10 șefi emblematici Final Fantasy 7 Partea 3 ar trebui să includă

    0
    10 șefi emblematici Final Fantasy 7 Partea 3 ar trebui să includă

    Final Fantasy 7 Rebirth se termină în jurul aceluiași punct cu originalul Final Fantasy 7 a finalizat Discul 1. Mulți dintre șefii discului 1 ai jocului au apărut în Reface şi Renaştereîmpreună cu o serie de lupte cu șefi nou proiectate. Final Fantasy 7 Discul 2 are doar jumătate din numărul de lupte cu șefii decât discul 1, iar Disc 3 are și mai puțin, deoarece acoperă doar a doua călătorie către North Crater. Cu toate acestea, există încă o serie de bătălii care trebuie incluse în Final Fantasy 7 Remake partea 3.

    Este puțin probabil ca Square Enix să dezvolte lupte identice cu sefii, dar există anumite aspecte ale următoarelor bătălii care ar trebui incluse în orice versiune adaptată a șefului. Partea 3 decide să includă. Fie că este vorba de concluzii hilare de luptă, de importanța călătoriei unui personaj sau de un omagiu adus originaluluiexistă o serie de șefi care au nevoie cu disperare de o mențiune sau de apariție Partea 3.

    10

    Palmer în Rocket Town

    Inclusiv celebrul camion

    Palmer a avut deja o luptă cu șefii Final Fantasy 7 Rebirth când îl atacă pe Cloud și grupul din Suprimatorul lui Anuran. Încercarea lui de a revendica recompensă pentru membrii AVALANCHE s-a încheiat cu o înfrângere solidă, dar a fost salvat de turci înainte ca Cloud să poată termina treaba. Palmer poate să nu fie un răufăcător major în poveste, dar supraviețuirea lui indică probabil o întâlnire secundară cu protagoniștii.

    Dându-și seama că nu are nicio șansă de câștig, Palmer s-a repezit nebun după insulta sa. Înainte să poată scăpa, un camion a înaintat și l-a doborât.

    În original Final Fantasy 7, Palmer a făcut echipă cu Rufus Shinra în Rocket Town și încerca să fure Tiny Bronco al lui Cid Highwind.. Ceea ce a fost atât de iconic la bătălia cu șefi nu a fost lupta în sine; asa s-a terminat lupta. Dându-și seama că nu are nicio șansă de câștig, Palmer s-a repezit nebun după insulta sa. Înainte să poată scăpa, un camion a înaintat și l-a doborât. Este nevoie de o a doua luptă cu Palmer, iar finalul trebuie recreat.

    9

    Reno, Rude, Elena și Tseng

    Toți turcii deodată

    Turcii sunt o amenințare constantă în întreaga lume Final Fantasy 7 Rebirthpărând să lupte aproape de două ori mai des decât originalul. Cel mai nou membru turc, Elena se dovedește a fi o combatantă mult mai eficientă decât omologul său original, apărând în trei lupte diferite. Într-o narațiune mult mai axată pe personaje și bazată pe caracter, are sens ca popularul grup turc să joace un rol mai important pe toată durata jocului.

    În original, Tseng a dispărut după Templul Anticilor, cu o traducere greșită în engleză care afirmă că a fost ucis.

    Cu toate acestea, cu toate ciocnirile separate turcești cu care se confruntă jucătorul, nu s-au luptat încă cu toţi turcii în acelaşi timp. În original, Tseng a dispărut după Templul Anticilor, cu o traducere greșită în engleză care afirmă că a fost ucis. Acum că se știe că a supraviețuit întâlnirii cu Sephiroth, există șansa ca jucătorul să aibă o ultimă confruntare cu grupul din umbră. O luptă finală în partea 3 pentru a-i elimina pe turcii favoriți ai fanilor.

    8

    Încărcați armura mașinii

    Luptă sub mare

    Înainte ca grupul să poată fura un submarin în căutarea materiei masive transportate pe mare de Shinra, trebuie mai întâi să lupte cu o mașină de construcții numită Carry Armor. De asemenea, șeful nu are prea multă semnificație în poveste sau impact asupra intrigii, dar este memorabil în original datorită iritația pe care o simțeau jucătorii când aveau în mod constant un membru al partidului ținut și purtat de una dintre gheare.

    Cu mecanica lui Final Fantasy 7 Rebirth sistem de luptă, un șef ca Carry Armor ar funcționa perfect. Există deja câțiva prieteni și inamici în joc care dezactivează temporar membrii partidului, așa că nu ar fi o inovație în sistemul de luptă, ci mai degrabă un omagiu adus puținilor șefi din original care au folosit această mecanică de dezactivare. Un șef frustrant este, de asemenea, un șef memorabilnu întotdeauna din motivele corecte.

    7

    Godo Kisaragi

    Pagoda Wutai

    Final Fantasy 7 Rebirth menționează Wutai mult mai des decât politica originală și internațională este un punct major al intrigii. Aceasta implică faptul că în Partea 3grupul va face aproape sigur o excursie la Wutai. Implicarea lui Wutai în remake pare vitală când în original era legată doar de Yuffie Kisaragi. Singura modalitate de a obține ultima limită a lui Yuffie Toată Creațiatrebuia să-și învingă tatălGodo Kisaragi în misiunea secundară „Pagoda”.

    Este posibil să nu fie confirmat că grupul se va aventura la Wutai în Partea 3, dar cel mai probabil ar fi un deserviciu să nu includă locația. Bătăliile provocatoare solo-Yuffie vor fi o modalitate bună de a-și extinde caracterul și povestea de fundal, oferindu-i un alt rol principal într-o căutare similară popularului Final Fantasy 7 Remake: Interlude. Cu ceva noroc, va fi o comoară incitantă de obținut la sfârșit.

    6

    Jenova SYNTHESIS este amintit pentru muzica sa

    Ultima Jenova

    Jenova SYNTHESIS este mai frecvent amintit pentru cântecul său de luptă, „Jenvoa COMPLETE”, decât pentru lupta reală. Jenova este ultima apărare înainte ca grupul să se confrunte cu Sephiroth pentru ultima dată în adâncurile craterului de nord.. Cu câte ori jucătorul este forțat să lupte cu diferite aspecte ale Jenovai, este satisfăcător să înfrunți în sfârșit ceea ce este considerată adevărata ei formă și să o doborâm definitiv.

    Final Fantasy 7 Remake şi Renaştere au creat diferite variante ale lui Jenova, cum ar fi Jenova Dreamweaver, Jenova Emergent, Jenova Lifeclinger. Această tendință înseamnă că probabilitatea ca dezvoltatorii să reutilizeze numele și elementele vizuale SYNTHESIS este minimă. Când jucătorul îi provoacă în sfârșit pe Jenova și Sephiroth pentru ultima oarăPoate exista un stil diferit de Jenova pentru a le face față, dar sperăm că un remix al temei originale de luptă va fi suficient pentru a adapta SYNTHESIS la Partea 3.

    5

    Ruby WEAPON este un șef opțional memorabil

    Monstru de nisip

    Pe nisipurile din afara Gold Saucer în Final Fantasy 7 original, una dintre ARME ale Gaiei merge fără prea multă direcție. Este unul dintre puținii șefi opționali pe care jucătorul trebuie să lupte, răsplătindu-l cu Desert Rose, care poate fi tranzacționat cu Doliantul în Kalm pentru un Chocobo de Aur. Acest lucru face ca învingerea WEAPON Ruby să fie o necesitate pentru jucătorii care doresc să obțină 100% în joc și să obțină convocarea, Knights of the Round. Spre deosebire de celelalte ARME, Ruby pare destul de mulțumită în protejarea planetei.

    Final Fantasy 7 Partea 3 este puțin probabil să permită ca o creatură atât de puternică să fie folosită într-un mod atât de distragător. Dacă toate ARMEle sunt incluse în partea 3, Ruby WEAPON ar trebui să primească mai multă urgențăchiar dacă este totuși un șef opțional. Dificultatea ta ar trebui să rămână aceeași, totuși.

    Ruby WEAPON este considerată cea mai grea luptă din joc și ar trebui să rămână așa Partea 3 ca un semn de cap la structura de putere a originalului. Cu excepția cazului în care ARMEle sunt folosite diferit în partea 3, jucătorii se pot aștepta la o luptă grea înainte.

    4

    Proud Clod Mech

    Întoarcerea lui Scarlet și Heidegger

    În timpul atacului lui Cloud și al însoțitorului său asupra lui Midgar, aceștia sunt interceptați de Scarlet și Heidegger, care pilota un costum gigant mech numit Proud Clod. În mod obișnuit Shinra, ei sunt obscen încrezători în abilitățile mașinilor, dar sunt ușor învinși și presupuși morți. După ce a sfidat Shinra Corporation pe tot parcursul Final Fantasy 7se stinge mai degrabă cu o clipire decât cu o bubuitură, cum ar fi Scarlet și Heidegger sunt penultimii angajați cu care se confruntă Cloud pentru a distruge compania.

    În Final Fantasy 7 RebirthScarlet a provocat deja grupul în Crimson Mare Mk. II și a fost forțat să fugă. Pe cât de capabilă este Scarlet să-și lupte cu dușmanii în interiorul unui mech, ajutorul lui Heidegger ar putea fi exact ceea ce are nevoie pentru a întoarce valul în favoarea ei. Când grupul a avut în sfârșit ultima lor luptă cu Shinra — Scarlet și Heidegger trebuiau să fie acolo pentru a-i opri, dar de data aceasta, nu după ce Rufus a căzut. Sunt un obstacol pentru Cloud, nepotriviți pentru conducerea Companiei Electrice Shinra.

    3

    Sephiroth mai sigur

    Înger cu o aripă

    ambele Final Fantasy 7 Remake şi Renaştere a avut loc o bătălie de la Sephiroth în ultima cortină a jocurilor. De fiecare dată, el este arătat cu o singură aripă neagră arătând mai mult ca un corb sau un demon decât un înger. De aceea, coloana sa sonoră personală, „One-Winged Angel”, pare numită ironic. Prin toate aparițiile lui Sephiroth, atât umane, cât și monstruoase, există una în special care iese în evidență ca întruchipare angelică și divină pe care Sephiroth a vrut ca lumea să și-o imagineze atunci când l-a imaginat – Safer Sephiroth.

    Prin toate aparițiile lui Sephiroth, atât umane cât și monstruoase, există una în special care iese în evidență ca întruchiparea angelică și divină pe care Sephiroth dorea ca lumea să și-o imagineze când și-l imagina.

    UNUL Final Fantasy 7 jocul nu s-ar simți niciodată complet dacă nu ar ajunge la criza finală fără un Sephiroth ceresc care se ridică deasupra grupului, aruncând SuperNova și distrugând întreaga Cale Lactee doar pentru a lansa un atac de 4.000 CP asupra grupului. O adaptare a lui Safer Sephiroth, sau poate ceva chiar mai măreț și galactic, ar încheia jocul cu un semn din cap potrivit pentru original. Dezvoltatorii ar rata, de asemenea, o oportunitate interesantă dacă nu ar include gameplay-ul lui Sephiroth SuperNova în agenda sa distructivă multiuniversală.

    2

    Ultimate WEAPON este cea mai memorabilă

    Planeta Dragon

    Ultimate WEAPON este cel mai luptat șef din Final Fantasy 7depăşindu-i chiar şi pe turci. După ce l-a atacat pe Mideel și a fost alungat de Cid Highwind și de grup, el poate fi urmărit pe dirijabil, Highwind, până când în cele din urmă este învins definitiv în Cosmo Canyon și recompensat. Cloud cu cea mai puternică armă a lui, Ultima Weapon. Nu este cea mai dificilă ARMA de învins, dar are cea mai activă interacțiune cu Cloud și echipajul.

    Final Fantasy 7 Rebirth a dezvăluit deja două ARME fără nume în timpul Capitolului 9, după ce Tifa Lockhart a căzut în fluxul vieții, deși arată ca niște bebeluși în comparație cu mărimea magnifică a ARMElor care dorm în craterul nordic. Din colecția de ARME care va veni în Partea 3Ultimate WEAPON este cel mai memorabil pentru aspectul său asemănător unui dragon și hărțuirea grupului protagoniștilor. Datorită dimensiunii sale, arma supremă a lui Cloud poate fi extrasă atunci când distruge apărătorul planetei. Având în vedere norul imprevizibil din Renaştereel se poate strădui să distrugă apărarea planetei.

    1

    Hojo este cel mai rău antagonist din Final Fantasy 7

    O fiară monstruoasă

    Hojo nu este doar omul din spatele nebuniei lui Sephiroth prin celulele lui Jenova, dar este și principalul antagonist al unei serii de Final Fantasy 7 turnat central. Atât Vincent Valentine, cât și Red XIII au suferit foarte mult din mâinile lui Hojo în experimentele sale, iar răzbunarea lor împotriva lui este profundă. În original, Hojo trece prin trei forme diferite în timpul luptei: forma sa umană, Helletic Hojo prezentat ca un demon deformat grotesc și, în sfârșit, Ultimate Lifeform Hojo. Este considerată una dintre cele mai grele bătălii cu șefi din joc.

    Este aproape sigur că Hojo va fi un inamic care va fi învins de partidul din Final Fantasy 7 Partea 3. Rolul său vital îl stabilește ca un antagonist secundar, al doilea după Sephiroth și poate Jenova. Deoarece Rufus Shinra a fost probabil ucis de Sapphire WEAPON în timpul căderii lui Shinra, era logic ca obstacolul final pentru Cloud și grupul său de depășit în înfrângerea finală a Companiei Shinra să fie un personaj care a folosit compania pentru propriile sale mijloace personale. . . Nu există nicio îndoială că Partea 3 va vedea o formă și mai înfricoșătoare de Hojo pe care jucătorul o poate provoca.

    Sursă: ADogXIII / Youtube

    Leave A Reply