Quando o Space Marine 2 acontece na linha do tempo do Warhammer 40K?

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Quando o Space Marine 2 acontece na linha do tempo do Warhammer 40K?

Embora seja perfeito como portal para o universo da franquia Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 é apenas a ponta de um iceberg titânico escondido abaixo da superfície da água. Apesar de originar-se de um jogo de mesa, Martelo de Guerra 40K tem uma abundância hilária de conhecimento, que se estende por dezenas de milhares de anos, desde quando os Necrons se tornaram conquistadores robóticos, até o 41º milênio, onde os Ultramarinos estão tentando desesperadamente reunir o Império do Homem. Marinha Espacial 2O posicionamento de na linha do tempo não é tão óbvio quanto se poderia pensar, e é necessária alguma investigação para descobrir quando exatamente isso ocorre.

Deve-se notar que Marinha Espacial 2 ocorre cerca de duzentos anos após o primeiro jogo da série, e algumas centenas de anos passam rapidamente em Martelo de Guerra 40K com guerras tendendo a durar para sempre. Existem alguns personagens que estavam vivos durante a Heresia de Hórus, um dos maiores eventos da história. 40Khistória, que ironicamente aconteceu no 31º milênio, mas no que diz respeito Marinha Espacial 2 está em causa, isso é uma história distante. O jogo se passa em um estilo moderno 40Konde a humanidade está passando por momentos particularmente difíceis.

Spoilers para Space Marine 2 e Warhammer 40K Lore

Space Marine 2 acontece no 41º milênio

É um momento agitado para ser um ultramarino

Marinha Espacial 2 ocorre no 41º milênio, durante a Quarta Guerra Tirânicadaí porque existem tantos Tyranids para atirar. A guerra começou depois que Hive Fleet Leviathan (a maior frota Tyranid de todos os tempos) chegou de Segmentum Pacificus. Isto durante outro evento no 40K linha do tempo chamada Cruzada Indomitus, na qual Ultramarinos estão sendo implantados para tentar reunir os planetas do Império do Homem. Isso explica por que Titus é novamente um Ultramarino e por que seu esquadrão está sendo colocado contra hordas de Tyranids e as forças do Caos para defender o Império.

Neste período, muita coisa está acontecendo com o há muito adormecido Roboute Guilliman (o Primarca dos Ultramarinos e décimo terceiro filho do Imperador) despertando para essencialmente assumir o comando do Império e tentar devolvê-lo à sua antiga glória. Como Primarca dos Ultramarinos, Guilliman assume o comando do Capítulo de Marneus Calgar, o Mestre do Capítulo, que aparece em Marinha Espacial 2 para salvar o dia antes da batalha final. Neste ponto, os Ultramarinos estão profundamente envolvidos na Cruzada Indomitus contra hereges e xenos.

Datas exatas para Marinha Espacial 2 são difíceis de encontrar considerando o A época da Cruzada Indomitus, também conhecida como Era Indomitus ou Era do Império das Trevas, é atormentada por distorções temporais. Ainda assim, sabe-se que a primeira fase da Cruzada durou cerca de doze anos e ocorreu após a 13ª Cruzada Negra e a Grande Fenda, que literalmente dividiu o Império ao meio. Marinha Espacial 2 ocorre bem depois da primeira fase, e em Martelo de Guerra 40K tradição, a Cruzada Indomitus é considerada contínua.

Space Marine 2 está atualizado com Warhammer 40k Lore

É tão moderno quanto poderia ser


Warhammer 40k Space Marine 2 Dark Angel Marine com fonte de energia Obelisk da operação de atualização do Obelisk

Com Marinha Espacial 2 ocorrendo durante a Cruzada Indomito e a Quarta Guerra Tirânica, é essencialmente tão atualizado com Martelo de Guerra 40K possível. A evidência vem da aparência de Marneus Calgar. Ele está saudável mesmo depois de ter sido ferido nas mãos de Abaddon, mestre da Legião Negra dos Fuzileiros Navais Espaciais do Caos. Sabe-se que o jogo se passa após a luta de Calgar com Abaddon durante a Guerra de Vigilus, já que Titus é questionado se ele participou da guerra, ao que ele responde que não.

Isso faz sentido, pois torna o jogo um ponto de entrada perfeito em 2024, onde o moderno Martelo de Guerra 40K a tradição está sendo escrita e atualizada aproximadamente no mesmo ponto em que os eventos de Marinha Espacial 2 estão ocorrendo. Deve-se notar que Marinha Espacial 2 é canônico para Martelo de Guerra 40K tradição e embora as datas exatas sejam desconhecidas, graças a distorções temporais, o jogo se encaixa perfeitamente na tradição do universo. Titus e seu esquadrão começam o jogo lutando contra uma das Tyranid Splinter Fleets da Hive Fleet Leviathan em um planeta no oeste galáctico.

Outro eventos notáveis ​​​​da Quarta Guerra Tirânica já ocorreram neste ponto. O planeta Oghram já foi consumido pelos Tyranids, o que foi decidido por jogos de mesa da vida real entre jogadores de Tyranid e Space Marine. Batalhas aconteceram na Linha Sanctis também. Enquanto isso, a vitória marginal do Império do Homem na Batalha de Bastior foi alcançada, com as forças Imperiais mal conseguindo conter vários tentáculos do Leviatã da Frota da Colmeia.

O Império do Homem está em um lugar desesperador no Space Marine 2

Mas pelo menos eles têm Roboute Guilliman


Um Space Marine de Warhammer 40.000: Space Marine 2 mirando sua pistola de plasma com a jogabilidade da Operação Obelisco atrás dele.
Imagem personalizada por: Tom Wilson

Os eventos de Marinha Espacial 2 acontecem em uma época sombria para o Império do Homem. Inúmeros mundos estão sob a ameaça das Frotas Tirânidas, as forças do Caos ainda estão florescendo após a sua 13ª Cruzada Negra, e o Império está dividido em dois. A Cruzada Negra, em particular, foi devastadora para o Impérioresultando na queda de Cádia e na morte ou corrupção de dezenas de milhares de milhões de pessoas. Quase todas as 850 milhões de pessoas em Cadia foram mortas, e isso foi antes de Hive Fleet Leviathan decidir lançar o maior ataque Tyranid de todos os tempos.

Para agravar a questão, o fim de Marinha Espacial 2 não faz muito para resolver os problemas do Tyranid ou do Chaosuma vez que ambos ainda estão atacando ativamente outras raças sencientes em toda a galáxia. Isso faz de Titus um herói de guerra, em vez de um potencial herege e traidor aos olhos de seus colegas fuzileiros navais espaciais, mas o final do jogo implica que os Necrons poderão acordar em breve no Tomb World, onde a batalha final acontece. Necrons são uma das maiores ameaças no Martelo de Guerra 40K galáxia e a maioria ainda não acordou e reconstruiu seu império.

Warhammer 40.000: Fuzileiro Naval 2 é exatamente o que 40K galáxia precisava envolver mais pessoas com a tradição. É relativamente atualizado, o que significa que os novatos podem voltar no tempo para entender os eventos que levaram ao jogo, enquanto Martelo de guerra especialistas em história podem aproveitar a continuação de seu cenário favorito. Sua colocação no 40K A linha do tempo implica que Titus voltou a entrar na briga em um momento terrível para a humanidade, e as coisas provavelmente irão piorar para o Império quando chegar o momento. Marinha Espacial 3 sai.