![15 obiecte obligatorii pentru vrăjitori în Baldur’s Gate 3 (și unde să le găsești) 15 obiecte obligatorii pentru vrăjitori în Baldur’s Gate 3 (și unde să le găsești)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/best-items-for-sorcerers-in-baldur-s-gate-3.jpg)
Când vine vorba de puterea magică brută în Poarta lui Baldur 3Puțini se pot compara cu vrăjitorul cu talent înnăscut. Cu magia lor provenind dintr-una dintre cele trei subclase de sânge, ei au continuat să fie cea mai populară clasă de vrăji, conform datelor de la Studiourile Larian. Cu o asemenea magie incredibilă la îndemână, este important să știți ce echipament îi va ajuta să-și atingă potențialul maxim.
Pot să mărturisesc personal cât de distractiv este să joci un vrăjitor, singurul dezavantaj fiind numărul mai limitat de vrăji la dispoziția ta. Dar există câteva articole grozave care sunt fantastice pentru orice vrăjitor încorporat BG3. Cu un amestec bun de pasionați de vrăji și o protecție atât de necesarăAceste elemente merită urmărite la următoarea ta playthrough.
15
Inel cu corpus mutabil – Inel rar
Poate fi jefuit în Actul 2 din Fist Marcus
După cum am menționat deja, unul dintre puținele dezavantaje ale jocului ca vrăjitor este numărul limitat de vrăji pe care le puteți folosi. Orice element care vă oferă mai multe opțiuni într-o luptă este o alegere, iar Inel cu corpus mutabil
Este genial pentru că nu are una, ci două vrăji. O dată pe odihnă lungă, utilizatorul poate lansa invizibilitate şi Estompa
la al treilea nivel, ambele fiind vrăji defensive grozave pentru un vrăjitor. Inelul poate fi jefuit de la Fist Marcus dacă Isobel este de partea lui după ce l-a învins în Last Light Inn în Actul 2.
14
Cercul angoasei mentale – Cercul rar
Poate fi jefuit în Actul 2 al Coloniei Mind Flayer
Nu pare a fi un caciuc pe care cineva ar trebui să-l poarte, dar numele său este puțin înșelător. În timp ce poartă această tiară rară, vrăjitorul o va face fi vindecat pentru 1d4 puncte de lovitură de fiecare dată când un inamic eșuează la o aruncare de salvare mentală împotriva uneia dintre vrăjile tale cantrip. Cercul Angoiilor Mintale poate fi jefuit dintr-un schelet după rezolvarea puzzle-ului în Laboratorul de Necrotică din Colonia Mind Flayer Act 2.
13
Disintegrator Night Walkers – Cizme foarte rare
Poate fi jefuit în Actul 1 din Nere
Disintegrating Night Walkers sunt o pereche grozavă de cizme pentru începutul jocului BG3 și oferă o mulțime pentru orice clasă care le folosește. În plus față de împiedicând utilizatorul să se încurce, să se prindă sau să se încurceaceste cizme foarte rare permit de asemenea Misty Step
pentru a fi turnat o dată pe repaus scurt. Acest lucru este fantastic pentru un vrăjitor să se poată repoziționa în timpul luptei dacă inamicii corp la corp încep să se apropie prea mult pentru confort. Cizmele pot fi furate de la True Soul Nere în Actul 1, jefuindu-l sau jefuindu-le după moartea sa.
12
Greater Health Amulet – Amulet foarte rar
Poate fi jefuit în Actul 3 al Casei Speranței
Ca vrăjitori, vrăjitorii sunt pe partea mai slabă când vine vorba de punctele de lovitura, mai ales în comparație cu alți membri ai partidului, cum ar fi Karlach sau Lae’zel. Găsit în interiorul Arhivei House of Hope, așa cum se vede în videoclipul de Divizia RPGcel Amuleta unei mai mari sănătăți
este fantastic pentru orice personaj care are nevoie de un impuls de sănătate, deoarece setează scorul de Constituție al utilizatorului la 23. Dar și mai important pentru orice vrăjitor este că amuleta oferă avantaj la aruncările de salvare ale Constituțieicare sunt vitale pentru menținerea concentrării asupra vrăjilor.
11
Robe Of The Weave – haine foarte rare
Poate fi jefuit în Actul 3 din Turnul lui Ramazith
se găsește la nivelurile inferioare ale Turnului Ramazith într-un glob de invulnerabilitate, care rAAZ demonstrează cum să treci. Aceasta este o piesă de îmbrăcăminte fantastică pentru vrăjitori, deoarece, pe lângă faptul că oferă încă două pentru AC, oferă și un alt bonus pentru a salva CD-urile de vrăji și a aruncărilor de atac. Cu toate acestea, ceea ce îl face să iasă în evidență este că va fi vindecă utilizatorul cu 1d6 puncte de lovitură de fiecare dată când reușește o aruncare de salvare împotriva unei vrăjifăcându-l perfect pentru a-l menține pe vrăjitor în lupte dificile.
10
Robă puternică – ținută foarte rară
Poate fi dat în Actul 2 de către Alfira ca recompensă pentru misiuni
O altă mantie grozavă pentru un vrăjitor este Robă puternică
dat de Alfira în Actul 2 ca recompensă pentru finalizarea misiunii „Salvați Tieflingii”. Pe lângă faptul că oferă un punct în plus AC, aceste haine au două caracteristici geniale pentru vrăjitorii bazați pe Charisma. Primul determină ca tripurile utilizatorului să provoace daune suplimentare egale cu modificatorul lui Charismaîn timp ce al doilea oferă utilizatorului puncte de lovitura temporare. La începutul rândului vrăjitorului în luptă, caracteristica mantiei se va activa, acordându-i puncte de lovitură temporare egale cu modificatorul său de Carisma.
9
Pelerina bătăturii – Pelerina foarte rară
Poate fi achiziționat în Act 3 din stocul special Helsik
Pelerina țesăturii acordă un bonus suplimentar tuturor CD-urilor de salvare a vrăjii și aruncărilor de atac cu vrăji, care se adună și cu alte obiecte care au același efect, cum ar fi piesa însoțitoare, Pelerina țesăturii. O dată pe scurtă odihnă, pelerina de asemenea permite utilizatorului să primească jumătate din daune dintr-un atac elementar și apoi folosește acea energie pentru a provoca 1d6 din acea daune elementară la următorul tău atac. Această pelerină rară poate fi achiziționată din stocul special al Helsik, care rAAZ arată cum se deblochează.
8
Mănuși pentru căutarea vrăjii – Mănuși rare
Poate fi achiziționat în Act 3 din stocul special Helsik
De asemenea, disponibile în inventarul special al Helsik sunt Mănușile Căutătoare de Vrăji, o pereche de mănuși rare, făcute la comandă pentru vrăjitori. Aceste mănuși oferă o nouă opțiune atunci când utilizați punctele de vrăjitorie și le cheltuiți câștigați avantaj la rolurile de atac magic. Caracteristica Căutând vrăji funcționează numai pentru vrăji care necesită o aruncare de atac și costă un punct de vrăjitorie per nivel de vrăji, cu cantrips costând un punct. În timp ce multe vrăji de vrăjitor de nivel superior necesită aruncări de salvare, aceste mănuși sunt o modalitate excelentă de a vă asigura că o vrajă de atac aruncată ca Ray arzător
își va atinge ținta.
7
Spellcrux Amulet – Amulet foarte rar
Poate fi jefuit în Actul 2 al Directorului de la Moonrise Towers
Nenorocirea eternă a oricărui vrăjitor este gestionarea sloturilor de vrăji, dar acest lucru poate fi mult mai ușor cu echipamentul potrivit. THE Spellcrux Amulet
este fantastic pentru vrăjitori, deoarece le permite recâștiga un slot de vrăji de orice nivel ca acțiune bonus o dată pe odihnă lungă. Cel mai bine, acest slot pentru vrăji va rămâne chiar dacă amuleta este îndepărtată, motiv pentru care l-am păstrat atât asupra clericului, cât și asupra vrăjitorului meu în timpul rândurilor lor. Găsită în închisoarea Moonrise Towers, această amuletă incredibilă poate fi jefuită de la Warden în timp ce îi eliberează pe prizonierii de acolo.
6
Robe Of Supreme Defenses – haine foarte rare
Poate fi achiziționat în Actul 3 din inventarul special al lui Ferg Drogher
Robe of Ultimate Defenses este grozav pentru vrăjitori, deoarece ajută la concentrarea asupra vrăjilor, dintre care multe sunt extrem de puternice sau benefice. În timp ce poartă această mantie și se concentrează pe o vrajă, vrăjitorul va putea adăugați modificatorul de vrăji la oricare dintre aruncările de salvare și veți obține un alt bonus la CA. Pelerina poate fi achiziționată de la Ferg Drogher, care poate fi găsit în Rivington, lângă Granarul Rechizitionat, și rAAZ Există un videoclip care vă arată cum să deblocați stocul special al comerciantului.
5
Ring of Regeneration – Inel foarte rar
Poate fi achiziționat în Actul 3 din Obiecte diverse vrăjitorie
Inelul Regenerarii este fantastic și funcționează bine pentru orice clasă, ceea ce îl face un articol grozav pentru paladini sau barbari. Cu toate acestea, este excelent și pentru membrii partidului care au mai puține puncte de lovitura și pot avea nevoie de ajutor suplimentar pentru a rămâne în luptă atunci când situația devine grea. În timp ce poartă acest inel, vrăjitorul o va face câștigă 1d4 puncte de lovitură la începutul turei tale în luptă. Efectele vor fi activate doar în timpul luptei, dar vor vindeca utilizatorul chiar dacă acesta este la sănătate deplină, suplimentându-le la fiecare tură.
4
Mourning Frost – Personal foarte rar
Poate fi creat în Actul 1, după adunarea pieselor
Secretul Mourning Frost din Actul 1 este un toiag incredibil, iar în timp ce mânuiește acesta plus un toiag, vrăjitorul va provoca 1d4 daune de rece dacă este folosit ca armă de corp la corp. Îngheț de doliu
granturi Raza de gheață
iar atunci când utilizatorul provoacă daune la rece unei ținte, personalul va acorda un punct suplimentar de daune la rece. Dar cea mai bună parte este că de fiecare dată când se face daune la rece, există șansa de a provoca frig ținteifăcându-le vulnerabile la frig și dacă se udă îi va îngheța.
Mourning Frost se împerechează de minune cu vrăjitorii din linia de sânge draconica care aleg strămoși draconici albi sau argintii.
3
Hood Of The Weave – Cască foarte rară
Poate fi cumpărat sau jefuit în Actul 3 din Mystic Carrion
Ultima piesă a setului Weave, the Plot Hood
poate fi cumpărat sau jefuit de la Mummy Lord Mystic Carrion în Actul 3. Mumia poate fi găsită în interiorul decrepitului Philgrave Manor, iar grupul va trebui să găsească o cale de a pătrunde în clădirea aparent sigilată. Ca și cu mantia și mantia, Această glugă mărește CD-ul de salvare a vrăjii și aruncările de atac ale vrăjii ale utilizatorului. Cu toate acestea, spre deosebire de piesele sale însoțitoare, sporul de această dată este plus-2, care se strânge cu mantie și pelerină pentru un bonus strălucitor de plus-patru.
2
Ai – Personal foarte rar
Poate fi jefuit în Actul 3 din Cazador
Vai este un personal incredibil de grozav care poate fi jefuit de la Cazador după ce l-a învins ca parte a căutării personale a lui Astarion în Actul 3. Pe lângă creșterea CD-urilor de salvare a vrăjii și a aruncărilor de atac cu vrăji cu una, Vai, de asemenea, Vindecă utilizatorul cu 1d4 puncte de lovitură de fiecare dată când o țintă nu reușește o aruncare de salvare la una dintre vrăjile sale. Ai permite, de asemenea, utilizatorului să arunce vraja necromantică Praga
la al patrulea nivel, o dată pe odihnă lungă, și contează ca o armă legată, împiedicând vrăjitorul care o folosește să fie dezarmat.
1
Markoheshkir – Personal legendar
Poate fi jefuit în Actul 3 din Turnul lui Ramazith
În cele din urmă, cu ușurință cel mai bun articol pentru un vrăjitor Poarta lui Baldur 3 Este echipa legendară Markoheshkir
. Pe lângă acordarea unui alt bonus pentru salvarea vrăjilor DC și a aruncărilor de atac cu vrăji, toiagul are o funcție de comutare care permite lansarea unei vrăji fără a utiliza un slot de vrăji o dată pe pauză lungă. Cu toate acestea, cea mai bună trăsătură a lui Markoheshkir este Favoarea lui Kereska, care oferă daune crescute și două vrăji noi bazate pe șase tipuri de daune elementare. De exemplu, Frost of Dark Winter mărește daunele de frig și acordă vrăji Furtună de gheață
şi Con de Frig
.
Surse: Divizia RPG/YouTube, rAAZ/YouTube
- Eliberat
-
3 august 2023
- Dezvoltator(i)
-
Larian Studio
- CERS
-
M pentru Mature: sânge și sânge, nuditate parțială, conținut sexual, limbaj puternic, violență
- Platforme
-
PC, macOS, PS5, Xbox Series X