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Rise of The Beasts melhora uma falha de design dos Transformers

dezembro 14, 2022

Certas aparições do Transformer em Beast Wars irritaram as penas, mas Transformers: Rise of the Beasts está consertando uma grande falha de design do Maximal.

Uma falha chave do projeto Maximal é imediatamente melhorada por Transformers: A Ascensão das Feras. Optimus Prime e Bumblebee estão prontos para fazer seus retornos na sétima parcela do Transformadores franquia de filmes, mas Transformers: A Ascensão das Feras traz seus descendentes de Autobot – os Maximals – para o reino cinematográfico também. Os Maximals, que fizeram sua estréia inicial em Beast Wars: Transformers, apareceu pela primeira vez quase como animais normais com vozes. Na época, dar aos Transformers uma sensação animalesca parecia um conceito interessante e também os tornava bastante distintos, mas ao fazer isso surgiu um grande problema.

O design peludo da facção Maximals Transformer em Beast Wars: Transformers fazia pouco sentido, visto que eles também deveriam ser robôs de outro planeta. Os Maximals também mal mudaram no modo besta e, sem dúvida, pareciam ainda piores. Seus casacos de pele se fundiram com membros robóticos para mostrar que os Maximals eram meio-máquina, mas isso deu aos Transformers animais uma aparência bastante desleixada e combinada que desafiava a lógica e se posicionava desajeitadamente contra o universo mais amplo da franquia.

Como Rise of the Beasts corrige os designs dos Transformers

optimus primal em Transformers Rise of the Beasts

Transformers: A Ascensão das Feras apresenta os Maximals adotando seu original Beast Wars: Transformers designs, mas com uma diferença fundamental. Desta vez, todos os Maximals parecem mais mecânicos em suas formas de modo animal e têm pouco ou nenhum pelo ou penas. Esse visual novo e atualizado permite que os Maximals pareçam mais realistas e críveis, ao mesmo tempo em que os aproxima da estética de ação ao vivo de Transformadores Autobots de filmes como Optimus Prime.

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Se as máximas em Transformers: A Ascensão das Feras tivessem permanecido do tamanho de suas contrapartes no reino animal do mundo real, eles pareceriam bastante estranhos em comparação com os outros Autobots que atingem pelo menos quinze pés de altura. Transformers: A Ascensão das Feras encontra um ponto ideal entre tornar seus Maximals apropriadamente animalescos, mas ancorá-los aos Transformers robóticos e imponentes já estabelecidos na tela grande. O design aprimorado dos Maximals mostrado no Transformers: A Ascensão das Feras primeiro trailer fornece uma forte indicação de que a franquia de filmes está indo na direção certa.

O problema com o design de Beast Wars dos Transformers

Transformers Beast Wars Maximals design peludo

Os designs originais de muitos dos personagens do Transformer em Guerra das Bestas revelou-se bastante estranho. Em um sentido prático, os Maximals animados deveriam fazer parte da raça dos Transformers, mas fazê-los parecer não diferentes dos animais normais da vida real com pêlo ou penas deu à sua estética uma aparência bastante controversa. O design também tornou mais difícil para o público dizer se os Maximals eram realmente máquinas de outro planeta ou apenas animais.

Mesmo em seus modos de besta, os designs originais do Maximal mostraram uma falta desleixada de realismo. Por exemplo, não parecia muito crível para Cheetor, que parecia uma chita normal, se transformar rapidamente em um robô alienígena que tinha propulsores que lhe permitiam voar e um braço destruidor para lutar. Beast Wars: Transformers poderia ter corrigido esse problema fazendo com que os Maximals parecessem mais mecânicos em suas formas normais, o que significa que seus designs se assemelhariam a robôs reais quando se transformassem. o Transformers: A Ascensão das Feras Máximos abordam essas questões, garantindo que terão um impacto maior na ação ao vivo do que durante sua estreia na animação.

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