A história de RDR2 ultrapassou a duração de GTA 5 e, embora o jogo tenha sido aclamado pela crítica, isso gerou preocupações sobre se GTA 6 será ainda mais longo.
Red Dead Redemption 2 teve uma história impactante espalhada por seis capítulos, e sua extensão tem sido motivo de várias preocupações sobre Grand Theft Auto 6‘próprio enredo. RDR2 levou o jogador a uma jornada fortemente emocional ao longo dos eventos que precederam o original redenção do morto vermelhoda história, em um jogo que ultrapassou a duração de até mesmo Grand Theft Auto 5. E embora o jogo tenha sido aclamado pela crítica por seu enredo, que permitia ao jogador se conectar em um nível profundo com Arthur, esse estilo de narrativa dentro de um jogo pode ser muito desgastante, e a possibilidade de ela reaparecer em GTA 6 é preocupante.
De acordo com howlongtobeat.com, o tempo médio de conclusão para alguém que completa a história principal e alguns extras em GTA 5 é de 48,5 horas, enquanto comparativamente terminar RDR2A história completa da série dura em média 80 horas. Isso pode levar a um maior desgaste do jogador, já que o obriga a ficar vários dias apenas completando o jogo, o que pode se tornar um problema maior em GTA 6.
GTA 6 sendo potencialmente mais longo que RDR2 é preocupante
o Grand Theft Auto a franquia é conhecida por sua mecânica explosiva e acelerada, com tiroteios selvagens e perseguições policiais; mas se fossem espalhados por uma história mais longa, poderiam se tornar muito repetitivos, o que pode frustrar os jogadores e afastá-los do título.. Não apenas isso, mas ter um enredo extenso não é necessariamente um fator que pode tornar GTA 6 mais exaustivo, ele precisa alcançar um equilíbrio adequado entre a história, o mundo aberto, os personagens e a mecânica central do jogo, como em Red Dead Redemption 2ou a própria história pode se tornar um impedimento para o aproveitamento do jogo pelos jogadores.
GTA 6 deve evitar problemas comuns com jogos mais longos
Um dos maiores problemas que os jogos mais longos podem enfrentar é que sua mecânica se torna muito repetitiva conforme a história avança. Máfia III, que tinha um comprimento de enredo semelhante a GTA 5tinha uma história interessante com um final poderoso, mas teria se beneficiado por ser mais curto, já que em muitas missões os jogadores tinham que usar as mesmas mecânicas e estratégias repetidamente para atingir seus objetivos. GTA 6 poderia ter um problema semelhante, pois um jogo mais longo tem mais missões e missões secundárias para os jogadores se envolverem, e as partes principais do título, como dirigir veículos icônicos e se envolver em tiroteios selvagens, podem se tornar cansativas e repetitivas.
Não apenas isso, mas parte do que tornou o RDR2 melhor que o original RDR1, foi como sua história se misturou tão bem com sua mecânica. É um jogo naturalmente lento e, embora isso pudesse torná-lo mais exaustivo, ele equilibrou magistralmente os momentos de alta ação com longos períodos de descanso. Red Dead Redemption 2As missões diferem umas das outras, com algumas focando no desenvolvimento de personagens e histórias de fundo, enquanto outras focam na gangue Van der Linde agindo como uma unidade. Se Grand Theft Auto 6 não alcança esse equilíbrio, sua história pode se tornar muito arrastada, com até mesmo seus momentos mais dramáticos e emocionais caindo por terra.
Fonte: howlongtobeat.com (1), (2)