10 moduri care ar trebui să inspire funcțiile Fallout 5

    0
    10 moduri care ar trebui să inspire funcțiile Fallout 5

    Jocurile de rol deschise de la Bethesda sunt populare nu numai datorită lumilor lor mari și poveștilor interesante, ci și datorită comunităților uimitoare de modding care mențin jocurile în viață mult timp după lansare. O Cade afară Amplasat într-o lume post-apocaliptică cu un amestec de retro-futurism și elemente de supraviețuire, seria este deosebit de atractivă pentru moderi. Modificările acoperă totul, de la actualizări minore la modificări majore, dezvăluind adesea funcții ascunse în joc și ce pot include versiunile viitoare.

    Sunt multe moduri de la Fallout, Starfield, Şi Elder Scrolls Acesta este ceea ce s-ar putea uita Bethesda pentru următoarea sa lansare. Aruncă o privire la cele mai bune moduri pentru Fallout 4 sau cele mai bune moduri pentru Skyrim Arată cât de mult mai dorește comunitatea de la jocurile Bethesda. De fapt, unele modificări sunt repetate în fiecare serie, așa că este loc cu siguranță pentru ca aceste îmbunătățiri să fie incluse. Aceste modificări ilustrează ceea ce își doresc fanii în aceste terenuri pustii, iar creativitatea din comunitatea de modding oferă informații valoroase pentru Bethesda, așa cum planifică compania. Fallout 5Domeniu

    10

    Mișcare îmbunătățită (Fallout 4)

    Fără alergare mai grea

    Bethesda ar trebui să acorde atenție modului de mișcare îmbunătățit creat de BP42S pe modurile Nexus pentru Fallout 4, Când se lucrează la Fallout 5Field Acest mod rezolvă problema mișcării în multe dintre jocurile lor, care tind să Prezintă o mișcare incomodă, rigidă, care face să se simtă ca și cum personajele nu sunt nici măcar în lumeCâmp Este prea evident că aceste animații sunt jucate fără nicio atenție pentru mediu.

    Cu animații mai bune de sprint, alunecare și mai fluide, jocul se simte mai modern și mai receptiv, similar cu jocurile cu împușcături de astăzi. Acest lucru este important pentru că deși Cade afară În principal, RPG-ul, lupta și explorarea reprezintă o mare parte a acestuia. Da Este ușor să ocoliți pustiul Și mai distracție. Este timpul ca Bethesda să-și actualizeze vechiul stil de mișcare și să adopte un sistem mai flexibil și mai receptiv pentru viitoarele lor jocuri.

    9

    Icicles (Fallout 4)

    Ora de iarnă în pustietate

    DublaSicicles Mod pentru Fallout 4 poate părea simplu la început, dar oferă o lecție importantă despre a face lumea jocurilor mai interactivă, în special pentru Fallout 5 Acest Mod face pustiul să arate mai bine Cu țurțurile sale de iarnă și se adaugă la joc, permițând jucătorilor să spargă, să colecteze și să folosească țurțuri ca arme.

    ÎN Fallout 5Bethesda ar putea continua această idee făcând mediile mai dinamice. De exemplu, acestea ar putea include elemente specifice vremii, cum ar fi bălți acoperite de gheață pe care jucătorii le pot sparge pentru a dezvălui obiecte ascunse sau bălți toxice care pot fi topite folosind anumite arme sau abilități, oferind jucătorilor mai multe opțiuni tactice. Mod-ul sodukov este un exemplu excelent al modului în care un mic detaliu poate deveni o parte valoroasă a jocului și asta este ceva Bethesda ar trebui să ia în considerare pentru următorul lor jocDomeniu

    8

    Dragoni cu adevărat utili (Skyrim)

    Chu Chu pe opusul tău

    Bethesda ar trebui să acorde atenție popularității dragonilor cu adevărat utili, Thomas Tank Engine mod pentru Skyrim de Trainwiz și prieteniiCâmpul TSuccesul acestui mod vine din prostia luiField Acesta este un personaj copilăresc fericit într-o lume serioasă, post-apocaliptică Skyrim și creează o experiență distractivă. Adăugarea lui Thomas nu ar fi mișcarea potrivită, dar ar fi un tribut pentru el.

    ÎN Fallout 5aceasta poate însemna încorporarea unei narațiuni mai neașteptate. De exemplu, jucătorii pot găsi un vechi parc de distracții care s-a prăbușit, dar încă arată semne ale trecutului său distractiv. Este posibil să fie un tren distrus aici, cu unele caracteristici care indică Thomas. Nu e mult, dar Aceasta ar fi o modalitate bună pentru Bethesda de a evidenția creațiile iconice din comunitatea de moddingCâmp Multe exemple de întâmplări ciudate și ciudate apar în Fallout's lume; Thomas nu va fi cel mai mare.

    Sari peste intrările plictisitoare

    În aproape fiecare joc Bethesda, modderii au găsit o modalitate de a sări peste deschideri lungi și adesea întinse. Acestea sunt cele mai slabe puncte ale Bethesda și ar trebui să existe o alternativă Fallout 5Field Bethesda ar trebui să vadă modul, cum să mă pornească Tinymantore Şi Doar oferiți jucătorilor opțiunea de a sări peste începutul Și începeți să călătoriți prin lumile lor.

    Una dintre cele mai bune introduceri pentru Cade afară era in New Vegasunde jucătorul se putea grăbi prin el fără a pierde timpul, dar Obsidian a făcut acest joc, nu Bethesda. Dacă Fallout 5 Are un alt început care va dura mai mult de 10 minute, apoi va exista un alt mod care adaugă ceea ce vor jucătorii. După ce a trecut primele câteva ori prin orice intro Bethesda, el îmbătrânește și Oferă jucătorilor mai mult control Și să-i lași să sară direct în acțiune este mișcarea corectă.

    6

    Producția a crescut (Fallout 4)

    Făcând o societate adevărată

    KENTINGTONProducerea unui mod extins pentru Fallout 4 arată că jucătorii doresc un sistem de crafting mai bun și mai atractiv, pentru care Bethesda ar trebui să ia în considerare Fallout 5Field Acest mod depășește crafting-ul de bază din joc, permițând jucătorilor să folosească materiale de depozitare pentru a crea Obiecte de bază și armură completăechipamente pentru diferite facțiuni și chiar băuturi precum Nuka-Cola. Această complexitate adăugată face colectarea de resurse și învățarea mai semnificative.

    Bethesda poate lua indicii de la acest mod pentru a îmbunătăți crafting-ul Fallout 5permițând jucătorilor să se concentreze mai puțin pe acumularea de gunoi și mai mult pe construirea de sisteme pentru a produce articole. Jucătorii pot dezvolta fabrici, pot gestiona intrările și ieșirile și pot întâmpina probleme precum atacuri sau defecțiuni ale echipamentelor. Acest lucru le va oferi jucătorilor mai mult control și le va permite să creeze așezări personalizate care de fapt Ajutați-i să progreseze în joc În loc să servească doar ca decor sau simple magazine.

    5

    Obțineți acoperire (Fallout: New Vegas)

    Ascunde-te cât poți

    Moonspotter„Ia modul de acoperire pentru Fallout New Vegasinspirat din jocuri precum Max Payne 3 Şi Transferuri de războievidențiază un domeniu important pe care Bethesda îl poate îmbunătăți Fallout 5 și alte jocuri viitoare din francizăDomeniu ÎN Fallout New VegasMaud Permite jucătorilor să folosească copertaschimbând modul în care se angajează în luptă. In normal Cade afară Personajele jocurilor se simt adesea stângace și vulnerabile în timpul luptei, determinând jucătorii să se grăbească fără să se gândească, mai degrabă decât să-și planifice mișcările.

    Fallout 5 Ar putea beneficia cu adevărat de un sistem de acoperire mai bun, în care jucătorii pot arunca o privire prin colțuri, pot trage din spatele acoperișului și se pot deplasa fără probleme între diferite coperți. Acest lucru ar face lupta mai strategică și ar permite jucătorilor să aleagă diferite stiluri de joc, indiferent dacă doresc să se strecoare sau să facă fotografii precise. Bethesda ar putea Creați un sistem de luptă Acest lucru este mai în concordanță cu shooter-ul, uitându-se la ceea ce oferă Modul Take Cover.

    4

    Afișaje funcționale (Fallout 4)

    Afișează-ți elementele

    Bethesda trebuie să acorde atenție afișajelor mod funcționale Agent secret99 Pentru Fallout 4 În timpul producției Fallout 5Field Acest mod permite jucătorilor să-și afișeze armele și obiectele unice pe rafturi, transformând așezările dintr-o simplă crafting în muzee personale ale aventurilor lor. Acest adaugă un sentiment de satisfacție Acest lucru nu este prezent în jocul original. În loc să stocheze pur și simplu articole unice într-un meniu, jucătorii își pot afișa cu mândrie descoperirile, oferind o reprezentare vizuală a călătoriei lor prin pustie.

    Dacă Bethesda a inclus o caracteristică similară în Fallout 5Acest lucru îi poate ajuta pe jucători să se simtă mai conectați la progresul lor și să încurajeze explorarea și vânătoarea de pradă. Abilitatea de a organiza afișarea articolelor va permite mai multă imersiune, așadar Jucătorii își pot vedea progresul Și simțiți-vă mai conectat la povestea jocului lor, ceea ce un meniu dintr-o cutie de depozitare sau un sertar nu poate face.

    3

    Endless Settlers (Fallout 4)

    Mai mulți coloniști înseamnă mai multă distracție

    Popularitatea coloniștilor nesfârșiti mod Grant2600 Pentru Fallout 4 va lucra la Fallout 5Field Acest mod arată că jucătorii își doresc cu adevărat capacitatea de a crea așezări vii fără nicio restricție. În jocul de bază, limita la numărul de coloniști ai putea simți adesea că orașele tale construite cu grijă sunt goale, ceea ce a luat de la ideea de a crea o comunitate realăModul Field Infinite Settlers remediază acest lucru, permițând jucătorilor să-și umple așezările cu cât de mulți coloniști doresc.

    Pentru Fallout 5Ar fi grozav dacă ar crea un sistem de decontare mai flexibil și mai detaliat. Aceasta ar putea include restricții mai puțin stricte asupra numărului de coloniști și o varietate mai mare de locuri de muncă pe care le-ar putea îndeplini. În plus, aducerea mai multor coloniști, în funcție de cât de mare, fericită și plină de resurse este așezarea, poate face jocul mai interesant. Lasă Așezările devin locuri aglomerate și pline de viață va face jucătorii mai investiți în fiecare oraș.

    2

    Hărți locale înalte (Fallout: New Vegas)

    Hărțile ar trebui să fie mai detaliate

    Bethesda ar trebui să se inspire din modul Local Maps High Res Ungeziefi Pentru Fallout: New Vegas Când se lucrează la Fallout 5Câmp Acest mod Îmbunătățește hărțile din joc. Multe jocuri Bethesda sunt frustrante cu hărțile locale care sunt greu de înțeles, cu atât mai puțin folosite pentru navigare. De obicei, au grafică cu rezoluție scăzută care face dificilă vizualizarea zonelor importante.

    Modul oferă o hartă clară, de înaltă rezoluție, care îi ajută pe jucători să găsească și să descopere noi zone, arătând că imaginile clare și funcționalitatea sunt importante pentru jucători. Pentru Fallout 5Bethesda trebuie să se concentreze asupra Creați de la început o hartă locală similară, ușor de utilizatCâmp Acesta poate include funcții precum mărire și micșorare, puncte de interes marcate clar și diferite opțiuni de hărți între care jucătorii pot comuta.

    1

    Moduri pentru familie și copii (Skyrim)

    Să ai o familie iubitoare

    Bethesda ar trebui să se uite la moda populară a familiilor și copiilor, Shadowman2777familie iubitoare din Skyrim, La crearea Fallout 5Câmp Acestea Modurile arată că jucătorii doresc conexiuni mai profunde în jocnu doar luptă și studiază. Caracteristici precum adoptarea de copii, căsătoria cu mai mulți parteneri și avea copii biologici. Dacă jucătorii ar putea întemeia o familie în Fallout 5vor mai fi multe în aşezări.

    Așezările vor deveni mai mult decât locuri de adunare a resurselor; Ele pot fi comunități familiale înfloritoare, cu interacțiune reală între părinți și copii. Această abordare poate transforma pustiul dintr-o zonă de luptă sumbră într-un loc în care jucătorii pot dezvolta conexiuni emoționale semnificative. Fallout 5 Poate un joc care îi face pe jucători să simtă că fac mai mult decât să navigheze într-o lume prestabilită, permițându-le în schimb să facă parte cu adevărat din ea.

    Sursa: Nexusmods (1ÎN 2ÎN 3ÎN 4ÎN 5ÎN 6ÎN 7ÎN 8ÎN 9ÎN 10)

    Leave A Reply