![21 de ani mai târziu, JRPG-ul meu preferat încă nu a primit remasterul pe care îl merită 21 de ani mai târziu, JRPG-ul meu preferat încă nu a primit remasterul pe care îl merită](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/tales-of-symphonia-lloyd-hero-tidus.jpg)
Mi-am jucat partea corectă de JRPG-uriinclusiv la rece clasice ca Chrono Trigger şi Final Fantasy 7dar cel care iese în evidență față de restul pentru mine nu este un titlu care a atins același nivel de recunoaștere familiară. Lansat pe Nintendo GameCube în 2003 Povești din Simfonie nu a lipsit de apreciere, plasându-se de obicei aproape de vârful piețelor de lungă durată și populare perene Povești serie. Cu toate acestea, nu este la fel de probabil să fie găsit în același loc pe listele celor mai bune JRPG-uri în ansamblu și este un joc ușor de trecut cu vederea.
Cel mai mare obstacol în calea Povești din SimfonieDupă părerea mea, vine din faptul că Nu este o lansare de turneu în istoria genului. Nu există un progres major în tehnologie, ton sau ambiție generală care face jocul foarte diferit de predecesorii săi și multe dintre ingredientele sale vor fi imediat recunoscute de veteranii JRPG. Totuși, inovația nu este totul și calea Povești din Simfonie asamblarea și livrarea pieselor de familie are ca rezultat o experiență pe care o iubesc absolut.
Tales Of Symphonia este pachetul complet JRPG
Jocul rar care face totul bine
Într-un fel, aspectele de Povești din Simfonie care arată mai unic servesc și ca carte de vizităstabilind rapid de ce Povești Jocurile sunt adesea clasificate ca JRPG-uri de confort. Jocul începe cu un model cel-shaded gros al protagonistului, Lloyd Irving, moștenind într-o școală cu un “Zzz„bule de text deasupra capului ei. Cadrul unei povești care implică călătoria zeiței”Ales„ este prezentat sub forma unei lecții școlare, predată în fața călușului de fundal tăcut al unei găuri în formă de personaj din peretele clasei.
De-a lungul unei călătorii care se întinde pe două lumi, Povești din Simfonie nu renunță niciodată la acel farmec, iar străbaterea colțurilor orașelor și temnițelor sale este un proces constant plin de satisfacții. De la vorbărie plină de umor până la NPC-ul Wonder Chef care se ascunde în obiecte aleatorii de fundal, Povești din SimfonieStilul înșelător de simplu dezmintă un joc creat pentru cei cărora le place să se oprească și să miroasă trandafirii. Însoțind totul este o partitură magică a compozitorului legendar Motoi Sakuraba, responsabil pentru muzică în jocuri, de la Mario Tenis la Suflete întunecate.
Farmecul este numele jocului, dar Povești din Simfonie este la fel de capabil să îndeplinească un nivel serios ca oricare Fantezie finală jocul este. Deși sunt adesea dezamăgit de JRPG-urile care întind aproximativ 20 de ore de complot într-un ciclu de 60 de ore, Povești din Simfonie nu încetează să-ți dezvolți narațiuneași chiar și revelațiile mai puțin surprinzătoare mențin intriga să se miște exact în modul corect. De asemenea, tind să refuz întâlnirile aleatoare pe rând, cu excepția cazului în care lupta este deosebit de sofisticată și Povești din SimfonieBătăliile de acțiune și plasarea deliberată a inamicului mă împiedică să obosesc.
Tales Of Symphonia Remasters Never Got It Right
Numeroase porturi au defecte suplimentare
Povești din Simfonie Este disponibil pe toate platformele moderne majore, așa că nu trebuie să dețineți un GameCube (sau un Wii și un controler GameCube) pentru a-l juca convenabil. Problema este însă că nici un port sau remaster de Povești din Simfonie A fost la fel de bun ca originalul. Acest avertisment nu este exclusiv Povești din Simfonie – Cred că PS1 Fantezie finală Jocurile joacă mult mai bine pe hardware-ul original și CRT decât pe porturile îmbunătățite, de exemplu, dar situația este puțin unică.
Fiecare lansare modernă a Povești din Simfonie poate fi urmărită până la o versiune japoneză PS2 a jocului, care a adăugat conținut suplimentar în mix. De asemenea, a introdus câteva probleme, dintre care multe sunt minore, dar una în special este extrem de enervantă. în timp ce Povești din Simfonie a rulat la 60 FPS pe GameCube, este blocat la 30 FPS pe toate celelalte platformeinclusiv PS5 și Xbox Series X/S evident capabile.
La aceasta se adaugă abordarea adoptată de cea mai recentă versiune, Tales of Symphonia Remasteredcare crește texturile cu rezoluție scăzută pentru a obține rezultate neclare și adesea neatractive. Nu mă gândesc la nimic Povești din Simfonie remasterizările sunt neapărat ruinătoare și inițial m-am îndrăgostit de joc când jucam versiunea Steam. Dar este încă mai bine pe GameCube decât oriunde altundeva, ceea ce este excepțional de prostesc două decenii mai târziu.
GameCube nu ar trebui să fie singura opțiune grozavă
Seria Tales merită o revenire la formă
În general, nu sunt unul care cerșește pentru remake-uri sau remasterizări ale jocurilor grozave, deoarece de obicei prefer să văd îmbunătățiri aplicate la jocurile interesante care nu și-au ridicat potențialul. Dacă Povești seria a primit deja un remake cu buget mare, Povești din Simfonie ar fi una dintre cele mai evidente opțiuni, dar nu cer așa ceva. Mi-aș dori doar ca experiența originală să fie mai bine conservată și diseminată și M-aș bucura să văd chiar și cele mai amuzante momente ale sale într-un pachet fundamental neschimbat, dar lustruit corespunzător..
Aș fi și mai încântat de un nou Povești joc care este la fel de bun Povești din Simfonie sau cele mai importante de pe PS2 și Xbox 360 Abis şi Vesperia. Ca multe francize JRPG la acea vreme, Povești s-a străduit să-și găsească locul în epoca modernă, pierzând multe dintre punctele forte ale celei mai bune lucrări ale sale. Comparând Poveștile din Zestiria la Simfonie evidențiază povestea repetitivă a celui mai recent titlu, NPC-urile fade și temnițele cu tăietori de prăjituri. Berseria a rezolvat multe dintre aceste probleme și Să apară a luat mai multă ambiţie, dar Povești încă neputând reveni la înălțimile anterioare.
În acest moment, nu am speranță că Povești din Simfonie pentru a primi tratamentul pe care îl merită și tot recomand jocul fanilor JRPG care nu l-au jucat încă. Mi-aș dori să fiu mai entuziasmat de faptul că oamenii preiau jocul pe sisteme mai noi, mai ales având în vedere cât de bine s-ar traduce o remasterizare gestionată corespunzător. Povești din Simfonie este o excepție JRPG acest lucru este cel mai bun pe GameCube și mi-ar plăcea să văd că primește noua viață pe care o merită în altă parte.
Tales Of Symphonia remasterizat
- Franciza
-
Povești de
- Eliberat
-
17 februarie 2023
- Dezvoltator(i)
-
Bandai Namco Entertainment