
Henry de Skalitz não é um herói ou covarde, e definitivamente não é o centro de seu universo. Sua jornada pela Bohemia do século XV em Warhorse Studios ' Reino vem: Deliverance 2 Continua, sujeito aos caprichos de senhores magnânimos, louts, chapores e vigaristas, com a ficção medieval fundamentada do jogo borbulhando constantemente ao seu redor. Publicado mais uma vez por Deep Silver, o equilíbrio de veracidade e viabilidade do jogo é refinado nesta sequência e Reino vem: Deliverance 2 oferece uma aventura e atmosfera quase incomparáveismesmo que às vezes atrapalha a imersão e a independência do jogador para chegar lá.
Um hit controverso em 2018, o original Reino vem: libertação era ambicioso de ponta a ponta, esmagando a jornada de um camponês do filho de Blacksmith a cavalaria, ausente qualquer mágica irritante ou babados de fantasia. Seu mundo era maníaco, consequente, cruel e até bonito, embora sua simulação tenha apresentado alguns problemas de desempenho instáveis que tornaram um jogo já desafiador ainda mais difícil de se estabilizar, especialmente com sua falta intencional de escala.
Os estúdios de Warhorse ouviam de perto seus jogadores, porque Reino vem: Deliverance 2O desempenho de São mais confiável do portão. Claro, algum Jank frustrante persiste, como os NPCs de Ally que esquecem como lutar, recortar avatares e outras gaffs previsíveis. E, no entanto, a maioria de suas partes móveis foi atualizada quando necessário ou de outra forma descartado, fazendo com que Um jogo que parece simplificado em seu contexto e ocupado com distrações criativas; É o sonho de um amante do mundo aberto, ponto final.
O trabalho de um cavaleiro nunca é feito
As aventuras de Henry através da Bohemia continuam, ainda cheias de combate e conteúdo
Juntamente com um séquito de mãos contratadas, guarda -costas e cavalo e cachorro confiáveis, seixos e vira -lata, Henry acompanha noxioso nobre Hans Capon como enviado ao castelo de Trosky. Eles encontram representantes a caminho antes de montar o acampamento para a noite, com os tutoriais de ciclismo de jogo em diálogo, duelo, digestão, jogo e outros sistemas.
Reino vem: Deliverance 2Os tutoriais são um ponto fraco notável. Novas interações no jogo são interrompidas com diagramas e parágrafos de texto, revisáveis posteriormente nos menus, mas muito mais esotérico à primeira vista. Alguns chegam na forma de avisos no canto superior esquerdo da tela para levar uma longa imprensa e, sim, isso certamente interromperá e fumbem alguma ação vital na primeira vez.
Logo, porém, o ruído instrutivo dá lugar às lindas paisagens naturais da boêmia, todas as árvores estremecendo e colinas gramadas, bolsos da indústria perto de campos de trigo e agricultores em branco. Os ambientes externos e internos são impressionantemente desenhados, elevados pela constante rotatividade de conversas de trabalho, animais de fazenda, insetos zumbidos e camponeses agitados. Considerado puramente em termos de sua imersão efetiva, Reino vem: Deliverance 2o ambiente de.
Após várias horas de perigo e intriga introdutória, o jogo revela o primeiro de seus dois mapas exploráveis enormes para o jogo. Marcadores de histórias principais e missões secundárias se acumulam, além de inúmeras diversões não essenciais, como partidas de dados, combate, clubes de luta, roubo comum, tarefas de habitantes da cidade e muito mais. As novas armas de projéteis trompeadas do jogo são interessantes, mas sentem -se um pouco subutilizadas No meio do caminho da história, e o corpo a corpo ainda reúne o principal método de engajamento. Ainda assim, as marchas e os cosplayers se alegrarão nas montanhas de roupas e peças de armadura para coletar e configurar.
Reino vem: Questação, cultura e reinado de combate Deliverance 2
Personagens e História permanecem únicos no gênero
Apesar de Reino vem: Deliverance 2A adesão histórica de Ele empunha rotinas familiares de jogabilidade encontradas em franquias como Os rolos mais velhos. Você pode se esquivar da maioria dos principais deveres da missão para gastar horas atualizando habilidades individuais, acumular riqueza e recursos, assediar os NPCs e ser presos ou simplesmente explorar as culturas vibrantes da terra. As cenas de destaque incluem um campo de romanio nomádico isolado, uma falha na prisão secreta e uma festa de casamento desastrosa.
O combate ainda é atraente, apesar de algumas falhas e tropeços. E, embora você possa tentar e furtivamente o caminho para trás em certas situações e garfos na estrada da narrativa, é importante observar como as diretrizes gerais de busca do jogo são mais rigorosas do que suas insinuações imersivas do SIM podem sugerir.
Quaisquer batalhas maiores que um simples duelo cresceram pesado ao longo do tempo. Envolver vários NPCs e cinco ou mais inimigos inevitavelmente levaram a que os colegas de equipe desaparecessem ou a cairem temporariamente em batalha, deixando -me recarregar repetidamente para afastar todos os inimigos por conta própria para ter sucesso. Esperamos que esses encontros sejam suavizados em futuros patches, mas se preparem para alguma frustração e reinicializações amargas.
Toda a liberdade ... mas raramente qualquer sequência permitida
Naquela época eu resgatei um nobre, então tive que resgatá -lo novamente
Em relação às restrições de missões, faça um cenário em que viajei para um posto avançado com intenções diplomáticas, mas rapidamente notei algo escuro. Indo com o meu intestino e algumas pistas coletadas, liguei os soldados do forte, matando vários em segredo antes que os alarmes convocassem suas forças completas para minha localização. Confortável com o combate até então, eu dancei e os matei a um homem, depois fui libertar o notável prisioneiro do forte.
Exceto ... eu simplesmente não tinha permissão para fazê -lo. Eu poderia falar com ele na cela, no entanto, e ouvir seus pedidos de buscar mais ajuda para libertá -lo, mesmo enquanto eu mantinha a chave da prisão na mão. Com um suspiro pesado, me aventurei para satisfazer o restante dos objetivos da missão, eventualmente retornando ao forte onde vários NPCs assassinados anteriormente (embora não todos) haviam revivido milagrosamente. A história continuou, sem obstáculos.
Isso não quer dizer isso Reino vem: Deliverance 2 não contém opções significativas para pesar, mas As reivindicações do jogo de liberdade astutiva sualam o sequenciamento sob medida que normalmente exige. Além disso, inúmeras verificações de fala se enquadram nessa armadilha comum, onde as respostas selecionadas nem sempre combinam com a decisão ou tom de voz de Henry.
Pensamentos finais e pontuação de revisão
ScreenRant Give Kingdom Come: Deliverance 2 A 9/10
Reino vem: Deliverance 2 não se trata de rolar um personagem recém -cultivado do zero e jogar exatamente como você quer jogar, mas Uma aventura histórica épica sobre um indivíduo muito específico, suas provações e tribulações, suas fraquezas e pontos fortes. Suas intenções narrativas ocasionalmente interferem em suas sensibilidades do mundo aberto, mas não o suficiente para distrair o que é uma caixa de areia medieval bonita e cuidadosamente construída.
A especificidade de Reino vem: Deliverance 2A construção mundial e a aderência histórica será uma atração ou um obstáculo. Para mim, a intrigante matriz política e a representação de campesinato do jogo se mostraram convincentes e deveriam interessar a qualquer pessoa que não esteja disposta a quebrar um tomo empoeirado sobre esses assuntos.
Ainda assim, as inconsistências estão lá. Smithing requer considerável atenção por meio de um minijogo tributário, mas a armadura quebrada pode ser magicamente consertada em um menu. As poções concedem visão noturna e consertam feridas em segundos, mesmo enquanto o pão estraga o pó no seu bolso, a fantasia será condenada. O realismo aqui pode parecer arbitrário, comprometendo o efeito final, como pode ser ambicioso.
Reino vem: Deliverance 2 irá inspirar qualquer pessoa disposta a pagar paciência nesse sentido, e eles serão recompensados por Um jogo de mundo aberto com muito mais a oferecer do que buscar missões e masmorras de corte e colar. É um RPG de ação real, uma elegante lição de história européia e uma simulação sólida cujos limites valem a pena testar e provocar até que eles quebrem.
Revisado no PC.
- Muita profundidade com história, missões e mecânica.
- Mundo e ambiente deslumbrantes.
- Combate forte.
- Falhas e insetos durante batalhas em larga escala.
- As missões nem sempre oferecem a liberdade esperada.