Este artigo menciona suicídio.
Christopher Nolan Começo conquistou o mundo em 2010 com sua complexa construção de mundo baseada em sonhos e, embora algumas das regras do filme ainda sejam calorosamente debatidas até hoje, certas peças da tradição canônica dos sonhos estão mais fortemente estabelecidas na história. Embora ComeçoO final de Going com uma natureza tão subjetiva é uma grande parte da razão pela qual o filme ainda é falado hoje, há também várias conversas em andamento sobre as regras que Nolan escreveu que seus personagens tiveram que obedecer enquanto sonhavam.
Como um dos melhores filmes de Christopher Nolan, Começo é também um de seus projetos mais cerebrais. ComeçoO elenco não está apenas repleto de grandes nomes, mas cada estrela contribui para o enredo emocionante com performances incríveis. Às vezes pode ser difícil entender a lógica do filme, principalmente nas cenas que se movem em um ritmo mais rápido que outras. Contudo, isso não significa ComeçoO escritor/diretor esqueceu de explicar certos acontecimentos – mesmo que essas explicações nem sempre sejam explicitamente fornecidas em forma de diálogo.
O tempo passa mais rápido no mundo dos sonhos de Inception
Minutos no mundo real podem se estender por horas, semanas, meses, anos ou até décadas em sonhos
A passagem do tempo em ComeçoO mundo dos sonhos de é uma mecânica fundamental para que a história faça sentido. Em suma, o tempo passa correndo nos sonhos, embora não pareça para quem os vivencia em primeira mão. Por exemplo, Arthur explica a Ariadne no início do filme que cinco minutos no mundo real equivalem a aproximadamente uma hora no sonho. No entanto, alguns factores podem alterar esta relação. Coisas como os sedativos e os tipos de compostos usados para compartilhar sonhos podem aumentar e/ou reduzir a quantidade de tempo que um sonhador passa em comparação com o mundo real.
Talvez a coisa mais relevante a considerar seja quantos sonhos profundos a pessoa tem no momento. ComeçoO famoso conceito de sonho dentro de um sonho não vem sem consequências. Apenas um nível abaixo, o tempo se estende aproximadamente até algo próximo da explicação inicial de Arthur. Quando um sonhador entra em um estado de sonho sucessivo, esses cinco minutos na superfície podem se estender muito mais. No momento em que Começo personagem chega ao Limbo – o nível mais profundo possível – eles podem ficar presos pelo que consideram décadas – assim como o tempo que Mal e Cobb passaram construindo seu próprio mundo.
Por que os personagens de Inception têm totens (e como funcionam)
O Totem de todos no Inception é único
As regras da física só se aplicam vagamente durante os sonhos em Começo. Dito isto, ainda pode ser difícil delinear entre um sonho e uma realidade – tal como no mundo real. Para evitar ser pego em um turbilhão de confusão, cada personagem possui um item pequeno e exclusivamente alterado chamado Totem. Como um Totem se sente, pesa e se equilibra só deve ser conhecido pelo proprietário. Dessa forma, eles saberão que existem diferenças caso se encontrem no sonho de outra pessoa.
Por exemplo, o Totem de Cobb – que pertenceu a Mal – é um pião que só cai após um período de tempo específico conhecido apenas por Cobb. Se ele suspeitasse que estava no sonho de outra pessoa, ele poderia girar seu Totem, e a falta de conhecimento do sonhador sobre as peculiaridades únicas do item resultaria em um comportamento diferente do normal. Se o Totem se comportasse normalmente, Cobb saberia que estava vivenciando seu próprio sonho – mesmo que outros também estivessem lá. Além disso, o pião girando indefinidamente forneceria uma explicação geral de que ele estava sonhando.
Quais circunstâncias resultam em alguém ficar preso no limbo
O Limbo pode ser difícil de voltar para aqueles que o alcançam
Limbo é o nível mais baixo de sonho Começo. Como mencionado anteriormente, os minutos fora do sonho se estendem por décadas no Limbo, e o ambiente circundante é subformado, sem qualquer estrutura real. Por causa disso, pode ser manipulado com muito mais facilidade – como comprovado pela enorme (mas despovoada) cidade de Mal e Cobb. Em um sonho compartilhado, qualquer pessoa que acabe no Limbo encontrará o que foi deixado para trás por qualquer outra pessoa que esteve lá antes no sonho. Curiosamente, há mais de uma maneira de chegar ao cenário enigmático.
A maneira mais simples – se é que existe tal coisa – de chegar ao Limbo é continuar voluntariamente descendo os níveis dos sonhos. Foi assim que Mal e Cobb chegaram lá. A outra maneira não é realmente por escolha – pelo menos nem sempre. Com a equipe de Cobb tão fortemente sedada para ajudá-los a realizar seu ambicioso plano de sonho dentro de um sonho dentro de um sonho, é revelado que morrer em qualquer um dos níveis não faria com que o sonhador acordasse – como normalmente aconteceria. seja o caso.
A maneira mais simples – se é que existe tal coisa – de chegar ao Limbo é continuar voluntariamente descendo os níveis dos sonhos.
Em vez disso, eles acabariam no Limbo. Embora pareça que seria uma maneira bastante sombria de passar tantos anos, Começo fornece uma saída macabra. Se um sonhador tirar a própria vida no Limbo, ele acordará. Embora torne toda a ameaça do Limbo um pouco inerte, o ato que precisa ser realizado para libertar um personagem de sua prisão alucinante provou ser uma tarefa compreensivelmente difícil. É especialmente prevalente quando Mal não tem mais certeza se está sonhando ou não, e tirar a própria vida pode resultar na morte real, em vez de acordar em casa.
A mente de todos tem praticamente a mesma maneira de ocultar informações
Personagens iniciais escondem seus segredos em cofres e cofres projetados mentalmente
Ao longo dos anos, os Extratores de Sonhos notaram como as pessoas mantêm seus segredos seguros. Em suma, a mente manifesta um dos itens mais simbolicamente salientes possíveis. Começo revela que o método de esconder certos segredos dos Extratores é guardá-los subconscientemente em uma projeção mental de um cofre de banco ou algo semelhante. Dessa forma, a equipe de Cobb – e presumivelmente outros grupos de Extratores no mundo do Começo – tem que realizar o que de outra forma seria um assalto bastante tradicional.
Todo o conceito de Começo pode ser muito difícil de compreender sem imagens sólidas e familiares confiar. Por causa disso, a escolha inspirada de Nolan de usar cofres que representam os segredos mais pessoais e importantes de uma pessoa serve muito bem ao filme. Pode parecer um pouco exagerado, mas com um filme como Começonem tudo pode ser deixado aberto à interpretação.
O ambiente fora do sonho pode afetar o que está acontecendo nos níveis mais baixos
Gravidade, clima e outros fatores podem influenciar os sonhos
Os sonhos podem parecer uma realidade independente dentro do mundo do filme, mas o ambiente imediato do sonhador no mundo real pode impactar diretamente o que está acontecendo no sonho. Isto é demonstrado algumas vezes, mas nenhum exemplo é mais proeminente do que quando Yusuf dirige o ônibus para fora da ponte, e Arthur é deixado para operar sem gravidade no sonho abaixo. Por ser o sonho de Arthur, e ele estar no veículo em queda, as leis da física no nível do hotel obedecem aos critérios impostos a ele no nível superior.
Não são apenas os ambientes externos que podem ser trazidos para dentro do sonho.
Da mesma forma, o corredor do hotel gira quando o ônibus fica fora de controle. Porém, não são apenas os ambientes externos que podem ser trazidos para dentro do sonho. O estado mental de um sonhador também pode influenciar a aparência e a sensação de um sonho. No primeiro sonho, essa peculiaridade pode ser vista em ação quando A intensa necessidade de Yusuf de fazer xixi se manifesta como uma chuva muito forte. Ele brincou sobre isso, mas na verdade é uma grande peça de construção de mundo para o filme.
Presumivelmente, os extratores apoiam-se nos ombros dos seus antecessores, uma vez que as funções definidas foram estabelecidas ao longo do tempo. A maioria dos membros da equipe de Cobb em Começo têm um título, e seria lógico que eles não sejam os únicos no mundo que podem fazer esse trabalho – embora invariavelmente haja diferentes níveis de habilidade e experiência de pessoa para pessoa. Assaltos como os mostrados no filme seriam quase impossíveis de realizar sozinhoentão há muita delegação do líder do time – Cobb.
O personagem de DiCaprio é o Extrator. Simplificando, ele é o supervisor de cada operação e, geralmente, a pessoa que remove fisicamente a ideia ou segredo do cofre/mente de uma pessoa. Arthur é o Point Man, que é essencialmente o segundo em comando de Cobb. Ariadne é contratada para substituir o ex-arquiteto de Cobbcom o papel de responsável por desenhar a paisagem dos sonhos. Eams, de Tom Hardy, é um falsificador, e seu conjunto de habilidades gira em torno de personificar pessoas próximas ao alvo durante o sonho. Yusuf, o Químico, formula compostos sob medida para que a operação seja possível.
O anfitrião dos sonhos não precisa permanecer o mesmo em todos os níveis
Inception garante que nenhum personagem entre em seu próprio sonho mais de uma vez
Descer mais de um nível de sonho parece ser uma jogada característica de Cobb e sua equipe. Normalmente, um esquadrão como o de Cobb entraria na mente de um alvo, e seria simples assim. Embora se demonstre que descer outro nível é possível – e um desenvolvimento engenhoso – Começo nunca revela o que aconteceria se o segundo sonho do sonhador fosse inserido enquanto eles ainda estão dormindo.
Em vez disso, é tecida uma complexa teia de sonhos interligados. O primeiro sonho (a cidade), é o de Yusuf. A partir daí, o restante da equipe, além de Yusuf, entra no sonho de Arthur – o hotel. Após a jogada de Mr. Charles de Cobb, a equipe entra no sonho de sua marca. Novamente, eles deixam Arthur para trás. O filme não explora totalmente outras combinações e possibilidades, mas é algo fascinante de se pensar.
O subconsciente de um sonhador preenche o ambiente com outras pessoas
As projeções militarizadas de Robert Fischer são um grande problema para a equipe de Cobb
Embora Os arquitetos podem projetar o ambiente físico de uma paisagem onírica em Começonão parece ser possível gerar pessoas – fictícias ou não. Em vez disso, outros seres que não pessoas reais são gerados inconscientemente pelos sonhadores. Esses personagens – conhecidos como Projeções – estão enraizados principalmente na mente do sonhador principal, mas os outros que compartilham o sonho também contribuem para as “pessoas” ao redor. Memórias particularmente fortes de pessoas específicas podem atrapalhar a missão, como comprovado pela incapacidade de Cobb de conter sua memória distorcida de Mal.
Alvos de alto valor como Fischer estão sempre em perigo de serem submetidos à Extração, então existem contramedidas que pessoas como ele podem tomar para reduzir a chance de uma equipe de Extração ter sucesso. A equipe de Cobb encontra resistência quase imediata das Projeções de Fischerque foram militarizados devido ao condicionamento de Fischer contra tais tentativas em seu subconsciente. É uma das facetas mais sutis e menos explicadas do Começodo cânone, o que é uma pena, pois também é um dos mais intrigantes.