10 lecții pe care filmul Blade al MCU ar trebui să învețe din trilogia lui Wesley Snipes

    0
    10 lecții pe care filmul Blade al MCU ar trebui să învețe din trilogia lui Wesley Snipes

    Cu MCU Lamă film care trece prin unele tulburări, Marvel ar fi înțelept să ia în considerare eșecurile și succesele trilogiei iconice a lui Wesley Snipes. MCU Lamă introduce faimosul super-erou vânător de vampiri în cronologia MCU după ce Blade lui Wesley Snipes a făcut o apariție triumfătoare în Deadpool și Wolverine. Acest lucru a deschis întrebări despre întoarcerea lui Snipes pentru altul Lamă film, sau chiar înlocuirea lui Mahershala Ali ca noul Blade al francizei. Acestea sunt complet speculative, dar cu siguranță există lecții de învățat din trilogia iconică a lui Snipes.

    Originalul Lamă Trilogia, cu Wesley Snipes în rol principal, a fost pionier în genul supereroi. Lansate între 1998 și 2004, filmele și-au făcut o nișă amestecând elemente de acțiune, horror și benzi desenate într-un mod mai rar întâlnit până acum. Portretul lui Blade de către Snipes – un războinic jumătate vampir, jumătate uman în căutarea de a scăpa lumea de vampiri – a fost atât iconic, cât și definitiv. Aceste filme au fost inovatoare în abordarea lor, oferind o abordare serioasă, violentă și elegantă a cinematografiei cu supereroi, care a precedat epoca modernă a filmelor cu benzi desenate.

    10

    Blade MCU trebuie să fie un film de groază

    Trilogia Blade a avut un amestec unic de groază și acțiune

    Unul dintre principalele motive pentru care originalul Lamă Succesul trilogiei a fost angajamentul său față de groază autentică. Filmele nu au fugit explorând cele mai întunecate și terifiante aspecte ale vampirului mituri, ceea ce îi diferențiază de tariful tipic de supereroi. Vampirii din trilogia Blade nu erau doar inamici de învins; erau monștri în toate sensurile cuvântului, plini de amenințare și răutate.

    Atmosfera ciudată, imaginile tulburătoare și scenele oribile de vărsare de sânge au făcut Lamă trilogie o fuziune unică de groază și acțiune. Pentru ca MCU’s Blade să rezoneze cu fanii trilogiei originale, trebuie îmbrățișează pe deplin acel element de groază. În timp ce MCU este cunoscut pentru tonul său liniștit și conținutul potrivit pentru familii, Lamă filmul ar beneficia de o abordare mai întunecată. Cu succes în povești cu supereroi pline de groază, cum ar fi Doctor Strange în multiversul nebuniei, Există un potențial ca MCU să depășească limitele Lamă.

    9

    Blade trebuie să aibă un fluier bun

    Kris Kristofferson l-a jucat pe Whistler în trilogia Blade

    În original Lamă trilogie, Abraham Whistler a fost mai mult decât un simplu mentor al lui Blade; el a fost ancora emoțională a serialului. Comportamentul morocănos al lui Whistler, istoria tragică și simțul profund al scopului oferit o contrabalansare la natura stoică și adesea izolată a lui Blade. Whistler a umanizat Blade, oferind o privire în inima vânătorului de vampiri care altfel ar putea rămâne ascunsă sub exteriorul său dur.

    Această dinamică a fost crucială pentru a face din Blade un personaj identificabil și convingător, mai degrabă decât o simplă mașină de ucidere nemiloasă. Pentru MCU-uri Lamă pentru a surprinde aceeași profunzime emoțională, este are nevoie de un personaj ca Whistler pentru a servi ca confident al lui Bladementor și busolă morală. Fără un personaj secundar puternic precum Whistler, noul Blade riscă să piardă nucleul emoțional care a făcut ca filmele originale să rezoneze cu publicul.

    8

    Blade poate să nu fie un super-erou tipic Marvel

    Blade este un anti-erou violent

    Unul dintre aspectele care au făcut ca Blade lui Wesley Snipes să fie atât de memorabil a fost cruzimea sa fără scuze. Blade nu era un erou tipic; era un războinic nemilos, cu sânge rece, condus de o misiune singulară: eradicarea vampirilor. Această personalitate de antierou l-a diferențiat de alți supereroi ai vremii și l-a făcut un personaj proeminent în gen. Lamă nu era preocupat să salveze lumea sau să apere justiția în sens tradițional; motivațiile sale erau profund personale, înrădăcinate în răzbunare și supraviețuire.

    Pentru MCU-uri Lamă pentru a avea succes, trebuie să evite transformarea lui Blade într-un super-erou Marvel convențional. El nu ar trebui să fie un alt Răzbunător strălucitor, strălucitor, care luptă pentru binele mai mare cu o glumă și un zâmbet. În schimb, Blade trebuie să rămână un personaj complex și ambiguu din punct de vedere moral ale cărui metode sunt adesea brutale și fără milă. Îmbrățișând natura anti-erou a lui Blade, MCU poate crea un film care oferă ceva diferit de tariful său obișnuit.

    7

    Scenele elegante de luptă sunt cheia

    Trilogia Blade a fost celebrată pe scară largă pentru scenele de luptă

    THE Lamă Trilogia era cunoscută pentru scenele de luptă elegante și intense, care au fost unele dintre cele mai memorabile aspecte. Wesley Snipes, un artist marțial instruit, a adus un nivel de fizicitate și precizie rolului asta a făcut ca secvențele de luptă ale lui Blade să fie interesante de urmărit. Fie că a fost o confruntare cu un nivel ridicat de octanism într-un club de noapte cu vampiri sau un duel unu-la-unu cu un vampir puternic, scenele de luptă au fost coregrafiate cu un nivel de detaliu și creativitate care le diferențiază de alte filme de acțiune ale vremii.

    MCU Lamă ar trebui să ofere scene de luptă la fel de impresionante. Într-un moment în care publicul este obișnuit să elaboreze bătălii CGI, MCU Lamă ar trebui să se concentreze pe lupta practică corp la corp care arată priceperea și agilitatea protagonistului său. Coregrafia de luptă trebuie să fie dinamică, brutală și izbitoare vizual, cu accent pe crearea de momente memorabile care vor rămâne în memoria publicului.

    6

    Blade trebuie să arate iconic

    Lama lui Wesley Snipes a devenit rapid o icoană

    Originalul Lamă Trilogia a fost plină de scene care au cimentat statutul lui Blade ca o icoană, de la aterizările dramatice ale supereroilor (care au avut originea în Lamă) până când prindeți fără efort ochelari de soare din aer. Aceste momente, combinate cu haina lui distinctă de piele, ochelarii de soare și armele, au creat o identitate vizuală iconică și recunoscută instantaneu. Aspectul lui Blade a fost o parte crucială a atractivității sale, făcându-l unul dintre cele mai elegante și memorabile personaje ale Marvel.

    MCU ar trebui să reproducă un efect similar cu Blade. Costumul, felul în care Blade se mișcă și modul în care interacționează cu mediul toată lumea joacă un rol în stabilirea personalității tale pe ecran. MCU ar trebui să urmărească să creeze momente la fel de iconice din punct de vedere vizual ca cele din trilogia originală, asigurându-se că stilul lui Blade este atemporal și unic.

    5

    Lama MCU ar trebui să fie evaluată R și Bloody

    Trilogia Blade este evaluată R

    Una dintre caracteristicile definitorii ale originalului Lamă Conținutul trilogiei a fost evaluat R, ceea ce a permis filmelor să îmbrățișeze pe deplin natura violentă și sângeroasă a subiectului lor. Bătăliile sângeroase, morțile groaznice ale vampirilor și temele întunecate pentru adulți au fost esențiale pentru succesul serialului, deosebindu-l de contemporanii săi super-eroi mai igienizați. Evaluarea R le-a oferit regizorilor libertatea de a explora brutalitatea lumii lui Blade fără compromisuri.

    Odată cu MCU-ul explorând treptat teritoriul cu rating R prin proiecte precum Deadpool și Wolverineexistă o posibilitate reală ca noul Lamă putea urma exemplul. Pentru ca filmul să facă dreptate naturii brutale a personajului, așa este nu trebuie să fugă de violență și groază care definesc lumea Blade. O evaluare R Lamă ar permite regizorilor să depășească limitele unui film tipic Marvel și să livreze un film care să fie fidel spiritului benzilor desenate și trilogiei originale.

    4

    Blade are nevoie de o distribuție bună de susținere

    Trilogia Blade a avut mai multe personaje secundare

    În fiecare tranșă a originalului Lamă trilogie, Blade a fost susținută de o distribuție de personaje convingătoare care au îmbogățit povestea și au oferit straturi suplimentare narațiunii. Fie că a fost Scud-ul expert în tehnologie, Lama II sau vânătorii de vampiri în Blade: Trinityaceste personaje au adăugat profunzime filmelor și au ajutat să dezvolte lumea lui Blade. Ei au servit drept contrapuncte, aliați și uneori chiar antagoniștioferindu-i lui Blade provocări care mergeau dincolo de simpla ucidere a vampirilor.

    Noul Lamă filmul va avea nevoie de o distribuție la fel de puternică pentru a menține povestea captivantă și dinamică. O distribuție completă de susținere poate ajuta la umanizarea Blade, oferi o ușurare comică sau introduce noi amenințări care îi testează hotărârea. Prin construirea unui ansamblu puternic de personaje în jurul lui Blade, MCU poate păstra natura stoică a lui Blade în timp ce jucătorii auxiliari conduc narațiunea înainte.

    3

    Efectele practice pentru vampiri sunt mai eficiente

    Trilogia Blade a folosit o combinație de efecte practice și digitale

    În timp ce Lamă trilogia a folosit CGI pentru unele dintre elementele sale mai fantastice, cele mai eficiente efecte de vampir au fost cele obținute prin mijloace practice. Prezența fizică tangibilă a vampirilor le-a făcut mai amenințătoare și mai întemeiate în realitateevidenţiind elementul de groază al filmelor. În contrast, puținele cazuri de vampiri CGI, în special în Blade: Trinityde multe ori se simțea mai puțin convingător și diminua impactul general al scenelor.

    Efectele practice, cum ar fi machiajul, protezele și animatronica au permis o experiență mai viscerală și mai captivantă pe care CGI a avut dificultăți să o reproducă în acel moment. În ciuda progreselor în tehnologia CGI, Blade MCU ar fi înțelept să adopte efecte practice pentru vampirii săi. În timp ce CGI poate fi folosit pentru a îmbunătăți anumite scene, bazându-ne prea mult pe el riscă să facă vampirii să pară mai puțin reali și mai de caricatură.

    2

    Blade trebuie să fie la fel de cool ca Wesley Snipes

    Wesley Snipes a fost excepțional de drăguț

    Lama lui Wesley Snipes este unul dintre cele mai tari personaje din cinematografia cu supereroi. Snipes a adus rolului un amestec unic de carismă, intensitate și fizicitate. Portretul lui a fost definit de un comportament calm și colectat, o inteligență ascuțită și un simț neclintit al scopului. Snipes’ Blade a fost fără efort cool, fie că tăia vampiri, fie că dădea o linie impasabilă.

    Această răceală a devenit una dintre trăsăturile definitorii ale personajului și un motiv major pentru popularitatea durabilă a trilogiei. Lama MCU ar trebui să încerce să reproducă acest lucru. Asta este nu este o faptă mică, având în vedere standardul ridicat stabilit de Snipesdar a devenit intrinsecă personajului. Mahershala Ali, noul Blade, este un actor incredibil de talentat, cu potențialul de a aduce propriul său brand de cool în rol. Cheia va fi să îi permită personajului lui Blade să-și mențină avantajul, încrederea și stilul său unic.

    1

    Nu faceți CGI ochii nimănui

    Ochii lui Wesley Snipes au trebuit să fie construiți cu CGI în Blade: Trinity

    Unul dintre cele mai notorii momente ale Lamă trilogia provine din Blade: Trinityunde ochii lui Wesley Snipes au fost modificați digital într-o scenă din cauza conflictelor din culise. De atunci, acest incident a devenit celebru, nu doar pentru ciudățenia CGI-ului în sine, ci și pentru povestea din spatele lui. Dificultățile de pe platoul de filmare, în special între Snipes și echipa de producție, au dus la o situație în care actorul a refuzat să deschidă ochii în timpul unei filmări, forțând realizatorii să folosească CGI pentru a corecta problema.

    Rezultatul a fost un moment care s-a simțit șocant și deplasat, servind drept a o reamintire a relațiilor tensionate din culise. Pentru ca Blade MCU să evite capcane similare, MCU Lamă trebuie să promoveze un mediu de lucru pozitiv și colaborativ. Asigurarea unei bune comunicări și a respectului între distribuție și echipaj poate evita situații precum cea care a dus la infamele priviri CGI în Blade: Trinity.

    Blade de la Marvel Studios vede revenirea iconicului vânător de vampiri la mai bine de două decenii după ce Wesley Snipes a interpretat personajul pentru prima dată în acțiune live. Cu Mahershala Ali în rolul lui Eric Brooks, repornirea Blade îi prezintă oficial pe vampiri în Universul Cinematic Marvel, după ce a doua scenă post-credite a lui Eternals a tachinat debutul lui Daywalker în MCU. Lui Ali i se alătură Delroy Lindo și Aaron Pierre în filmul întunecat al supereroilor din 2024 al lui Yann Demange.

    Director

    Bassam Tariq

    Data de lansare

    7 noiembrie 2025

    Scriitori

    Stacy Osei-Kuffour

    Leave A Reply