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- Lutas contra chefes em
Mito Negro: Wukong
são difíceis, mas administráveis, com movimentos claramente telegrafados
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Mito Negro: Wukong
não costuma ser especialmente difícil, exceto pelas desafiadoras lutas contra chefes.
- Não há configurações de dificuldade disponíveis em
Mito Negro: Wukong
mas a criação e a progressão oferecem um pouco de flexibilidade.
Mito Negro: Wukong é um jogo de ação cheio de lutas desafiadoras contra chefes, mas desafiar pode significar coisas diferentes em jogos diferentes. Enquanto muitos títulos de ação populares focam principalmente em manter as coisas em movimento, com chefes que representam ameaças apreciáveis, mas que dificilmente deixarão os jogadores perplexos por muito tempo, outros direcionam as coisas para repetir cada encontro para atingir a perfeição. Embora qualquer uma das abordagens possa ser válida nas circunstâncias certas, o potencial Mito Negro: Wukong Jogadores que estejam buscando uma experiência específica podem ficar desapontados se o jogo acabar parecendo muito fácil ou muito difícil.
Antes do seu lançamento, Mito Negro: Wukong não escapou da crescente marca de gênero “semelhantes a almasque se refere a qualquer coisa que tenha inspiração óbvia no FromSoftware Almas escuras série. Mito Negro: Wukong não é particularmente próximo desse estilo, tendo mais semelhança com o FromSoft Sekiro ou um jogo de ação mais acessível como Deus da Guerramas a comparação não é sem mérito. Se chega particularmente perto desse padrão de dificuldade é uma questão um pouco mais complicada, embora traçar algumas linhas de comparação esclareça as semelhanças e diferenças essenciais.
Lutas contra chefes em Black Myth: Wukong são um tanto difíceis
Lutas Climáticas Não São Tão Fáceis
O foco principal de Mito Negro: WukongA dificuldade do ‘s são as lutas contra chefesque ocorrem frequentemente ao longo do jogo. Os chefes geralmente têm muita saúde, conjuntos de movimentos variados e ataques poderosos, intensificando e frequentemente adicionando novas complexidades quando atingem níveis baixos de saúde ou uma segunda fase. Eles não são difíceis de aprender em um nível básico, com movimentos claramente telegrafados que impedem grandes oportunidades de esquiva, mas cometer erros ainda pode ser custoso.
Mito Negro: WukongOs chefes mais difíceis podem parecer comparáveis aos encontros em jogos como Anel Eldenmas eles geralmente evitam abraçar a dificuldade punitiva de Anel EldenOs inimigos mais difíceis de ou Sekirobatalhas brutalmente precisas. Embora conquistar chefes possa exigir iteração e, às vezes, frustração, Mito Negro: WukongA combinação de mecânica simples e tempo razoavelmente generoso significa que normalmente são necessárias apenas uma ou duas tentativas para começar a ganhar confiança. As mortes geralmente ocorrem quando os chefes estão usando seus movimentos mais cruéis no final de uma luta, criando finais intensos e incentivando a conservação de cura e magias.
Fora das lutas contra chefes, Mito Negro: Wukong não é notavelmente difícil. Segmentos de seus níveis ocasionalmente apresentam escalações agressivas de inimigos, mas eles parecem mais próximos em dificuldade de uma experiência de jogo de ação padrão do que a punição consistente encontrada em muitos soulslikes. É possível passar correndo pela maioria dos inimigos em apuros, embora seja melhor lutar na maioria das situações para ganhar recompensas e experiência. Certos mini-chefes podem ser um pouco complicados, mas a maioria não oferece muita ameaça.
Black Myth: Wukong tem níveis de dificuldade?
Uma abordagem direta com foco em uma experiência
A coisa mais importante a saber sobre Mito Negro: WukongA dificuldade do é que ele não apresenta configurações de dificuldadeapresentando um nível universal de desafio que não pode ser ajustado com um toggle. Embora alguns chefes possam ser mais difíceis do que outros, esse nível de dificuldade singular parece geralmente bem afiado, e não é ajustado a um grau onde tempos de reação ruins poderiam torná-lo completamente injogável.
Nunca é necessário moer Mito Negro: Wukongmas sua abordagem à progressão recompensa o jogo completo com o potencial de melhorar estatísticas e habilidades. Armaduras e armas que oferecem melhorias principalmente lineares podem ser criadas, e a experiência adquirida pode fortalecer magias, posturas de armas e muito mais. Se um chefe estiver se mostrando particularmente complicado, remédios com efeitos como aumento de dano e resistência podem ser criados com ingredientes básicos, e é possível tomar vários remédios diferentes de uma vez e receber todos os efeitos.
Mito Negro: Wukong em última análise, não é para os fracos de coraçãoe a falta de configurações de dificuldade significa que pode ser um passo à frente no desafio para aqueles acostumados a jogar jogos de ação típicos no Easy ou Normal. Veteranos soulslike, por outro lado, devem encontrar algo que não seja tão cruel quanto muitos jogos mais diretamente no gênero podem ser. Mito Negro: Wukong é mais difícil do que um jogo comum, mas não parece ter a pretensão de ser intransponível.
Mito Negro: Wukong
Black Myth: Wukong é um jogo de RPG de ação dos desenvolvedores da GameScience. Baseado no romance chinês original Jornada para o Oeste, os jogadores assumem o papel de Sun Wukong, um lendário guerreiro macaco que luta contra feras e seres míticos para salvar seu mundo.
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos