10 cele mai bune armuri pentru clerici

    0
    10 cele mai bune armuri pentru clerici

    Clericii au o mulțime de echipamente din care să aleagă. Poarta lui Baldur 3fie că este un joc bun sau un joc prost. Indiferent de subclasa selectată, Preoții vor avea întotdeauna daune radiante. ca parte a setului lor, care este cel mai important tip de daune de luat în considerare. Nu subestimați cât de mult daunele radiante interacționează cu armura și bijuteriile.

    Cele mai bune obiecte Cleric interacționează de obicei cu condițiile aplicate pentru a stabili restul daunelor grupului. Din fericire, Majoritatea acestei armuri pot fi achiziționate înainte de actul al treilea.Aceasta înseamnă că jucătorii vor putea folosi o configurație completă Cleric pentru mult mai mult timp decât multe alte versiuni care necesită, de obicei, obiecte puternice pentru jocul târziu. Aceste articole sunt, de asemenea, fenomenale pentru BG3Actul 2, deoarece majoritatea inamicilor sunt strigoi și vulnerabili la daune radiante.

    10

    Spine Shudder Amulet

    Aplicați reverb pentru a vrăji aruncările de atac


    Amulet of Spine Shudder, înconjurat de o strălucire aurie. În fundal sunt turnurile întunecate de răsărit al lunii.

    Amuleta Spine Shidder poate fi găsită în Actul 2 în Moonrise Towers. poate fi obținut de la Mimicul din dormitorul lui Isobel. la etajele superioare. Pentru a intra înăuntru, jucătorii trebuie să treacă un test de alegere de dificultate 30, care poate fi ocolit prin joc de mână sau folosind vrăji precum Knock. Această amuletă are capacitatea de rezonanță crackling, care aplică două ture de reverb atunci când provoacă daune cu atacuri de vrăji la distanță.

    Sering Ray este cea mai bună vrajă de asociat cu această amuletă pentru a obține stive maxime de reverb.

    Este important de reținut că, deși această amuletă funcționează bine, nu interacționează cu toate vrăjile Preot. Pentru a folosi această amuletă, vrăjile trebuie să aibă role de atac.ca Șurub de ghidare

    sau Ray arzător

    . Deci, această amuletă nu este la fel de importantă ca unele dintre celelalte elemente de pe această listă și poate fi înlocuită cu ceva asemănător cu o amuletă. Amuleta lui Misty Step

    dacă se dorește.

    9

    Ring of Sparkling

    Aruncă un Orb Emițător în timp ce strălucește


    Inelul porții strălucitoare a lui Baldur 3

    Ring of Sparkling

    poate fi găsită în actul al doilea, la subsolul Hotelului Last Light, într-o cufă capcană. Ring of Blazing are o abilitate specială numită Arcane Radiance, care oferă două ture de Sferă radiantă țintelor care suferă daune de vrajă în timp ce o sursă de lumină luminează purtătorul. Cu fiecare încărcare a Sferei Radiante entitatea afectată are un -1 la aruncări de atac..

    Deoarece Emitting Orbs sunt considerate o sursă de lumină, răspândirea Emitting Orbs la cât mai mulți inamici posibil va activa toate afecțiunile iluminate și le va slăbi rolurile de atac. Arma ideală de folosit cu această combinație este Sângele lui Lathander

    Un buzdugan legendar care aruncă lumină în jurul său. Aceasta înseamnă că Clericul va fi întotdeauna evidențiat.oferind oricărei daune de vrajă capacitatea de a produce sfere radiante.

    8

    Inel strălucitor fără inimă


    Inelul strălucirii fără inimă Poarta lui Baldur 3

    Inel strălucitor fără inimă

    poate fi găsit în Actul 2 în Ball Glove, situat în seiful de lângă BG3necromantul Balthazar. Acest inel se potrivește foarte bine cu Inelul de strălucire, deoarece Inelul de strălucire fără suflet îi permite purtătorului să provoace daune suplimentare țintelor iluminate. Deoarece Sfera Emițătoare este o sursă de lumină, toate țintele afectate de această condiție vor suferi daune suplimentare.

    Această daune suplimentare de la Callous Glow va fi întotdeauna făcută, deoarece toate daunele vrăjii sunt cauzate de Radiating Orb. Și în timp ce Cleric este în posesia Sângelui Lathander, inamicii care sunt suficient de aproape vor primi, de asemenea, daune suplimentare. chiar dacă nu au stive Radiating Orb. Acest efect se poate activa chiar dacă este rândul Preotului din cauza naturii obiectelor precum Coima Sfintei Suinței.

    7

    Cîrma Sfintei Sfinte

    Oferă daune atunci când atacurile inamicului sunt ratate


    Cîrma Sfintei Sfinte Poarta lui Baldur 3

    Cîrma Sfintei Sfinte

    pot fi găsite în Actul 1 trecând prin Mountain Pass în BG3Aceasta este o iesle Githyanki. Poate fi găsit într-un cufăr din spatele Vulturii din Mănăstirea Rosimorn. după ce a sărit peste niște platforme. Această cască este un echipament fenomenal care poate fi folosit în cea mai mare parte a jocului, dacă nu în tot, deoarece are multe interacțiuni incredibile cu aceste piese de echipament.

    Această cască poate fi îndepărtată și dacă Preotul folosește vrăji de control, cum ar fi Hold Identity.

    Această cască are o abilitate specială, Smite the Graceless, care face ca creaturile care ratează aruncările de atac împotriva purtătorului să facă o aruncare de salvare de dexteritate sau să primească 1-4 daune radiante. De asemenea, acordă +1 aruncărilor de salvare de Constituție. Deoarece inamicii primesc daune radiante la o ratare, ei vor fi, de asemenea, loviți de Radiation Sphere și Reverb. Aplicarea condițiilor inamicilor este incredibil de importantă pentru clerici. datorită abilității speciale a Cizmelor Hurlete.

    6

    Scutul Adamantin

    Folosește leagănul de fiecare dată când te eschizi.

    Scutul Adamantin

    poate fi creat în Actul 1 în Grimforge combinând o matriță de scut și minereu de mithril, așa cum se arată în imagine. rAAZvideo YouTube. Jucătorii trebuie să-l învingă pe Grim, un golem adamantin, pentru a avea acces la forjă. Acest scut își protejează proprietarul de loviri critice și provocări O stare de clătinare când atacurile inamicului ratează.

    Inamicii le lipsesc adesea Clericul cu toate aceste echipamente, așa că aruncarea unei alte condiții ca răspuns la atacurile ratate este destul de puternică. Condiția eșalonată adaugă -1 la aruncările de atac. asupra loviturii inamice, care are același efect ca Radiating Orb, dar fără sursa de lumină. Astfel, plasarea acestor condiții unui singur inamic acționează ca un debuff mult mai mare decât utilizarea acestor condiții în mod individual.

    5

    Scutul răzbunării arzătoare

    Câștig suplimentar și rezistență AC


    Scutul Porții Păritoare a lui Baldur 3

    Scutul răzbunării arzătoare

    poate fi obținut în actul al doilea lângă taverna Ultima Lumină din nord. Este ascuns adânc în cimitir, unde o verificare a percepției trebuie să aibă succes pentru a dezgropa scutul. Acest scut conferă purtătorului rezistență la daune provocate de incendiu.precum și acțiunea bonus unică „Burning Retribution”.

    Burning Retribution mărește clasa de armură a utilizatorului cu 1 și provoacă, de asemenea, 1-6 daune de foc inamicilor cărora le este dor de purtător. Preoții nu își mai folosesc prea mult acțiunea bonus.deci adăugarea unei alte acțiuni defensive la fiecare scurtă pauză este incredibil de utilă. Această daune de foc se adună și cu daunele de la Holy Lance Helm, care pot provoca o cantitate absurdă de daune inamicilor doar prin eschivarea atacului.

    4

    Pelerina deplasării

    Activați estomparea gratuit


    Prim-plan al mantiei deplasării din Baldur's Gate 3.
    Imagine personalizată a lui Sarah-Jane Simpson

    Pelerina deplasării poate fi achiziționată în Actul 3 de la Dantelon’s Dancing Axe in BG3Răscruce de drumuri a Wyrm. Pelerina deplasării le oferă inamicilor un dezavantaj la aruncările de atac împotriva purtătorului, acționând efectiv ca un Estompa

    vraja. Acest efect se va termina dacă ținta primește daune. dar se reactivează la începutul următorului turn al proprietarului.

    Din cauza câte interacțiuni are Preotul când un inamic ratează, această mantie devine neprețuită în maximizarea acestei șanse. Ca să nu mai vorbim, cu cât clasa de armură a clericului este mai mare, cu atât această mantie devine mai puternică datorită modului în care funcționează defectul. Deși această pelerină este grozavă pentru aproape fiecare personaj, Recomand cu căldură să-l folosiți pentru un cleric de partid..

    3

    Mănuși ale cerului războinic

    Aplicați Reverb cu Daune Radiante

    Mănuși ale cerului războinic

    poate fi găsit în Actul 1 în ieslele Githyanki, în camera șefului cu inchizitorul V’vargaz, așa cum se arată în rolă de pradăvideo YouTube. Aceste mănuși au o abilitate specială, Thunder Transformation, care aplică două ture de reverb inamicilor. Daune de tunet, daune de fulger sau daune radiante. Deoarece pot fi activate de trei tipuri diferite de daune de vrajă, aceste mănuși sunt surprinzător de flexibile.

    Gloves of the Warlike Sky sunt o modalitate excelentă de a răspândi reverb pe câmpul de luptă cu vrăji ca Spirite Păzitoare

    deoarece toți inamicii din raza sa vor fi afectați de această condiție. Daunele radiante ale Helm of the Sacred Spear la ratarile inamicului vor aplica, de asemenea, Reverb, permițând stivelor să se acumuleze chiar înainte de rândul Preotului. Stacking Reverb cât mai sus posibil va face ca mulți inamici să cadă predispuși înainte ca ei să își poată termina rândul.

    2

    Cizme de zgomot furtunos

    Aplicați reverb cu condiții


    Cizme de zgomot furtunoasă Poarta lui Baldur 3

    Boots of Stormy Noise pot fi achiziționate de la Mind Flayer Omeluum din Colonia Myconid după finalizarea misiunii secundare pentru a investiga parazitul. Articolul special al acestui vânzător este una dintre cele mai bune perechi de cizme din lume. Poarta lui Baldur 3 pentru că abilitatea sa specială, Arcane Echomalefaction, este ușor de activat. Această abilitate va aplica două ture de Reverb țintelor afectate de afecțiune..

    Termeni

    Sferă emitentă

    Entitatea afectată are -1 pentru a ataca aruncările pentru turnul rămas. De asemenea, aruncă o lumină puternică asupra zonei care o înconjoară.

    Reverberaţie

    Entitatea afectată are -1 la aruncările de salvare de Forță, Dexteritate și Constituție. Când entitatea are 5 sau mai multe ture de Reverb, primește 1d4 daune de tunet și trebuie să reușească la o aruncare de salvare de Constituție DC 10 sau să fie doborâtă în sus. După aceasta, condiția este eliminată. Creaturile imune la daunele Thunder nu pot obține Reverb.

    uluitoare

    Entitatea afectată are -1 pentru a ataca aruncările pentru turnul rămas.

    Aceste piese de echipament aplică deja Radiating Orb și Reeling, ceea ce înseamnă că reverb va fi aplicat ori de câte ori sunt suferite daune. Alte condiții precum Melodie: țipăt abilitate Falar Aluwe

    Longsword va aplica, de asemenea, această condiție și va provoca daune cauzate de tunet pentru a activa Mănușile Cerului Războinic. Aceste cizme ar trebui purtate până la sfârșitul jocului, deoarece nu există cizme mai bune pentru un cleric.

    1

    Armură strălucitoare

    Undă de șoc radiantă pentru orice daune radiante

    Luminous Armor este cea mai bună armură de piept pentru clerici, chiar și cu multe opțiuni aparent mai bune, cum ar fi Dark Justicar Halfplate sau Robe of Lunar Devotion. Abilitatea sa specială, Radiation Shockwave, eliberează o Radiant Shockwave ori de câte ori cel care îl poartă provoacă daune radiante, așa cum se arată în imagine. PURIFICA RĂULvideo. Această undă de șoc interacționează cu aproape orice alt echipament de pe această listă, răspândind Sfera de radiație și Reverb în grupuri întregi de inamici pentru o lovitură de daune Radiance.

    Interacțiunea cu o undă de șoc radiantă

    Cîrma Sfintei Sfinte

    Activează o undă de șoc atunci când inamicul ratează, răspândind Orb radiant și reverberație.

    Mănuși ale cerului războinic

    Shockwave aplică reverb inamicilor din raza de acțiune.

    Cizme de zgomot furtunos

    Reverb atunci când se aplică starea Radiating Orb folosind o undă de șoc.

    Ring of Sparkling

    Radiating Orb este aplicat tuturor inamicilor din raza undei de șoc.

    În timp ce Luminous Armor nu are un rating de armură la fel de mare ca și alte articole din jocul târziu, utilitatea pe care o oferă cu Radiant Shockwave este prea puternică pentru a fi trecută. Cea mai puternică subclasă Cleric de folosit cu aceste piese de echipament este Light Cleric, dar toate subclasele funcționează incredibil de bine. Folosind împreună toate elementele de pe această listă, le permite Clericilor să lupte cu grupuri întregi de inamici fără nicio dificultate. Poarta lui Baldur 3.

    Credit video: RAAZ1312/YouTube, Roll for the fund/YouTube, PurgeEvilTV/YouTube

    Leave A Reply