10 cele mai bune armuri pentru vrăjitori

    0
    10 cele mai bune armuri pentru vrăjitori

    ÎN Poarta lui Baldur 3Vrăjitorii au o varietate de opțiuni de echipamente cu care pot experimenta. Deoarece cel mai bun echipament devine disponibil doar în Actele 2 și 3, jocul ca Vrăjitor în Actul 1 poate fi obositor, mai ales având în vedere cât de lung este Actul 1. Acest lucru înseamnă că jucătorii vor trebui să fie mai atenți atunci când joacă ca vrăjitor, deoarece în general nu sunt tancuri și pot fi doborâți destul de ușor.

    Pentru a preveni căderea Vrăjitorului, este important să aveți surse sigure și constante de vindecare și acces la punctele de lovitura temporare. Acest lucru îl poate transforma pe Vrăjitor într-un pseudo-tanc, reumplendu-și HP. Din păcate, în timp ce cele mai bune echipamente de vrăjitor devin disponibile mai târziu în joc, vrăjitorii pot face încă multe daune la primele niveluri.

    10

    Manta țesăturii

    Bonus pentru a vrăji rolele de atac


    Manta țesăturii (vrăjitorul) Poarta lui Baldur 3

    Pelerina țesăturii poate fi achiziționată sau furată în Actul 3 de la vânzător Helsikproprietar al Taxa Diavolului din Orașul de Jos. Această haină de ploaie oferă +1 pentru a vrăji salvarea DC și pentru a vrăji aruncările de atac. Include, de asemenea, reacția Absorb Elements, care reduce la jumătate daunele de atac elementare și aplică 1d6 din elementul specificat la următorul atac cu armă.

    Această mantie este o opțiune excelentă pentru toți vrăjitorii, indiferent de subclasa pe care o utilizați. BG3deoarece acest lucru va crește șansa ca vrăjile să obțină lovituri critice și să-i determine pe inamici să eșueze aruncările de salvare. De exemplu, această mantie este ideală pentru vrăjitorii care folosesc Hold Person pentru a seta producția de daune ale personajelor de luptă ale grupului. ŞI, mai ales pentru multiclasă Sorlokaceastă haină de ploaie este perfectă pentru Explozie teribilă

    deoarece crește probabilitatea de conectare cu ținta.

    9

    Inelul Regenerarii

    O sursă constantă de vindecare


    Inelul Regenerarii Poarta lui Baldur 3

    Inelul Regenerarii

    poate fi cumpărat sau furat de la Sorcerous Sundries în Actul 3. La începutul fiecărei ture în luptă acest inel îl vindecă pe purtător cu 1d4 HP.. Acest inel este o alegere excelentă pentru aproape toate personajele, dar îl recomand vrăjitorilor, cărora le este de obicei mai greu să rămână în viață decât alte clase.

    Pentru a face acest inel cât mai puternic posibil, asociați-l Închiderea plăgii periapt

    pentru a obține 4 PV de vindecare la fiecare rând.

    Vrăjitorii au unul dintre cele mai mici câștiguri de sănătate pe nivel din orice clasă în Poarta lui Baldur 3. Cu toate acestea, caracteristica de auto-vindecare a acestui inel înseamnă că Vrăjitorul se poate auto-învia dacă este doborât. Aceasta este o schimbare remarcabilă a calității vieții pentru clasa soft.

    Un instrument de protecție neprețuit

    Inelul Blink poate fi obținut de la Tresim, Tara, în Rivington, pe acoperișul Templului Mâinii Deschise, așa cum arată Tresim Tara. Raaz1312 în videoclipul de mai sus. Acest inel permite proprietarului Cast Blink o dată pe repaus lung. Vraja Blink durează 10 ture și este una dintre cele mai puternice opțiuni defensive ale Vrăjitorului.

    La sfârșitul rândului proprietarului, se aruncă un D20, iar dacă aruncarea este 11 sau mai mare, proprietarul va dispărea în Planul Eteric, unde nu poate fi vătămat, văzut sau afectat. În timp ce se află în acest avion, Vrăjitorul se poate mișca cu impunitate, din moment ce inamicii nu vor putea face daune. Cu toate acestea, la sfârșitul fiecărei ture există șansa ca acest efect să se termine.

    7

    Vrăji de amuletă

    Revenirea vrăjilor de nivel înalt


    Amulet Spellcrux Poarta lui Baldur 3

    Vrăji de amuletă

    Poate fi obținut în Actul 2 de la Guardian în Moonrise Towers. Aceasta este aceeași zonă în care jucătorul poate salva tieflings și Wulbren Bongle, liderul piticilor Mâini de Fier. Această amuletă Oferă utilizatorului recuperarea slotului de vrăjipermițând purtătorului să recâștige un spațiu de vrăji de orice nivel o dată pe odihnă lungă.

    Vrăji precum Dezintegrare, Fulger în lanț și Orb of Invulnerability sunt utilizări excelente pentru această amuletă.

    Pentru a folosi această amuletă cel mai eficient, nu ar trebui să fie echipat în timpul luptei. Acesta este un obiect comercial, ceea ce înseamnă că trebuie folosit după lansarea unei vrăji de nivel 6, care poate fi returnată folosind această amuletă. În timpul luptei, folosește o altă amuletă, deoarece această amuletă nu oferă niciun beneficiu în timpul luptei.

    6

    Amuleta Marii Sanatati

    Creșteți HP și Focus


    Amuleta Marii Sănătăți (Vrăjitorul) Poarta lui Baldur 3

    Amuleta Marii Sanatati

    Găsit foarte târziu în joc, în Casa Speranței lui Raphael, în Arhive. Convingeți-l pe Arhivar că aparțineți de aici, astfel încât să puteți explora Arhivele pe îndelete. Amuleta poate fi găsită pe piedestalul din partea dreaptă a Arhivei. păzit de o capcană.

    Dacă jucătorul decide să folosească această amuletă, ar trebui să se respecializeze cu Withers și să investească puncte statistice suplimentare în Carisma, Dexteritate și Înțelepciune.

    Amulet of Greater Health crește scorul Constituției purtătorului la 23 și Avantaj la aruncările salvatoare de concentrare. Acest lucru este de neprețuit pentru vrăjitorii care folosesc metamagia duală, deoarece pot grăbi doi membri ai partidului fără teama de a-și pierde concentrarea. Multe dintre cele mai puternice vrăji ale vrăjitorului se bazează pe menținerea concentrării, așa că acest obiect este esențial pentru a deveni un vrăjitor cu drepturi depline.

    5

    Cizmele Iadului

    Faceți daune cu Misty Step

    Hell’s Dusk Boots pot fi obținute dintr-un cufăr în actul al treilea de la ultimul etaj al Cetății Wyrm’s Crag, după ce l-ai învins. BG3Lordul Enver Gortash. Pentru locația exactă puteți folosi Vânt de oțelvideoclipuri pentru referință dacă nu le puteți găsi. Cizmele de amurg infernal îi conferă purtătorului forță, ceea ce înseamnă că nu pot fi forțați să fie mișcați de vrăji sau acțiuni inamice, iar reacția de evaziune infernală acționează ca economisire garantată o dată pe odihnă lungă. Cizmele vin și cu o versiune unică a Misty Step numită Hellcrawler, care provoacă 2d8 daune de foc în raza de aterizare a utilizatorului.

    Aceste cizme sunt în esență o actualizare directă la Disintegration Night Walkers și sunt deosebit de eficiente pentru personajele cu rezistență la foc. Este pentru că Hellcrawler va dauna, de asemenea, proprietarului.care poate înmuia rezistența la foc. În plus, Infernal Evasion le va permite Vrăjitorilor să își mențină concentrarea într-un moment crucial, păstrând valul luptei în favoarea jucătorului.

    4

    Mănuși de Putere Arcană

    Marele Maestru de Arme pentru Vrăjitori

    Mănuși de Putere Arcană

    dat jucătorului în Actul 3 ca recompensă de la Lucretius la sfârșitul liniei de misiuni „Find Dribbles the Clown”. Dacă întâmpinați probleme în a găsi părți ale corpului clovnului, utilizați Vierme magicvideoclipul de mai sus pentru a accelera procesul. Mănușile Spellmight pot fi furate și de la Lucretius dacă jucătorul nu dorește să caute în oraș părțile corpului lui Dribbles. Aceste mănuși îi conferă purtătorului abilitatea pasivă Spell Power, care poate fi activată și dezactivată pentru a oferi daune suplimentare atunci când lansează un atac cu vrăji. dar au o penalizare de -5 la rolă.

    Aceste mănuși acționează în esență ca și îndemânarea Great Weapon Master, dar pentru magie, care poate crește semnificativ DPS-ul unui personaj. Folosind o vrajă Rachetă magică

    în combinație cu aceste cizme este incredibil de puternic, ca Racheta magică va lovi garantatprin urmare, penalizarea -5 la aruncările de atac este ignorată. Asigurați-vă că acordați atenție când acest pasiv este pornit sau dezactivat, deoarece vor exista momente când este mai bine să îl opriți pentru a vă asigura că vă atingeți ținta.

    3

    Glugă din material textil

    Mărește DC salvarea vrăjii


    Glugă din material Baldur's Gate 3

    Glugă din material textil

    poate fi cumpărat sau jefuit în Actul 3 de la Mystic Carrion din Filgrave Mansion. Această glugă oferă proprietarului Bonus de +2 la aruncările de salvare a vrăjilor și la aruncările de atac cu vrăjicare este de două ori mai eficient decât Mantaua țesăturii. Astfel, folosirea împreună a acestor piese de echipament îi oferă purtătorului +3 pentru a vrăji CD-uri de salvare și pentru a vrăji aruncări de atac.

    Datorită bonusului uriaș de a vrăji aruncările de atac, folosirea mănușilor de putere a vrăjii devine mult mai puțin riscantă, deoarece aceste bonusuri pot compensa penalizarea de -5 luată de la pasivul Putere vrăji.. Această glugă poate provoca sau întrerupe anumite lupte, deoarece vrăjitorii trebuie să fie meticuloși cu atacurile lor, deoarece de obicei fac o singură acțiune pe tură. Drept urmare, este extrem de important pentru vrăjitori să găsească echipament care crește probabilitatea de a-și atinge ținta.

    2

    Dreptul de naștere

    Carisma ASI gratuită


    Dreptul de naștere (vrăjitorul) Poarta lui Baldur 3

    Dreptul de naștere

    pălăria poate fi cumpărată sau furată în Actul 3 de la Sorcerous Sundries în BG3. Acest îi dă proprietarului +2 la Charismaacționând în esență ca o creștere a punctelor de abilități gratuite. Această pălărie poate crește Carisma până la 22, ceea ce de obicei nu este posibil dacă te bazezi singur pe creșterea nivelului.

    Cu un scor atât de mare de carisma, Sorlok multiclasă beneficiază cel mai mult de la invocarea Eldritch „Agonizing Blast”care adaugă modificatorul Carisma al utilizatorului la daunele vrajei Eldritch Blast. Este nevoie de doar două niveluri de Warlock pentru a obține Agonizing Blast, așa că îl recomand cu căldură. Acest lucru poate fi extrem de util pentru gestionarea resurselor slotului de vrăji, deoarece Eldritch Blast este un cantrip care nu necesită resurse.

    1

    Robă puternică

    Daune crescute la cantrip


    Baldur's Gate 3 Mighty Robe

    Robă puternică

    poate fi obținut în al doilea act de la Alfira după salvarea tieflings din închisoarea Moonrise Towers. Aceasta înseamnă că fără a folosi jocul, această manta nu poate fi obținută în jocul Dark Urge din cauza morții Alfirei. Ca urmare, Nu recomand să utilizați conexiunea multi-cash a Sorlok atunci când finalizați Dark Urge.întrucât această manta este necesară pentru ca ansamblul să funcționeze.

    Alte opțiuni vestimentare pentru sâni

    Robe ale Apărării Supreme

    În timp ce vă concentrați, adăugați modificatorul abilității de vrăji la aruncările de salvare și câștigați +1 la CA.

    Robele Mamei Valului

    Rezistă la foc și la daune la rece Dacă purtătorul stă în apă la începutul rândului său, este vindecat pentru 1d4 HP. Nivelul 4: Creați sau distrugeți apă +1 la AC.

    Roba devotamentului lunar

    În timp ce purtătorul are armură magică, fiecare aruncare de salvare reușită face ca sursa aruncării de salvare să primească 1d4 daune radiante. Avantaj la aruncările de salvare ale Constituției Aruncările de salvare +1 Nivelul 1: Bastionul Lunar Creează un tir de foc

    Sociable Caster se adună cu Agonizing Blast, determinând Eldritch Blast să provoace o cantitate absurdă de daune.

    Roba Puterii oferă utilizatorului +1 la Clasa de armură, precum și turnatorului pasiv de turmă, făcând Cantrips provoacă daune suplimentare egale cu modificatorul de Carisma al proprietarului.. Acest halat îi acordă purtătorului puncte de lovitură temporare egale cu modificatorul său de Carisma la începutul rândului purtătorului. Cu aceste elemente în mână, jucătorii Sorcerer nu vor avea nicio problemă să treacă prin întregul joc. Poarta lui Baldur 3.

    Credit video: Raaz1312/YouTube, Steel Wind/YouTube, Magic Worm/YouTube

    Leave A Reply