Resumo
-
A jogabilidade de Jujutsu Kaisen Cursed Clash é desequilibrada, desajeitada e frustrante, com pequenos estágios tornando as partidas caóticas.
-
O modo história é decepcionante, contando com apresentações de slides que pulam bastante.
-
A falta de multijogador local limita a diversão do jogo, e o modo online depende de servidores lotados para uma experiência ideal.
Se maldições no mundo de Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaisen nascem de sentimentos negativos, então o desenvolvedor Byking e o lutador de arena 2v2 Gemdrops arriscariam a criação de um inimigo potente. Embora haja momentos de diversão em Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaiseninfelizmente falha mais do que consegue.
O Jujutsu Kaisen a franquia foi um grande sucesso, com a segunda temporada do anime concluindo recentemente o arco Shibuya, e o mangá encerrando suas batidas finais da história. Infelizmente, a primeira tentativa séria de fazer um videogame em torno do primeiro arco do anime encerra a seqüência de produção de conteúdo atraente da franquia.
JJK Cursed Clash não consegue capitalizar seu potencial como adaptação de um jogo de luta.
- Ataques estilosos são um destaque
- Trajes desbloqueáveis/momentos da vida tornam isso atraente para os veteranos da franquia
- A jogabilidade é desequilibrada
- Nenhum multijogador local torna os melhores modos mais difíceis de aproveitar
- O modo história não tem polimento ou apelo como autônomo
A jogabilidade desequilibrada é a verdadeira maldição
Muitos jogos de luta em arena 3D baseados em propriedades de anime desanimaram os jogadores com uma mecânica de jogo que parece desajeitada e insatisfatória. JJKCCO combate de tenta se diferenciar de outros lutadores 3D com algumas mecânicas únicas. A energia amaldiçoada aumenta à medida que os jogadores realizam ataques normais de baixo dano até que ataques amaldiçoados mais fortes possam ser executados. Além disso, o partidas dois contra dois incentivam os jogadores a definir estratégias eficazes com o elenco diversificado do jogo e seus estilos de jogo únicos. No entanto, os resultados são uma distribuição desigual de configurações satisfatórias com momentos desajeitados, desequilibrados e frustrantes.
A lista de 16 personagens do jogo inclui quase todos os membros do elenco de JJKos primeiros arcos e sua diversificada gama de ataques. O conjunto de movimentos de cada personagem recria com precisão habilidades icônicas como Hollow Purple de Gojo e o uso eficaz de armas amaldiçoadas por Maki. Os jogadores socam e chutam seus inimigos, aumentando a energia amaldiçoada, ajudando a causar mais danos e permitindo ataques maiores. No entanto, muitos dos estágios do JJKCC são pequenos, o que pode tornar uma partida com quatro jogadores extraordinariamente caótica e desafiadora de acompanhar, especialmente com o elenco desequilibrado de 16 personagens do jogo.
Personagens como Nobara, Gojo e Jogo se destacam em combates de longa distância, enquanto outros personagens como Itadori e Nanami são mais eficazes em combates de curta distância. Escolher um time de dois lutadores com estilos opostos é uma ótima tática. Ainda assim, eficaz caças de longo alcance podem facilmente fazer uma partida parecer desequilibrada. Uma equipe bem equilibrada com um companheiro confiável pode criar ataques conjuntos recompensadores e se mostrar eficazes, implementando táticas ou ajudando jogadores fortalecidos a executar os populares ataques de expansão de domínio da série.
Em JJKCCos poucos personagens que podem usar a Expansão de Domínio a usam como um ataque final ou alteram drasticamente o cenário para criar temporariamente uma nova área onde os ataques do usuário são aumentados. No entanto, os ataques visualmente agradáveis só podem ser usados quando o medidor de energia amaldiçoada do jogador estiver cheio e leva mais do que alguns segundos vulneráveis para serem executados. As Expansões de Domínio podem ser benéficas, mas não garantem a vitória e podem até afetar os companheiros de equipe, que é outro exemplo que faz JJKCC sinto que seria uma experiência melhor como lutador 1v1.
Cursed Clash apresenta a história estelar de JJK de uma maneira desanimadora
O modo história é um dos Confronto Amaldiçoado Jujutsu KaisenAs maiores decepções do jogo, porque 80 por cento do modo é experimentado por meio de apresentações de slides de imagens com dublagens pouco inspiradas sobrepostas. À medida que os jogadores avançam no modo história, um gráfico de relacionamento começa a se formar com conexões recém-estabelecidas entre aliados e inimigos. Este recurso fácil de perder adiciona surpreendentemente novas cenas e roupas.
Trajes desbloqueáveis e novas interações de história ajudam a tornar o jogo uma compra atraente para aqueles que não se cansam do mundo e dos personagens do autor Gege Akutami. Apesar de serem apresentadas no formato de apresentação de slides desanimador, as interações desbloqueadas apresentam conversas e momentos da vida entre o elenco que não foram incluídos no mangá ou anime. No entanto, o A falta de batalhas intensas contra chefes e cenas cortadas no jogo no modo história prejudica muito desde o primeiro JJK jogo, que poderia ter sido a adaptação mais estilosa da história de Gege até agora.
Além da decepcionante regurgitação de JJKNos primeiros arcos do modo história, o jogo também inclui uma pequena coleção de modos online e versus. Os jogadores mais divertidos provavelmente terão com JJKCC está jogando partidas contra outros jogadores. Embora lutar com um companheiro de equipe confiável seja o momento em que o jogo funciona melhor, a falta de multijogador local para batalhas cooperativas e versus significa que o jogo só pode ser mais divertido se os servidores online estiverem funcionando corretamente e preenchidos com jogadores de níveis iguais de habilidade - requisitos que só às vezes são atendidos.
Considerações finais e pontuação da revisão
2,5/5
Devido à apresentação decepcionante e à falta de modos envolventes, Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaisen é difícil recomendar a alguém que não seja o mais investido JJK veteranos. Embora os personagens e os ataques finais possam ficar ótimos com animações bem construídas, a jogabilidade não é viciante o suficiente para motivar os jogadores a continuar voltando. A franquia é um veículo incrível para um grande jogo de luta, mas infelizmente esse potencial não foi concretizado em Confronto Amaldiçoado Jujutsu Kaisen.