Resumo
- Travessia de animais evoluiu ao longo do tempo, com alguns elementos se perdendo no processo de atualização da série.
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Entradas modernas como Novos Horizontes falta Mundo Selvagematmosfera e personalidades únicas dos aldeões.
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Recente Travessia de animais os jogos têm mais recursos, mas os acréscimos não substituem o que falta. A série já atingiu o pico?
Travessia de animais nunca teve tanto sucesso quanto hoje, mas sinto falta do que costumava ser, e não estou falando apenas de recursos cortados em Animal Crossing: Novos Horizontes. Embora a franquia tenha permanecido consistente em muitos aspectos essenciais ao longo dos anos, ela também passou por algumas mudanças substanciais. As opções de jogo encontradas na entrada original são todas familiares, mas no final das contas são insignificantes em comparação com tudo o que era oferecido pela época. Animal Crossing: Nova Folha rolou para o 3DS.
Porém, os jogos são muito mais do que apenas recursos e certos elementos acabaram ficando de lado ao longo dos anos. Minha primeira exposição à série foi com Animal Crossing: Mundo Selvagem para o Nintendo DS, e é fácil posicionar o jogo como rudimentar em comparação com jogos mais modernos. A nostalgia certamente desempenha algum papel no fato de que Mundo Selvagem ainda é meu favorito Travessia de animais jogo hojemas acho que há um pouco mais do que isso, e gostaria de me sentir mais confiante de que um futuro Travessia de animais o jogo poderá algum dia reivindicar seu trono.
A atmosfera do mundo selvagem me fez adorar Animal Crossing
Não se trata de quanto há para fazer
Jogando Animal Crossing: Mundo Selvagem pela primeira vez é implantado no meu cérebro de uma forma que poucas experiências de jogo são. Produto de uma expedição particularmente emocionante à Toys "R" Us, foi um deleite incomumente decadente em comparação com a média dos jogos de DS de terceiros que chegavam a preços mais baratos. Joguei pela primeira vez enquanto minha família continuava em direção à cabana do meu avô à beira do lago, e todas as estradas sinuosas nas montanhas do mundo não conseguiam desviar minha atenção do jogo.
Indo para Mundo Selvagemtive a ideia errada de que o jogador assumiu funções de prefeito no jogo, algo que Nova Folha mais tarde aconteceu de cumprir. Descobrir a verdade poderia ter sido um duro golpe, mas qualquer decepção que Mundo Selvagem sem tal poder, não teve chance de se estabelecer. O que me fisgou tão rápido foi a atmosfera do jogoque parecia rico de uma forma que a maioria das coisas compactadas em algumas telas de três polegadas normalmente não são.
Mundo Selvagem é fundamentalmente reconfortante, mas não da maneira que a maioria dos jogos aconchegantes hoje tentam ser. É um pouco mais temperamental, com uma paisagem um pouco suja e moradores que podem ser um pouco malvados. A paleta de cores tende para tons mais escuros, uma diferença substancial em relação aos pastéis de Novos Horizontes. Com o acesso mais amplo a Travessia de animais que agora posso desfrutar, é fácil ver a origem de Mundo Selvagematmosfera de seu antecessor GameCube, mas a continuidade fica muito mais instável ao traçar uma linha de Mundo Selvagem para Nova Folha e Novos Horizontes.
Fazendo muitos sacrifícios agradáveis de Animal Crossing
Sinto falta da personalidade dos jogos mais antigos
O que sempre foco é o diálogo, que começou a tomar uma direção diferente com a entrada do Wii Animal Crossing: gente da cidade. Cada jogo sucessivo após Mundo Selvagem tornou os aldeões um pouco mais legais do que antesdobrando as gentilezas aconchegantes da franquia enquanto elimina as arestas mais sardônicas. Isto pode não ser um resultado negativo para todos, mas tem o efeito de achatar fortemente as personalidades dos aldeões. Quando chegar a hora Novos Horizontes rolou, "irritadiço"os aldeões eram quase mais rudes do que"normal", tirando muito talento individual.
Talvez tenha tudo a ver com a mídia que experimentei enquanto crescia, mas muitas coisas que visam ser aconchegantes acabam parecendo um pouco doentias para mim. Sou muito capaz de amar histórias e mundos simples e reconfortantes, desde Tove Jansson Moomin funciona com praticamente qualquer fantasia que pareça A Sociedade do Anel no início. Eu preciso de atmosfera, porém – apenas um pouco de estranheza, ou alguns personagens que não estão lá apenas para serem acolhedores. Mundo Selvagem se destacou lá, e moderno Travessia de animais não.
Esta mudança de direção definitivamente não está isolada do Travessia de animais jogos, e o curso dos anos 2000 e 2010 acabou eliminando as arestas mais estranhas de muitas franquias da Nintendo. As chances de adquirir um dos títulos originais modernos da empresa e encontrar algo com uma atmosfera rival Super Mario 64, Máscara de Majora, ou o original Pikmin são geralmente baixos, e não apenas graças ao brilho dos gráficos modernos. Super Mário Maravilha Os voos de fantasia provaram que este rumo não tem de permanecer inalterado, mas é minoria.
Estou feliz que as pessoas amem o Animal Crossing moderno
Ainda há muito o que apreciar em novos horizontes
Os novos jogos obviamente não são rebaixamentos objetivos, e há uma razão pela qual Nova Folha e Novos Horizontes tem tantos fãs fervorosos. Deixando de lado o valor das conversas interessantes, há mais o que fazer nelas, e até mesmo as tarefas básicas podem parecer mais simples graças a ajustes como o empilhamento de itens. Qualquer pessoa que procure fazer a curadoria da cidade perfeita encontrará uma estrutura para apoiá-la na modernidade. Travessia de animaisenquanto Mundo Selvagem mais ou menos deixa as fichas caírem onde podem.
Embora eu adoraria se Nova FolhaA realização da minha fantasia de prefeito de infância me satisfez o suficiente para compensar sua mudança de tom, mas nunca consegui. Novos Horizontes certamente senti uma coceira social logo após a chegada da pandemia, mas à medida que meus amigos se afastaram, eu também o fiz. Não consigo me preocupar com a terraformação da mesma forma que me importo em conversar com os moradores ou aproveitando uma noite tranquila, e posso voltar para Mundo Selvagem hoje e ter um tempo melhor nestes últimos aspectos.
Fico feliz que muitas pessoas adorem o moderno Travessia de animaise Nova Folha é o jogo que mais frequentemente vejo as pessoas considerarem o melhor. Ao mesmo tempo, temo que a celebração do estilo moderno (crítica comum a alguns Novos Horizontes apesar das mudanças) significa que nunca haverá um novo Travessia de animais jogo que pode rivalizar com minha paixão por Mundo Selvagem. Se é isso, já fiz as pazes com isso, mas adoraria ser surpreendido ao ver outro Travessia de animais que posso realmente adorar novamente.
Animal Crossing: Mundo Selvagem
- Lançado
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23 de novembro de 2005