Revisão do confronto amaldiçoado de Jujutsu Kaisen

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Revisão do confronto amaldiçoado de Jujutsu Kaisen

Resumo

  • A jogabilidade de Jujutsu Kaisen Cursed Clash é desequilibrada, desajeitada e frustrante, com pequenos estágios tornando as partidas caóticas.

  • O modo história é decepcionante, contando com apresentações de slides que pulam bastante.

  • A falta de multijogador local limita a diversão do jogo, e o modo online depende de servidores lotados para uma experiência ideal.

Se maldições no mundo de Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaisen nascem de sentimentos negativos, então o desenvolvedor Byking e o lutador de arena 2v2 Gemdrops arriscariam a criação de um inimigo potente. Embora haja momentos de diversão em Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaiseninfelizmente falha mais do que consegue.

O Jujutsu Kaisen a franquia foi um grande sucesso, com a segunda temporada do anime concluindo recentemente o arco Shibuya, e o mangá encerrando suas batidas finais da história. Infelizmente, a primeira tentativa séria de fazer um videogame em torno do primeiro arco do anime encerra a seqüência de produção de conteúdo atraente da franquia.

JJK Cursed Clash não consegue capitalizar seu potencial como adaptação de um jogo de luta.

Prós

  • Ataques estilosos são um destaque
  • Trajes desbloqueáveis/momentos da vida tornam isso atraente para os veteranos da franquia
Contras

  • A jogabilidade é desequilibrada
  • Nenhum multijogador local torna os melhores modos mais difíceis de aproveitar
  • O modo história não tem polimento ou apelo como autônomo

A jogabilidade desequilibrada é a verdadeira maldição

Muitos jogos de luta em arena 3D baseados em propriedades de anime desanimaram os jogadores com uma mecânica de jogo que parece desajeitada e insatisfatória. JJKCCO combate de tenta se diferenciar de outros lutadores 3D com algumas mecânicas únicas. A energia amaldiçoada aumenta à medida que os jogadores realizam ataques normais de baixo dano até que ataques amaldiçoados mais fortes possam ser executados. Além disso, o partidas dois contra dois incentivam os jogadores a definir estratégias eficazes com o elenco diversificado do jogo e seus estilos de jogo únicos. No entanto, os resultados são uma distribuição desigual de configurações satisfatórias com momentos desajeitados, desequilibrados e frustrantes.

A lista de 16 personagens do jogo inclui quase todos os membros do elenco de JJKos primeiros arcos e sua diversificada gama de ataques. O conjunto de movimentos de cada personagem recria com precisão habilidades icônicas como Hollow Purple de Gojo e o uso eficaz de armas amaldiçoadas por Maki. Os jogadores socam e chutam seus inimigos, aumentando a energia amaldiçoada, ajudando a causar mais danos e permitindo ataques maiores. No entanto, muitos dos estágios do JJKCC são pequenos, o que pode tornar uma partida com quatro jogadores extraordinariamente caótica e desafiadora de acompanhar, especialmente com o elenco desequilibrado de 16 personagens do jogo.


Captura de tela de uma das raras cutscenes de Jujutsu Kaisen Cursed Clash mostra Gojo se preparando para lançar uma grande bola roxa brilhante.

Personagens como Nobara, Gojo e Jogo se destacam em combates de longa distância, enquanto outros personagens como Itadori e Nanami são mais eficazes em combates de curta distância. Escolher um time de dois lutadores com estilos opostos é uma ótima tática. Ainda assim, eficaz caças de longo alcance podem facilmente fazer uma partida parecer desequilibrada. Uma equipe bem equilibrada com um companheiro confiável pode criar ataques conjuntos recompensadores e se mostrar eficazes, implementando táticas ou ajudando jogadores fortalecidos a executar os populares ataques de expansão de domínio da série.


A captura de tela do jogo Jujutsu Kaisen Cursed Clash mostra a expansão de domínio de Mahito transformando o nível em uma arena roxa escura dentro de uma gaiola de dedos cinzentos.

Em JJKCCos poucos personagens que podem usar a Expansão de Domínio a usam como um ataque final ou alteram drasticamente o cenário para criar temporariamente uma nova área onde os ataques do usuário são aumentados. No entanto, os ataques visualmente agradáveis ​​só podem ser usados ​​quando o medidor de energia amaldiçoada do jogador estiver cheio e leva mais do que alguns segundos vulneráveis ​​para serem executados. As Expansões de Domínio podem ser benéficas, mas não garantem a vitória e podem até afetar os companheiros de equipe, que é outro exemplo que faz JJKCC sinto que seria uma experiência melhor como lutador 1v1.

Cursed Clash apresenta a história estelar de JJK de uma maneira desanimadora


A captura de tela do modo de história Jujutsu Kaisen Cursed Clash mostra imagens de apresentação de slides de Yuji agarrando a cabeça de Todo e Maki fugindo.

O modo história é um dos Confronto Amaldiçoado Jujutsu KaisenAs maiores decepções do jogo, porque 80 por cento do modo é experimentado por meio de apresentações de slides de imagens com dublagens pouco inspiradas sobrepostas. À medida que os jogadores avançam no modo história, um gráfico de relacionamento começa a se formar com conexões recém-estabelecidas entre aliados e inimigos. Este recurso fácil de perder adiciona surpreendentemente novas cenas e roupas.

Trajes desbloqueáveis ​​e novas interações de história ajudam a tornar o jogo uma compra atraente para aqueles que não se cansam do mundo e dos personagens do autor Gege Akutami. Apesar de serem apresentadas no formato de apresentação de slides desanimador, as interações desbloqueadas apresentam conversas e momentos da vida entre o elenco que não foram incluídos no mangá ou anime. No entanto, o A falta de batalhas intensas contra chefes e cenas cortadas no jogo no modo história prejudica muito desde o primeiro JJK jogo, que poderia ter sido a adaptação mais estilosa da história de Gege até agora.


A captura de tela de Jujutsu Kaisen Cursed Clash mostra a jogabilidade de Nobara usando seu ataque final, estalando os dedos e um grande corte azul em seu inimigo atrás dela.

Além da decepcionante regurgitação de JJKNos primeiros arcos do modo história, o jogo também inclui uma pequena coleção de modos online e versus. Os jogadores mais divertidos provavelmente terão com JJKCC está jogando partidas contra outros jogadores. Embora lutar com um companheiro de equipe confiável seja o momento em que o jogo funciona melhor, a falta de multijogador local para batalhas cooperativas e versus significa que o jogo só pode ser mais divertido se os servidores online estiverem funcionando corretamente e preenchidos com jogadores de níveis iguais de habilidade - requisitos que só às vezes são atendidos.

Considerações finais e pontuação da revisão

2,5/5


Captura de tela de Jujutsu Kaisen Cursed Clash mostra Sukuna sorrindo enquanto possui o corpo de Yuji enquanto a escuridão começa a cobri-lo.

Devido à apresentação decepcionante e à falta de modos envolventes, Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaisen é difícil recomendar a alguém que não seja o mais investido JJK veteranos. Embora os personagens e os ataques finais possam ficar ótimos com animações bem construídas, a jogabilidade não é viciante o suficiente para motivar os jogadores a continuar voltando. A franquia é um veículo incrível para um grande jogo de luta, mas infelizmente esse potencial não foi concretizado em Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaisen.