Aceasta este a patra parte a seriei. Dragon Age: Guardian of the Veil spune cu brio povestea epică a lui Rook și a aliaților săi care luptă pentru a-l salva pe Thedas. Într-un cadru întins atât de bogat în știri, nu este surprinzător că unele mici detalii pot fi omise în timpul primei tale jocuri, deoarece poate fi tentant să răsfoiești povestea principală pentru a vedea ce se întâmplă în continuare. Dar dacă petreci puțin mai mult timp, există o mulțime de caracteristici, quest-uri și mici fragmente de poveste care fac ca reluările repetate să merite mai mult decât.
[Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]Dragon Age: Guardian of the VeilIntriga este ambițioasă și există multe lucruri care ies în evidență pentru Rook încă din primele momente ale jocului. Unii le poate fi dificil să echilibreze toate poveștile facțiunii, teritoriul și salvarea lumii. Observați toate detaliile ascunse și conexiunile prezente pe parcursul jocului.. Cu toate acestea, între bătălia cu Darkspawn și căutările personale ale însoțitorilor, există multe lucruri subtile și căutări nemarcate cărora merită să le acordați atenție.
10
Elgarnan poartă o perucă
Vanitatea lui Elgarnan îi sporește caracterul
Elgarnan este unul dintre cei doi antagonişti principali Gardianul Voalului și vechiul zeu elf al răzbunării și al soarelui. Mult mai înalt decât majoritatea celorlalte creaturi din joc. Elgarnan arată impresionant ori de câte ori apare pe ecran.. Cu toate acestea, ceea ce mulți oameni joacă Gardianul Voalului Poate că nu știe, dar Elgarnan poartă de fapt o perucă tot timpul.
Deși nu este menționat tehnic în joc, este interesant de știut asta Elgarnan este atât de zadarnic încât i s-a cusut o perucă în vârful capului.. Această mică bucată de cunoștințe poate fi găsită în Art of Dragon Age: Guardian of the Veilceea ce explică faptul că căderea părului este unul dintre puținii indicatori ai vârstei unui elf antic. Nu numai că această informație este hilară, dar dezvăluie și multe despre Elgarnan și despre stima sa de sine, ceea ce îi schimbă felul în care arată în jocurile ulterioare.
9
Davrin sa întâlnit deja cu Stalgard
O conversație scurtă, dar prietenoasă în afara lui Kal Sharok
Unul dintre cele mai bune aspecte ale jocului cu membrii partidului este descoperirea de lucruri noi atunci când îi iau cu ei în misiuni. Cu șapte însoțitori din care să alegi Gardianul Voaluluiîn multe cazuri, majoritatea rămân la Far. Cu toate acestea, Schimbarea lor și schimbarea cine este dus unde în diferite jocuri poate produce uneori rezultate amuzante.de exemplu, luați-l pe Davrin cu Harding în timpul primei vizite la Kal-Sharok.
Când îl întâlnim pe Stalgard la intrarea în marele thaig cu Davrin, cei doi bărbați schimbă câteva cuvinte în limba piticilor.. Acest lucru arată că Davrin nu este doar multilingv, dar știe și cum să-i salute corect pe piticii din Kal-Sharok. Există, de asemenea, un pic de familiaritate în modul în care de obicei stoic Stalgard îl întâmpină pe Grey Warden, sugerând că drumurile lor s-ar fi mai intersectat înainte.
8
Însoțitorii îți vor arăta când vor să vorbească
Verificați harta pentru indicii sau lumini în afara camerelor lor.
O mare parte a oricărui joc de grup este să socializezi și să-ți cunoști prietenii. Epoca Dragonului a excelat întotdeauna la acest lucru, permițând fiecărui protagonist să epuizeze toate opțiunile de dialog în timp ce comunică între misiuni pentru a construi relații. Gardianul Voalului adoptă o abordare ușor diferită, deoarece în timp ce însoțitorii pot fi discutați între misiuni, ei conversațiile pot avea loc doar în anumite momente.
Ori de câte ori un însoțitor dorește să spună ceva, indicatori vizuali clari vor apărea pe Beacon, astfel încât Rook să știe și să nu piardă niciodată o conversație. Cel mai simplu mod de a le găsi este să deschideți harta și să vedeți un balon cu o inscripție deasupra portretului însoțitorului. Cu toate acestea, pentru o opțiune mai puțin de întrerupere a imersiei, luminile din afara camerelor lor individuale se vor aprinde și ele și vor începe să se învârtească. pentru a arăta că interlocutorul vrea să spună ceva nou.
7
Există multe detalii despre însoțitori în Codex
Informații despre povestea lor de fundal, relațiile unul cu celălalt și multe altele
Cu toate acestea, doar dacă îi permite lui Ruku să vorbească cu tovarășii ei în anumite momente limitează cât de multe pot fi afișate pe ecran despre aceste relații și despre relațiile însoțitorilor unul cu celălalt. Deși sunt multe scene minunate în film. Gardianul Voaluluimare parte din adâncime este ascunsă în codex, un dispozitiv folosit în întreaga serie. Spre deosebire de tranșele anterioare ale francizei, Gardianul Voalului permite codexului să facă o mare parte din sarcinile grele atunci când vine vorba de concretizarea personajelor si evenimente.
Alături de înregistrări care contextualizează lumea, care au fost întotdeauna un element de bază Epoca Dragonului și caracteristica preferată a iubitorilor de tradiții – Codexul conține informații detaliate despre însoțitori care ar fi trebuit să fie incluse în scenele cinematografice. Citind codul, Rook poate găsi înregistrări din jurnal de la tovarășii săi, note unul altuia și chiar procesele verbale ale clubului de carte Beacon.
6
Misiunea nemarcată oferă cea mai rară realizare
O căutare scurtă, nemarcată în mlaștini este ușor de ratat
După ce ai luptat cu doi dragoni infectați în mlaștinile Hossberg și a eliminat ciudata erupție a infestației, o nouă zonă va apărea pe hartă. Rook îi va găsi pe Evka și Antoine într-un mic crâng plin de flori care au supraviețuit Blight, de unde poți culege un buchet de flori albastre. Cu toate acestea, mai multe flori pot fi găsite în zonele umede și colectarea lor deschide o realizare rară pentru Gardianul Voalului.
Împreună cu un buchet de flori care poate fi adunat în Poiana Protejată se vor deschide încă două zone. Unul poate fi găsit la Old Crossroads, ușor la nord de waypoint, iar celălalt poate fi găsit la Edge of Solitude, la est de waypoint. Toate cele trei grupuri ar trebui apoi duse la Shoals Infestate.unde a avut loc lupta cu dragonul și este dat spiritului care așteaptă acolo să deblocheze În pace.
5
Lavanda este acoperită cu flori
O modalitate grozavă de a arăta speranță
După ce a găsit flori în Poiana Protejată, Rook se poate întoarce în orașul Lavenel pentru o surpriză minunată. Orașul a fost întotdeauna întunecat din prima clipă este deblocat, lucru care s-a intensificat doar după evenimentele de la Weishaupt. Întrucât aceasta este o așezare în Anderfels, oamenii de acolo sunt obișnuiți cu Blight și moarte, iar atmosfera umedă și întunecată a zonei se adaugă la sentimentul de deznădejde care pătrunde în micul oraș.
Cu toate acestea, după ce au fost descoperite florile, zona a fost transformată. flori mici albastre care acoperă acoperișurile și statuia din centru.. Aceasta este o modalitate excelentă de a arăta cum o descoperire atât de mică poate da speranță pentru viitor. Florile reprezintă viața care supraviețuiește Blight și arată că chiar și ceva atât de fragil poate supraviețui în fața unor șanse incredibile.
4
Misiunea nemarcată „Candle Brew”
Un tur distractiv al orașului doc Minrathusa
O altă căutare nemarcată care poate trece pe lângă mulți poate fi găsită în Minrathos și începe la ascunzătoarea Dragonului Umbră. Sfeșnic mic, mesageri magici, vor apărea lângă ușa secretă după finalizarea primei misiuni din linia personală de misiuni a lui Neva. Există un total de șapte lumânări împrăștiate în jurul Minrathos. așa că Rook le poate găsi, deși unele locații vor fi inaccesibile până la finalizarea anumitor misiuni.
Fiecare lumânare este însoțită de un scurt mesaj care îl încurajează pe Rook să-și continue căutarea și îl încurajează să-și continue căutarea. După găsirea ultimului mesaj, bariera din ascunzătoarea Dragonului Umbră va fi îndepărtată. permițându-i lui Rook să urce scările și să adune niște pradă de clasă. Această căutare nemarcată nu este afectată de distrugerea adăpostului dacă Treviso a fost salvat în locul lui Minrathus.
3
Urlă de la statuile de bufniță lui Arlathan le activează
Toată pădurea este ciudată, așa că de ce nu?
Gardianul Voalului Există multe modalități ascunse de a obține prada și recompense și există modalități misterioase de a face acest lucru, împrăștiate în Pădurea Arlathan. Unul dintre primele mistere pe care Rook le poate găsi este excesul statui ciudate de bufnițe situate în pădurecare la prima vedere pot părea decorațiuni frumoase. Prima statuie poate fi găsită lângă debarcader, unde Rook poate lua o barcă până la D'Meta's Crossing, împreună cu o notă care indică faptul că statuia are mai mult decât se vede.
Nimic nu se va întâmpla prima dată când interacționați cu el. Cu toate acestea, dacă Rook interacționează a doua oară, ei vor țipa la bufniță. Acest lucru va debloca comoara acestei statui și va permite lui Rook să țipe la toți ceilalți pentru a-și obține prada. Cinci statui de bufnițe pot fi găsite în Arlathan.deși unii vor avea câteva surprize urâte înainte de a-și putea obține comoara.
2
Ecoul din fântână revine
Amenințarea la adresa zonelor umede poate fi găsită mai târziu la răscruce
Una dintre primele căutări date lui Rook în Hossberg Wetlands este să afle ce s-a întâmplat cu o familie care știa că vor veni Darkspawn. Îndreptându-se mai adânc în zona mlăștinoasă, Rook și compania reușesc să descopere rămășițele unui mic sat și să găsească indicii despre familia Voss. Toate indiciile indică o fântână ciudată.în care la investigații ulterioare se dovedește că în interiorul lui se află un demon numit Echo.
Cu toate acestea, ceea ce mulți nu știu este că Echo se va întoarce mai târziu Gardianul Voalului. După ce arborele mare infestat din zona Atima Heights din Crossroads este deschis și cufărul din interior este găsit, Rook va observa o fântână descoperită în apropiere și va auzi un ecou familiar. După ce ai sărit în fântână, vei întâlni demonul disperării cunoscut sub numele de Echo.care poate fi apoi ucis o dată pentru totdeauna.
1
Raționamentul cu primul director dă roade
Cuvintele de violență deschid o opțiune pașnică mai târziu
În cele din urmă, este întotdeauna plăcut când o decizie luată mai devreme într-un RPG dă roade, chiar dacă doar într-un mod mic. În timpul bătăliei de la Weishaupt, Rook are de ales să argumenteze sau să-l elimine pe Primul Gardian, care nu înțelege pe deplin situația și devine periculos. În timp ce lovirea lui ar fi fost mai distractiv și satisfăcător, mai ales având în vedere necazurile pe care le-a provocat, mulți s-ar putea să nu-și dea seama. conversația lui îl va ajuta pe Rook mai târziu în joc.
În timpul căutării lui Davrin de a salva puii de grifon de la Grim Howler, el și Rook o descoperă pe primul gardian adânc în bârlogul ei. Dacă ar fi fost convins mai devreme în Dragon Age: Guardian of the Veil, Primul Gardian îi va spune lui Rook despre pana de grifon a lui Isseicare poate fi folosit după ce șeful ei se luptă pentru a ajunge la ea și a o face să realizeze sensul. Este un detaliu minunat care pare cel mai bun final al poveștii ei, „Davrin and the Gryphons”.