Carabina Bolt are, de asemenea, o viteză de reîncărcare decentă în comparație cu concurenții din clasă. Trage în roiuri care vin pentru a provoca daune la distanță, apoi arde muniția când tiranizii se apropie de poziția ta.
3
Primar: pușcă cu șuruburi automate
Sacrifici o anumită rată de foc pentru a crește precizia și capacitatea muniției
Marinei spațiali sunt încă capabili să pulverizeze și să se roage la distanță apropiată. Dar această armă recompensează loviturile în cap din cauza precizia sa mai mare. Și, spre deosebire de Carabina Bolt, are o capacitate mai mare a magaziei. Puteți trage mai multe focuri înainte de a reîncărca, economisind timp prețios împotriva roiurilor. La cel mai înalt nivel, Ophelian-Liberation Auto Bolt Rifle are o capacitate de încărcare de 45. Nu înceta să tragi cu această armă principală.
În timp ce Pușcă cu șurub automat este mai precisă decât Carabina Bolt, încă nu se încadrează în această categorie a standardului Pușcă cu șurub automat
. Dar încărcătorul de baterie încă face din această armă principală o opțiune mai bună împotriva roiurilor.
2
Primar: Bolter greu
Împotriva marinarilor spațiali de clasă grea, roiurile nu au nicio șansă
Poate suna nebunesc, dar pentru a ucide roiuri tiranide, trebuie să faci multe daune. Nicio clasă nu este mai bună să-i facă daune Space Marine 2 decât clasa grea. Aceste versiuni mai lente sunt cele mai puternice cu un arsenal de cele mai mortale arme din joc.
Clasa grea build-urile ar trebui să maximizeze timpul petrecut în Iron Halo pentru a crește producția de daune.
Prima opțiune pentru construcții grele este Șurub greu
. Poate cea mai ușor armă de folosit, țineți apăsat pe trăgaci și vezi cum se îngrămădesc trupurile. Cu această mitralieră, subțiază hoarda în rază de acțiune și apoi vomită Halo de Fier
pentru a face daune suplimentare tiranidelor disperate.
1
Grund: Multi-Melta
Îmbunătățiți această armă de clasă grea pentru a depăși orice obstacol
Deși Multi-Melta nu este la fel de ușor de utilizat ca Heavy Bolter, potențialul său de daune este mai mare. În forma sa standard, rata de foc și raza de acțiune a acestei arme sunt limitate. Dar investirea resurselor în modernizarea Mult-Melta merită din plin timpul Marinei.
Maximizați Multi-Melta potențial prin modernizare Capacitatea muniției pentru a evita ciclurile frecvente de reîncărcare.
La niveluri superioare, capacitatea și raza de acțiune a muniției armei pot fi mărite. Eliminați cantități mari de inamici mai slabi pentru a sprijini echipa cu Mult-Melta. Dacă apare un inamic de elită, ai grijă la tiranidul blindat gros se topește în fața ochilor tăi.
Află ce armă este potrivită pentru tine
Lupta împotriva roiurilor constă în prioritizarea daunelor la distanță la începutul întâlnirii și apoi coborând și murdar pentru lupte aprige. Acestea fiind spuse, clasa de lunetişti nu va oferi prea multă asistenţă, deoarece loviturile în cap împotriva roiurilor sunt greu de urmărit. Armele cu o rată de tragere mai mare și un foc de șold mai precis sunt ideale. Pentru a avea succes în modul Operațiuni, începeți prin a vă concentra pe upgrade-uri la o singură clasă și armă. Cu cât construcția este mai puternică, cu atât vei deveni mai bun membru al echipei.
Modul în care intri în luptă depinde de armele și clasa pe care alegi să le echipezi. Indiferent de construcție, roiurile sunt cel mai bine gestionate cu coordonare inteligentă a echipei. Clasele de mobilitate precum Assault și Vanguard ar trebui să fie întotdeauna în centrul luptei. Bulwarks trebuie să folosească scutul pentru a crește apărarea echipei. Marinii de clasă grea ar trebui să se concentreze pe a-și face majoritatea daunelor de la distanță. Joacă rolul clasei și ai încredere în membrii echipei tale că vor face același lucru împotriva roiului Warhammer 40.000: Marine 2.
Credite video: YouTube/jocuri vechi, YouTube/Fervor Gaming