• Não são permitidos guarda-chuvas
      apresenta uma história convincente com detalhes sutis que aprimora o mundo ao seu redor.
    • Os controles dos interruptores são desajeitados, tornando o PC uma escolha melhor.
    • O loop de jogo pode se tornar repetitivo e precisa de mais variedade na segunda metade do jogo.

    Não são permitidos guarda-chuvas é um simulador distópico de loja de segunda mão desenvolvido pela Hoochoo Games e publicado pela Digerati. Lançado originalmente para PC via Steam em 3 de setembro de 2021, foi lançado com uma recepção crítica moderadamente positiva entre os poucos que jogaram o lançamento de nicho. O jogo agora foi portado para o Nintendo Switch, onde oferece o mesmo tipo de jogabilidade peculiar e cuidadosa, com apenas alguns contratempos logísticos que tornam o PC talvez um pouco mais atraente.

    Não são permitidos guarda-chuvas segue a história de um protagonista sem nome que acorda na praia da cidade de Ajik no ano de 2080. Tendo perdido todas as memórias, o protagonista fica perplexo com a situação em que acordou e só se aclimata com o que está acontecendo graças ao dono de uma loja chamada Darcy, que administra uma loja de segunda mão na cidade. Nosso protagonista precisa de curativos no rosto para curar, enquanto Darcy precisa de um filho para administrar sua loja, e nasce uma parceria conveniente.

    Pôster do jogo sem guarda-chuvas permitidos

    Não são permitidos guarda-chuvas

    Não são permitidos guarda-chuvas é um conceito fascinante que vale a pena conferir para os fãs de simulação, mas o Switch pode não ser o melhor lugar para fazê-lo.

    Prós

    • História convincente que se desenrola de maneiras inesperadas
    • A jogabilidade contém detalhes muito pequenos e diferenciados que melhoram o mundo
    Contras

    • A jogabilidade real do dia-a-dia pode se tornar repetitiva rapidamente
    • Os controles dos interruptores parecem desajeitados durante a navegação nos menus e demoram para se acostumar

    Distopia Dinâmica Não São Permitidos Guarda-chuvas

    Uma história com excelente peso narrativo

    De longe a melhor parte Não são permitidos guarda-chuvas é sua história sutil e pesada, que se desenrola uniformemente em várias seções de jogo e permite que seus personagens (por mais simples que sejam) brilhem. Um protagonista amnésico não é de forma alguma um desenvolvimento emocionante na narrativa, mas o jogo lida bem com esse conceito, imediatamente duplicando o mistério com a necessidade de Darcy de que o estranho se torne seu filho e administre sua loja. A introdução ao mundo do jogo é feita lentamente, refletindo a recuperação gradual do protagonista de seu estado inicial, e dá à cidade de Ajik espaço para respirar.

    Ajik City é um personagem que os jogadores encontrarão durante o tempo de execução do jogo, que dura cerca de uma dúzia de horas., dependendo da rapidez com que os jogadores percorrem o diálogo. A cidade contém muito caráter para seu estilo de arte, com NPCs genéricos obscurecidos como blocos coloridos ou contornos cinza de pessoas para ajudar a enfatizar melhor os sinais de néon e os edifícios degradados em 2080. Guiando deliberadamente os jogadores por esta cidade através de transporte público ( um ônibus) ou caminhar e usar um elevador de aparência antiga também os leva a uma educação sobre a distopia em que se encontram.

    À medida que a história avança, parte de sua excelência começa a se desfazer, com o diálogo afetado se tornando um pouco mais problemático na segunda metade do filme. Não são permitidos guarda-chuvas. Ainda há muito para desfrutar, com reviravoltas suficientes para garantir algumas jogadas, mas o abismo da cidade e a mente vazia do protagonista no início do jogo são o elemento mais marcante mesmo no final. A presença de Fixerrain, uma chuva química que remove a ganância das pessoas (e, por extensão, o impulso) como o elemento mais sci-fi também é atraente, embora não seja necessariamente o elemento mais atraente quando comparado com as pessoas e suas lutas.

    Os personagens que fazer obter uma parcela justa do desenvolvimento também são memoráveis. Darcy parece ser um velho enrugado, mas contém seus próprios segredos para descobrir, enquanto o companheiro robô com quem os jogadores trabalham em sua loja adiciona cor e comédia a um mundo que sofreria sem algumas pequenas pausas para diversão. Personagens recorrentes são introduzidos sem alarde, mas rapidamente se tornam reconhecíveis, aumentando a sensação de que os jogadores sairão Não são permitidos guarda-chuvas tanto quanto eles investem quando se trata de enfrentar seu mundo.

    Não são permitidos guarda-chuvas. A loja de segunda mão é divertida… por um tempo

    A diversidade de jogabilidade teria contribuído para uma jogabilidade melhor

    Não são permitidos guarda-chuvas no sistema de troca

    O ciclo de jogo principal de Não são permitidos guarda-chuvas resume-se a administrar uma loja de segunda mão, avaliar itens e comprá-los de pessoas ou vendê-los aos interessados. Há mais em jogo aqui, é claro, ou então não haveria muito jogo – a melhor parte do processo é a avaliação, onde o protagonista pode descobrir informações ocultas sobre os itens que os tornam mais ou menos valiosos. e revela alguns detalhes mais sutis sobre o mundo em que habitam. Parece um episódio de Estrelas de peão da maneira mais elogiosa possível; realmente faz Ajik City brilhar.

    Além da tarifa normal de simulação de loja, os jogadores podem explorar a cidade e visitar outros negócios, cada um dos quais pode beneficiá-los até certo ponto. Eles também podem conversar com estranhos na rua ou escutar suas conversas, embora muitas delas pareçam claramente um preenchimento e não acrescentem muito ao processo narrativo. Esta abordagem simplista da jogabilidade, embora acessível, também dificulta Não são permitidos guarda-chuvasque dura um pouco demais com tão poucos recursos, ultrapassando as boas-vindas antes que a história se aproxime do final. Um pouco mais de mecânica ou exploração baseada em diálogos teria ajudado muito a manter as coisas atualizadas.

    Não são permitidos guarda-chuvas
    faz o suficiente para ser uma aventura divertida na distopia, mesmo quando tropeça.

    Nenhum guarda-chuva permitido funciona bem no switch

    Mas o jogo parece mais natural para PC

    Não são permitidos guarda-chuvas no ônibus

    Muitas vezes, a transferência de um jogo para o Nintendo Switch é um ponto de venda fácil – é um dispositivo móvel com uma quantidade sólida de energia e bateria, então há sempre o ponto de venda que é conveniente, se nada mais. Enquanto Não são permitidos guarda-chuvas funciona bem nesse aspecto, mas também não é um argumento forte para a necessidade de estar no Switch por qualquer motivo. O maior problema com Não são permitidos guarda-chuvas no Switch é simplesmente o desajeitado de seu layout.

    Este é um jogo com muitos menus para acompanhar em diferentes pontos de sua progressão, e os jogadores precisam verificar seu inventário com frequência. Fazer isso requer várias etapas de uso do D-Pad e botões associados para exibir o que é necessário. Não é necessariamente um obstáculo, pois há um período de adaptação que eventualmente dá lugar à familiaridade e facilidade com o sistema. Mas isso é irritante, e essa barreira não está presente na versão para PC, então é difícil dizer que esta versão do Não são permitidos guarda-chuvas é aquele pelo qual as pessoas deveriam gravitar.

    Considerações finais e pontuação de revisão para guarda-chuvas proibidos

    3/5

    Não são permitidos guarda-chuvas Cartão de modificação Darcys

    Não são permitidos guarda-chuvas faz o suficiente para ser uma aventura divertida na distopia, mesmo quando tropeça. Embora eu acredite que ainda seria melhor jogá-lo no PC, não há uma razão forte para evitá-lo no Nintendo Switch se isso não for possível.

    Para um jogo com muito peso narrativo, o elemento mais decepcionante de Não são permitidos guarda-chuvas é o quanto seu mundo ansiava por mais exploração. Sem necessariamente aumentar o tempo de execução, teria sido bom ver mais variedade ou ritmos narrativos do que a presença constante da loja de segunda mão. Personagens como Darcy realmente brilham; mais alguns deles como ele teriam feito uma grande diferença. Ainda, Não são permitidos guarda-chuvas é recomendado para quem deseja desfrutar de uma versão interessante da literatura distópica e de uma jogabilidade sólida de simulação de loja.

    Screen Rant recebeu um código Nintendo Switch para esta análise.

    Pôster do jogo sem guarda-chuvas permitidos

    Não são permitidos guarda-chuvas

    No Umbrellas Allowed é um jogo de simulação de estratégia ambientado na cidade fictícia de Ajik no ano de 2080. Os jogadores jogam como um estranho que foi resgatado pelo dono de uma loja chamado Darcy. Apesar de seu personagem perder todas as memórias, Darcy recruta você para ser o gerente de sua loja e dá ao personagem o nome de Bob.

    Lançado
    3 de setembro de 2021

    Desenvolvedor(es)
    Hoohoo Game Studios

    Editor(es)
    Hoohoo Game Studios

    Gênero(s)
    Aventura, Quebra-cabeça, Simulação

    CERS
    E10+ para todos com mais de 10 anos devido à linguagem moderada

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