![10 creaturi mitice pe care ar trebui să le adaugi la Ark: Survival Ascended 10 creaturi mitice pe care ar trebui să le adaugi la Ark: Survival Ascended](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/cerberus-and-a-minotaur-from-ark-survival-ascended.jpg)
Ark: Ascension Survival a devenit mai convenabil să adăugați creaturi fictive sau SF, adică. mai multe pot și ar trebui să fie pe drum. Urcat continuă să fie o forță dominantă în industria jocurilor de noroc. Jocul de supraviețuire preistoric a vândut recent peste două milioane de copii, cu alte 400.000 incluse în pachetul DLC. Deși nu este lipsit de defecte, în general este tot ce ar trebui să fie și mai mult.
Ark a încercat întotdeauna să păstreze cele mai multe dintre creaturile sale realiste, dar unele au depășit granițele. Pământ ars a introdus mitica Manticora şi majoritatea noilor completări la Aberaţie sunt fictive. Cel mai recent, focoasa Pyromane s-a alăturat formației, deși cu unele controverse.
10
Hipogrifii au deja o bază
Origine: greacă
UrcatCea mai ușoară opțiune este să adaugi un alt hibrid la joc – un Hipogrif, alăturându-se șefului Manticore. În mitologia greacă, hipogrifii erau descendenți dintr-un cal și un grifon care au dat naștere unui copil. Acest lucru funcționează bine într-un joc de supraviețuire. întrucât are deja grifoni și o variantă a calului preistoric Equus..
În ceea ce privește abilitățile, hipogrifii nu vor trebui să facă nimic major pentru a le adăuga. Cel mai simplu mod de a le include este să le faci unul dintre cele mai tari animale îmblânzite zburătoare. Un bun exemplu este Pteranodonul, un dinozaur simplu care nu face prea mult bine, dar poate fi extrem de rapid. Cu toate acestea, deoarece hipogrifii sunt mitici, ar putea obține un impuls transferând unele dintre talentele Griffin și Equus, de exemplu..
9
Adăugarea lui Pegasus poate funcționa în două moduri
Origine: greacă
Pegasus este un alt plus simplu care se va potrivi bine în Ark. TPrima opțiune este să o faceți o variantă rară Equus.dar ar trebui să îndoaie puțin regulile pentru a-i permite să aibă abilitățile. O altă opțiune este să-l includeți pur și simplu ca un icre natural rar, similar cu Gigas sau un Titanosaurus cool care poate fi îmblânzit.
Pe lângă faptul că Pegasus poate zbura, ceea ce este întotdeauna util, Pegasus poate avea unele abilități. Este adesea descris ca fiind folosit pentru a livra fulgere lui Zeus. deci poate avea o oarecare rezistență electrică încorporatăsau dă-le curserilor săi o mână mică de Thunderbolts pe care să le arunce. O altă posibilitate este conexiunea lui Pegasus la crearea apei, care ar putea fi o abilitate de răcire lungă care s-ar dovedi utilă pe hărți precum Desert.
8
Anzu este perfect pentru pământul ars
Origine: Mesopotamia.
Anzu va fi un plus provocator pentru echilibru.dar asta ar fi uimitor Pământ ars creatură. În istorie, Anzu a fost descris fie ca o pasăre uriașă, fie ca un vultur cu cap de leu. Indiferent de interpretarea pe care Studio Wildcard o folosește, raritatea acestei creaturi va fi importantă și ceva la egalitate cu ceea ce are Phoenix ar fi cel mai bine.
Motivul pentru care Anzus sunt atât de puternici este din cauza capacității lor de a respira foc și apă.. Primul ar putea fi un atac puternic asemănător Phoenix. Acesta din urmă, pe de altă parte, poate fi folosit ca metodă de supraviețuire în peisajul infernal al Deșertului. Deoarece aceasta va fi o îmblânzire târzie a jocului, echilibrul nu va trebui ajustat, va trebui doar să fie concentrat într-un loc în care Anzu nu crește nimic.
7
Îmbrățișarea fulgerului cu Raiju
Origine: japoneză
Raiju este fiara fulgeră tovarășul zeului Raijin și, în timp ce este provocator, face un plus distractiv. Deși Raiju ia forma multor animale, cea mai comună opțiune pentru ele va fi aspectul lor cel mai comun. Ark. Această minge de lumină ar lua apoi forma unui lup albastru.deși pot fi necesare unele modificări minore pentru a se potrivi cel mai bine cu tema preistorică, păstrându-și în același timp rădăcinile în mitologia japoneză.
Toate abilitățile lui Raiju vor fi concentrate electric. Acest lucru trebuie echilibrat cu atenție pentru a se asigura că nu devine prea puternic, dar efectul general al lanțului AOE poate fi cool și ceva rar folosit în Ark. O comandă care îl face să se transforme într-o mică minge normală de electricitate. și se ascunde în corpul unui dinozaur s-ar putea încadra bine în povestea lui Raiju. Acest lucru poate avea un efect de încetinire sau daune minore în timp.
6
Minotaurii vor deveni un nou luptător strălucitor
Origine: greacă
Minotaurii vor trebui să-și schimbe aspectuldar sunt o alegere evidentă pentru completări mitologice la Ark: Ascension Survival. O abordare mai bună a schimbării ar fi să-i faceți tauri plini sau să vă înclinați mai mult spre corpul Gigantopithecus. Cu toate acestea, ei vor fi mai puternici și mai mari decât omologii lor umanoizi.
Pe lângă faptul că sunt mai puternici din punct de vedere statistic, Minotaurii au mai multe abilități. O opțiune atractivă care va fi echilibrată de lipsa altor abilități. le-ar permite să mânuiască armele corp la corp ale jucătorilor. Acest lucru poate fi un mare avantaj atunci când se creează arme cu daune mari și probabil va fi mai mare decât o lovitură de Minotaur. Abilitatea secundară poate fi un atac cu corn, care provoacă daune ușoare, dar face ca ținta să sângereze.
5
Mothman ar fi completarea perfectă pentru meme.
Origine: SUA
The Mothman poate fi una dintre opțiunile mai comice. dar ar putea funcționa la fel de ușor Ark: Ascension Survival plus. Având în vedere tot ce s-a alăturat Ark de la început, o Molie uriașă cu unele aspecte umanoide nu ar fi în afara gamei de posibilități. În ultimul timp, această creatură a fost din ce în ce mai folosită în jocuri, cel mai notabil aspect fiind în Fallout 76.
Cea mai bună opțiune pentru Mothman ar fi să fie o creatură neîmblânzită care urmărește jucătorii.. Noaptea târziu, jucătorii văd o pereche de ochi roșii mari care se holbează la ei, dar orice încercare de a lupta cu ei va face ca creatura să plece. Dacă luptă deloc, nu ar trebui să fie prea puternic, doar cât să provoace probleme la începutul jocului, dar să fie realizabil la mijlocul jocului. O posibilă recompensă pentru uciderea lui ar putea fi o piele unică pentru căști care le transformă în chipul Mothman.
4
Oceanele nu vor muri niciodată cu Bake-kujira
Origine: japoneză
Bake-kujira este un youkai cu schelet de balenă care va pedepsi oamenii care vânează balene. Acest design este destul de simplu și ar putea fi un plus înfiorător la un joc care nu se ocupă de obicei cu paranormalul. Bake-kujira funcționează cel mai bine ca un mini-șef care apare dacă jucătorii ucid prea multă viață oceanică. într-o perioadă scurtă de timp. Acest lucru îi permite să se mențină la scopul său istoric, adăugând în același timp mai mult pericol Ark: Ascension Survivaloceanelor.
În poveștile sale, Bake-kujira a fost capabil să blesteme oamenii cu ciuma și foc. În cazul în care Arca, deși focurile vor fi înlăturate, el poate blestema jucătorii/îmblânziți în timp ce aceștia luptă cu el. Cel mai corect debuff în acest sens ar fi unul care este lent, enervant, dar nu se termină jocul. Pentru a contracara acest lucru Bake-Kujira va avea daune mici.oferind adversarului său o luptă corectă, dar dificilă.
3
Kraken poate deveni principalul șef al oceanului
Origine: norvegiană
Kraken-ul ar fi o opțiune grozavă de adăugat ca un nou șef mondial. Lupta cu cefalopodele gigantice poate merge într-unul din două moduri: complet sub apă sau o metodă mixtă.. Prima opțiune va fi mai dificilă pentru jucători, deoarece limitează opțiunile de arme și îmblânzire, dar poate fi mai memorabilă. Pe de altă parte, a doua opțiune ar fi puțin mai simplă și ar trebui să fie tratată complet diferit.
Krakenul de la bază poate fi un simplu șef care atacă cu tentaculele sale. Cu toate acestea, cufundat în capacitatea lui naturală de a trăi în apă înghețată, Ark i-ar putea oferi niște bonusuri. Unele opțiuni ușoare, fără a trece peste bord, sunt să-l lași să elibereze apă rece, care slăbește orice lovește, sau să plouă țurțuri care se întăresc rapid. Acest lucru poate împinge Kraken-ul puțin departe de puterea sa cunoscută, dar poate duce la o luptă mai incitantă.
2
Cerberus – Regele Temniței
Origine: greacă
Cerberus ar fi un alt șef al lumii distractive care s-ar potrivi cel mai bine Centru sau zona elementului topit Aberaţie. Acest lucru se datorează faptului că fiara păzește porțile iadului. Deci, plasarea ecosistemelor mari subterane pe aceste două hărți funcționează cel mai bine.. Cerberus ar putea fi făcut un rar îmblânzit, dar este puțin mai potrivit ca șef mondial.
Având în vedere istoria și designul său, Cerberus va fi o luptă grea. Cele mai evidente atacuri vor fi mușcăturile și ghearele teribile. Cu toate acestea, o părtinire mai mare față de misticism dă acestui lucru un impuls serios. Cerberusul a aruncat foc din când în când, ceea ce ar putea duce la un atac devastator în jurul arenei mici. Mai mult, dacă Ark decide să adauge capete de șarpe în spate, el poate declanșa atacuri otrăvitoare care provoacă daune moderate până la puține, dar lasă debuff-uri devastatoare..
1
Hidra devine rege al chivotului
Origine: greacă
Legendarul dragon Hydra poate fi cel mai dificil adversar din istorie. Urcat. Tdeși aspectul său variază, cel mai comun este un dragon de mărimea unui titan, cu cinci până la șapte capete.. O luptă de această amploare va necesita probabil echipamente de ultimă generație și Ark: Ascension Survivalcei mai buni dinozauri care au șansa de a câștiga.
În ceea ce privește abilitățile, Hydra poate extinde ideea despre cum este o luptă cu șef. Fiecare cap poate avea un element diferit pe care îl folosește, iar atacurile sale corp la corp se vor lovi puternic. Continuând cu tema dublării capului, singura modalitate de a o ucide pe Hydra este să ucizi toate capetele active în aceeași perioadă.. Dacă capul este ucis prea devreme, se va împărți în două părți care pot folosi același element, deși unul mai slab. Numărul maxim de goluri va fi de zece pentru a preveni orice probleme tehnice, dar acesta va fi un dezavantaj colosal din care va trebui să revină.
În general, va fi nevoie de ceva efort pentru a aduce la viață majoritatea acestor idei mitice. Urcatdar ar merita. Va fi o experiență de neuitat și un preț care merită efortul. Dacă aceste idei nu sunt folosite în acest joc, ele pot fi implementate și în Arca 2 fara probleme. Oricum ar fi, zece creaturi mitice ar fi o includere grozavă în Ark: Ascension Survival sau în altă parte în viitorul francizei.