15 opțiuni pentru un joc timpuriu pentru o petrecere malefică

    0
    15 opțiuni pentru un joc timpuriu pentru o petrecere malefică

    Există mai multe opțiuni rele de făcut Porțile lui Baldur 3Mai ales atunci când desfășurați o campanie de rol malefic. Aceste acțiuni vor schimba dramatic lumea din jurul personajului tău, permițându -le să depună mărturie cum se desfășoară evenimentele în același mod. Deși este posibil ca unii sateliți să nu vă aprobe sau să vă părăsească petrecerea din aceste acțiuni, nu sunteți pedepsiți în afara rezultatelor naturale ale narațiunii, pierzând unele comploturi cheie, ci creând momente rele memorabile.

    [Warning: Spoilers for Baldur’s Gate 3, Act 1.]

    Puteți lua mai multe decizii dubioase din punct de vedere moral în primul act pentru a începe să creeze un pasaj malefic. Ele pot varia de la ajutorul răufăcătorilor răi, într -o simplă crimă de nevinovat, ambele fiind adesea împletite ca acțiuni și consecințe. Avantajele alegerii răului Porțile lui Baldur 3 Pentru a se roti în jur, a vedea lumea dintr -un alt punct de vedere și destul de neobișnuit și a depune mărturie despre modul în care reacționează aliații la decizii.

    15

    Dă Gith Egg Lady Esther

    Această acțiune duce la consecințe teribile

    Geth Egg de la Githyanki Crèche în Actul 1 și întoarcerea doamnei sale Esther poate părea o faptă bună, dar aceasta este complet opusă. Deși jucătorul nu poate afla întreaga scară a rezultatului, ceea ce va permite Esther să ia oul gitian în Porțile lui Baldur 3 Poate avea consecințe grave mai târziu în joc.

    Această decizie este poziționată pentru a arăta ca o caritate, dar Acesta este cel care distruge mijloacele existenței mai multor personaje diferite – Unele dintre ele merită acest lucru, dar poate nu în măsura în care este agravat. Unele personaje care vor fi afectate de această alegere vor fi persoane pe care încă nu le -ați întâlnit, așa că aceasta este o alegere a cărei sferă este dezvăluită de -a lungul timpului.

    Dacă partidul nu are loc în creșă Geyki în actul 1, puteți să vă întoarceți pe calea mănăstirii, unde poate fi găsit din punctul de conectare din Actul 2.

    Dacă acesta este cel de -al doilea kilometraj al jucătorului cu jocul și știu deja rezultatul pentru a -i oferi lui Lady Esther din oul Githyanki, ar fi o alegere deosebit de rea să faci din nou acest lucru. Cu siguranţă, Are sens dacă intenția lor este să se aplece în întunericCâmpul este o altă oportunitate de a -l salva rău, dar oarecum legal – de a -l înșela pe Lady Esther și de a -i da un ou de bufniță.

    14

    Break Your Jură (numai Paladin)

    Trădă -ți principiile pentru a urma o cale mai întunecată

    Pentru jucătorii Paladin în mod corect de a începe o campanie malefică este Rupe -ți jurământul cât mai devreme posibilCâmpul care îți încalcă jurământul în Porțile lui Baldur 3 Depinde de ce subclasă a paladinului alegeți, dar orice acțiuni care vă trădează valorile vor fi cu greu o soluție bună. Uciderea pe cei nevinovați, ajutând personaje vile sau permite cuiva să facă ceva groaznic pentru oricine -acestea sunt acțiuni destul de rele pentru a te ridica în legătură cu jurământul tău.

    Cea mai ușoară subclasă Paladin a jurământului este jurământul de devotament, care este rupt dacă ești dăunător pentru cineva, care este considerat mai slab decât ești în Actul 1.

    De îndată ce îți întrece jurământul, Jurământul te va găsi și îți va oferi posibilitatea de a deveni jurământ Cum el însuși. Oaths folosesc magia și abilitățile întunecate, ceea ce o face una dintre cele mai bune opțiuni pentru personaje posibile pentru pasajul rău. Vrăjile de necromanie, aura de ură și alte abilități pe care le dobândești, în timp ce aliniezi jurământul tău, sunt un gust ideal pentru un personaj încântător de dezgustător.

    13

    Vânătoare cu Karlh

    Obțineți premii pentru rău

    Este probabil ca jucătorii să se întâlnească cu vila înainte de a ajunge la Karlh, iar atunci când o vor face, el explică că îl vânează pe Hellon, ceea ce corespunde descrierii lui Karlh. Foarte prost, ceea ce trebuie făcut este să iei vila cu cuvântul tău și Refuză Karlh, fără a -i da atât de multe șanseCâmpul este de fapt, Karllae poate fi cel mai amabil dintre toți tovarășii din joc, indiferent dacă este o aventură sau nu.

    Karllae, cu toate acestea, spre deosebire de actele de rău intensiv, deci s -ar putea să nu corespundă pasajului rău în Porțile lui Baldur 3Câmpul În timp ce pierdeți oportunitatea de a atrage barbari în petrecerea dvs., acțiunile voastre malefice mai târziu, cel mai probabil, l -au făcut pe Karlah să vă părăsească grupul în viitorul apropiat.

    Dacă jucătorii vor să se asigure că sunt cei mai slabi în esența lor în timpul unei anumite alergări, nici nu ar trebui să -i ofere lui Karlh oportunitatea și să încerce să o omoare în loc. Jucătorii pot chiar să -i asigure pe paladinele gamei de tragere și după victorie peste ea, Carlah înșelând și întoarce -i capul, astfel încât să -și poată primi premiulCâmpul va oferi, de asemenea, lui Wyll o piesă vestimentară nouă și rară numită Iad Robe

    Deci, există consecințe bune pentru a fi complet vile.

    În același timp, o Wyll plăcută poate fi utilă doar pentru o perioadă de timp într -un pasaj cu adevărat malefic, deoarece este la fel ca Karllah, în ciuda poziției lor inițiale ca dușmani. Cu toate acestea, îmbrăcămintea infernală poate fi în continuare utilă pentru alte roade, deci nu este o pierdere de timp. Permițându -i lui Vailla să se implice într -un act malefic, se adaugă întunericului, chiar dacă nu află niciodată cât de mult merită să trăiești Karllae.

    12

    Partea cu spiriduși și atacă -l pe Emerald Grove

    Druis

    Una dintre principalele și cele mai evidente opțiuni rele de făcut Porțile lui Baldur 3 De partea Goblins și a generalului său, stația minieră, pentru a ataca smaraldul și locuitorii săi. Goblinii vor să -i îndepărteze pe cei care nu urmează absolutul și să aleagă că este nedorit din punct de vedere moral. Emerald Grove este plin de druizi și refugiațicu ambele părți care conțin nevinovați, care merită protecție în ambele părți.

    Dacă jucătorii aleg această cale catastrofală a terorii, ei vor primi dezaprobarea mai multor tovarăși de origine, deși în cele din urmă pot provoca o masă romantică de teribil Mintara. Personajul este un devot religios rasist crud și crud, care nu se va opri la nimic pentru a lăuda absolutulPrin urmare, inclusiv uciderea refugiaților nevinovați, atunci când ea ca prietenă și potențial iubit este ideal pentru o campanie de rol malefic.

    În ciuda lipsei de profunzime emoțională, Mintar este un mare personaj de romantism în circumstanțe atât de dificile – poate cel mai bun iubitor rău din toate Porțile lui Baldur 3Domeniu

    O alta într -o adevărată abordare malefică a Emerald Grove poate fi găsită într -o întoarcere deliberată a druizilor împotriva refugiaților, folosind tensiunea în Grove pentru a provoca un masacru. Furtul idolului lui Silvanus găsit în Grove, iar el va fi prins, druizi răi împotriva “străini„Și începe lupta. Orice abordare a Smarald Grove care se încheie cu faptul că refugiații morți au tăiat câteva parcele ulterioare, dar răul vine cu victimele.

    11

    „Accidental” a murit

    Oh, maneta greșită

    Unul dintre numeroasele NPC -uri, cu care te poți întâlni în Actul 1 în Barkus, un gnom profund pe care Goblins l -au capturat și legat de o moară de vânt în mișcare. Puteți convinge spiridușii să plece sau să -i învingă pentru a accesa Barcus. Acum, multe părți ar fi decis să salveze acest personaj pentru a afla mai multe despre situația lor dificilă, dar cei care într -o campanie malefică pot face ceva diavolist aici.

    Pentru a elibera Barcus, tot ce trebuie să faceți este să mergeți în spatele morii de vânt și să trageți maneta cu inscripția “Frână”. Cu toate acestea, există o altă pârghie. „Problema frânei” Cine încearcă să te înșele pentru a -l scoate ca urmare a unui accident. Tragerea celei de -a doua pârghii forțează moara de vânt să se rotească mai repede, aruncându -l pe Barcus la moarte Aruncându -l în atmosfera superioară.

    Deși acest lucru este distractiv, această acțiune este, fără îndoială, supărată dacă totul se face intenționat. Petreceri bune pot face chiar din întâmplare, acceptând -o “Eliberare” O parte din pârghie ca versiune potrivită a Barcusului gratuit. În timp ce uciderea acestui personaj elimină comploturile văzute în acțiunile ulterioare, grupurile rele nu se vor obosi niciodată să vadă dacă piticul poate zbura.

    10

    Ajută -l pe Tiflings să -l omoare pe Lae'zel

    Obțineți încredere, dar la ce preț?

    Alături de începutul legii 1, puteți întâlni două tifling care l -au capturat pe Lae'zel, Githyanki Warrior, pe care l -ați întâlnit pe Natiloid în timpul prologului. Deși știți deja că acest războinic are mai multe informații despre tadpole pe care le aveți în cap, puteți Alege -i uciderea ei cu tifoideAlegerea pe teren pentru a câștiga încrederea lui Tifling nu este rea, ci în mod conștient uciderea cuiva, care te -a ajutat înainte.

    În mod ironic, alegerea de a ucide Lae'zel merită aprobarea cu Shadeheart, dar nu vă așteptați ca acest scurt moment al parteneriatului să dețină Cleric Share pentru mult timp în petrecerea dvs.

    Uciderea propriu -zisă va scăpa de un personaj remarcabil asociat cu multe evenimente de complot, care complică interacțiunea cu Githyanki, pe care o veți întâlni mai târziu. Bătăliile rele pot folosi acest lucru ca un punct de salt pentru a elimina toate gitiații cu care se confruntă, creând dușmani constanți pe parcursul călătoriei lor.

    9

    Ucide puiul de șal

    Violență exactă în nevinovat

    Studierea periferiei satului înflăcărat, jucătorii se pot potgula pe o mică peșteră din Porțile lui Baldur 3Unde se vor întâlni cu mama Owls cu curaj pentru a -și proteja urmașii. Jucătorii pot pleca și pleacă sau îl pot ucide în loc – această alegere nu contează cu adevărat. SOV -urile vor fi uciși în orice caz, fie mâinile jucătorului, fie invazia Goblinului.

    Cu toate acestea, alegerea de a -l ucide este o soluție absolut teribilă, ca Nu există niciun motiv întemeiat să punem capăt animalului care caută pace și adăpostCu toate acestea, partidul dvs. poate câștiga o experiență valoroasă pentru a se nivela la începutul primului act luând Mother Owlbear, deci aceasta este într -adevăr o problemă de perspective.

    Ceea ce ar putea fi și mai rău este să omori un pui mic și neputincios Porțile lui Baldur 3 Arătând părțile interioare ale mamei sale. Pentru a fi crud și ticălos vital pentru pasajul rău, astfel o astfel de acțiune are propriile sale merite în joc. Acesta este încă, desigur, unul dintre cele mai rele lucruri pe care jucătorul le poate face în actul 1, chiar dacă nu are prea multe consecințe narative.

    Alternativ Jucătorii pot aștepta până când spiridușii sunt furați de consiliu După eliberarea lui în ceea ce poate fi considerat actul final al atrocității.

    8

    Ajută -l pe mătușa Ethel

    Ajută literalmente moartea în problemele ei rele

    În timp ce prima întâlnire cu mătușa Ethel în Porțile lui Baldur 3 Poate fi înșelător, întrucât pare a fi o bătrână blândă, NPC își arată culorile adevărate la scurt timp după aceea. Studiind zona mlaștinii vecine, ei pot întâlni frații Mayrina, opunându -se și chiar pot ajuta -o, fără să știe că este de fapt.

    Cert este că încă câteva minute Ea arată că acesta este de fapt un Haga care a răpit Main. (Chiar dacă fata o căuta din voința ei). Puteți urmări mătușa Ethel, explorând mai multe mlaștini în actul 1, învingându -i pe dușmani și găsind hagul Lovoy.

    Studiul domeniului mătușii Ethel arată cât de crudă este, dovedind că îi place să se tortureze și să inducă în eroare pe cei care îi caută ajutorul, a fost dovedită o deducere atunci când partea descoperă alte personaje care au fost justificate. Ea transformă cererile personajelor și are nevoie de propria ei admirație, fie ucigându -le, fie trimitându -le în spirala nebuniei.

    Chiar și după lupta împotriva ei, petrecerea ta are șansa de a -și scuti viața, dar această alegere este departe de nobil. Mătușa Ethel este dificil de lăsat în jos, indiferent de faptul că poți să -i îndeplinești din nou influența mai târziu în joc. Scenariu mătușa Ethel este un bun exemplu al modului în care răul poate fi adesea mai mult decât întâlnește ochii în Porțile lui Baldur 3Cum să o ajute pe bătrâna poate părea nobilă la prima vedere.

    7

    Permiteți -mi să trăiesc să trăiesc

    Partea de sclavie

    Mântuirea adevăratului suflet nere în Anderk Grimford, de regulă, poate fi un mijloc de sfârșit. Lucrul drept care trebuie făcut Porțile lui Baldur 3 Este să -ți duci viața și să -ți dai capul pentru a -ți prezenta spa -ul suveran, care necesită răzbunare pentru masacrul împotriva fraților săi. O mare strategie de a face față cu el este să -l salvezi de camera în care era blocat, salvând astfel mai mulți gnomi – deși Nu poate ucide una de furieDomeniu

    Ca alternativă, jucătorii pot alege mântuirea Nere, apoi se vor ridica cu ea. Problema morală a acestei soluții este că este ireală. Este un drow super -articular rasial, care este implicat activ în cercurile de sclaviPermițând continuarea acestei acțiuni dezgustătoare. Este, de asemenea, unul foarte crud și îi va ucide pe toți cei care par neplăceri pentru el. Pe lângă toate acestea, el este și un devotat religios care se consideră un fel de Mesia, câștiguri de tratament excelent.

    Petrecerea, predispusă la maximizarea vărsării de sânge, poate întotdeauna să ofere partea lui Nere, înainte de a -l ucide, ceea ce vă permite să scăpați de două morminte din situație.

    Ajută -l poate fi util într -o parte ulterioară Porțile lui Baldur 3Dar acest lucru nu merită dacă jucătorii caută un personaj drept. Cu toate acestea, dacă se străduiesc pentru rău, poate fi o alegere fantastică care să ajute la construirea personajului lor.

    6

    Ajutați excesele suverane, ucideți -vă și pentru a deveni conducătorul MyConid

    Răsturnați o societate armonioasă în numele lăcomiei

    Un alt act furios care ar trebui să ia parte la „Anderk” ajută un exces suveran în lovitura de stat împotriva actualului cerc al MyConid și răsturnarea spa -ului suveran în Porțile lui Baldur 3Câmpul Spaw este un personaj rezonabil și amabil, care acceptă prezența personajului și le răsplătește cu generozitate pentru ajutor în Grymforge. Glut și -a pierdut cercul și a fost adoptat de MyConid Circle Spaw, chiar dacă a fost încă izolat.

    Totuşi, Alegerea pe care o face pentru a depăși această singurătate este de a ucide cultele și de a deveni liderul liderului însușiÎn plus, domeniul dintr -o lovitură de stat potențial participă și la ceva precum o abordare imperialistă a jocului, care intervine într -o politică care nu aparține personajului. Este ușor de observat perspectiva lui Glut în situație, dar până la urmă este în calea răzbunării, ceea ce nu va aduce niciun beneficiu nimănui.

    Este dificil de măsurat răul, deoarece verificarea alegerii poate duce la diverse interpretăriDar ajutorul în transferul stomacului este, de asemenea, unul dintre modurile în care Paladin își poate încălca jurământul, deci acesta este, desigur, o alegere rea în Porțile lui Baldur 3 Campania a fost concentrată pe un joc de rol răufăcător.

    5

    Plata cererii de la Baelen

    Fură ceea ce rămâne o afacere care a lăsat o afacere

    Studiind Underdark, petrecerea dvs. poate ajuta un pitic numit Balen să treacă prin câmpul exploziv al ciupercilor Bibberbang. Permițând ciupercilor să explodeze și să -l omoare pe călător, ar fi și suficient rău, există o opțiune mai lacomă. Revenind la Balen la soția sa Derrit, arată cum dețin amândoi afacerea la porțile lui Baldur, din păcate, pe ultimele picioare.

    Cuplul are nevoie de noblestalk pentru a rămâne la plutire, pe care l -ar putea primi datorită ajutorului tău. De obicei, un grup bun, va vedea lupta întreprinderilor mici și va lua în considerare gratuit acest act de bunătate. Personajul tău rău, pe de altă parte, Poate cere pe deplin plata unui cuplu cu un luptător financiar Pentru a strânge orice monedă mică pe care au lăsat -o.

    Acest lucru nu are un impact mai mare asupra lor atunci când îi întâlnești mai târziu în Actul 3, dar acesta este unul dintre cele mai înțelepte lucruri pe care le poți face. Deși puteți afla despre un fel de poveste alarmantă între ei, luând faptul că au bani puțini în acest moment, este că doar cele mai lacome personaje se vor potrivi.

    4

    Lasă șarpele Kaghi să ucidă Arabella

    Lăsați -vă copilul să primească pedeapsa finală

    Unul dintre primele momente de cruzime din joc este atunci când Kaga Disciplinal Arabella pentru că a încercat să fure un totem și face acest lucru folosind un șarpe mortal. O reacție naturală pentru orice creatură cu o uncie de decență ar interfera și l -ar împiedica pe Kage să amenințe copilul cu moartea Sub forma unei creaturi glisante. Cei care se străduiesc pentru rău Porțile lui Baldur 3Cu toate acestea, poate privi departe.

    Când nu fac nimic în fața unui act crud, Șarpele Kaghi va urmări Arabella, care încearcă să fugăApoi, creatura mușcă fata și, în cele din urmă, o omoară. În ciuda faptului că Kagha observă în mod evident multe secrete, ceea ce îi permite să se îndepărteze de uciderea vagă a unui copil, poate corespunde răului. Desigur, jucătorii care joacă în jocul de rol, o abordare mai legală, pot permite Arabella să moară, și apoi o răzbunare exactă la Kaga după.

    3

    Mâna lui Gale (motivație întunecată)

    Omoară personajul cheie în câteva minute

    Nu -l ajutați pe Gale atunci când inițial cere ajutor, poate fi suficient de rău dacă jucătorii trec printr -o cursă obișnuită, dar Dacă se joacă cu o dorință întunecată, totul poate deveni al naibii și sumbru foarte repedeCâmpul în care jucătorii îl întâlnesc pentru prima dată, doar mâna lui se va ieși din portal. El va cere cu disperare ajutor și, cu o dorință întunecată, jucătorii își pot oferi tendințele mai întunecate pentru una dintre cele mai neintenționate acțiuni vile din Porțile lui Baldur 3Domeniu

    Când se întâmplă acest lucru, Motivația întunecată va tăia mâna lui GaleLăsându -și membrul sângeros pe pământ. De asemenea, face portalul prin care Gail cere ajutor se închide, lăsându -și soarta vagă. Cu toate acestea, mai târziu în joc, jucătorii descoperă că Gail este mort – nu se știe dacă a murit din cauza unei capcane în domeniul foamei, sau a primit o pierdere gravă de sânge din acțiunile unui proiect întunecat.

    Cu toate acestea, tăiați mâna unei persoane care solicită o mână de ajutor este destul de furioasă. La fel ca performanța lui Karlh, uciderea lui Gale te privează de un potențial membru al partidului, dar Gale va fi cel mai probabil frică să te alături grupului tău pentru o lungă perioadă de timp dacă vei efectua acțiuni rele la fiecare pas.

    2

    Tortură de Liam (motivație întunecată)

    Dezvăluie informații care dăunează nevinovatului

    Oricine, a cărui, a reușit să -i convingă pe spiriduși să -și permită partidul în tabăra lor poate face mai multe acțiuni rele acolo. Cu toate acestea, unul dintre cele mai crude este disponibil doar pentru personajele de scuză întunecată atunci când ajungeți la un sanctuar rupt. Aici, Personajul tău poate tortura un aventurier capturat pe nume Liam Fă -l să dezvăluie locația Emerald Grove din Mintar și Goblins.

    Liam a fost aruncat de petrecerea sa și de atunci a fost torturat spiriduș. În timpul dialogului cu chinurile spiridușilor, aveți ocazia „Arată -le cum să o facă” Și torturați -vă activ Liam. Vătămarea necorespunzătoare pe care o provocați poate duce la faptul că spiridușii au încredere în tine, dar acest lucru îl va forța pe Mintar să ia măsuri împotriva Grovei cu dezvăluirea locației sale.

    În timp ce poți vorbi cu Liam după tortura lui, el și -a pierdut cea mai mare parte a încrederii în petrecerea ta. Personajele malefice pot continua să apese LIAM pentru a obține informații prin verificarea intimidării, creându -și reputația ca acțiuni întunecate.

    1

    Kill the Alfira (motivație întunecată)

    Piesa este tăcută

    Uciderea lui Alfira este unul dintre cele mai rele lucruri pe care le poate face jucătorul. Tifling delicat a supraviețuit suferinței uriașe înainte de sosirea ei în Emerald Grove, Și este o artistă, transformând această durere în muzică ca un bard cu care este. Desigur, permițându -i să se execute atunci când invazia spiridușilor este suficientă rău, dar jucătorii pot fi mult mai slabi dacă joacă o dorință sumbră în Porțile lui Baldur 3 Și caută -o activ.

    Această crimă necontrolată are loc atunci când vizitează tabăra și încearcă să se alăture petrecerii. Indiferent de ce răspund jucătorii, soarta ei este sigilatăCâmpul dacă jucătorii încearcă să -i evite moartea și o refuză, Scleritas Fel o va scoate. Dacă acceptă, în cele din urmă vor părăsi Alfira într -un focar sălbatic de motivație întunecată. Dacă Alfira moare înainte ca ceva să vină în acest sens, un alt personaj va apărea în locul ei pentru a întâlni aceeași soartă sumbră.

    Patch 7 face scenariul Alfira chiar și cea mai mare parte a campaniei malefice decât atunci când a existat înainte. Invitând Alfira înainte de a nu o adăuga niciodată la o petrecere, acum o adaugă de fapt pentru o perioadă scurtă de timp. Moartea ei se simte acum și mai vicioasă decât atunci când înainte, a plecat acasă, cât de tragic este povestea unei dorințe întunecate Porțile lui Baldur 3 Și cât de mult poate adăuga la o campanie malefică.

    Leave A Reply