Revisão de Batman: Arkham Shadow VR

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Revisão de Batman: Arkham Shadow VR

Os jogos envolvendo o cruzado da DC ajudaram a proporcionar altos revolucionários e alguns baixos decepcionantes; felizmente, Batman: Sombra de Arkham leva o personagem icônico para o meio VR com um triunfo contundente, apesar de alguns problemas irritantes. Depois Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça não conseguiu cativar os fãs do Arkham franquia, desenvolvedor Camouflaj’s Batman: Sombra de Arkhama escrita brilhante e a jogabilidade envolvente são exatamente o que homem Morcego os fãs do jogo estavam esperando.

Depois de 2015 lindo Batman: Cavaleiro Arkham do desenvolvedor Rocksteady foi lançado, ele estabeleceu um padrão elevado para jogos de super-heróis. Poucos chegaram perto de criar uma experiência de jogo que capturasse o humor e a sensação de personagens como Batman e Homem-Aranha, especialmente com os recursos imersivos da moderna tecnologia VR, até agora.

Uma razão pela qual Batman: Arkham os jogos têm sido tão amados por sua construção de mundo, escrita e ação, tudo combinado para fazer os jogadores se sentirem como se fossem o Cavaleiro das Trevas. Embora a tecnologia não seja perfeita, Batman: Sombra de Arkham faz um trabalho fantástico com sua história e jogabilidade envolventes para fazer os jogadores se sentirem mais como o Batman do que nunca, ao mesmo tempo que revoluciona a forma como os jogos de ação podem funcionar com VR.

Uma história original do Batman que desconstrói o mito

Arkham Shadow parece um jogo completo comparado ao Batman: Arkham VR

As décadas de tradição do Batman na DC significam que há uma riqueza de histórias icônicas que qualquer jogo baseado no personagem lendário poderia adaptar, e ainda assim Sombra de Arkham evita adaptar um diretamente. Isso realmente aumenta o quão fantástico Batman: Sombra de Arkhama escrita e a história de são.

Os eventos do jogo ocorrem seis meses após o subestimado homem Morcego: Origens de Arkhame vários personagens favoritos dos fãs aparecem muito antes de se tornarem vilões. Mesmo que os fãs da franquia estejam mais do que cientes do destino que seus personagens encontrarão, BASE consegue chocar os jogadores com suas reviravoltas na história e apresentação que superam os anteriores Arkham jogos de muitas maneiras.

Um misterioso novo inimigo, conhecido como The Rat King, começou a formar um culto perigoso em Gotham City, e cabe ao Batman, ao Comissário Gordan e ao Promotor Distrital Harvey Dent deter a gangue violenta antes do dia do acerto de contas que se aproxima. Sem estragar muito, uma grande parte do jogo mostra Batman disfarçado como um presidiário na prisão de Blackgate para encontrar o Rei Rato, o que leva a alguns problemas infelizes de ritmo.

A história do jogo se passa mais perto do início da carreira do Batman do que do fim. Envolve uma versão de Bruce Wayne, que ainda está aprendendo como administrar a persona e o que isso pode significar para os cidadãos de Gotham. A mensagem contrasta lindamente com os seguidores do Rei Rato, que adoram o vilão como um deus que trará soluções para todos os seus problemas. À medida que Batman aprende mais sobre seu inimigo, ele é forçado a enfrentar os efeitos e dificuldades que um símbolo pode trazer. uma lição que está se tornando dolorosamente relevante no mundo real.

Gotham em VR parece um sonho que não dura o suficiente

A prisão de Blackgate parece menos vibrante para explorar do que Gotham

Muito parecido com a experiência revolucionária de VR de Meia-vida: Alyx, Batman: Sombra de Arkham é um jogo completo com fases lineares para explorar. Como esperado de um completo Arkham título, os jogadores navegam em seu rico mundo repleto de itens colecionáveis ​​​​escondidos, cenas de crimes para investigar e uma infinidade de bandidos para socar. As seções onde Batman investiga e combate o crime em Gotham mostram um mundo de jogo que equilibra um tom sombrio, mas vibrante, com pôsteres cheios de história colados nas paredes e anúncios brilhantes de locais e personagens que os fãs de DC podem ver.

A atmosfera icônica de Gotham é brilhantemente recriada em VR; no entanto, mais da metade do jogo acontece na prisão de Blackgate. Enquanto BASE faz um ótimo trabalho criando missões envolventes lá, espancar criminosos e resolver quebra-cabeças em Gotham é um destaque os jogadores provavelmente vão querer mais. Ainda assim, a prisão está repleta de personagens queridos, retratados por atores ridiculamente fantásticos, que fazem o tempo de confinamento parecer mais uma série de televisão bem produzida, o que é ao mesmo tempo uma bênção e uma maldição para Batman: Sombra de Arkham.

O elenco do jogo é tão talentoso que chega a ser criminoso

Muitos grandes dubladores do Batman retornam para Arkham Shadow

Um aspecto dos jogos de RV que muitas vezes é subestimado e subutilizado é que, uma vez que mergulha o jogador de forma mais eficaz no mundo do jogo, permite que seus personagens e performances pareçam muito mais pessoais. Fundamentalmente, o elenco interage diretamente, em vez de no o jogador. A linguagem corporal, a dublagem e o rastreamento da cabeça dos personagens do jogo ajudam a tornar o jogo mais real do que a maioria dos videogames pode transmitir. Isto se torna especialmente aparente durante muitos dos Batman: Sombra de Arkhamcenas de Blackgate com muitos diálogos e flashbacks envolvendo o vínculo retrabalhado de Bruce e Harvey Dent.

Troy Baker provou ser mais do que capaz de oferecer performances intensas e emocionais em jogos como O último de nósmas sua representação de Harvey Dent é cheia de esperança, arrependimento e frustração que facilmente se classifica como uma das representações mais fantásticas do personagem. Mas ele não está sozinho com Batman: Sombra de Arkham incluindo várias performances cativantes de personagens amados e lados deles que os fãs ainda não conseguiram ver de forma tão eficaz nas adaptações anteriores.

Talentos icônicos como Tara Strong como Dra. Harleen Quinzel retornam, mas recém-chegados A versão de Elijah Wood do futuro Espantalho, Dr. Jonathan Crane, fornece um retrato arrepiante do médico obcecado pelo medo e sem empatia. A versão do Batman de Roger Craig Smith também faz um ótimo trabalho ao expressar uma versão menos experiente e às vezes emocionalmente comprometida do amado personagem.

Embora as performances do elenco criem vários momentos de suspense BASEA jogabilidade fluida e revolucionária de é tão divertida que seu seções de histórias longas parecem mais um drama de prisão premiado do que um jogo onde os jogadores esperam derrotar os inimigos com os punhos e dispositivos com tema de morcego.

Jogabilidade que é o mais próximo que os jogadores podem chegar de ser o Batman

Outras franquias podem aprender muito com o VR Combat de Arkham Shadow

O Batman: Arkham A série inspirou inúmeros jogos de ação com seu combate fluido e cheio de gadgets e controles simples. E, felizmente, o desenvolvedor Camouflaj encontrou uma maneira de adaptar a viciante mecânica de luta da franquia ao formato VR. Ao lutar contra inimigos, um ícone aparece sobre seus corpos e tudo o que os jogadores precisam fazer é dar um soco naquela direção geral, trazendo rapidamente o punho do Batman contra o inimigo. As batalhas exigem que socos sejam dados em áreas específicas para acertar, mas com atordoamentos, combos, ataques finais e dispositivos eventualmente desbloqueados, os jogadores desenvolvem uma excelente variedade de táticas de combate.

Fãs de anteriores homem Morcego os jogos de ação devem ter uma boa ideia dos inimigos contra os quais lutarão. BASE. Os guardas elétricos que empunham bastões devem ser combatidos, e os grandes brutos precisam ser atordoados antes que uma série de socos altamente satisfatórios possa ser executada. Os ataques recebidos ainda são sinalizados para que os jogadores possam contra-atacar, o que é fácil de conseguir pressionando o controle esquerdo, ajudando Batman a fugir ou até mesmo pular atrás de um inimigo. A fluidez do combate é uma conquista para um título VR. Esperançosamente, Batman: Sombra de Arkham impulsiona futuros jogos de VR como Asilo Arkham fez para jogos de ação em terceira pessoa.

Batman: Sombra de Arkhamas seções furtivas de são felizmente tão divertidas quanto nas anteriores Arkham jogos. A VR fez pouco para diminuir a excitação de montar armadilhas para inimigos insuspeitos, marcando quedas silenciosas de dutos de ar e estátuas de gárgulas penduradas. Embora a jogabilidade pareça rígida e responsiva durante as seções furtivas e de combate, outros momentos de exploração continham uma parcela de bugs, como paredes invisíveis onde não deveriam estar, sinais sonoros emitidos em momentos errados ou repetidos de forma consistente, e às vezes até mesmo caindo no mundo do jogo, todos os problemas que foram resolvidos após uma reinicialização rápida, mas aconteceram com frequência suficiente para serem trazidos à tona.

Considerações finais e pontuação da revisão

Screen Rant dá ao Batman: Arkham Shadow uma nota 9 de 10

Felizmente, BASEOs problemas de desempenho de não acontecem o suficiente para arruinar a diversão do jogo, mas alguns deles eram muito mais irritantes do que outros. Se os jogadores demorarem, aproveitem todos os diálogos inteligentes, conhecimentos ocultos, quebra-cabeças complicados e descubram os muitos itens colecionáveis, Batman: Sombra de Arkham pode facilmente levar de 15 a 20 horas para ser concluído. A bateria do Meta Quest 3 forçará os jogadores a fazer pausas a cada duas horas para recarregar.

BASE efetivamente usa VR para superar os jogos anteriores com várias decisões inteligentes que proporcionam uma história emocionante e brilhante repleta de jogabilidade satisfatória. Os desafios Combat e Predator Stealth podem ser acessados ​​no menu principal, completos com tabelas de classificação online, e são uma ótima maneira de entrar em ação rápida, especialmente entre algumas das seções mais longas da história do jogo.

Esperançosamente, atualizações futuras irão melhorar os bugs e adicionar mais aos seis desafios do jogo, mas Batman: Sombra de Arkham é o próximo estágio de imersão da franquia, em parte graças à sua mecânica de jogo fluida e desempenho estelar.

Revisado no Meta Quest 3

Prós

  • Narrativa brilhante alimentada por performances incríveis
  • Combate VR revolucionário e fluido
  • Muitas histórias escondidas e itens colecionáveis ​​para descobrir
Contras

  • Drama bem elaborado pode ofuscar a jogabilidade
  • Bugs e falhas podem ser irritantes
  • Mais desafios de combate e predador seriam bem-vindos

Fonte: Meta-missão/ YouTube

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