Riqueza infinita pode resolver como o maior erro de combate de um dragão

0
Riqueza infinita pode resolver como o maior erro de combate de um dragão

Resumo

  • Like a Dragon: Infinite Wealth se baseará no combate do jogo anterior, mas deverá pular um aspecto específico.

  • As batalhas no final do jogo em Like a Dragon podem se tornar frustrantes devido às habilidades de morte instantânea de alguns inimigos, forçando constantemente o grupo a ressuscitar membros caídos e drenando seus recursos.

  • Embora existam maneiras de mitigar ataques de morte instantânea, como itens e habilidades de renascimento, eles apresentam contratempos e limitações, tornando difícil evitar efetivamente esses ataques no jogo.

Como um dragão: riqueza infinita pode compensar o pior pecado de combate cometido por seu antecessor – e não, não é o combate por turnos. O jogo anterior da série, Yakuza: como um dragãoserviu como uma reinicialização suave para a franquia de RPG de longa duração. Ele fez a transição do título original da série em inglês Yakuzapara uma tradução direta de seu título japonês, Como um dragão. Introduziu um novo protagonista, o de cabelos desgrenhados, Missão do Dragão-amando Ichiban Kasuga. E, talvez o mais polêmico, substituiu o clássico combate brawler da série por um sistema baseado em turnos, fortemente inspirado nos RPGs de outrora.

O combate por turnos não agrada a todos, mas Como um dragãoa abordagem da empresa é inegavelmente inovadora. É uma mistura de apertar botões de RPG Super Márioo movimento inimigo em tempo real de Gatilho Cronoe o sistema de trabalho de Missão do Dragão 3polvilhando um pouco exagerado Yakuza absurdo em boa medida. Misturadas, essas mecânicas criam um sistema de combate emocionante, variável e muito divertido. Isto é, até que os jogadores encontrem um certo obstáculo que torne as batalhas no final do jogo um pesadelo absoluto.

Alguns inimigos como um dragão têm habilidades irritantes de morte instantânea


Tendo estala os nós dos dedos, carrancudo, em uma captura de tela de Yakuza: Like A Dragon.

Se há uma coisa Riqueza Infinita não deveria pegar emprestado do anterior Como um dragão, são as frustrantes habilidades de matar com um só golpe que muitos de seus inimigos no final do jogo podem executar. Esses ataques reduzem imediatamente o HP do alvo a zero em um acerto bem-sucedido, nocauteando-o e exigindo sua ressurreição antes que ele possa jogar outro turno. Isso pode ser extremamente frustrante, pois alguns inimigos podem encadear esses ataques, destruindo todo o grupo antes mesmo de saberem o que os atingiu.

Essas habilidades de morte instantânea rapidamente se tornam uma distração de tudo que funciona Como um dragãoé o combate. É claro que, em qualquer bom RPG baseado em turnos, nem todo personagem pode passar todos os turnos atacando o chefe. Um curador dedicado é quase sempre necessário para as batalhas mais difíceis e, mesmo que não seja, é sempre bom ter um equilíbrio entre habilidades de dano, cura, buff e debuff.

Como um dragãoas habilidades de morte instantânea tornam isso impossível. Os membros do grupo que permanecem vivos estão constantemente lutando para bloquear essas habilidades ou ressuscitar aliados que foram atingidos por elas e simplesmente não têm tempo para atacar. Eventualmente, isso se torna um dreno de recursos: ressuscite um membro do grupo sem HP suficiente e ele morrerá rapidamente devido a outro ataque. Isso requer outro gasto de um item de ressurreição ou uma grande quantidade de MP, e quando todo o grupo estiver em condições de lutar, eles não terão mais nada para atacar.

O pior infrator nesta categoria é Yosuke Tendopresidente da Omi Alliance e penúltimo chefe do jogo. Tendo tem uma habilidade desagradável de tiro único, a Mão Direita de Deus, um soco de feno direcionado diretamente ao coração do alvo na esperança de pará-lo. O grupo recebe um aviso antes que a Mão Direita de Deus atinja. Um turno antes, Tendo finaliza seu tiro com um movimento chamado Aviso de Deus, mas mesmo assim, a morte instantânea nem sempre é evitável. Nem todos os membros do partido têm garantia de turno entre os dois movimentos, o que significa que alguém quase sempre ficará exposto.

Isso é especialmente irritante em masmorras, pois elas não permitem que os jogadores salvem o jogo. Em uma limpeza de grupo infligida por Tendo, o jogador terá que iniciar a masmorra inteira do zero. Mas Tendo não é o único problema. No final do jogo, mesmo inimigos de nível relativamente baixo em encontros aleatórios têm habilidades de morte instantânea isso pode acabar com toda a festa num piscar de olhos. Eles são mais fáceis de derrotar e o jogador pode salvar antecipadamente, portanto há menos risco de perder o progresso. Mas mesmo assim, se eles acertarem seus ataques, isso significa mais itens de ressurreição usados, mais MP queimado e mais dinheiro gasto.

Existem maneiras de evitar mortes instantâneas no LAD, mas elas são falhas

Existem algumas maneiras de mitigar o risco de ataques de morte instantânea em Como um dragãomas cada um tem seus contratempos. Claro, existem os itens de reavivamento mencionados acima: Kits de Primeiros Socorros, Bolus Restauradores, Bolus de Reavivamento e Bolus de Ressurreição. Mas é claro que isso só funciona depois do fato e exige que alguém do grupo use um turno para trazer de volta um membro caído do grupo. Pior ainda, eles são extremamente difíceis de encontrar. A maneira mais confiável de obtê-los é comprá-los na Yi Xing Tang, uma loja de medicina tradicional chinesa na Chinatown de Ijincho.

Bolus Restauradores (¥ 10.000) revivem um aliado com apenas um ponto de HP, Bolus de Reavivamento (¥ 15.000) com metade do HP e Bolus de Ressurreição (¥ 80.000) com HP total. Eles são proibitivamente caros e desperdiçam turnos, então comprar bolus repetidamente não é a maneira ideal de evitar mortes instantâneas. Em vez de, eles podem ser criados no Survive Barmas isso requer muito tempo e materiais raros, e ainda desperdiça um turno quando eles são finalmente usados. Embora alguns componentes de artesanato possam ser encontrados em itens aleatórios, eles são obtidos principalmente por meio de cultivo literal, o que requer visitas repetidas a canteiros de jardinagem. Além disso, cada item utiliza toneladas de materiais.

Item

Materiais de elaboração

Bolus Restaurador

15 frutas misteriosas, 3 lírios, 2 cenouras misteriosas

Bolus de reavivamento

20 Cogumelos Misteriosos, 5 Cenouras Misteriosas, 3 Rosas

Bolus de Ressurreição

20 Frutas Misteriosas, 15 Folhas Misteriosas, 10 Cenouras Misteriosas, 3 Pinheiros

Uma alternativa para isso é uma habilidade chamada Peerless Resolveo que permite que Ichiban sobreviva a um golpe mortal. No entanto, esta habilidade é exclusiva do trabalho de Herói, o que significa que também é exclusiva de Ichiban. É uma habilidade útil mesmo sem ataques de morte instantânea, mas não fará nenhum bem a nenhum dos outros membros do grupo. Vários trabalhos também têm habilidades de renascimento, como Hero's Vigor, Soul Tether e Essence of Spirit Bonding, mas estes têm os mesmos problemas que os itens de renascimento - eles só funcionam após o fato e também usam uma tonelada de MP.

A outra opção é um par de acessórios que podem prevenir a morte: a Pedra do Sacrifício e o Substituto da Maldição. As Pedras de Sacrifício evitam a morte por qualquer causa, mas são de uso único. Os substitutos de maldição evitam especificamente que ataques de morte instantânea ocorram, mas podem ser usados ​​repetidamente. No entanto, ambos os itens são extremamente raros, muitas vezes exigindo um dos Como um dragão's Chaves de Ouro para obter. Além do mais, eles ocupam espaços de equipamento desnecessariamente que poderia facilmente ser preenchido com itens mais úteis. Em última análise, não há realmente nenhuma maneira eficaz e confiável de evitar ataques de morte instantânea em Como um dragão.

Então, existem três rotas Riqueza Infinita poderia tomar para lidar com esse problema: limitar os ataques de morte instantânea a um truque único de chefe, torná-los mais fáceis de mitigar ou removê-los completamente do jogo. A sua inclusão repetida não acrescenta nada ao jogo, mas podem ser interessantes estrategicamente se implementadas com moderação. O próximo jogo do Yakuza a série inegavelmente aprenderá com o que veio antes dela. Seja lá o que pareça, aqui está a esperança Como um dragão: riqueza infinitaO combate de melhora ou ignora a execução de ataques de morte instantânea.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para fines analíticos y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Contiene enlaces a sitios web de terceros con políticas de privacidad ajenas que podrás aceptar o no cuando accedas a ellos. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos.
Privacidad